• Title/Summary/Keyword: 스트림 서비스

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Object version Transcoding for Streaming Media Service in Wireless Mobile Networks (무선 모바일 네트워크상에서 스트리밍 미디어 서비스를 위한 객체 버전 트랜스코딩)

  • Lee, Chong-Deuk
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.15 no.3
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    • pp.355-363
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    • 2011
  • Transcoding in the wireless mobile network is an important mechanism that reduces the delay time and improves the stream processing capacity. Wireless mobile streaming media services, however, have such problems as congestion, interference and delay due to narrow network bandwidth and limited resources. These problems degrade not only Quality of Service (QoS) but also responsiveness of the streaming media service. To solve this problem, this paper proposes a object version transcoding method. The proposed method analyzes the object versions to construct the transcoding graph. This paper utilizes a reference rate-based control function for an efficient streaming, and measures MVDS(Multiple Version Delay Saving) for an efficient delay savings. The simulation results show that the proposed mechanism achieves improved performance in delay rate and cache hit rate compared with those of other existing methods.

Implementation of New MOD System Using On-demand Multicasting Technique (주문형 멀티캐스팅 기법을 사용한 새로운 MOD 시스템의 구현)

  • Kim, Young-Jung;Hwang, Tae-June;Kwon, Ki-Seop;Kim, Ik-Soo
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.10B no.7
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    • pp.847-852
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    • 2003
  • This paper implements MOD system using multicast delivery. Conventional system provide server-based system in multicast delivery but implemented system provides on-demand client-based multicast system. The scheduler aggregates clients' request and it generate multcast group addresses and port numbers according to requested video items and service request time. Then it transmits immediately multicast address to MOD server and client who request service. And then MOD server transmits requested streams with a multicast group address and the client joins the group automatically. The scheduler assigns the same multicast group address when other clients request an identical video within the same scheduling duration. The system can reduce load of server and support many clients at the same time.

Development of Hierarchical Media Processing for High Quality AT-DMB Service (고품질 AT-DMB 서비스를 위한 계층적 미디어 처리용 시뮬레이터 개발)

  • Jun, Do-Young;Kim, Min-Sung;Jang, Seung-Min;You, Hong-Yeon;Hong, Sung-Hoon
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2008.06a
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    • pp.177-178
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    • 2008
  • 지상파 방송(DMB: Digital Multimedia Broadcasting)은 음성, 영상, 데이터와 같은 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조하여 이동 중에 방송을 청취할 수 있는 차세대 디지털방송 서비스이다. 그러나 지상파 DMB 전송 고도화망에서는 계층 변조(Hierarchical Modulation)전송 기법을 통하여 추가의 전송대역폭을 확보할 수 있다. 또한 스케일러블 비디오 코딩(Scalable Video Coding)부호화 방식을 이용하여 고전송효율/고품질의 이동 멀티미디어 방송서비스를 제공할 수 있는 고품질 AT(Advanced Terrestrial)-DMB 시스템이 가능하다. 이러한 고품질 AT-DMB의 개발에 있어서 여러 방식들이 제시됨에 따라 시뮬레이터를 통한 다중화 시스템의 분석이 필요하다. 본 논문에서는 고품질 AT-DMB가 가능한 스케일러블 비디오 방식을 JSVM8.8을 사용하여 구현하였으며, 다중화 시스템의 실험을 하였다. 또한 시뮬레이터를 통하여 복호된 계층 간의 화질 차이와 엔지니어를 위해 비트스트림의 분석화면 및 PSNR을 제공 하였다.

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An Effective Method of Design and Implementation for Conditional Access System in Terrestrial-DMB (지상파DMB 제한수신 시스템의 효율적인 설계 및 구현 방법)

  • Lee, Yong-Hoon;Lee, Jin-Hwan;Lee, Gwang-Soon;Lee, Soo-In;Kim, Nam
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.31 no.10A
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    • pp.1020-1030
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    • 2006
  • As the Terrestrial DMB(T-DMB) has been launched, service providers are focusing on finding a business model as well as preparing the variety of data services. So, the need for development of the CAS(Conditional Access system) is urgently required and its domestic standardization is also in progress. This Paper proposes design and implementation methods of an Ensemble Re-multiplexer and receiver platform for its verification that can be used for the CAS system in T-DMB. And, with transmitting ensemble stream scrambled by the proposed Ensemble Re-multiplexer, we verified their performance by do-scrambling and decoding according to scramble mode at the receiver platform.

