• Title/Summary/Keyword: 시각적 환경

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Study of Eye-Fixation Analysis Method for Convergence Point Adjustment (컨버전스 포인트 조정을 위한 주시특성 분석방법에 관한 연구)

  • Ha, JongSoo
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.426-429
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    • 2015
  • 입체카메라에서 줌 사용시 컨버전스 포인트의 움직임에 따라 발생되는 시각적 불편의 문제와 거리감의 변동을 해결하기 위해 컨버전스 포인트 조정기법을 제시했었다. 본 연구에서는 이러한 조정기법의 우수성을 입증하기 위해 정량적 평가인 주시특성 분석을 설계했다. 입체영상에 대한 주관평가를 사용자의 시선움직임을 통해 정량적으로 파악하게 된다면 입체에 대한 사용자의 감성이미지를 보다 정확하게 파악할 수 있으며 이러한 자료를 통해 사용자 중심의 입체영상을 제작할 수 있는 환경을 제공하는 것이 가능할 것이다. 이를 통해 제시된 기법의 우수성을 정성과 정량적으로 입증한다.

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Development of Integrated Preservation System for Superspeed Internet (초고속 인터넷을 이용한 통합보안 시스템의 개발)

  • Jin, Jin-yu;Kang, Young-Goo;Yang, Hae-Sool
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.1100-1103
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    • 2007
  • 보안관제시스템이 사이버 공격 현황을 보다 한눈에 알 수 있도록 시각적이고 입체적으로 바뀌고 있다. 네트워크 이상트래픽과 보안이벤트를 단순 텍스트나 표, 그래프를 넘어 3차원 영상 화면에서 직관적으로 분석하고 공격 상황을 볼 수 있는 기술이 보안관제시스템에 속속 결합되고 있어 주목된다. 본 연구는 기존 보안시스템 화상의 저장방법, 화상의 감시, 녹화된 화상의 검색 시 불안정성, 운영방법, 설치 방법 등을 혁신적으로 보완한 NETWORK CAMERA 은 RTOS, 카메라, 영상압축기, LAN제어기 등을 하나로 통합한 Embedded System으로 구성되어 운영자뿐만 아니라 누구든지 손쉽게 운영할 수 있도록 초점을 맞추어 인터넷 웹 환경에서 제공토록 개발되어 운영의 효율성을 높인 차세대 보안시스템을 구축하고자 합니다.

A Design Elements for Visualizing Online Learning Activity Data (온라인 학습 활동 데이터의 시각화를 위한 요소 설계)

  • Hur, YunA;Lee, DongYub;Lim, HeuiSeok
    • Proceedings of The KACE
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    • 2017.08a
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    • pp.143-145
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    • 2017
  • 최근 IT 기술이 발전함에 따라 교육형태도 많이 발전되고 있다. 특히 IT 기기를 활용할 수 있는 온라인 교육에 집중되고 있다. 온라인 교육 시스템 중 하나인 MOOT(Massive Open Online Textbook)이 주목받고 있다. MOOT는 텍스트 중심의 교육 기반이며, 온라인 교재 내에 실습환경이 있어 언제 어디서나 학습자가 자기주도적인 학습을 할 수 있도록 도와준다. 온라인을 통해 학습하기 때문에 수많은 학습자의 학습현황을 쉽게 파악할 수 없는 문제점이 제기되었다. 따라서 본 논문에서는 데이터 결과를 한 눈에 파악할 수 있도록 시각화를 제안하여, MOOT시스템 내에서 학습한 고려대학교 343명의 학생 데이터를 기반으로 학습자 데이터 시각화를 설계하였다.

