• Title/Summary/Keyword: 시청환경

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Spatio-Temporal Prediction Filter Design in Interactive Panorama Video Service (인터랙티브 파노라마 비디오 서비스에서 시공간 비디오 스트림 예측 필터 설계)

  • Cho, Yongwoo;Seok, Joomyoung;Suh, Doug Young
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.406-409
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    • 2011
  • 최근 방송과 통신의 융합으로 방송 통신 융합형 서비스가 활발해지고 있고, 사용자의 요구사항이 높아지고 있는 가운데 무선 채널을 이용한 인터랙티브 비디오 스트리밍 서비스는 가장 큰 서비스로 자리 잡고 있다. 인터랙티브 비디오 서비스중 하나인 파노라마 비디오는 기존의 고정적인 시청환경을 사용자가 능동적으로 선택할 수 있다는 측면에서 발전의 가능성이 큰 분야 중 하나이다. 하지만 넓은 시점을 가진 파노라마 비디오는 높은 대역폭이 요구된다는 단점이 있다. 이에 본 논문은 사용자가 파노라마 비디오 서비스를 받을 때 시청 시점을 변경시키면서 사용되는 비트율을 시공간적 필터를 사용하여 줄일 수 있는 방법을 제안한다. 이를 이용하여 고 대역폭 사용이 불가피한 파노라마 비디오 스트리밍 서비스의 요구 대역폭을 줄임으로서 인터렉티브 비디오의 스트리밍 서비스분야에서 효율적인 대역폭 사용을 위한 기술로 사용될 수 있음을 확인 할 수 있다.

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방송 시청 및 이용정보를 이용한 서비스

  • Lee, Dong-Hun;Kim, Hong-Ik;Lee, Jong-Han
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.19 no.4
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    • pp.60-67
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    • 2014
  • 방송통신 기술의 발달과 스마트기기 보급의 확대로 데이터 생성방식은 다양화되고 있으며 그 양 또한 지속적으로 증가하고 있다. 여러 산업분야에서 생성되는 데이터들을 활용하여 새로운 가치를 만들어 내기 위한 노력은 진행되고 있으며, 최근에는 새로운 부가가치 산업 영역으로 자리잡고 있다. 방송서비스도 디지털화와 쌍방향화가 진행되면서 시청자의 다양한 정보를 활용할 수 있는 환경적 기반을 가지고 있었으나 지금까지 관련산업의 제약들로 인해 서비스 활성화가 더디게 진행되어 왔다. 하지만 성숙기에 접어든 국내 방송산업에 새로운 모멘텀으로 빅데이터의 활용이 주목받게 되면서 다양한 서비스들이 시도되고 있다. 본고에서는 방송 시청정보를 활용해서 할 수 있는 응용서비스에 대해서 소개하고, CJ헬로비전이 시청데이터를 활용하여 상용화 한 안부 알리미 서비스에 대해 알아본다.

Electronic Program Guide based on User Preference For Mobile Device (휴대 정보 단말 기기를 위한 사용자 선호도 기반의 전자 프로그램 가이드)

  • Ku, Tai-Yeon;Park, Dong-Hwan;Moon, Kyong-Deok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.1489-1492
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    • 2004
  • 본 논문은 디지털 방송을 수신하고 TV 를 통한 인터넷의 연결이 가능한 IP STB(Set Top Box)가 디지털 방송을 통해 전송되는 프로그램의 서비스 정보(Service Information)을 자동으로 분석하여, 시청자의 휴대 정보 단말 기기로 전송해 줌으로써, 시청자는 개인 휴대 정보 단말 기기를 통해 여러 매체을 통해 전송되는 프로그램의 시간표와 가이드를 볼 수 있으며, 해당 프로그램으로의 채널 변경을 휴대 정보 단말 기기를 통해 수행할 수 있다. 또한 본 논문은 시청자 개개인의 방송 시청 성향을 STB에서 분석하여, 개별 사용자가 전자 프로그램 가이드를 보기 위해 휴대 정보 단말 기기를 통해 STB에 연결되었을 때, 시청자의 성향분석에 기반을 한 추천 프로그램 목록을 제시함으로써, 다채널 다매체의 방송 환경에서 시청자가 원하는 프로그램을 놓치지 않고 시청 할 수 있도록 하며, 집 밖에서도 집안의 STB에 접속하여 자신이 원하는 프로그램을 휴대 정보 단말기기를 통해 예약 시청 또는 녹화가 가능하게 한다.

