• Title/Summary/Keyword: 영상완성

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Framework for Interactive Projection Mapping based on Object Detection (물체 감지 기반 인터랙티브 프로젝션 맵핑 프레임워크)

  • Kim, Heejin;Suh, Jung-Keun;Kim, Kyong-Ah;Choi, Yoo-Joo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.702-703
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    • 2019
  • 본 논문에서는 임의의 2차원 프로젝션 맵핑 공간을 인터랙티브 공간으로 구축할 수 있도록 하는 인터랙티브 프로젝션 맵핑 프레임워크를 제안하고, 제안 프레임워크를 활용한 "애니마블" 게임 구현 사례를 소개한다. 제안 프레임워크는 프로그래밍 스킬이 전혀 없는 창작자들이 물체 감지 기술을 이용하여 인터랙티브 미디어 콘텐츠를 쉽게 제작할 수 있도록 하기 위하여 설계 구현되었다. 콘텐츠 창작자는 인터랙션이 발생될 위치를 카메라 영상상에서 지정하고, 미리 지정된 파일 디렉토리에 정해진 룰에 따라 이름 지어진 미디어 콘텐츠 파일들을 가져다 놓는 것만으로 인터랙티브 프로젝션 맵핑 콘텐츠를 완성할 수 있다. 제안 프레임워크를 이용한 "애니마블" 게임은 아날로그적 보드게임과 미디어 콘텐츠를 결합한 아동용 인터랙티브 미디어 보드게임으로 구현되었다.

Tensorflow Model Environment with JavaCv for Mobile Devices (모바일을 위한 JavaCv를 이용한 Tensoflow모델 구동환경 개발)

  • Park, JinSang;Oh, SangGwon;Lee, SeongJin
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.01a
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    • pp.23-24
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    • 2020
  • 현재 PC환경 뿐만 아니라 모바일 환경, 임베디드 환경에서 딥러닝 모델을 구동하기 위한 많은 연구들이 진행 중에 있다. 본 연구에서는 완성된 딥러닝 모델을 구동하는 환경을 Java로 구현하여 개발 접근성을 높이고자 한다. 이미지, 영상처리를 위해 OpenCV를 사용시 C++ API문서는 보편화되어있는 반면에 JavaCv API 문서는 그렇지 못하다. 그러나 모바일 개발 환경 특성상 Java언어로 작업한 코드를 안드로이드 스튜디오에서 작업 시 그대로 가져올 수 있어 개발이 용이하다. 모델 구동을 위한 전반적인 이미지 처리 및 작업환경을 개발하였다.

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A Study on ROS-based IIOT, Remote Control Robot (ROS를 이용한 IIOT 원격 제어 로봇에 관한 연구)

  • Jeong, Seung-ho;Son, Young-dae;Jeon, Chang-woo;Lee, Ju-yeon;Jung, O-sung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.893-895
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    • 2022
  • 기술의 무궁한 발전을 이루고 있는 현대사회에서도 전기 산업 현장에서는 크고 작은 사고가 빈번하게 발생하고 있다. 그에 따라 해당 장비는 안정성, 자율성, 내구성을 겸비하고, 무선 통신 시스템을 갖추어 위험 요소와 작업자 간 사이를 이격시켜 안전한 작업 환경을 구축 및 제공한다. 원격 제어 외에도 장비 자체의 결함 감지, 악력 측정, 실시간 영상 제공, 작업 데이터 저장 기능 등 다양한 서비스를 추가하여 제품의 완성도 및 실용성을 증가, 사용자의 작업 편의를 보장한다.

Evaluation of Korean Content Industry Knowledge Information Service Policy : Service Usage and Satisfaction on Video Broadcasting Area (국내 콘텐츠산업 지식정보 지원정책에 관한 연구 -방송영상분야 이용 및 만족도 평가를 중심으로-)

  • Chung, Yoon-Kyung
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.14 no.11
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    • pp.667-677
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    • 2014
  • One of the key factors in knowledge based economy is knowledge and information. Accordingly, public service policy for related knowledge and information is well equipped in Korea. However, policy has rarely been evaluated. This study analyzes usage and satisfaction of knowledge information service policy among broadcasting and video industry employees. Results shows low in usage as well as satisfaction among employees. Reliability of the service is relatively high, comparing to timeliness and usability. The fact that most respondents individually pay their efforts to collect and analyze information and knowledge means high need for them. This study recommends, instead of providing complete fixed data, to provide means to acquire knowledge, market oriented data to improve the effectiveness of the policy.

