• Title/Summary/Keyword: 시뮬레이션 서비스

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Context-based Dynamic Channel Management for efficient context processing using Event Service (이벤트 서비스를 이용한 컨텍스트 기반 동적 채널 관리)

  • Youn, Young-Kwon;Youn, Hee-Yong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.490-492
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    • 2005
  • 유비쿼터스 환경에서 사용되는 수 않은 분산 애플리케이션들은 이벤트 기반 기법을 이용한 비동기 통신을 필요로 한다. OMG에서 정의된 비동기 메시지 처리를 위해 정의된 CORBA 이벤트 서비스는 유연성 있는 이벤트 채널을 통하여 분산 오브젝트 간의 비동기 통신을 지원한다. 기존의 이벤트 서비스에서 이벤트 서비스를 제공하기 위해서는 사용자나 개발자에 의해 수동적으로 채널이 생성되며, 생성된 채널을 통하여 이벤트 서비스를 제공한다. 그러나, 수동적인 채널관리 시스템은 분산 애플리케이션이 제공하는 다양한 이벤트 서비스를 제공하기에 기능적 오버헤드를 가지고 있다. 본 논문에서는 동적 채널 생성 삭제 그리고 컨텍스트 기반의 채널 관리 구조를 제시하며, 제안된 구조의 이벤트 서비스의 시뮬레이션 결과는 기존의 이벤트 서비스의 이벤트 처리 시간보다 더 나은 결과를 보여준다.

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Development of Fair Scheduler for Quality Improvement in Wireless Differentiated Service (차등화 서비스의 성능 개선을 위한 보상 기법)

  • Jung, Jong-Hwa;Ha, Ran
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.136-138
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    • 2002
  • 지연 차등화 모델은 각 클래스의 지연 차별 변수에 따라 차등화된 서비스를 제공한다. 따라서 각 클래스의 패킷별 평균 대기시간이 지연 차별 변수에 비례한다. 유선 환경의 지연 차등화 모델인 WTP를 무선 환경에 적용시킨 WWTP는 큐의 처음 패킷의 블록으로 인한 큐의 전송 중단 현상을 개선하였다. 이로 인해 클래스별 서비스 불공평성이 줄어든다. 그러나 여전히 채널 오류기간에 비례하여 전송의 편중과 중단현상이 발생하는 단점이 있다.본 논문은 WWTP에서 발생하는 서비스 편중과 중단 현상을 개선하기 위한 보상 정책을 제안하는 스케쥴러를 제안한다. 제안된 모델은 에러 기간동안 에러 프리 서비스를 가상적으로시뮬레이션하여 정상 서비스와의 차이를 알아내고 이를 바탕으로 보상 정책을 수행한다. 결과적으로 지연 차등화 모델인 WWTP에서 발생하는 서비스 중단을 개선하면서 정상적인 채널상태와 유사한 서비스를 제공한다.

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Implementation of Event Simulator for Service Simulation (Service Simulation을 위한 Event Simulator의 구현)

  • Lee, Kyoung-Hyoun;Kim, Hwa-Jong;Park, Jong-Gun;Ahn, Doo-Heon
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2009.11a
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    • pp.380-383
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    • 2009
  • 최근 서비스사이언스에 대한 관심이 높아지면서 서비스 사이언스에 기초하면 다양한 서비스들이 제공되어지고 있다. 다양한 서비스 산업에서 IT기술을 적용하여 서비스의 제공시 실제 필요한 자원과 서비스로 인해서 얻어지는 수익에 대해서 시뮬레이션을 통해서 검증하기 위한 Service Simulation을 자바기반의JSL(Java Simulation Library)과 Tortuga 를 이용하여 Event Simulator를 구현하였다. 본 논문에서 General Service Simulation에 대한 요건을 분석하고, 이를 기반으로 한 Event Simulator의 구현을 소개하였다.