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Design and simulation of session synchronization system for Linked Play of Video-on-Demand service in heterogeneous devices (VOD 서비스에서 이종매체간 연결재생을 위한 세션 동기화 시스템의 설계 및 서비스 시뮬레이션)

  • Kim, Seong-Won;Jung, Moon-Ryul
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.14 no.1
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    • pp.15-27
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    • 2009
  • As various portable digital devices are developed, the space of the TV audience is expanding. We propose a structure of broadcasting control in VOD service in which viewers can resume the viewing of digital broadcasting contents in different devices after they have stopped the viewing to move to another place. Then we design a session and resource management system of VOD for this control. In particular, we design the session management of each consumer and simulate the seamless VOD connection model.

A Study on One-Person Media Production Technology for Enhancing Viewer's Experience (실감 시청 체험 극대화를 위한 개인방송용 콘텐츠 제작 기술 서비스에 관한 연구)

  • Yang, Ji-hee;Kim, Young-ae;Jang, Ji-woong;Jeon, Ji-hye;Park, Goo-man
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2016.11a
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    • pp.187-189
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    • 2016
  • 미디어 이용 패턴이 TV 에서 다양한 스마트 기기로 넓어지고 있으며, 인터넷이 가능한 환경에서 광범위한 미디어 콘텐츠 제공이 가능하다. 최근에는 실감형 콘텐츠를 위해 360도 카메라와 이를 제어하는 방식들이 소개 되고 있다. 하지만 이러한 기술들을 활용해 더 많은 콘텐츠를 생성하기 위해서 콘텐츠의 특성을 고려한 실감 시청 체험 기술 서비스의 제공이 필요하다. 본 논문에서는 실감 시청 체험을 극대화할 수 있는 개인방송용 실감형 콘텐츠 제작 기술 서비스에 제안한다. 사용자와 상호작용이 가능한 실감 미디어 서비스를 제공하기 위해 카메라들의 배치, 뷰포인트 선택, 다양한 시청체험을 가능하게 할 파라미터 종류들을 정의한다. 본 연구를 통해 다양한 유형의 실감형 개인방송 콘텐츠를 제공할 수 있을 것으로 기대된다.

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A Proposal of User Authentication System to Prevent Fraudulent Viewing in Online Education Services (온라인 교육 서비스에서 부정 시청 방지를 위한 사용자 인증 시스템 제안)

  • Kim, Minji;Lee, Seeun;Yi, Seungsin;Jung, Myeongju;Baek, Hoki
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • fall
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    • pp.146-148
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    • 2021
  • 최근 온라인 교육 서비스 시장은 코로나 19 로 인해 수요가 급증하였다. 또한, 이동통신 기술의 발달로 그 규모가 확대되었고, 사용자는 시간과 장소에 구애 받지 않고 원하는 강의를 시청할 수 있게 되었다. 그러나 온라인 교육 환경에서는 아이디 공유를 통해 강의를 부정 시청하는 사례가 빈번하게 발생하고 있다. 특히나 하나의 계정을 다수의 사용자가 공유하거나 타인에게 양도함으로써 온라인 교육 서비스 업체가 손해를 입거나 사용자의 개인정보가 유출될 수 있다. 따라서 본 논문에서는 온라인 강의 플랫폼에서 본인 인증을 강화하고 강의 부정 시청을 방지할 수 있는 시스템을 제안한다.

