• Title/Summary/Keyword: 온라인 시장

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DUCK's Column - 온라인 시장의 공략법

  • Choe, In-Ho
    • Monthly Duck's Village
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    • s.87
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    • pp.36-37
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    • 2010
  • 최근 온라인 판매시장이 급속히 확대되는 가운데 오리산업이 온라인 시장에서 경쟁력을 가질 수 있도록 하는 온라인 시장 공략법을 알아보도록 하겠다.

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해외온라인포털 시장

  • Kim, Seong-Mi
    • Digital Contents
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    • no.5 s.156
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    • pp.64-76
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    • 2006
  • 온라인 포털은 1990년 중반 웹브라우저의 급속한 확산을 바탕으로 성장한 기업들이 인터넷 시장에 진입하기 위해 포털 사업부를 설립하거나, 인수합병에 나서면서 1990년대 말부터 시장에서 크게 주목받기 시작했다. 특히, 인터넷 유저들이 포털 사이트를 인터넷의 시작페이지로 활용하면서 온라인 포털은 인터넷 시장의 핵심영역으로 자리 잡았다. 한국소프트웨어진흥원이 발간한 (2005년 해외 디지털 콘텐츠 시장조사)자료를 토대로 해외 온라인포털 시장 동향에 대해서 살펴본다.

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한국 온라인 게임 시장의 현실

  • Jeong, Gwang-Ho;Go, Byeong-Hui
    • 한국게임학회지
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    • v.1 no.1
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    • pp.30-38
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    • 2001
  • 현재 온라인 게임 분야가 게임시장의 구심점이 되는 상황에서 온라인 게임 개발과 서비스의 특성을 살펴보고 국내 온라인 게임시장의 변화와 현황을 조명해 보았다. 그리고 온라인게임산업의 문제점과 그것이 개선되어야 할 방안을 살펴보았다.

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집중조명해외DC시장⑧| 온라인출판시장

  • Yang, Gi-Seok
    • Digital Contents
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    • no.10 s.149
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    • pp.50-52
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    • 2005
  • 전자책으로 대표되는 온라인출판 시장의 성장세가 예사롭지 않다. 전세계 온라인출판 시장은 지난해 1억9,000만달러 시장에서 오는 2008년에는 5억달러가 넘는 거대시장으로성장할 것으로예상되고있는 것. 특히 기존의PC뿐만 아니라PDA 등 전자책을접할수 있는디바이스 종류가다양해지면서언제어디서나쉽게 접 할수있는분야로떠오르고있다. 틈새시장에서단일시장으로입지를다져나가고있는전세계온라인출판시장을분석했다.

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특집 / 2003년 디지털 콘텐츠 시장 진화·융합의 시대 열린다

  • Im, Dong-Geun
    • Digital Contents
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    • no.1 s.116
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    • pp.38-49
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    • 2003
  • 지난 몇년간 우리의 온라인 게임은 괄목할 만한 성장을 거듭했으며, 이제 양적인 면에서 국내시장에는 고점에 와있다고 본다. 하지만 PC성능의 향성, 플랫폼의 다양화, 초고속통신망의 확대, 2D에서 3D로의 발전, 다양한 게임 장르의 구현 등으로 질적인 면에서의 성장은 앞으로도 고도의 성장을 구가할 수 있다고 본다. 특히 해외시정의 경우 인프라 구축과 더불어 급성장세를 유지하리라 예측된다. 향후 1~2년 안에 200억 달러가 넘을 세계 게임시장에서 온라인 게임이 차지하는 비중은 점점 늘어가는 추세이며 앞으로 5년안에는 모바일, 콘솔온라인, MMORPG 등의 네트워크 관련 게임이 전체시장의 50%에 이를 전망이다. 이는 현재 온라인 게임이 차지하고 있는 세계시장 점유율과 매출 총액에 대비한다면 이들이 성장의 주축을 이루리라고 판단하기에 어렵지 않다.

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The Effect of SME Marketing Capability on Market Performance : Mediating Effect of Online Export Marketing and Moderating Effect of Competitive Intensity (중소기업 마케팅능력이 시장성과에 미치는 영향 : 온라인 수출마케팅의 매개효과 및 경쟁 강도의 조절효과)

  • Park, Dong-jin;Seo, Young-wook
    • Journal of Venture Innovation
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    • v.6 no.3
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    • pp.131-148
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    • 2023
  • This study analyzed the effect of marketing ability of SMEs using online export marketing on market performance. Small and medium-sized enterprises (SMEs) are making efforts to expand their markets from the domestic market to the overseas market and increase sales. We studied the factors that can produce results in the fiercely competitive overseas market. A total of 400 export SMEs were surveyed, and 159 companies directly participating in online export marketing were selected as final targets. The survey was analyzed using SMART PLS 4.0 and SPSS 26.0 statistical programs, and research hypotheses were verified. The results of the study are as follows. First, it was found that the marketing ability of SMEs had a positive (+) effect on online export marketing. Second, it was confirmed that online export marketing had a significant positive (+) effect on market performance through its mediating role. In addition, the intensity of competition in the export market was found to have a moderating effect in online export marketing. The implications of this study are as follows. The theoretical basis was established that the marketing capabilities (product development capability, distribution capability, pricing capability, public relations capability) of exporting SMEs have a positive effect on overseas market performance through online export marketing. In the market, the use of online export marketing by SMEs can provide implications in that it can be an important means for overseas market development and performance. As a result, it is necessary to actively utilize online export marketing for SMEs to enter overseas markets and achieve results.

