The purpose of this study is to examine how the learning experience understanding degree and radian as the measurement of arc affects the conceptual understanding of radian and measuring angle. For this purpose, we investigated pre-service teachers' understanding about measurement of angle using a length of arc, and then conducted a teaching experiment with two middle school students. The results of analyzing pre-service teachers' and students' response are as follows. Students' experience interpreting the concept of degree into measurement of arc had a positive effect on understanding of radian and students' learning process in which they got measurement of angle as measurement of arc enabled conceptual understanding of 'linear measuring'. Also a circle context and a strategy dividing by arc operated as effective strategies for solving various problems about an angle. Finally, we confirmed that providing direct manipulative activities as a chance to explore relationships between an angle and arc measure can help students' conceptual understanding of measuring angle.
This study reports pre-service teachers' problem solving process on the problem-based learning(PBL) employed in an elementary mathematics method course. The subjects were 6 pre-service teachers(students). The data were collected from classroom observation. The research results were described by problem solving stages. In understanding the problem stage, students identified what problem stand for and made a problem solving planned sheet. In curriculum investigation stage, students went through investigation and re-investigation process for solving the task. In problem solving stage, students selected the best strategy for solving the task and presented and shared about problem solving results.
Ko, Jun Seok;Choi, Jong Hyeon;Lee, Seung Eun;Park, Kyo Sik
Journal of Elementary Mathematics Education in Korea
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v.21
no.3
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pp.531-546
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2017
This study explores the basis for determining priority among the four arithmetical operations in order to provide useful pedagogical content knowledge for teaching the order of operations. The study also discusses the perspective for viewing the order of operations. It presents the following five suggestions based on the results of the discussion. First, teachers should be made to realize that the same result can be obtained on calculation even when subtraction and division are performed first in mixed operations of addition and subtraction and mixed operations of multiplication and division. Second, teachers should understand why the rule of calculating sequentially from the left side of an equation has become customary. Third, teachers should be offered an explanation for the driver of the rule setting that multiplication takes precedence over addition in mixed operations of multiplication and addition. Fourth, the significance of the quantity within parenthesis must be emphasized to teachers. Fifth, teachers must gain an in-depth understanding about the order of operations by getting a description of all the customary and conceptual perspectives on the order of operations when describing the same in the teacher's guide.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.20
no.1
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pp.9-18
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2015
Educational learning methods that take advantage of a robot provide opportunities for students to develop high dimensional thinking, a creative expression and discovery learning opportunity. It is also perceived as a suitable tool for STEAM systems which can be used in a variety of school curriculums. Therefore we designed and developed STEAM educational contents using robots in this study. This study analyze elementary text books and design the convergence contents from various subjects such as math, science, engineering and art through a robot. This study has developed educational materials by making a robot based on the designed contents. They have been applied to after school materials and then evaluated for comprehension, interest and participation. The results of this study have shown very encouraging evaluations from participating students. Accordingly, this study has shown that STEAM contents that take advantage of a robot have improved student participation, interests, and comprehension in the curriculums. Additionally, integrating STEAM educational content has proved more effective in contrast to being separated.
As the teacher-centered education is transformed into learning-centered education, the active knowledge construction of learner becomes important. Along with this change, project-based learning is receiving attention. However, there are many problems to apply the results of research to pre-service teachers because most of the previous studies have focused on elementary middle high school students. Therefore, this study examined the changes in perceptions of pre-service mathematics teachers while project-based learning progressed for one year. Pre-service mathematics teachers had less experience with project-based learning than group discussions, group activities. Also their perceptions was classified as five factors: 'Instructional effects', 'Application and participant of project-based learning', 'Achievement', 'Diffusion of project-based learning', 'Student motivation'. Pre-service mathematics teachers responded positive changes in perception that project-based learning could be motivated to students but they responded negative changes in perception that project-based learning could be distributed to school. They responded positive changes in perception that teachers can show their achievements by project-based learning but they responded negative change in perception that teachers would be fun to apply project-based learning. Also, they responded positive changes in perception that teachers and students were easy to apply or utilize project-based learning.
