• Title/Summary/Keyword: 시각적효과

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Major gene interactions effect identification on the quality of Hanwoo by radial graph (방사형그래프를 활용한 한우의 품질관련 주요 유전자 상호작용 효과 규명)

  • Lee, Jea-Young;Bae, Jae-Young;Lee, Jin-Mok;Oh, Dong-Yep;Lee, Seong-Won
    • Journal of the Korean Data and Information Science Society
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    • v.24 no.1
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    • pp.151-159
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    • 2013
  • It is well known that disease of human and economic traits of livestock are affected a lot by gene combination effect rather than a single gene effect. But existing methods have disadvantages such as heavy computing, many expenses and long time. In order to overcome those drawbacks, SNPHarvester was developed to find the main gene combinations among the many genes. In this paper, we used the superior gene combination which are related to the quality of the Korean beef cattle among sets of SNPs by SNPHarvester, and identified the superior genotypes using radial graph which can enhance various qualities of Korean beef among selected SNP combinations.

Development of Shared Vision Model for Conflict Mediation of Flood Control Projects(Dam) -Water Use Indicators- (치수사업(댐)의 갈등 조정을 위한 공영시각모형 구축 -이수 분야-)

  • Jeong, Ha-Ok;Park, Sang-Woo;Lee, Yeong-Geun
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.228-228
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    • 2011
  • 지난 수년간 사회 문화적 인식 변화 및 정치 경제적 여건 변화와 함께 치수사업이나 정책의 원할한 추진을 위한 갈등의 예방과 조정, 해결이 매우 중요한 이슈로 대두되고 있다. 하지만 기존의 일방적이고 획일적인 추진방법과 여러 가지 원인들로 인해 환경단체나 그 지역의 이해당사자와의 마찰이 불가피해졌으며 이러한 갈등을 완화하거나 조율할 수 있는 제도 및 정책적인 방법은 이미 한계를 드러내고 있다. 이에 본 연구에서는 이해당사자들의 참여와 충분한 협의를 통해 해결책을 도모할 수 있는 객체지향적인 소프트웨어를 개발함에 있다. 다양하고 광범위한 갈등 발생 요인을 모두 고려하기란 실질적으로 많은 어려움과 전문성 및 복잡성을 가지고 있으며, 또한 공영시각모형은 이해당사자간의 의견을 신속하게 수렴하여 결과를 제시할 수 있어야 하며 다양성을 고려할 수 있도록 유동적이어야 함을 감안할 경우 어느 정도 범위를 가질 수밖에 없는 한계를 가지고 있다. 따라서 댐 건설과 같은 대형 치수사업이 수행되는 경우 이해당사자의 참여와 정보공개 추진절차 등에 대해 투명성을 확보할 수 있는 행정적인 요인과 기술(공학)으로는 홍수저감효과, 경제적 요인에서는 사업의 효과성과 타당성을 개략적으로 도출하여 제시함으로써 위의 3가지 갈등 발생요인을 갈등 조정 목표로 설정하고 본 논문에서는 댐 건설시 이수와 치수분야에 있어 이수용량 산정에 대한 모형을 구축하였다.

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A study of Visual Effects of Light Focusing on Illustration (빛(Light)의 시각적 효과에 대한 연구 일러스트레이션을 중심으로)

  • MOON, CHUL
    • Archives of design research
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    • v.12 no.1
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    • pp.133-142
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    • 1999
  • Light is an essential element which make it possible for men to see things, and its important for painter cannot be too much emphasized. light has significant meanings in the history of painting as well as in human life. light playa an essential role in creating three- dimentional objects. Light has not only spiritural, psychological , and formative meanings but also in. itself in the field of drawing. In general, a study of light and colors should be understood not merely as visible effects but as something unconscious involving psychological experiences and spiritual symbols, thus, as a very subjective phenomena. The article analyzes new meanings and roles of light in modern area, examining ways in which studies of light has been performed. It also deals with the meaning and effects of light revealed in the history of oriental and western paintings, and their influence on modern illustrations through case studies in order to provide an opportunity to have a new understanding of light.