MCFA와 SOM을 이용한 한일 온라인 게임시장의 고객세분화

  • 이상철;김재경;서영호
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.199-205
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    • 2003
  • 본 연구의 목적은 한일 온라인게임 시장의 고객을 세분화하여 국내기업이 일본 온라인게임 시장에 진출할 때 고려해야 될 전략을 도출하는데 있다. 이를 위해 MCFA와 SOM을 이용하고자 한다. 먼저 MCFA를 통해 한일 온라인게임 시장의 고객 몰입에 영향을 주는 요인들이 무엇이며, 이러한 요인의 측정 동질성이 같은지를 먼저 검증하였다. 이러한 방법을 통해 검증된 요인으로는 도구, 보상, 디자인, 정보제공, 공동체를 들 수 있다. 다음으로 SOM을 이용해 위에서 구한 요인을 기준으로 한일 온라인게임 시장의 고객을 세분화하고자 한다. 이후 이렇게 세분화된 고객의 특성을 도출하기 위해 Decision Tree를 이용하고자 한다.

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Study on Service Development for intensifying floral marketing (꽃시장 마케팅 강화를 위한 서비스 개발 연구)

  • Lee, Hyun-Chang;Shin, Seong-Yoon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.01a
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    • pp.215-216
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    • 2014
  • 기업 경영에서 마케팅의 중요성은 더욱 커지고 있으며, 온라인 시장의 확대와 더불어 마케팅 방법이 중요하게 대두되고 있다. 특히, 기업의 경쟁력 확보를 위한 분석과 전략 개발에 기업의 역량을 크게 집중하고 있는 실정이다. 오늘날 꽃시장은 온라인과 오프라인에서 시장이 확대되어지고 있으며, 전국적인 판매망 구축으로 영세하거나 작은 소규모 업체들은 시장진입과 경쟁력 확보가 더욱 어려워지고 있는 실정이다. 이에 본 연구에서는 온라인 환경에서 꽃시장 마케팅 강화를 위해서 기존에 온라인에서 운영중인 대표 사이트들에 대한 서비스 지원 분류와 판매 전략을 살펴보고, 꽃시장에서 마케팅 강화와 고객에게 최적의 서비스를 제공하기 위하여 꽃시장에서 필요하고 경쟁력있는 서비스를 추천하고자 한다. 이를 통해 꽃시장 마케팅 활성화와 경쟁력을 통해 시장의 입지 강화를 기대해 볼 수 있을 것이다.

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Chinese Online Circulation Market and Market Approaching Strategy (중국 온라인 유통시장의 발전과 시장진출 전략)

  • Song, Jae-Do;Lee, Chan-Woo
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.15 no.8
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    • pp.477-487
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    • 2017
  • This paper releases strategies for firms that wish to enter into online circulation business in China. SWOT based on a Korean manufacturing company teaches us better way to approach Chinese online market. Chinese online market is under oligopoly, where Alibaba and Jingdong account for about 80% of the total market. Game theory is used as a measure of threat and opportunity between Korean manufacturer and Chinese online market retailer. Game shows that they are easy to accept opportunity and sales uplift rather than low risk. Analysis shows that Korean companies should improve its products and brand competitiveness in the offline market before entering into the Chinese online retail market. They need to prepare a localization model.

The Patent Exploitation Strategy of Technology Suppliers in the Online Technology Market in Korea : An Empirical Analysis on Characteristics of Firms' Patents (국내 온라인 기술시장에서 기술공급자의 기술 활용전략에 관한 실증 연구 : 기업특허 특성분석을 중심으로)

  • Lee, Sung-Ki;Han, Jung-Hee;Kim, Yeon-Bae
    • Journal of Korea Technology Innovation Society
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    • v.13 no.2
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    • pp.379-398
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    • 2010
  • Online technology markets are expected to provide technology suppliers with opportunities of external technology exploitation by reducing the transaction costs caused from technology transactions. This study empirically analyzes the characteristics of patents provided to the online technology market in order to identify the influences of the existence of online technology market on the patent exploitation strategy of technology suppliers. A sample of patent database is drawn from the National Technology Bank which was established as a public online market for technology. Main findings are that the propensity of patents offered to the online marketplace is higher in the cases where the patents are obsolescent, are non-core, and that consist of more claims and inventors. Through the findings of this study the existence of online technology market is identified to enable the external exploitation of firms" non-used technologies.

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