• Title/Summary/Keyword: 스트리밍시스템

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Design of the VOD Streaming System Using DSM S/W (DSM 을 사용한 VOD 스트리밍 시스템 설계)

  • Hwang, Jung-Hyen;Jang, Seung-Ju
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.933-936
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    • 2005
  • 네트워크 기술의 발전과 멀티미디어 데이터의 전송을 가능하게 되어 VOD 서버등의 연구가 활발하게 이루어지고 있다. 본 논문에서는 리눅스 시스템에 다윈 스트리밍 서버와 DSM(Distributed Shared Memory)을 구축하고, 구축된 시스템을 이용하여 DSM 기반에서 다윈 스트리밍 서버가 실행이 될 수 있도록 설계한다.

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Adaptive Streaming System for Improving Energy Efficiency over IEEE 802.11e U-APSD (IEEE 802.11e U-APSD 환경에서 에너지 효율 향상을 위한 적응적인 스트리밍 시스템)

  • Lee, Sung-Hee;Chung, Kwang-Sue
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.16 no.11
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    • pp.1066-1070
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    • 2010
  • In wireless network, energy efficiency is an important design consideration for continuous multimedia streaming service. This paper proposes a new streaming system, called BACASS (Buffer-Aware and Content-Aware Streaming System) that working on the 802.11e U-APSD (Unscheduled Automatic Power Save). The BACASS leads the DP (Doze Period) of U-APSD for improving energy efficiency by utilizing the PSNR based on content-aware and client buffer occupancy that is hinged on a network-aware streaming system using SVC. The simulation results demonstrate the effectiveness of the proposed streaming system.

Transco-prefix caching algorithm for cooperation between transcoding and caching (멀티미디어 스트리밍의 트랜스코딩과 캐슁의 협업을 위한 transco-prefix caching algorithm)

  • 설성운;서대화
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.586-588
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    • 2004
  • 트랜스코딩에 관련된 연구들은 비디오 스트리밍에 대한 품질관련 연산들을 제공해 주었으나 트랜스코딩 과정에서 발생하는 연산지연과 전송지연에 대한 고려가 부족하였다. 또한 비디오 스트리밍에 대한 캐슁기법과 관련된 연구들은 비디오 스트리밍 서버와 클라이언트 사이의 전송지연을 줄여주는 장점을 제공하는 반면, 트랜스코딩과의 협업을 위한 연동들은 드물었다. 본 논문에서는 대역폭이 유선망에 비해 상대적으로 빈약한 무선망 채널을 통해 연속적인 비디오 스트리밍 서비스를 제공하는 과정 중에 발생하는 전송지연과 연산지연을 동시에 극복할 수 있도록 해주는 통합 시스템 아키텍처와 캐슁 알고리즘을 제안한다.

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The Development of a Parallel Media Streaming System and Performance Improvement (병렬 미디어 스트리밍 시스템 구현 및 성능 향상에 관한 연구)

  • Lee, Jun-Young;Pom, Jeong-Wung;Son, Seung-Chul;Kang, Mi-Young;Nam, Ji-Seung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.233-236
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    • 2005
  • 본 논문에서는 실시간 스트리밍 서비스를 제공하는 리눅스 기반의 병렬 미디어 스트리밍 시스템을 구현하였다. VoD 시스템은 증가하는 사용자의 부하를 효율적으로 처리할 수 있도록 고성능이며, 방대한 데이터를 위한 저장공간을 충분히 확보하여야 한다. 서비스의 질 또한 우수해야 하며 동영상의 경우 화질이 만족스러워야 함은 물론 끊어짐이 없어야 한다. 이를 만족시키고 최대 성능을 실현하기 위한 저장 파일들의 스트라이핑 정책을 제시하였다. 시뮬레이션을 통해 병렬 미디어 스트리밍 시스템의 성능향상을 보인다.

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Implementation of a Multimedia Streaming System based on RTP(Real-time Transport Protocol) (RTP(Real-time Transport Protocol) 기반 멀티미디어 스트리밍 시스템의 구현)

  • 김세영;송준홍;원덕재;신동규;신동일
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.445-447
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    • 2001
  • 인터넷 이용의 기하급수적인 증가와 정보통신 기술의 비약적인 발전으로 인하여 과거의 정적인 정보의 표현 및 전달에 비해 택스트, 이미지, 오디오 및 비디오가 결합된 멀티미디어 서비스의 요구가 급격히 증가하고 있다. 특히 최근 초고속 통신망의 발달로 인한 인터넷 망 (network)상에서의 방송과 통신이 융합되는 추세 또한 가속화되고 있다. 이에 스트리밍(Streaming) 기술을 기반으로 한 멀티미디어 데이터의 서비스와 데이터 정보의 푸시(push) 기술을 결합하여 인터넷과 고속망상에서의 원활한 실시간 전송 서비스를 위하여 3-tier 방식의 인터넷 방송 서버 시스템을 제시하였다. 본 논문에서는 JMF(Java Media Framework)와 RTP를 이용하여 전체 미디어 서비스를 제공하여, VOD(Video on Demand) 및 실시간 방송 서비스를 제공하는 분산 멀티미디어 스트리밍 전송 시스템을 구현하였다. VOD(Video on Demand) 및 실시간 방송 서비스를 제공하는 분산 멀티미디어 스트리밍 전송 시스템을 구현하였다. VOD 서버, 실시간 방송 서버 및 푸시 서버에서 멀티미디어 컨텐츠를 제공하고, 클라이언트로의 효율적이고 안정적인 서비스를 위하여 미들웨어에서의 부하분배 및 채널 정보의 관리를 가능하게 하였다.