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Controller Design of Active Head-eye System with Redundant Degree of Freedom (여자유도를 갖는 능동시각시스템의 제어기 설계)

  • Kim, Do-Yoon;Ryoo, Jung-Rae;Park, Hyum-Keun;Chung, Myung-Jin
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2000.07d
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    • pp.2711-2713
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    • 2000
  • 능동시각시스템의 가장 큰 장점은 주어진 환경에 대해 능동적으로 반응할 수 있는 자유도가 있어 이를 활용하여 필요한 정보를 쉽게 추출할 수 있다는 점이다. 이를 위해서는 능동시각시스템의 시선을 원하는 위치로 이동시키는 것이 필요한데, 시스템의 여자유도 인해 해가 무수히 많이 존재하게 된다. 본 논문에서는 이러한 여자유도 문제를 기구의 동역학적 특성을 제한 조건으로 하여 최적의 해를 구하고 이를 이용해 각 관절을 제어하는 제어기를 설계하는 방법에 대해 소개한다. 설계된 제어기는 제작과 실험을 통해 고속으로 움직이는 물체를 실시간으로 추적하는 성능을 보였다.

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Home Appliance Control through Speech Recognition User Interface (음성 인식 사용자 인터페이스를 통한 가전기기 제어 기법)

  • Song, Wook;Jang, Hyun-Su;Eom, Young-Ik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.265-268
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    • 2006
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 환경이 확대됨에 따라, 기존의 키보드와 마우스만을 사용자 인터페이스로 주로 사용했던 방법에서 벗어나 좀 더 사용자 중심의 멀티모달 유저 인터페이스 적응이 요구되고 있다. 이에 XHTML+Voice는 음성 및 시각을 모두 제공할 수 있는 새로운 서비스 패러다임으로서 기존의 음성정보만을 제공하거나 시각적인 정보만을 제공하는 시스템과는 달리 XHTML내에 VoiceXML을 삽입함으로써 두 언어의 장점을 모두 활용할 수 있다. 본 논문에서는 VoiceXML의 이러한 장점을 살려 스마트 홈을 구성하는 여러 가전기기들의 인터페이스를 미리 템플릿으로 만들어 두어 모바일 디바이스를 통해 이것들을 제어하는 시나리오를 제안하고 구현하는 방법에 대해 실험하였다.

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HTML5 based-Visualization Component Building Regression Analysis Chart from Distributed IoT Sensors (HTML5를 활용한 IoT 센서 데이터의 회귀분석 차트)

  • Park, Moo-Young;Kim, Sung-Ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.1800-1803
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    • 2015
  • 기존의 센서가 컴퓨팅과 통신기능을 갖추게 되면서, 분산된 센서가 통신망을 통해 전달하는 현장의 물리량 변화를 직관적으로 판단할 수 있게 돕는 재사용 가능한 데이터 시각화 컴포넌트의 수요가 높다. 본 연구에서는 라즈베리파이를 IoT센서로 보고, 분산된 복수의 IoT센서들로부터 현장의 온도 값을 웹 서버에서 모아, 사용자가 클라이언트 단말을 통해 현장의 온도변화 상황을 직관성 있게 판단할 수 있도록 돕는 회귀분석 시각화컴포넌트를 개발하였다. 본 연구에서는 이종분산의 IoT 환경에서 다양한 브라우저를 지원할 수 있도록 Non-ActiveX 기반 데이터 시각화 컴포넌트 개발을 논한다. 본 연구의 결과는 단일의 온도센서가 보고하는 온도값을 현장의 온도값이라고 대표할 수 없는 항온항습 시설의 온도 감시제어 응용에서 본 연구 결과가 널리 활용될 것으로 본다.

Public Transportation Mobile Application for Individuals with Mobility Challenge (교통약자를 위한 대중교통 모바일 애플리케이션)

  • Min An;Cheol-Soo Kang
    • Journal of Advanced Technology Convergence
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    • v.3 no.1
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    • pp.13-20
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    • 2024
  • This paper discusses a study on a mobile application aimed at making public transportation more convenient for people with mobility challenges on both Android and iOS platforms. The research analyzes the limitations and weaknesses of existing mobile applications for public transportation from the perspective of individuals with mobility challenges. The goal is to overcome these limitations and provide an optimized user experience. The motivation behind this research stems from the recognition that people with mobility challenges face difficulties in their daily commute, and current public transportation applications do not adequately cater to their needs. Consequently, the study aims to develop a specialized mobile application for individuals with mobility challenges to support them in achieving greater independence in their daily travels.