An Analysis Of The Visual Characteristic Of Directing For Three Dimensional Films -Focusing On - (3D 입체영상의 시각적 연출 특성 연구 -영화 <잃어버린 세계를 찾아서>를 중심으로-)

  • Kim, Sae-Hoon;Kim, Min-Jung;Kang, Jee-Won
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.11 no.2
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    • pp.229-237
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    • 2011
  • All over the world, the interest in technology and industrial value has been increasing rapidly due to the continuing commercial successes of three dimensional films. However, after the commercial success of , without exception, lots of three dimensional films had been produced thoughtlessly. Hereby, these films incurred a censure owing to bad degree of completion related to insufficient storytelling and directing. For three dimensional films, characteristic of producing should be considered perfectly in the planning stage unlike previous films. This study concentrates upon proper directing for three dimensional films, and analyzes the method of it, roughly divided into three parts ; the lapse of time, directing the screen which can highlight space sense, and the point of sight. Henceforth, The demand of three dimensional contents will increase all around the world, at such time, we also should take note of the change, and then produce excellent contents which can lead to have a chance to gain the supper hand in the market of three dimensional contents.

3D Image Analysis for Digital Restoration and Structural Stability Evaluation of Stone Cultural Heritage: Five-storied Magoksa Temple Stone Pagoda (석조문화재 디지털복원 및 구조안정성 평가를 위한 3차원 영상분석: 마곡사오층석탑)

  • Jo, Young-Hoon;Lee, Chan-Hee
    • Journal of Conservation Science
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    • v.25 no.2
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    • pp.115-130
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    • 2009
  • This study was focused on digital restoration and structural stability evaluation applying 3D scanning system of five-storied Magoksa temple stone pagoda in Gongju. For these, the digital restoration of the pagoda was completed using laser scan data which is measured 16 directions and data processing program of 7 stages. As a result of digital restoration, the overall height and width of stone properties showed a little difference in directions and the width of roof stones appeared very high difference of each floor. The width of pagoda body become smaller to the fifth floor, but gradual decrease rate showed irregular characteristics. Also, as result of 3D image analysis for structural stability evaluation, the displacement occurred toward northwest in second body stone to upper final stone except for central axis of the first body stone which inclines toward southwest. Such 3D image analysis is required quantification of survey method and should be applied to various field such as quantitative damage maps in order to utilize a conservation of stone cultural heritages, continuously.

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Failure Study for Knee Joint Through 3D FE Modeling Based on MR Images (자기공명영상 기반 3차원 유한요소모델링을 통한 무릎관절의 파손평가)

  • Bae, Ji-Yong;Park, Jin-Hong;Song, Seong-Geun;Park, Sang-Jin;Jeon, In-Su;Song, Eun-Kyoo
    • Journal of the Computational Structural Engineering Institute of Korea
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    • v.22 no.6
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    • pp.533-539
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    • 2009
  • In this study, the femur, the tibia, the articular cartilage and the menisci are three dimensionally reconstructed using MR images of healthy knee joint in full extension of 26-year-old male. Three dimensional finite element model of the knee joint is fabricated on the reconstructed model. Also, the FE models of ligaments and tendons are attached on the biologically suitable position of the FE model. Bones, articular cartilages and menisci are considered as homogeneous, isotropic and linear elastic materials, and ligaments and tendons are modeled as truss element and nonlinear elastic springs. The numerical results show the contact pressure and the von Mises stress distribution in the soft tissues such as articular cartilages and menisci which can be regarded as important parameters to estimate the failure of the tissues and the pain of the patients.

