• 제목/요약/키워드: 스포츠레저웨어

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인체 발한 시뮬레이터의 유용도 (제1보) - 동적 상태에서의 보온성 측정 - (Assessing Performance of the Sweating Simulator (Part 1) - Evaluation of Dynamic Insulation Properties -)

  • 김은애;유신정;심현섭;김정진
    • 한국섬유공학회:학술대회논문집
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    • 한국섬유공학회 2003년도 봄 학술발표회 논문집
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    • pp.263-266
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    • 2003
  • 섬유제품과 기술의 스마트화에 따라 소재와 가공 및 프로세싱에서 새로운 개념과 복합적인 기능을 가진 섬유제품이 개발되고 있으나 이들 제품을 평가하는 기술이나 표준 또는 장비는 이에 부응하지 못하는 경우가 많다. 섬유제품의 주요 성능중의 하나인 착용감을 평가하는 기술은 레저ㆍ스포츠 웨어의 개발이 활발하고 수요가 급증하는데 비하여 이들 성능을 제대로 평가하는 기술은 확립되어 있지않은 상태이다. (중략)

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현대 패션에 나타난 애슬레저의 특성 연구 (A Study on the Athleisure of Characteristics in Modern Fashion)

  • 권정숙
    • 한국의상디자인학회지
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    • 제18권4호
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    • pp.101-116
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    • 2016
  • "Athleisure" indicates a new fashion style which takes advantage of the merits of both sportswear and outdoor clothing. This fashion style produces clothing we can wear very conveniently regardless of time and place. This paper, first, surveyed the concept of athleisure and the socio-cultural background of its appearance in modern fashion, and then, analyzed the growing processes and tendencies of athleisure in various fields of fashion. The three typical characteristics of athleisure can be summarized as Non-boudary, Functionality, and Sensualirty. It is hoped that this study has provided some theoretical evidences for the athleisure which is expanding broadly but vaguely as megatrends.

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자전거 피팅시스템 개발을 위한 부상예방 자전거 피팅에 관한 고찰 (A Study on the Injury Prevention Bicycle Fitting for the Development of Bicycle Fitting System)

  • 손경환
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2020년도 제61차 동계학술대회논문집 28권1호
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    • pp.69-70
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    • 2020
  • 본 논문에서는 자전거 피팅을 좀 더 정교하고 신속하게 진행하기 위해 자전거 피팅 소프트웨어와 하드웨어를 통합한 시스템을 개발하기 위한 DB구축을 목표로 포괄적인 자전거 피팅 방법의 표준화가 요구됨에 따라 다수의 임상결과와 실험을 통해 이에 맞는 자전거 피팅 방법을 제안한다. 이 자전거 피팅 방법은 심층상담, 자전거체크, 정교한 신체사이징 및 분석을 통해 라이더를 위한 자전거 세팅 값을 결정할 수 있으며 이 세팅 값으로 조정된 자전거에서 고정 라이딩을 통해 자세와 페달링 토크를 분석하고 이을 통해 가장 효율이 높은 세팅 값을 찾아 자전거를 라이더의 요구에 맞게 최적화 할 수 있는 피팅 방법에 대한 결과를 도출 했다. 이와 같은 피팅 방법은 자전거 라이더의 만족도를 높일 수 있으며 정확한 자전거 세팅 값을 통해 부상예방도 기대할 수 있다. 본 논문은 자전거피팅 방법에 대해 국내·외를 통틀어 가장 구체적으로 제시된 결과로 본 논문이 최종 추구하는 자전거피팅 시스템이 구현된다면 글로벌 시장에서도 인정받을 수 있는 자전거 피팅 기술로 자리 잡을 수 있다.

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국내 20, 30대 남성의 애슬레저웨어 착용실태조사 (A Survey on the Athleisure Wear Wearing Condition of Korean Men in Their 20s and 30s)

  • 김은경
    • 한국의상디자인학회지
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    • 제26권1호
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    • pp.45-60
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    • 2024
  • This study analyzes the athleisure wear purchase status, wearing conditions, and design preferences of men in their 20s and 30s and provides basic data for the development of men's athleisure wear that reflects consumer preferences. An online survey was conducted on 200 men from August 23 to August 27, 2023. The questionnaire consisted of a total of 48 questions, including 8 questions about the respondent's general information, 19 questions about the purchase status of athleisure wear, 6 questions about the status of wearing athleisure wear, and 15 questions about athleisure wear design preferences. The survey results are as follows. The most common motive for exercise participation was 'maintaining health.' 'Nike' was the most preferred and purchased brand among athleisure wear brands, and the main place of purchase of athleisure wear was 'Internet and mobile shopping malls', reflecting the recent purchasing trend of the MZ generation. When purchasing athleisure wear, the most common selection criterion was 'design', followed by 'fitting comfort', 'possibility to use as daily wear', and 'price'. The most common route to obtain purchase information was 'Internet search', and the 'overall satisfaction' with athleisure wear was found to be satisfactory with an average of 3.83. The most common reason for wearing athleisure wear was 'because it is comfortable to do activities', followed by 'because it can be used as everyday wear'. Lastly, 'black', 'short-sleeved t-shirt', 'short length' sleeve, 'round neckline', 'waist length', and 'relaxed loose fit' were preferred for the top design, and 'black', 'shorts', 'full elastic type' waistband, 'regular fit that fits the body well' were preferred for the bottom design.

