Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2012.07a
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pp.271-272
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2012
현재 컴퓨터 기반 악기 연주장치에 사용되는 입력장치로는 키보드, 마우스 등의 기본장치, 스마트폰에 널리 사용되는 터치방식, 그리고 전자악기의 MIDI 인터페이스 등과 같이 다양하다. 본 연구에서는 Kinect의 3차원 영상데이터를 이용하여 효율적으로 손가락 움직임을 검출하는 방법을 제안하고 이 정보를 이용하여 피아노 연주 입력장치를 구현함으로써 PC기반 피아노 연주시스템 구현의 편리성을 보였다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2016.11a
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pp.25-26
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2016
본 논문에서는 스마트폰을 위한 악기 변환 및 합성기 애플리케이션을 제안한다. 혼자서 합주를 하기 위한 가상 악기 애플리케이션은 자연스러운 연주가 어렵다는 문제가 있다. 이를 해결하기 위하여 본 논문에서는 어쿠스틱 기타를 연주하여 소리를 녹음하고, 이를 여러 다른 악기 소리로 변환하여 하나의 밴드 음악으로 합성하는 시스템을 제안한다. 제안한 방법을 사용하면 어쿠스틱 기타 한 대만을 연주하여 혼자서 여러 악기의 합주 효과를 낼 수 있다.
In this paper, we propose a musical instrument conversion based music ensemble application for smartphone. If we try to create ensemble music using virtual instruments provided by the conventional smartphone application, we should know how to play each instrument. In addition, it is impossible to play the instrument in a natural way if the smartphone screen cannot show the entire part of the instrument. To solve this problem, in this paper, we propose a smartphone application that records music sound by playing an acoustic guitar, converts it to other instruments' sound, applies effect to the converted sound, and creates a final ensemble music after mixing all sounds. Using the proposed application, the user can create ensemble music only by playing the acoustic guitar.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.2
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pp.85-95
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2020
An Instruments are not only for musical usage, but also for historical, social and cultural contexts. The yanggeum instrument began to be played in Persia before the 10th century and is played in various parts of the world in the 21st century. It has been handed over for many years and played creatively beyond the boundaries of the region. In this paper, we will learn about the meaning of Korean traditional yanggeum, which preserves its original shape without any change in form or technique, through a method of musical iconography. As a method of musical Iconography for the musical instruments, we examined the data on the drawings and compared it with the literature, focusing on the origin, form and performance of the instruments. I hope that this study will not only provide a new perspective on instrument research, but also help understand the historical, social and cultural implications of the instrument. It is hoped that research on musical instruments will be done in many different ways and that the realm of musical science will be approached widely.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.7
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pp.217-226
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2020
Ajaeng is the bowed string instrument among zither instruments in East Asia, which has a circular form to date, and it has established itself as an important instrument in today's creative Gugak along with traditional music. Looking at previous prior studies, musical instrument studies have not been actively conducted due to insufficient data from musical history studies, and this study looked at the origin, form of musical instrument, and performance methods of zither bowed string instrument through historical records of Chinese Yazheng and music drawings. The analysis of various documents showed that Ajaeng originated from an ancient Chinese traditional musical instrument called Chuk. In terms of the performance style, the Chinese Yazheng had different musical forms depending on the purpose and location of the performance, and there was a method of standing up and fixing the musical instrument horizontally to the ground. Ajaeng in Korea has been handed down without much change in the form of musical instruments introduced in China during the Goryeo Dynasty and the way they sit on the floor and play on a pedestal. Through this study, we hope that it will help to preserve and develop traditional music and Korean traditional musical instruments by enhancing understanding of musical.
The purpose of this study was to compare immediate differences in fatigue and motor performance during instrumental playing in patients with chronic stroke depending on whether singing task was concurrently presented. A total of 12 patients with chronic stroke were recruited from community and daycare centers for older adults in Seoul. Six subjects were randomly assigned to the experimental group and six to the comparison group. The experimental group was asked to sing while playing the electronic drum, and the comparison group only played the drum. The results of this study showed that statistically significant differences in perceived fatigue and exertion were found between the two groups, while no significant group differences were found in level of engagement in playing or force of tapping during drum playing. This study supports the inclusion of a singing task in instrument playing rehabilitation to effectively decrease perceived fatigue and level of intensity of exercises, although this may not lead to immediate changes in motor function or level of target exercises. The results indicate that singing while instrument playing may help stroke patients shift their attention from the executed motor movements to singing and alleviate the attentional and emotional load from intense movements. This study presents implications for how to select and pattern target movements in music therapy intervention for better motor outcomes.
This case study examined whether a cooperative musical instrument playing could enhance interactions between children with autism spectrum disorder (ASD) and their neurotypical (NT) siblings. It involved three children with ASD aged 7-12 years and three NT siblings aged 6-11 years. Each group, comprising a child with ASD and their NT sibling, participated in a 40-minute sessions twice weekly for eight sessions over four weeks. The intervention included three stages: simultaneous action, complementary action, and achieving a joint goal. Evaluation criteria included the initiation and response behaviors of each child, and sequential interactive behaviors and cooperative behaviors between pairs were measured. Additionally, before and after the intervention, parents and NT sibling assessed their perceived sibling relationships. Results showed increased interactive and cooperative behaviors. Post-intervention, both parents and NT siblings rated the sibling relationship highly, despite little change in sibling conflict and competition consciousness. These findings indicate that interactive instrument playing can enhance perceptions of siblings as cooperative play partners and aid in teaching them how to collaborate during interactions.
This study aimed to investigate the effect of cognitive-motor interaction-based instrument playing on the early social skills of children with autism spectrum disorder (ASD). Nine children with ASD, averaging 5.6 years of age, participated in twelve individual sessions lasting 30 minutes each. The intervention comprised five stages: self-regulation, motivation to engage in social interaction, acceptance of a partner in co-playing activities, interpersonal coordination with a partner, and engagement in joint music playing. To evaluate changes in early social skills, joint attention and social interaction behaviors were observed, and the Social Responsiveness Scale (SRS-2) was administered pre- and post-intervention. Social synchronization was measured through a dyadic drum task, measuring synchronization accuracy, duration, and timing. Following the intervention, all nine children demonstrated increased early social behaviors, although there were no significant differences in SRS scores. Moreover, synchronized movement improved significantly in accuracy and maintained duration but not in reaction time. This study highlights the significance of recognizing the cognitive-motor interplay as crucial element in facilitating early social skills development in children with ASD.
The purpose of this research was to explore the phenomenon of object relations with musical instruments as experienced by professional Samulnori musicians. The researcher conducted in-depth individual interviews with five Samulnori players who also completed questionnaires with open-ended questions. The data were analyzed using Giorgi(2004)'s phenomenological methodology. The results offered 121 semantic units, seven subcategories, and three main categories. The three main categories were transitional object, object of expression and recognition of internal desires, and object for recognition of others and communication. These results suggest that the ensemble format of Samulnori promotes the development of the musician's object relationship and can externalize the player's internalized representational system and interaction method. This study is significant in that it reveals the endopsychic functional relationship between a musician and their instrument and provides the basis for the use of Samulnori instruments in music therapy.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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