Design and Implementation of Video Streaming Service Quality Control System through Available Bandwidth Management (가용대역폭 관리를 통한 영상 스트리밍 서비스 품질 제어 시스템 설계 및 구현)

  • Lee, In-Sun;Kim, Hyun-Jong;Choi, Seong-Gon
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.10 no.9
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    • pp.36-44
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    • 2010
  • In this paper, we propose video quality control system(VQCS) which can control video service quality through the monitoring of end-to-end available bandwidth for video streaming service like IPTV in NGN convergence network. Various multimedia services such as video, voice and gaming service can be provided by IPTV, and these services require large amounts of bandwidth. At this time, video quality degradation like video jerkiness, block distortion and blurring is caused when network available bandwidth is insufficient. Available bandwidth monitoring method is need to stably control video streaming quality. So, we periodically calculate the amount of the packets in link and measure available bandwidth by using total length field in IP header at terminal. Scalability extractor in network selects suitable video streaming data rate based on available bandwidth and transports video streaming with adaptive data rate to prevent video quality deterioration.

H.264/SVC based Multi-Channel Hybrid HDTV Broadcasting (H.264/SVC 기반의 다채널 하이브리드 HDTV 방송)

  • Kim, Dae-Eun;Lee, Bumshik;Kim, Munchurl;Hahm, Sangjin;Kim, ByungSun;Lee, Keunsik
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.428-430
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    • 2012
  • Korea View 는 지상파 디지털 TV 의 새로운 서비스 프레임워크로 6MHz 의 지상파 방송 대역폭 내에서 하나의 HD 채널만 서비스되던 것을 향상된 비디오 압축 기술을 이용하여 1 개의 HD 채널과 3 개의 SD 채널, 총 4 개의 채널을 서비스하는 지상파 다채널 디지털 TV 서비스를 의미한다. 본 논문에서는 Korea View 서비스 프레임워크에 H.264/SVC 를 이용하여 SD 급으로 전송되던 3 개의 채널에 대해 SVC 의 공간 계위를 갖도록 부호화 한 HD 급 향상계층 비디오 부호화 스트림을 광대역 망을 통해 전송하는 다채널 하이브리드 HDTV 방송서비스 프레임워크를 제안하고 이를 위해 H.264/SVC 의 부호화 성능을 평가하고 분석한다. 이를 위해 본 논문에서는 H.264/SVC 기본계층에 해당하는 3 개의 SD 채널에 대해 1.5Mbps 목표 비트율로 부호화 하는 동시에 H.264/SVC 의 향상계층에 해당하는 HD 비디오의 부호화를 수행하여 SD 급 기본계층과 HD 급 향상계층의 부호화 성능을 평가 및 분석하였다. 실험을 통해 SD 급 기본계층에서 34.5dB 이상의 화질로 서비스 가능한 수준의 객관적 화질임을 확인하였고, HD 급 향상계층에 대해서는 12Mbps 비트율로 부호화 된 MPEG-2 영상의 화질을 제공하기 위해 690kbps 이상의 비트율이 필요하다는 것을 제시한다.

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A Research on streaming protocol for User-Created Contents in Digital Cable Broadcasting environment (디지털 케이블 방송 환경에서 개인 미디어를 위한 스트리밍 프로토콜 연구)