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A TV Viewer's Modality-based Searching System Designed for Running on TV Set (시청자의 TV 시청 행태를 고려한 멀티미디어 디지털 방송데이터 방송 표준 기반의 TV상 검색 서비스)

  • Ko, Kwang-Il
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.11 no.3
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    • pp.291-298
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    • 2010
  • Although searching service is popularized in the PC-based internet environment, it is not (or rarely) supported on TV, which is the major multimedia equipment in the living room. Several trials are made to port established PC-based searching systems onto TV-set but failed to get popularity among viewers as they did not consider the viewers' modality. Operating the searching system should not disturb viewers in watching TV (for example, TV screen should not be (even partially) covered by the searching system's graphics) and the number of pushing the remote controller's buttons should be minimized so that viewers can keep watching TV without glancing at the searching system's graphics. In this paper, the author introduces a new searching system running on TV-set, which is designed to reflect properly the viewers' modality. The searching system is also compatible with the data service standard adopted by the domestic broadcasting networks so that it can be easily implemented by them.

LSTM-based IPTV Content Recommendation using Watching Time Information (시청 시간대 정보를 활용한 LSTM 기반 IPTV 콘텐츠 추천)

  • Pyo, Shinjee;Jeong, Jin-Hwan;Song, Injun
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.24 no.6
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    • pp.1013-1023
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    • 2019
  • In content consumption environment with various live TV channels, VoD contents and web contents, recommendation service is now a necessity, not an option. Currently, various kinds of recommendation services are provided in the OTT service or the IPTV service, such as recommending popular contents or recommending related contents which similar to the content watched by the user. However, in the case of a content viewing environment through TV or IPTV which shares one TV and a TV set-top box, it is difficult to recommend proper content to a specific user because one or more usage histories are accumulated in one subscription information. To solve this problem, this paper interprets the concept of family as {user, time}, extends the existing recommendation relationship defined as {user, content} to {user, time, content} and proposes a method based on deep learning algorithm. Through the proposed method, we evaluate the recommendation performance qualitatively and quantitatively, and verify that our proposed model is improved in recommendation accuracy compared with the conventional method.

Perceived Substitutability between Video Clips of Naver TV Cast and Regular TV program (네이버TV캐스트 클립영상의 TV 방송프로그램에 대한 인지된 대체가능성)

  • Ham, Min-jeong;Lee, Sang Woo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.19 no.6
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    • pp.92-104
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    • 2019
  • This study aims to figure out perceived substitutability between video clips distributed on Naver TV cast and regular TV program. An online survey was conducted for a week on October 2017, and we collected several responses, such as viewing time, viewing motive, the extent of viewing for video clip categories, and perceived substitutability between video clips and regular TV program. The dependent variable is Naver TV cast users' perceived substitutability between video clips and regular TV program, and the independent variables are viewing time, viewing motive and viewing degree by video clip categories. With these variables, hierarchical regression was conducted. The result shows that viewing time, use motives, including personal relations, booming issue and selective use, and the extent of web-based video content viewing positively affect on Naver TV cast users' perceived substitutability.

A study on the design of a virtual environment for the joint experience of online concert viewers -Focused on viewers' immersion and platform's loyalty- (온라인 콘서트 시청자의 공동 체험을 위한 가상 환경 디자인 연구 -시청자의 몰입감과 향후 사용 의향을 중심으로-)

  • XU, GE;Park, Sujin;Lee, Sangwon
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.22 no.1
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    • pp.43-54
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    • 2022
  • COVID-19 provided visitors with new online concerts that gradually increased in many ways. The disadvantage of current online concerts is that cannot make full use of the interaction with others. We hope to provide online concert audiences with the same experience as offline. This study was conducted under the condition that the audience watched online concerts and movies individually or group. Experimental results confirm that watching online concerts collectively will increase the sense of immersion. It can be used as a design guide for the virtual public viewing environment in the future.