The purpose of this research is to investigate the usage of voice scripting for speech characterization. The ultimate goal of acting is for an actor to create one's character both in physical and vocal sense, and to present them on stage. Toward this goal, actors train themselves with various methods and techniques as well as character analysis. Most of their efforts are put into for better physical and vocal expression. The vocal characterization on stage is heavily governed by the proper speech based on the effective respiration and voice. This paper provides the way of how to use sound scoring for effective vocal characterization on stage.
It is important to create animation storytelling because it is the most critical factor to make animation successful at the box-office. As such, lots of researchers have paid attention to Disney's animations because the Walt Disney company has produced the largest number of interesting animations. One of Disney's strategies to make story interesting is the application of original works that were already open to public. On this point, this article explores how Disney deals with characters in its animation that is based on an original work. Drawing a comparison between characters of and those of "Hua Mulan", which is its original work, this article focuses on how characters are created and used for the purpose of managing animation storytelling. Significant differences between two works exist. That is to say, actively makes the use of characters. First, it creates several new characters that are not seen in "Hua Mulan." Those characters can be divided into three groups by their roles; realistic characters, unrealistic characters, and realistic characters of unrealistic personalities. Second, Mulan in has both masculine initiative and feminine adaptability, and each one is used as necessary through the whole narrative. Last, it sets up a relationship between characters either in a blood-based family category or in a social category. Through these results, it is possible to confirm that this modification of characters is solely to manage the narrative with more flexibility.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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제15권5호
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pp.85-98
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2021
The present thesis is a study about a character actor's characterization from the concept of 'star persona'. Conducted in 2020, this is a follow-up study about a personality actor's characterization. Lee Sung-min was selected due to his wide acting spectrum among domestic actors and his brilliant expression of differing characters as a character actor. The study discusses characterization methods for character actors on the basis of his role of high-ranking North Korean bureaucrat 'Ri Myung-un' in the film 'The Spy Gone North'. Stanislavski claimed that character building or characterization was the pinnacle of the acting art. However, such an expression of personality requires hard work and devotion from an actor. The actor Lee Sung-min practiced the North Korean dialect in order to act the role, and added the way the elite speak in North Korea to this dialect. He achieves a style of acting that raises tensions within the drama by spitting out lines in one breath and by making the audience fixate their gaze within character solo shots for which the character's emotions and lines serve as the core, with the purpose of maximizing dramatic tension and situational reality. Continuity and angle also serve extremely important roles in terms of expressing a character's personality development, affect, and emotions. The present thesis discussed the character development methods for a character actor's role of 'Ri Myung-un' in the film 'The Spy Gone North'.
The animation is expressed by fusing the character's aesthetic feature and action in the entire structure and such creation of the character is needed to approach with understanding its socio-cultural background and dramatic structure. This study has started for the reason that there is a need of making an animation character based on reality, as well as to develop a individual character and narrative skill at the same time. In this study, analyzing through the DSM-IV (Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders) by the American Psychiatric Association, APA), I have been able to come to a conclusion in which the character's personality is presented more exaggeratingly than its ordinary tendency. So it is used as a means to occur a dramatic motive-induction and probability. Futhermore, applying the same condition of the personality disorders to the animation character has changed the narrative development and it showed a result that even the character is not having the problem of personality disorders, it shows the nature of personality disorders-like is being appeared exaggeratingly or increasingly.
One of the most distinctive characteristic of the animations of Miyazaki Hayao is appearance of heroines with firm beliefs as well as compassion and generosity.. This study aimed to conduct research into the common points and differences in personality structures targeting <Nausicca of the Valley of WInd>, <Laputa: the Castle in the Sky>, <Mononoke Hime>, and <The Spiriting Away of Sen and Chihiro>, in which heroines appear out of long animation films created and directed by Hayao, In order to analyze the personality types, the study applied the classification criteria of MBTI and enneargram, and it analyzed the personality structures in comprehensive consideration of organic relationships and external characteristics according to the roles of the characters. This study analyzes that their personality type could be created very indivisually by changing their behavior motives, though Miyazaki's heroines are both Savior and idealist. Also, the study defined the characteristics of the personality structures of heroines created by Miyazaki Hayao and prepared data about them based on the results.