Analysis of the Flood Discharge Measurement and Flood Stage Reduction Effect by the Stream Detention Basins (제주도 홍수유량 계측 및 저류지 홍수위 저감효과 분석)

  • Kim, Dong-Su;Yang, Sung-Kee;Yu, Kwon-Kyu;Kang, Meoyng-Su;Jung, Woo-Yul;Lee, Jun-Ho
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.170-170
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    • 2012
  • 제주도는 최근 기후변화에 의한 태풍의 증가로 집중호우의 빈도가 지속적으로 증가하고 있는 추세이고 지난 태풍 나리로 인해 발생한 제주시에서의 극심한 재해로 태풍 시 홍수 유량 관측 및 저류지의 건설로 인한 저류효과의 분석에 많은 관심이 집중되고 있다. 제주대학교 주관의 제주도 물순환 해석 및 수자원 관리체계 구축 사업단은 제주도 환경에 적합한 유량조사기법을 적용 및 개발 중에 있으며 특히 집중 호우 시 유량 계측을 비롯한 제주 유량 자료 확보 방안에 대해 연구를 수행하고 있다. 제주도 연구단은 지난 여름 태풍 무이파 때 제주시 하천의 제 2동산교에서 다양한 계측 방식을 활용하여 유량관측을 성공적으로 수행하였다. 태풍 무이파는 강한 중형 태풍으로 제주도 산간 지역에 700mm 이상의 집중호우를 보여 제주 하천에 많은 양의 유출을 발생시키고 일부 재산 및 인명 피해를 발생시켰다. 홍수 유량의 계측은 지금까지도 최적화된 계측 방식이 확립되지 못했고 그 측정의 어려움과 계측기기의 한계로 봉부자 같은 전통적인 방식의 홍수유량 측정방식이 여전히 통용되고 있는 현실이다. 하지만 본 연구단은 최신 관측기법인 비접촉식의 표면영상유속계와 전자파표면유속계를 사용하여 전 강우 지속시간 동안 유량을 매 시간마다 관측하여 수문곡선을 완성하여 홍수 유량 계측의 효율성과 정확성을 높일 수 있었다. 계측 결과 홍수유출 시 한천 상류의 제 1,2 저류지가 가동되어 저류효과가 수문곡선에 반영되었음을 알 수 있었고 홍수 유출 시 나타나는 대표적인 특이 경향이 수위-유량곡선의 이격현상도 확인할 수 있었다. 따라서 홍수 유출은 단순히 수위 자료만으로는 부족하고 유속자료를 동시에 관측해야 정확한 계측치를 확보할 수 있음을 알 수 있다. 또한 최신 계측기기인 표면영상유속계와 전자파표면유속계의 유속 관측값의 상호비교도 실시하여 관측기기의 효율성을 검증하였다.

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Emotion Prediction System using Movie Script and Cinematography (영화 시나리오와 영화촬영기법을 이용한 감정 예측 시스템)

  • Kim, Jinsu
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.9 no.12
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    • pp.33-38
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    • 2018
  • Recently, we are trying to predict the emotion from various information and to convey the emotion information that the supervisor wants to inform the audience. In addition, audiences intend to understand the flow of emotions through various information of non-dialogue parts, such as cinematography, scene background, background sound and so on. In this paper, we propose to extract emotions by mixing not only the context of scripts but also the cinematography information such as color, background sound, composition, arrangement and so on. In other words, we propose an emotional prediction system that learns and distinguishes various emotional expression techniques into dialogue and non-dialogue regions, contributes to the completeness of the movie, and quickly applies them to new changes. The precision of the proposed system is improved by about 5.1% and 0.4%, and the recall is improved by about 4.3% and 1.6%, respectively, when compared with the modified n-gram and morphological analysis.

Integrated Analysis of Visual Story Telling and Original Sound Track of 'Alladin' Animation ('알라딘' 애니메이션에서 비주얼 스토리텔링과 오리지널 사운드 트랙 융합 분석)

  • Jang, So Eun;Lou, Liang;Kim, Jae Ho
    • Korea Science and Art Forum
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    • v.24
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    • pp.375-388
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    • 2016
  • Integrated analysis of OST and VST of animation Alladin is carried out in this study. The OST is classified into 4 stages (Introduction, Bridge Passage, Climax, and Ending) and their OST and VST characteristics are found for each step. Especially, high dynamic characteristics of OST elements (sound, tonality, tempo, major range, intensity, and instrumentation) and VST elements (image structure, camera shot, camera movement) are found in the Climax stage. Full Shot is highly used up to 47.9% and this helps to show that the two characters become one in the completion stage of love. This is common factor shown in the previous analysis of OST "Beauty and the Beast". It is also found that specific musical instruments are matched to specific characters in "Beauty and the Beast" and high/low position or up/down movement of the object in the screen are matched to specific musical instruments in 'Alladin'.