Off-chain Video Streaming System based on Blockchain (블록체인 기반 오프체인 동영상 스트리밍 시스템)

  • Jeong, Min-Hyuk;Kim, Sang-Kyun
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.535-536
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    • 2020
  • 블록체인의 특성 중 하나인 합의 과정으로 인해 블록체인 상 거래속도는 일반적인 온라인 거래보다 느리다는 단점이 있다. 분산형 어플리케이션 서비스들은 이러한 블록체인의 느린 거래속도와 확장성을 오프체인 트랜잭션으로 해결한다. 오프체인 트랜잭션이란 블록체인 외부에서 거래를 실행하여 이루어진 거래들의 내역을 주기적으로 블록체인에 기록하는 방식이다. 오프체인 트랜잭션을 활용하면 기존의 블록체인 거래방식보다 더 다양한 구조로 시스템을 설계할 수 있다. 본 논문에서는 이러한 오프체인 트랜잭션의 장점을 활용한 실시간 비디오 스트리밍 시스템을 제안한다. 사용자와 서비스 제공자 간의 거래를 위한 오프체인 채널을 연 후 채널 상에서 실시간으로 비용을 지불하고 비디오를 스트리밍 받는 시스템을 설계하였다. 이러한 실시간 스트리밍 방식을 통해 기존 블록체인 서비스의 단점을 극복하였다.

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Efficient Video Streaming System over Heterogeneous Wireless Networks (이종 무선망 환경에서 효과적인 영상 스트리밍 시스템)

  • Joo, Hyun-Chul;Lee, Dong-Ju;Han, Sang-Chun;Song, Hwang-Jun
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.37 no.2B
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    • pp.110-119
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    • 2012
  • In this paper, we propose an efficient video streaming system over heterogeneous wireless networks. The proposed system modifies fountain code for the video streaming service and maximizes the target video encoding rate using multiple paths while satisfying delay and block recovery failure rate constraints of fountain code. Finally, the proposed system provides the seamless video streaming service of high quality to subscribers by dynamic adaptation of control parameters based on the states of each path over heterogeneous wireless networks.

A C++ Extension based on a Parameterized Dataflow Model for Embedded Streaming Applications (내장형 스트리밍 어플리케이션을 위한 매개변수 데이터플로우 모델 기반의 C++ 확장)

  • Choi, Yoon-Seo;Lin, Yuan
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.15 no.4
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    • pp.231-243
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    • 2009
  • Many DSP systems are streaming applications in which streams of data constantly flow through a set of filters. Dataflow programming paradigm is one of effective methods for representing these streaming applications. Dataflow programming model explicitly exposes parallelisms within an application, which helps compiling of the application onto a multicore platform. We propose SPEX(Signal Processing Extension), a language extension to a standard imperative language based on the parameterized dataflow model. Parameterized dataflow model is a kind of dataflow model that can express a modest fashion of dynamism contrary to the synchronous dataflow that can represent only static dataflow. SPEX facilitates characterizing an application written in conventional imperative languages such C/C++ as a streaming application. SPEX is comprised of a few keywords augmented to the conventional C++ syntax for representing dataflow paradigm. SPEX also restricts the syntax and semantics of C++ in order to fit the program within a certain streaming programming category. In this paper, we focus on the capability of SPEX in representing streaming computations within filters and streaming communications among filters.

HTML5-based Streaming System Designed for Real-time Store Video (HTML5기반 실시간 저장 영상에 대한 스트리밍 시스템 설계)

  • Ban, Tae-Hak;Bae, Eun-Ah;Kim, Jong-Moon;Jeong, In-Yong;Jung, Hoe-Kyung
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2014.10a
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    • pp.736-738
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    • 2014
  • As part of real-time streaming service, which is one of the latest QoS technology has become the issue. But the current majority of streaming services are specific S/W I a separate setup program supports real-time streaming service a reality, will be stored until the end of the video, save for a video about editing and is not available. In this paper, a video about multi-threaded and distributed processing system applied to the Storm technique based on separate software or installation of programs without the H T M L 5-based Web content is produced by each device using a Web browser, real-time streaming system you want, no. This is a streaming service that provides users with real-time editing and the footage is stored as about and respond in real time between the server and the client and content sharing that need training and will be utilized in the field of multimedia streaming.

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Multimedia Contents Streaming Service On P2P Environment Using Section Information (P2P 환경에서 구간 정보를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 스트리밍 서비스)

  • Lee Ji-Hyun;Ryu Je;Han Kwang-Rok;Lee Young-Bum;Kim Jung-Tae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.411-414
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    • 2006
  • 최근 몇 년 사이 인터넷의 발전으로 인해 대용량의 멀티미디어 서비스가 가능해졌다. 특히 요즘에는 컨텐츠 공급자들의 저작권을 고려함으로 인해 스트리밍 서비스를 선호하는 추세이다. 이러한 추세는 사용자가 스트리밍 컨텐츠에 존재하는 정보를 보다 편하게 추출할 수 있는 방법에 대한 요구를 증대시키고 있다. 이에 따라 본 논문에서는 각각의 스트리밍 컨텐츠에 존재하는 정보들 중에서 사용자가 원하는 정보가 있는 구간들을 인덱싱 할 수 있는 도구를 제공하고 인덱싱 된 정보 구간을 스트리밍 할 수 있는 시스템을 구현하였다. 본 논문에서는 특히 P2P 환경에서 사용자간에 정보 공유를 목적으로 하는 시스템의 구현에 초점을 맞추었다.

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