인간은 만물의 영장류이다. 그러나 피할 수 없이, 부모의 불완전성과 사회적·환경적 이유들로 인해 아이는 의존적 욕구와 본능적 욕구의 좌절을 겪을 수밖에 없다. 이 두려움으로부터 자신을 보호하고, 부분적으로라도 욕구의 충족을 얻을 방법을 습득한다. 이 방법이 방어기제이며, 이것이 개인의 성격 특성으로 나타난다. 특히 사회적·도덕적으로 용납되지 못하는 성적 충동, 공격적 욕구, 미움, 원한 등은 하나의 위험으로 인식되고 불안을 일으킨다. 1번 유형 개혁가, 이들은 높은 이상을 실현하기 위해서 끊임없이 노력하는 활동가이다. 이들의 교류방식은 자신의 견해가 옳다고 여기기 때문에 이런 신념이 강할수록 상대방을 가르치고, 고쳐주려고 한다. 2번 유형 조력가는 쉽게 다른 사람과 친해지는 장점이 있다. 3번 유형 성격 성취가는 사회 속에서 성공을 바란다. 4번 유형 성격 예술가, 깊은 직관력으로 창조적인 영감과 기쁨을 찾는다. 5번 유형 관찰가, 이들의 본질은 깨달음이다. 6번 유형 충성가, 이들의 본질은 두려움과 의심을 극복함으로써 드러난다. 7번 유형 열정가, 침체된 분위기를 고조시키는 재능을 가지고 있다. 8번 유형 도전가, 돌려서 이야기하는 사람을 좋아하지 않는다. 9번 유형 중재자. 다른 사람과 갈등이 있으면 다른 사람의 입장을 먼저 생각한다.
The performing art is a genre which is integrated of various fields of arts, and Stage Make-up as well. Stage Make-up functions as an important means of communication which makes audience understand the characteristic facts by transforming an actor/actress into the character in the play and also, visually enlarging characters. Due to the creativeness of Stage Make-up, the conceptual study on Stage Make-up design for visual expression coincide with the intended character is needed. However, in Korea, the systematical approach for Stage Make-up design by character types has not developed, or studied yet, The result of this study is to present system model through theoretical study of psychological personality types. and to apply for the expression of characters in the play based on physiognomy(face-reading), The case study of visualizing according to an actor/actress's shape of face. is Specially focused on eyes and eyebrows. In designing Stage Make-up, eyes and eye brows are important elements as a tool for strong expression of the characters. This model of Stage Make-up design by personal type constructed in this study, is for applying methodically as professional approach on actual Stage Make-up design and educational teaching methods as well.
The purpose of this study is to analyze the gesture features on the personalities of Navi characters in . In order to analyze the personality type of characters, the study applied the classification of Enneagram based on script of . The character features are classified according to character types, then the metaphorical character of the expression is obtained through gesture analysis in . Thus, it is possible to set up characters that fit its personalities in Contents of digital image. Also this study suggests creation of attractive characters and expression methods with gesture based personality.
Journal of the Economic Geographical Society of Korea
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제17권4호
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pp.624-631
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2014
This paper attempts to review some key concepts related to the creative economy, and examines some issues on the creative economy and regional development from the perspective of economic geography. The main findings are as follows. First, as creative industries, in general, demonstrate the complex structure of value chain in which various industrial sectors are inter-connected, it tends to show that those are place-specific. Second, in policy context, creative industries are required to have four institutional conditions: hard infrastructure(physical infrastructure, skilled labor pool and related industrial sectors), social infrastructure, super-structure and policy governance. Third, as creative industries are affected by related variety than other industrial sectors, there is a strong possibility that those are concentrated in a small number of large metropolitan cities.
In a "Culture Content" industry, the character takes an important role to make a strong storyline. Especially in the field of cartoon which is composed with script and pictures, the role of character is more significant. There are few ways to analyze the character, and "Enneagram" is one of them. In this thesis paper, the author uses this Enneagram to analyze the character. Enneagram is a tool that divides characters into 9 categories of personality. In the year of 2001, South Korea published the standardized Enneagram test called KEPTI. By using the division chart of Enneagram, it is much easier to analyze the character's personality type in the cartoon. Also, this tool makes it possible to understand which character type is suitable for certain role and genre. Although it is hard to say the Enneagram tool represents all existing personalities, it would be definitely helpful for someone who tries to create or to set up a new character.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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