  • Kim, Seong-Won;Kim, Jung-Hwan;Si, Jang-Hyun;Jung, Moon-Ryul
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.239-244
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    • 2006
  • 최근 인터넷에서 많은 관심을 보이고 있는 개인 미디어(UCC;User Created, Contents, VC2;Viewer Created Contents, 이하 UCC-사용자가 직접 제작한 미디어 콘텐츠를 불특정 다수에게 제공하는 서비스) 중에 비디오/오디오 콘텐츠를 영상 콘텐츠의 기본적인 매체라 할 수 있는 TV상에서 직접 즐길 수 있다면 미디어의 대상과 그 미디어의 Entertainment적인 효과는 배가될 것이다. 디지털 케이블 방송에서 UCC와 같은 다양하고 많은 미디어 콘텐츠를 디지털 TV상에서 서비스를 하고자 한다면 현재의 OCAP(OpenCable Application Plat form)기반에서는 RVOD(Real Video on Demand)와 동일한 서비스 모델을 가져야 하는 부담과 UCC 제공을 위한 방송 플랫폼별 인터페이스가 필요할 것이다. 이러한 문제점을 Return Path를 통한 RTP(Real-time Transport Protocol;RFC1889)을 이용해서 기존의 VoD(Video on Demand)스트림의 대역에서 분리하고 별도의 VOD프로토콜을 구현함으로써 라이브 방송환경과 동일한 인프라의 지속적인 확장보다는 일반적인 네트워크 프로토콜을 이용하여 VoD서비스를 위한 인프라에 많은 영향을 받지 않는 서비스가 가능할 수 있을 것이다. 따라서 본 논문에서는 RTP를 위한 Set-Top-Box상의 다운로드 가능한 구조의 클래스 분석과 클라이언트 대응의 UCC Transcoding 및 전송을 위한 스트리밍 서버의 설계에 중점을 두고 경량화 된 VOD서비스 및 시스템을 설계함으로써 방송환경 하에 On-Demand서비스의 효율적인 확장성과 보다 많은 콘텐츠 등록 및 활용의 기회를 가져올 수 있을 것으로 기대한다.

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Additional data packetizing method for providing multichannel audio service on T-DMB environment (지상파 DMB 환경에서 멀티채널 오디오 서비스를 제공하기 위한 부가정보 패킷화 방법 연구)

  • Lee, Yong-Ju;Seo, Jeong-Il;Beack, Seung-Kwon;Kang, Kyeong-Ok;Lim, Jong-Soo
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.14 no.3
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    • pp.332-341
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    • 2009
  • Terrestrial digital multimedia broadcasting(T-DMB) is one of mobile broadcasting services, and the commercial service was started in December 2005 in Korea. The performance targets of T-DMB are providing VCD(video CD) quality video and FM radio quality audio. In recent years, the researches for providing high quality video or audio service on T-DMB environments have been being carried out. To provide high-quality video or audio service, some additional data should be transmitted to the receiver as well as T-DMB video and audio data. Since the data rate for one T-DMB program is low, it is important to transmit the additional data at a low bit rate. In this paper, we propose a packetizing method for efficient transmission of the additional data to provide multichannel audio service on T-DMB environment.

Convergence of Broadcasting and Communication in Home Network using E-PON based Home Gateway (EPON 기반 홈게이트웨이를 이용한 댁내 망에서의 방송통신 융합 서비스)

  • Park Wanki;Kim Daeyoung
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.42 no.6 s.336
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    • pp.9-16
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    • 2005
  • In this paper, we focus on supporting the convergence of broadcasting and communication in home network systems with E-PON based home gateway. We propose a new architecture to provide broadcasting and data services in integrated home network using overlay transport mechanism in access network and If multicast techniques of IGMP and IGMP snooping in home network. We also detail a set of mechanisms and procedures for home broadcasting service through the home gateway system. Our new scheme is composed of three parts: a) an overlay transmission model of video broadcasting signals (satellite and/or cable TV) and Internet data, b) to select a specific video broadcasting channel and to make of the selected video broadcasting stream into IP multicast packets in tuner/conversion module using multiple tuner system and c) to transfer the converted If multicast packets to L2 switch of home gateway's core module and to send them out to target port(s) by L2 multicast using IGMP snooping.

Implementation of Korean TTS Service on Android OS (안드로이드 OS 기반 한국어 TTS 서비스의 설계 및 구현)

  • Kim, Tae-Guon;Kim, Bong-Wan;Choi, Dae-Lim;Lee, Yong-Ju
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.12 no.1
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    • pp.9-16
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    • 2012
  • Though Android-based smart phones are being released in Korea, Korean TTS engine is not built on them and Google has not announced service or software developer's kit related to Korean TTS officially. Thus, application developers who want to include Korean TTS capability in their application have difficulties. In this paper, we design and implement Android OS-based Korean TTS system and service. For speed, text preprocessing and synthesis libraries are implemented using Android NDK. By using Java's thread mechanism and the AudioTrack class, the response time of TTS is minimized. For the test of implemented service, an application that reads incoming SMS is developed. The test shows that synthesized speech are generated in real-time for random sentences. By using the implemented Korean TTS service, Android application developers can transmit information easily through voice. Korean TTS service proposed and implemented in this paper overcomes shortcomings of the existing restrictive synthesis methods and provides the benefit for application developers and users.