아웃도어 스포츠웨어 소비자의 레저관여와 제품지식에 따른 의류브랜드와 소재브랜드 평가 (Product Evaluations toward Apparel Brand and Ingredient Brand Related to Outdoor Sportswear Consumers' Leisure Involvement and Product Knowledge)

  • 진현정;이은영
    • 한국의류학회지
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    • 제31권9_10
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    • pp.1333-1341
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    • 2007
  • The purposes of the present study were to investigate the impact of a apparel brand and an ingredient brand on evaluation(perceived quality, favorable attitude, purchase intention) of apparel products, and to examine the differences in evaluations toward apparel products allied with ingredient brands between groups divided by product knowledge and leisure involvement. The subjects were 235 men and women aged 20 to 40. Two-by-two factorial design were employed. A series of ANOVA were used to determine if significant differences existed in evaluations of apparel products. There was a significant interaction effect of an apparel brand and an ingredient brand on evaluations of apparel products. Empirical results showed that ingredient brands would improve the consumers' perceived quality, favorable attitude and purchase intention toward apparel products. In addition, the results indicated that the respondents that had high leisure involvement and high product knowledge were more likely to evaluate apparel products based on the ingredient brand of the products. However, the respondents that had low leisure involvement and product knowledge were more likely to evaluate apparel products based on the host brand of the products.

축열/체열반사기능을 가진 스포츠 레저복의 온열쾌적성 - 0±1℃, 50±5% RH 환경에서의 착의평가 - (Thermal Comfort of the Sports/Leisure Clothing with the Heat Storage/Reflection Function - Wearing Evaluation under the Condition of 0x00B1;1℃ and 50±5% RH -)

  • 김태규;송민규;이창민;권오경
    • 한국의류산업학회지
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    • 제20권4호
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    • pp.474-481
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    • 2018
  • For this study, we developed clothing in which textile materials that were excellent weather control function for the cold environment and we performed the human subject test with developed clothing to determine the thermal comfort. We used 2 clothing samples developed (A and B, hollow yarn+moisture absorption/quick drying yarn, 3 layers, high stretchable, heat reflection film and lamination treated) and a control sample (Ctrl.) for the human subject test and 8 adult males were used as a human subjects and environmental conditions of chamber were $0{\pm}1^{\circ}C$. $50{\pm}5%RH$, 0.3m/sec. The results were as follows: The average skin temperature and hand, thigh temperature of B were higher than B and Ctrl. (p<.05). The micro-climates of B were near to thermal comfort range which is $32{\pm}1^{\circ}C$ and $50{\pm}10%\;RH$. The chest temperature of B was significantly higher than others (p<.05). The relative humidity of B was lower than others and kept stable rather than others. The thermal sensation of B was near the "neutral" and was significantly different from Ctrl. (p<.01) and the weight loss of B was lower than Ctrl. (p<.05). The counting task and hand temperature was positively related and the counting task value of B and A is bigger than Ctrl. and that of A was bigger than Ctrl. (p<.05).

골프웨어 브랜드 진정성과 브랜드 애착 및 충성도 간의 구조적 모형 (Structural Model between Golf wear Brand Authenticity and Brand Attachment and Loyalty)

  • 신진호
    • 한국응용과학기술학회지
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    • 제39권6호
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    • pp.824-830
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    • 2022
  • 본 연구는 골프웨어 브랜드 진정성과 브랜드 애착 및 충성도 간의 구조적인 모형을 검증하여 골프웨어의 브랜드 전략을 수립 할 수 있는 기초자료를 제공하고자 했다. 따라서 골프웨어를 구매했던 유경험자를 표본으로 선정했으며, 292부의 자료를 최종분석에 활용했다. 자료처리 방법은 빈도분석과 신뢰도의 내적일관성, 타당도의 확인적 요인분석, 상관분석, 그리고 구조방정식 모형분석을 실시했다. 프로그램은 SPSS(ver. 21.0)와 AMOS(ver. 20.0)를 활용했다. 연구결과 첫 번째로 골프웨어의 브랜드 진정성은 브랜드 애착에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 골프웨어의 브랜드 애착은 충성도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 골프웨어의 브랜드 진정성은 충성도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 마지막으로 골프웨어의 브랜드 진정성 및 충성도 간의 브랜드 애착은 부분매개효과가 있는 것으로 나타났다.