Natural Language Processing Model for Data Visualization Interaction in Chatbot Environment (챗봇 환경에서 데이터 시각화 인터랙션을 위한 자연어처리 모델)

  • Oh, Sang Heon;Hur, Su Jin;Kim, Sung-Hee
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.9 no.11
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    • pp.281-290
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    • 2020
  • With the spread of smartphones, services that want to use personalized data are increasing. In particular, healthcare-related services deal with a variety of data, and data visualization techniques are used to effectively show this. As data visualization techniques are used, interactions in visualization are also naturally emphasized. In the PC environment, since the interaction for data visualization is performed with a mouse, various filtering for data is provided. On the other hand, in the case of interaction in a mobile environment, the screen size is small and it is difficult to recognize whether or not the interaction is possible, so that only limited visualization provided by the app can be provided through a button touch method. In order to overcome the limitation of interaction in such a mobile environment, we intend to enable data visualization interactions through conversations with chatbots so that users can check individual data through various visualizations. To do this, it is necessary to convert the user's query into a query and retrieve the result data through the converted query in the database that is storing data periodically. There are many studies currently being done to convert natural language into queries, but research on converting user queries into queries based on visualization has not been done yet. Therefore, in this paper, we will focus on query generation in a situation where a data visualization technique has been determined in advance. Supported interactions are filtering on task x-axis values and comparison between two groups. The test scenario utilized data on the number of steps, and filtering for the x-axis period was shown as a bar graph, and a comparison between the two groups was shown as a line graph. In order to develop a natural language processing model that can receive requested information through visualization, about 15,800 training data were collected through a survey of 1,000 people. As a result of algorithm development and performance evaluation, about 89% accuracy in classification model and 99% accuracy in query generation model was obtained.

Correlation Analysis of Urban Environment for Reducing Unauthorized Garbage Disposal (쓰레기 무단투기 감소를 위한 도시 환경 간의 상관관계 분석)

  • Dae-Yeon Kim;Jai-Soon Baek;Sung-Jin Kim
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2024.01a
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    • pp.147-148
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    • 2024
  • 도시에서의 쓰레기 무단투기는 주민들의 삶의 질에 직접적인 영향을 미치는 중요한 사회 문제이다. 환경 및 공기 오염이 큰 문제로 나타나며, 시민들은 시각 및 후각적 불편을 겪는다. 무분별한 쓰레기 투기는 해충의 서식지가 되어 다양한 질병의 유발 가능성을 증가시키며, 정상적인 분리수거 시스템을 방해하고 환경을 더욱 악화시킨다. 따라서 무단투기 쓰레기는 사회, 환경, 건강 측면에서 다양한 불편함을 초래한다. 이 연구는 서울시 자치구를 대상으로 쓰레기통의 개수, 무단투기 건수, 거주 인구수, 무단투기 감시 CCTV 개수, 전체 CCTV 개수, 주택 수 등의 다양한 변수 간의 상관관계를 분석하여, 도시 환경에서의 쓰레기 처리와 무단투기 감소에 대한 개선방안을 도출하고자 한다.

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The Visual Expression Means in Human-Computer Interaction Design (인간-컴퓨터 상호작용 디자인(HCI Design)에서의 시각적 표현수단에 관한 연구)

  • 김명석;유시천
    • Archives of design research
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    • v.9
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    • pp.101-114
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    • 1994
  • This study deals with the issue of actual HCI design embodiment through the investigation on how to interpret and use visual expression means in HCI design in a semantic way. The purpose of this study is to provide the method by which designers can make the user-centered guidelines in HCI design. As a part of the user\ulcornercentered design approaches, this study is based on the understanding of user group types which are divided by his/her extent of exposure to computer especially and is focussed on applying the level of each group's apprehension of visual expression means to the embodiment of HCI design. Major findings of this study are: First, it proposes the 'Visual Tokens Models' as a basic source for the understanding and the embodiment of visual expression means in HCI design; Second, it has examined the correlations between the characteristics of Visual Tokens and user group types that is, naive users, casual users, and expert users; Third, it proposes guidelines for the user-centered embodiment of HCI design in accordance with the correlations.

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