This research assumes two facts; One is that the mathematics curriculum reform of Korea in 2007 would have been better if it had been a revise instead of deletion and the other is that every school curriculum should be of help for the sound enhancement of all 6 types of logical concepts that appears in the Piaget's theory of cognitive development. What our mathematics curriculum has introduced as a correlation is not the one of the 6 logical concepts that Piaget had thought in his theory of cognitive development. In order to see the reason of that difference, we check the difference of jargons among the academic denominations, such as Pedagogy, Psychology and Statistics through their college textbooks. Because we suppose that the mismatch of 'Piaget's vs Curriculum's correlation' is due to the mis-communication among scholars of different academic denominations. With what we learned via the above analytical study leaned on an abduction and to get some idea on them for the potential future construction of school Statistics curriculum when it should be returned, which we believe so, we observe two foreign highschool mathematics textbooks briefly. As a result of the study, we found that the concept of correlation in Pedagogy contain all kinds of relation while it was stingy in Statistics. Here we report a main result; A careful discretion among similar concepts of correlation, such as linear relationship(correlation), stochastic change along conditions(dependence), central comparison(other relation) are needed for the potential future curriculum. And if new curriculum contains the linear correlation then we strongly recommend to involve the regression line to connect it with the linear function chapter.
The aim of this paper is to develop a web-based learning system in order to motivate college students in the area of science and engineering to study college calculus. We designed and developed web-based contents, named MathBooster, using Mathematica, webMathematica and phpMath taking advantages of rapid computation and symbolic computation. The features of MathBooster consists of four parts: graphical representation of calculus concepts, textual illustrations of conceptual understanding, example-based step-by-step learning with phpMath, and quizzes with diagnostic feedback. After the MathBooster was practiced with engineering students, the formative evaluation was conducted with survey items composed in four categories: user responses, screen layout, practicing examples and diagnostic feedback in solving quizzes. The overall level of user satisfaction was statistically measured using SPSS. Those results indicate which parts of MathBooster are needed for future enhancement.
The reason why creativity becomes the important subject in 21th century is that it does an important role which solves many problems surrounding our whole life in this internationalization, globalization, knowledge-information age. But scholars who formerly researched the creativity-field explain the necessity of creativity with the internal and fundamental reasons. That is, scholars say that creative activities produce originative products and originality itself. And it is the root of which will be able to discover meaning of life and it -creativity - is successive activities that is demanded when individual life want to obtain important value by expressing one's inner world to the outside using creative resource. Recently, with the trends of present age and the educational needs, research about creativity is actively carried out and it draws out the results that creativity can be developed and enhanced through education and training. So, now many researches have focused on how to develop the creativity. Investigating those researches, we found that the recent issues of researches on creativity were changing and now they focused on creative instruction methods and behavioral factors. Especially, they were selected as the subject related to the creative education - creative instructional method and program, atmosphere in classroom, and factors of teacher. It means that the past researches which were a little bit conceptive have been changing to material ones which will be able to enhance creativity and its effect. So, in this research, we have developed the program for CPS(Creativity Problem Solving) and verified its effect.
Recently, many advanced countries have used original ICT tools in their educational courses. But Korea didn't have any effective origin ICT tools in our mathematical education, compared with other countries which have developed various tools, for examples, Web-Mathematica and HP Calculator. Although we have the advanced IT environment, the educational environments in mathematics using ICT seems to be not promising. In this paper, we suggest a new mathematics education tools in ICT and the internet environments in Korea, and a teaching and studyingmodel for the teachers, students and classrooms. It is based on the Sage-Math and RPG. Sage-Math which is the software based on the web and RPG(Random Problem Generator) will give a good answer for the future of Korean mathematics ICT education.
This study aimed to investigate students' learning process by examining their perception process of problem structure and mathematization, and further to suggest an effective teaching and learning of mathematics to improve students' problem-solving ability. Using the qualitative research method, the researcher observed the collaborative learning of two middle school students by providing problem-posing activities of five lessons and interviewed the students during their performance. The results indicated the student with a high achievement tended to make a similar problem and a new problem where a problem structure should be found first, had a flexible approach in changing its variability of the problem because he had advanced algebraic thinking of quantitative reasoning and reversibility in dealing with making a formula, which related to developing creativity. In conclusion, it was observed that the process of problem posing required accurate understanding of problem structures, providing students an opportunity to understand elements and principles of the problem to find the relation of the problem. Teachers may use a strategy of simplifying external structure of the problem and analyzing algebraical thinking necessary to internal structure according to students' level so that students are able to recognize the problem.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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