골프웨어 브랜드의 소비가치가 태도 및 구매행동에 미치는 영향 (The effect of consumption value of golf wear brands on attitude and purchasing behavior)

  • 신진호
    • 한국응용과학기술학회지
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    • 제40권4호
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    • pp.743-750
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    • 2023
  • 본 연구는 골프웨어 브랜드 전략의 기초자료를 제공하기 위해 골프웨어 브랜드의 소비가치가 태도 및 구매행동에 미치는 영향력을 검증하는데 목적이 있다. 따라서 대한민국 국민들 중 골프웨어를 구매했던 경험이 있는 사람들을 표본으로 선정했으며, 496부의 자료를 최종분석에 도입했다. 본 연구의 자료처리는 빈도분석과 탐색적 요인분석 및 내적일관성을 실시했다. 더불어 연구문제를 검증하기 위해 상관분석과 단순 및 다중회귀분석을 실시했으며, 모든 자료처리는 SPSS(ver. 21.0) 프로그램을 활용했다. 본 연구 결과, 첫 번째로 골프웨어 브랜드의 소비가치가 쾌락성, 심미성, 상징성 순으로 태도에 유의한 영향이 있는 것으로 나타났다. 둘째, 골프웨어 브랜드의 태도가 구매행동에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 골프웨어 브랜드의 소비가치가 쾌락성, 심미성, 상징성 순으로 구매행동에 유의한 영향이 있는 것으로 나타났다.

타이트 핏 여성 스포츠 상의 제품 생산현황조사 (Survey of the Present Situation of the Production of Tight Fit Women's Sportswear Top Products)

  • 전미화;장정아
    • 한국의류산업학회지
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    • 제20권5호
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    • pp.583-591
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    • 2018
  • This study investigated the current production of women's sportswear tights among a total of 813 yoga, gym and training tights on the market to provide basic data for the development of women's sportswear tight tops. The results found the following: First, according to the analysis of women's sportswear tight tops by brand, polyester, nylon and polyurethane were most used. In addition, elastic, breathable and quick-dry, sweat absorbent products were commonly found. In terms of design, crew neck and sleeveless styles were popular. In addition, mesh was frequently applied to the top of the chest and upper part of the back. The size was mostly marked in S, M and L, and the size range was very large by brand. For color, achromatic color was most common. In terms of price, 'KRW 50,000-100,000' was frequently found. Second, yoga tights were compared to gym & training wear. In the case of yoga tights, elastic, various products in diverse design (e.g., crew neck, sleeveless, long sleeve, etc.) and colors (e.g., red, black, etc.) made of breathable and water-absorbing fabric were most produced. In particular, a combination of mesh materials was common. In gym and training wear, crew neck and short-sleeve styles in achromatic color made of elastic, breathable and quick-dry, seat absorbing fabric were most produced.

착용가능한 기술을 적용한 패션 가방디자인 (Fashion Bag design study with wearable technology)

  • 홍성대
    • 한국컴퓨터그래픽스학회논문지
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    • 제18권4호
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    • pp.17-23
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    • 2012
  • IT를 접목한 스포츠 의류, M-드레스(Mobile Phone Dress), 웨어러블 컴퓨팅(Wearable Computing) 등 패션이 IT와 결합하면서 활발한 움직임을 보이고 있다. 하지만 지속적인 연구를 통하여 많은 발전을 이루고 있음에도 불구하고 패션에 사용된 IT 기술의 활용은 전원, 착용감, 세탁, 휴대성 등이 문제점으로 나타나고 있다. 따라서 본 논문에서는 착용가능 기술이 효과적으로 가방에 적용되어 개발된 제품을 제시한다. 사람의 감성을 극대화할 수 있는 레저 및 여행을 위한 패밀리 룩(Family Look) 성격의 가방과 20~30대 여성들의 감성을 디자인으로 자극할 수 있는 오띠 꾸뜨르(Haute Couture) 패션에 맞는 싱글 리미티드 가방 그리고 가족이 대상이 되는 패밀리 가방을 토대로 착용가능기술이 적용된 제품디자인을 제작하여 제시하며, 이로 말미암아 앞으로 변화될 패션의 변화를 제안한다.