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Priority-based Buffer Management in an Embedded Residential Gateway (임베디드 RG를 위한 우선순위 버퍼관리 기법에 관한 연구)

  • Cho, Eun-Sung;Ryoo, In-Tae
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2002.11b
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    • pp.1391-1394
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    • 2002
  • Diffserv에서 제시하고 있는 실시간 서비스에 대한 큐잉기법은 네트워크에서 사용자가 요구하는 다양한 서비스 특성을 배제하고 일반적인 우선순위를 할당하여 처리한다. 그러나, 이 기법은 실시간 서비스의 특징이 서로 다르고 요구되는 조건이 서로 다른 서비스에 대한 고려를 충분히 하고 있지 못하다. 따라서, 요구되는 조건이 서로 다른 다양한 서비스에 대한 서비스 품질(QoS;Quality of Service)를 보장하기 위하여, 기존의 버퍼관리 및 스케줄링 기법이 가지는 한계를 해결하기 위하여, 본 논문에서는 다양한 트래픽 특성에 따라 우선순위에 차등을 주어 효과적인 버퍼관리를 할 수 있는 방안을 제시하고 마른 동작을 위하여 기존의 복잡한 연산을 간략화 함으로써 스케줄러의 성능을 높인다. 또한, 기존의 버퍼관리 및 스케줄러와 시뮬레이션을 통하여 성능을 평가하고, 제안하는 버퍼관리기법과 스케줄링을 적용하고 구현하기 위하여, 다양한 실시간 서비스와 비실시간 서비스를 수용하고 있는 임베디드 RG(Residential Gateway)에 제안하는 우선순위 버퍼관리와 스케줄러를 구현한다.

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Implement simulator for supporting Diffserv over MPLS (MPLS망에서 DiffServ 시뮬레이터 구현)

  • 김지은;손남례;최덕재;김영철;이귀상
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.06a
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    • pp.97-100
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    • 2000
  • IP(Internet Protocol)를 기반으로 하는 인터넷은 트래픽의 폭발적인 증가로 인해 인터넷 전송 속도 저하와 확장성의 한계에 직면하고 있다. 현재 IETF와 ATM 포럼 등을 중심으로 다양한 초고속 전송기술과 QoS 서비스 기술이 제안되고 있다. 본 논문은 종단간 QoS서비스 지원을 위해 필수적으로 요구되고있는 MPLS망에서 DiffServ 연동에 관한 시뮬레이터를 제안하여 실제적인 DiffServ/MPLS 망을 구축하지 않아도 다양한 어플리케이션을 시뮬레이션 하도록 제안한다. 따라서 MPLS의 고속 전송과 DiffServ의 차별화 서비스를 제공함으로써 발전된 QoS 보장이 가능하다.

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The Performance Evaluation and Implementation of Transaction Service on Java-Based WAP (WAP상의 트랜잭션 서비스의 구현 및 성능평가)

  • 임경수;우시남;안순신
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.565-567
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    • 2002
  • 인터넷과 무선 이동통신 등이 보편화되면서 두 기술을 접목한 WAP (Wireless Application Protocol)[1]이 등장하였으며, 다수의 사용자 요구를 동시에 효율적으로 처리하면서 다양한 무선 단말기로부터 요청을 신속하게 처리할 수 있는 WAP 게이트웨이(gateway)에 대한 연구가 여러 연구 그룹에서 수행되고 있다. 본 논문에서는 Java의 기본적인 서비스인 멀티쓰레드를 이용하고, 컨테이너 유효 리소스의 효율적 관리를 위해 접속 풀링(connection pooling) 기능과 우선순위 큐를 적용하여 WTP (Wireless Transaction Protocol)[2]를 구현한다. 우선순위에 입각하여 구현된 트랜잭션 서비스를 시뮬레이션을 통하여 성능을 분석한다.

