Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2008.02a
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pp.163-166
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2008
이 논문에서는 MPEG-4 SVC 신호를 DVB-S2 전송시스템에 적용하여 Ka대역 위성방송서비스를 제공하는 전송방안에 대한 연구를 하였다. SVC신호는 계층 수를 2개로 제한하였으며, 이러한 다계층 신호를 DVB-S2 전송시스템에 적용하기 위하여, 성상도상에서 각 계층의 신호를 동기적으로 합치는 Hierarchical 변조방식과 각 계층의 전송스트림을 RF 주파수 상에서 비동기적으로 합치는 방식인 Layered 변조방식을 사용하였다. 각 전송방안에서 변조방식과 채널 부호율을 결합 소스/채널 부호화 방안에 따라 변화시켜 최적의 전송기법을 도출하였다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.23
no.7
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pp.1831-1839
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1998
본 논문은 TDMA 구현 이더네트를 중심으로 전송제어 기반 실시간 통신에서의 저렴하고 효율적인 오류제어 기법을 제안하고 성능을 평가한다. 이 기법은 선택적 재전송 기법에 기반하고 있으며 실시간 통신 시스템의 대역폭 할당 기법이 불가피하게 생성하는 여분의 전송가용 시간을 이용하여 오류가 발생한 메시지를 재전송하고 재전송 요청 메시지를 위해서만 추가적인 대역폭을 필요로 한다. SMPL을 이용한 모의실험 결과는 제안된 기법이 주어진 스트림 집합에 대해 종료시한 만족도를 최대 28% 향상시킬수 있으며 프레임 시간이 작을수록 종료시한 만족도가 증가함을 보이고 있다. 이 기법에 의해 추가적인 하드웨어 도움없이 저비용으로 메시지 오류제어에 의한 종료시한 만족도를 개선할 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.343-345
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2002
본 논문에서 구현한 MPEG-4 미디어 재생기는 네트워크를 통하여 스트리밍 서버에 메시지를 전송하고, 스트리밍 서버로부터 전송된 미디어 스트림을 처리하여 사용자의 화면에 보여주는 역할을 수행한다. 미디어 재생기는 서버에게 VCR(Play, Pause, Stop, Jump)이벤트를 전송하며, 리눅스 운영체제에서 동작한다. 본 논문에서 제안하는 미디어 재생기는 VCR 연산을 위한 RTSP(Real Time Streaming Protocol)를 지원하며 데이터의 실시간 전송을 위하여 RTP(Real-time Transport Protocol)/RTCP(real-time transport control protocol)를 지원한다. RTP/RTCP를 통하여 네트워크 QoS와 관련된 정보를 획득하며 그 정보에 따라서 데이터 전송율을 조절하고 RTCP를 이용하여 에러 패킷에 대한 재전송을 사용한다. 재전송시 미디어 재생기의 버퍼링 상태와 멀티미디어 데이터의 재생시간을 고려하여 멀티미디어 데이터의 끊김이 없도록 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.04a
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pp.217-220
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2001
이질적인 환경인 인터넷을 통한 멀티미디어 서비스가 확산됨에 따라 다량의 데이터를 가지는 비디 스트림의 전송이 늘어나게 되었다. 이로 인해 네트워크 트래픽의 대부분을 멀티미디어 데이터가 차지하게 되었고, 통신망 자원의 효율적인 사용을 위하여 사용자의 컴퓨터 환경이나 통신망의 환경을 고려한 비디오 데이터 전송에 관한 연구가 필요하게 되었다. 이에 본 논문에서는 네트워크 QoS 를 고려하여 MPEG 비디오 데이터를 전송하도록 하기 위하여 Temporal Scaling 기법과 QoS 에 따라 frame-rate 을 조절하여 전송할 수 있는 Scalable 전송 기법을 제안한다. 본 논문에서 제안하는 기법을 사용하여 MPEG 비디오 데이터를 전송할 때 보다 효율적으로 통신망 자원을 사용할 수 있게 된다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2021.10a
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pp.354-356
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2021
For science applications that requires rapid transfer and sharing of large volume data, many efforts to improve data transfer performance have been made based on concurrency, parallelism and pipelining in data transfer applications such as Globus/GridFTP. In this paper, as a similar trial, experiments have been conducted for the expected transfer throughput enhancement by the increased number of network interface and parallelism in the Mptcp emulation environment and the result is presented.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.10c
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pp.113-117
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2006