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Real-Time Visual Grounding for Natural Language Instructions with Deep Neural Network (심층 신경망을 이용한 자연어 지시의 실시간 시각적 접지)

  • Hwang, Jisu;Kim, Incheol
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.487-490
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    • 2019
  • 시각과 언어 기반의 이동(VLN)은 3차원 실내 환경에서 실시간 입력 영상과 자연어 지시들을 이해함으로써, 에이전트 스스로 목적지까지 이동해야 하는 인공지능 문제이다. 이 문제는 에이전트의 영상 및 자연어 이해 능력뿐만 아니라, 상황 추론과 행동 계획 능력도 함께 요구하는 복합 지능 문제이다. 본 논문에서는 시각과 언어 기반의 이동(VLN) 작업을 위한 새로운 심층 신경망 모델을 제안한다. 제안모델에서는 입력 영상에서 합성곱 신경망을 통해 추출하는 시각적 특징과 자연어 지시에서 순환 신경망을 통해 추출하는 언어적 특징 외에, 자연어 지시에서 언급하는 장소와 랜드마크 물체들을 영상에서 별도로 탐지해내고 이들을 추가적으로 행동 선택을 위한 특징들로 이용한다. 다양한 3차원 실내 환경들을 제공하는 Matterport3D 시뮬레이터와 Room-to-Room(R2R) 벤치마크 데이터 집합을 이용한 실험들을 통해, 본 논문에서 제안하는 모델의 높은 성능과 효과를 확인할 수 있었다.

Secondary Science Teachers' Perception about and Actual Use of Visual Representations in the Teaching of Electromagnetism (중등 전자기 수업에서 사용하는 시각적 표상에 대한 교사 인식 및 활용 실태)

  • Yoon, Hye-Gyoung;Jo, Kwanghee;Jho, Hunkoog
    • Journal of The Korean Association For Science Education
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    • v.37 no.2
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    • pp.253-262
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    • 2017
  • This study aims at investigating the perceptions of science teachers about the role of visual representations in the teaching of electromagnetism, and finding out how science teachers use visual representations in their teaching of electromagnetism and the difficulties they experience in dealing with those representations. A total of 121 science teachers responded to the online survey. The results showed that most of the teachers agreed to the significance of using visual representations in the classroom but regarded their role as means of simply delivering science knowledge rather than constructing or generating knowledge. For the three visual representations widely used in teaching of electromagnetism in secondary schools (electrostatic induction on electroscope, magnetic field around current carrying wire, structure and principle of electric motor), the teachers preferred teacher-centered use of visual representations rather than student-centered and teacher's construction of representations were the most frequent among four types of use; interpretation, construction, application, and evaluation. The difficulties of teaching with these three visual representations were categorized into several factors; teachers, students, the characteristics of the representations, and lack of resources and classroom environment. Teachers' limited perceptions about the role of visual representations were associated with the ways of using visual representations in their teaching. Implications for the effective use of visual representations for science learning and teaching were discussed.

Construction of Disability Pride that People Having Acquired Visual Impairment Shown in the Japanese TV Drama "Challenged" -From the Viewpoint of Integrating Disability Studies- (융합적 장애학의 시각을 통해 본 중도 시각장애인의 장애 자부심 구축 -일본 TV드라마 "챌린지드"를 중심으로-)

  • Cho, Won-il
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.14 no.1
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    • pp.479-489
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    • 2016
  • This study examines how disability pride of people having acquired visual impairment can be constructed. The theme is explored with the Japanese TV drama "Challenged". The paradigms regarding construction of disability pride and acceptance of disability are fundamentally different. In this context it can be said that a criticism of disability acceptance theory has something with a criticism of medical model of disability. It is main character Hanawa and chairman of teachers, and principal who were noticeable specifically at the point of forming disability pride, and these characters show a common feature that social idealism is embodied in their awareness. Other characters of the drama show a change of their consciousness to social idealism. As a conclusion this study suggests importances of humanistic and social scientific analysis as well as of educational effects achieved by means of drama.

A Study on Relation of Visual/Auditory Factors in Video Communication. (영상 커뮤니케이션의 시각과 청각의 연관성에 관한 연구)