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User Plane Security Services for ATM networks (ATM 망을 위한 사용자 평면 시큐리티 서비스)

  • 이재근;신상욱;이경현
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 1998.04a
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    • pp.234-239
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    • 1998
  • 본 논문에서는 ATM 네트워크 상에서의 발생 가능한 위협 요소들을 확인하고, 이러한 위협 요소들로부터 정보를 보호하기 위해 적용해야 할 시큐리티 서비스들을 기술하고 ATM 사용자 평면(User Plane)에서의 시큐리티 서비스 모델을 제안한 후, RSA, Rabin, ElGamal, IDEA 등 다양한 암호 알고리즘들의 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 알고리즘간의 성능을 비교 분석한다. 또한 ATM 네트워크에서 기제안된 기법들보다 좀더 효율적인 세션 키 교환 기법을 제안한다.

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QoS Provisioning for Next Generation Mobile Multimedia Networks (차세대 이동 멀티미디어 통신망을 위한 QoS 보장 방안)

  • 이문호
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.11A
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    • pp.1740-1747
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    • 2000
  • 차세대 이동 멀티미디어 통신망의 IMT-2000에서 음성뿐만 아니라 데이타, 화상, 비디오와 같은 멀티미디어 서비스를 지원하기 위해서는, QoS를 보다 효과적으로 보장할수 있는 방안이 필요하다. 본 연구에서는 핸드오프 시에 멀티미디어 서비스의 QoS를 보장하기 위한 방안의 하나로서 이동체 위치 추정에 기반을 둔 채널관리 기법인 FTC+DE를 제안한다. 시뮬레이션 결과에 의하면 제안 방법은 핸드오프 호의 블록킹율을 줄임으로서 멀티미디어 서비스의 QoS를 보다 효과적으로 유지할 수 있음이 확인되었다.

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Loss Recovery using Multiple Repliers in a Multicast Group (멀티캐스트 그룹에서 다중 응답자를 이용한 손실 복구)

  • 정옥조;안상현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.564-566
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    • 2000
  • 망을 통해 동일한 데이터를 다수의 고객에게 전송하는 파일 전송 서비스, 뉴스 서비스, 인터넷 방송 서비스들이 증가함에 따라 멀티캐스트를 이용한 효율적인 데이터 전송에 대한 요구가 증가하고 있다. 신뢰적인 멀티캐스트 프로토콜을 송신자로부터 손실된 패킷을 복구하거나 이웃한 지역의 응답자에게 복구 패킷을 요청함으로써 손실 복구를 수행한다. 본 논문에서는 신뢰적 멀티캐스트를 제공하기 위해 손실이 발생하였을 경우 손실 회복에 사용할 수 있는 다중 응답자를 이용한 손실 복구 기법을 제안한다. 이 기법은 LSM[1] 모델을 기반으로, 다수의 요청 패킷에 대해 동적으로 응답자의 수를 증가시켜 다중 응답자들이 손실 복구를 수행하도록 함으로써 손실 복구 시간을 감소시킨다. 제안한 방식의 성능은 시뮬레이션을 통해 증명한다.

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Resource Pooling Service with Priority in EJB Container (EJB 컨테이너 기반 우선순위 리소스 풀링 서비스)

  • 이준규;김동호;김상경;안순신
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.405-407
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    • 2000
  • 인터넷과 전자상거래 등이 보편화됨에 따라 다수의 사용자 요구를 동시에 효율적으로 처리하며, 다양한 클라이언트/서버 요청을 신속하게 처리할 수 있는 다계층 구조의 분산처리 플랫폼에 대한 연구가 여러 연구 그룹에서 수행되고 있다. 이러한 연구 중의 하나가 자바를 이용한 Enterprise JavaBeans(EJB)[1]이다. EJB는 de facto 표준으로 규격화되어 있다. 본 논문에서는 EJB 컨테이너의 리소스 풀링(Resource Pooling) 서비스에 우선순위 기능을 적용하여 그 성능을 개선하는 방법을 제시한다. 우선순위 처리 기능을 갖는 리소스 풀링 서비스를 설계하고 시뮬레이션을 통하여 성능을 분석한다.

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