유비쿼터스 컴퓨팅의 실현을 위해서는 이동 단말기의 자원 및 컴퓨팅 파워의 효율적 사용이 필수적이다. 특히, 이동 단말기에 내장된 소프트웨어의 수행에 있어 메모리 효율성, 에너지 효율성, 그리고 처리 효율성이 요구된다. 본 논문은 자원이 제약되어 있는 이동 단말기에서의 XML 데이터에 대한 질의 처리 기술에 관한 것이다. 메모리 용량이 크지 않은 단말기의 경우 대량의 XML 데이터에 대한 질의 처리를 수행하기 위해서는 XML 스트림 질의 처리 기술이 활용되어야 한다. 최근에 제시된 XFrag 기법은 홀-필러(hole-filler) 모델을 이용하여 XML 데이터를 XML 조각(fragment)으로 분할(fragmentation)하여 스트림으로 전송하고 처리할 수 있는 기법이다. 이는 메모리 효율성이 요구되는 이동 단말기에서 전체 XML 문서를 재구성하지 않고 XML 데이터에 대한 질의 처리를 가능하게 한다. 그러나 홀-필러 모델을 사용할 경우 홀과 필러에 대한 부가적인 정보를 저장해야 하므로 메모리 효율성이 높지 못하다. 본 논문에서는 XML 데이터의 구조 정보를 표현하는 XML 레이블링(labelling) 기법을 이용하여 XML 데이터를 조각으로 분할하여 조각 스트림에 대한 질의 처리를 수행하는 기법을 제시한다. 구현 및 성능 실험 결과 본 논문에서 제시한 기법이 기존의 XFrag 기법보다 메모리 사용량과 처리 시간 양면 모두에서 우수한 것으로 나타났다.
Web streaming environment need a suitable video playback service technique, a streaming technique for real-time delivery and an efficient control technique due to its limited environment. In this paper, we propose an effective control technique for real-time media stream playback as a connection technique between the high-quality media player and web browser based on Linux environment. The proposed stream control technique presents control data through 050 on media playback screen of web browser, and process the user's input data. It acts GUI-independently, and is designed considering addition and extension for control data.
모바일 단말이 이종네트워크 환경에서 멀티미디어 데이터를 스트리밍 수신받으며 이동할 때, 특성이 다른 링크로 옮겨감에 따라 스트림의 전송률이 링크의 적정 대역폭을 초과하여 정상적인 전송이 되지 않거나 링크의 적정 대역폭을 미달하여 효율적인 전송이 되지 않을 수 있다. 본 논문에서는 SIP Mobility상황에서의 링크특성 정보 저달 방법을 고안하고, 전달받은 링크특성 정보를 통한 전송 조절 방법을 제안한다. 실제 RTP패킷 전송 실험을 통하여 스트리밍 전송 성능이 개선됨을 보인다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2001.11a
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pp.237-240
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2001
이질적인 환경인 인터넷을 통한 멀티미디어 서비스가 확산됨에 따라 다량의 데이터를 가지는 비디오 스트림의 전송이 늘어나게 되었다. 이로 인해 네트워크 트래픽의 대부분을 멀티미디어 데이터가 차지하게 되었다. 한정된 통신망 자원을 효율적으로 사용하기 위하여 사용자의 컴퓨터 환경이나 통신망 환경을 고려하여 비디오 데이터를 전송함으로서 자원의 낭비를 막고자 계층적 코딩에 관한 연구가 시도되었다. 본 논문에서는 네트워크와 사용자의 환경을 고려하여 MPEG 비디오 데이터를 전송할 수 있도록 하기 위하여 TMS(Temoral and Motion Scaling)기법을 제안한다. TMS기법은 시간 계층적 코딩과 모션벡터를 이용한 데이터 분할 계층적 코딩 방법을 사용하여 비디오 데이터를 분할한다. 본 논문에서 제안하는 기법을 사용하여 MPEG 비디오 데이터를 전송할 때 기존의 제안된 기법들에 대해 적은 데이터로 고화질의 영상을 전송함으로서 효율적으로 통신망 자원을 사용할 수 있게 된다.
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.11
no.3
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pp.72-79
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2016
In this paper, we propose a Service-adaptive Tactical Data Transmission Protocol (STTS) based on Satellite Communications with narrow bandwidth. STTS is designed to provide additional field for scalability and scheduler for reliability of transport stream protocol based on digital broadcasting standard, DVB-S and DVB-S2. It is also verified the effects of lost data packets with narrow bandwidth through the simulator by traffic model and re-transmission of critical data, and checked the design considerations based on STTS system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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