  • Ham, Gi-Hun;Jeong, Seong-Hwan;Jo, Dong-Min
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.111-114
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    • 2009
  • 멀티미디어(Multimedia) 시대에 있어 메시지(Message)를 통한 사회적 상호작용, 즉 커뮤니케이션 (Communication)은 시각적인 요소, 색채, 형태, 시간, 움직임 뿐 만 아니라 청각적인 요소도 메시지를 전달하는 표현요소로 자리 잡고 있다. 왜냐하면 시각이나 청각 어느 하나만으로 메시지를 전달할 때보다 시 청각을 조화시켜 메시지를 전달 할 경우에 인지도가 훨씬 높기 때문이다. 그리하여 본 연구는 영상 커뮤니케이션이 가지고 있는 시 청각적 요소들의 연관성을 찾고자 하였다. 오늘날 TV 이나 영화 인터넷 등등의 멀티미디어에서 우리는 정보전달과 설득의 영상 메시지들을 쉽게 접할 수 있다. 그 중에 특히 영상메시지의 역할을 극적으로 나타낼 수 있는 광고영상에 속한 시각적 요소 타이포그래피와 청각적 요소 사운드를 통해서 시 청각적 요소의 연관성에 대해 연구하였다. 먼저 다양한 광고영상을 소구방법과 내용에 따른 분류를 통해 분야별로 나누고 그 분야에 따른 시 청각요소의 사용 빈도와 유형을 조사하였다. 타이포그래피는 전달방법에 따라, 사운드는 사용 유형에 따라 나누어 빈도와 유형을 조사하였다. 영상의 시각요소와 청각요소의 적절한 사용이 수용자로 하여금 선호도 및 인지도에 높은 효과가 있다는 분석 결과를 가지고 국내와 국외 광고영상의 시 청각요소의 분포도를 조사, 분석하였다. 그리하여 향후 효과적인 영상 커뮤니케이션의 역할을 하기 위해 시 청각요소의 연관성을 고려한 효율적인 광고영상 제작방향을 제시하고자 한다.

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Advanced Retinex Algorithm for Image Enhancement (영상 선명화를 위한 개선된 Retinex 알고리즘)

  • Cha, Hyo-Sang;Hong, Sung-Hoon
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.16 no.1
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    • pp.29-41
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    • 2013
  • The digital camera is impossible to preserve the appearance of a scene containing high dynamic range due to a limitations of the sensing hardware. The Retinex was proposed on the purpose to solve these problems. While the Retinex enhances visibility and color constancy, it sometimes suffers from color distortion, halo effect and reduced global contrast. This paper presents an advanced Retinex algorithm working on the YCbCr color coordinate to reduce the processing time and to improve the global contrast and color. Simulation results show that our algorithm significantly reduces the total processing time, and provide the superior result image by improving the global contrast and color consistency as well as by reducing the halo effect around the boundaries.

A Study on Bluetooth-based Voice Service System for the Blind (블루투스 기반의 시각장애인용 음성서비스 시스템에 대한 연구)

  • Park, Sang-Hyock;Park, Koo-Rack;Kim, Joon-Yong;Jung, Jin-Young
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2018.07a
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    • pp.137-138
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    • 2018
  • 시각장애인은 활동을 하는데 있어 많은 제약이 따른다. 특히 사물을 만지거나 음성을 이용하여 정보를 얻어 이동해야 하는 어려움을 겪는다. 공공기관 및 민간기업에서는 시각장애인의 어려움을 해결하기 위하여 다양한 지원방안을 내놓고 있지만 여전히 미흡한 것이 현실이다. 이 중 시각장애인이 사용하고자 하는 기기에 설치된 점자판에 접근하는데는 특히나 많은 어려움이 발생한다. 본 논문에서는 이러한 시각장애인 및 저시력자들이 효과적으로 점자판에 접근할 수 있는 시스템을 제안한다. 제안시스템은 블루투스를 이용하여 음성으로 시각장애인들이 이용하려는 시설 및 기기 등에 쉽게 접근할 수 있도록 도와줌으로써, 사회적 약자의 어려움을 해소하는데 많은 도움을 줄 수 있을 것으로 판단된다.

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A Study of the Visual Irony of a Painting Using 'Dépaysement' ('데페이즈망(Dépaysement)'을 통해 본 회화의 시각적 아이러니(Irony)연구)

  • Moon, Ji-Hye
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.11 no.4
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    • pp.165-172
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    • 2020
  • The purpose of this study is to primarily explore the characteristics of 'irony' and focus on the process of visualizing it. 'Irony' is one of the rhetorics used to describe the context or situational aspects of writing. This 'Dépaysement' that appears in art history corresponds to 'ironic' rhetoric in writing. 'Dépaysement' is a combination of techniques, which conveys a message through de-familiarizing rhetoric. With the images conflicting with each other in logic on the same canvas. 'Dépaysement' and 'ironic' rhetoric have commonalities in that they produce a situation with opposite or contradictory images and obscure the images and the situation by distorting them into being different from what has usually been known. In conclusion, Ironic Characteristics and Visual technique elements of dépaysement are identical, this study attempts to understand the visual language by analyzing 'the visual irony' that appears in artworks.