We use the properties of competitive location equilibrium to study the relationship between the demand for education and the choice of primary residential location. Consumers can work and live in a comparatively high wage place where there are few education opportunities, or live in a place where education is available and commute to work. If education and employment are each location-specific, there are pooling equilibria in which consumers locate according to their preference for education. In general, the stronger the taste for education, the greater the attraction of living close to the education site and the lower the demand for other goods, including housing. Exploring the effects of the model parameters on the spatial distribution of consumers, we find that a higher frequency of trips taken to the education site, a shorter distance between the work place and the education site, or a greater out-of-pocket education cost each leads to a wider range of consumer types selecting to reside at the education location. We also find that a higher wage lowers the range of consumers who select to live near the education site.
Journal of the Korean Society of Food Science and Nutrition
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v.45
no.8
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pp.1192-1201
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2016
This study was conducted to investigate sensory characteristics and consumer acceptance of sliced raw fish. The two most popular varieties in Korea, flounder and rockfish, were used. Samples of each variety were prepared as follows to create consistent perceptible sensory differences: 'fresh' (consumed within 2 h after sacrifice), 'aged' (stored at $1^{\circ}C$ for 24 h), 'frozen' (frozen at $-16^{\circ}C$ for 23 h then thawed at $23.5^{\circ}C$for 1 h), and 'immersed' (immersed in sterilized water at $1^{\circ}C$ for 24 h). Sensory profiles of samples were determined through quantitative descriptive analysis using 10 trained panelists. Consumer acceptance test was conducted using 47 consumers. Analyses of variance were conducted to test significance of differences in sensory profiles and hedonic ratings among samples. Consumers were clustered according to their overall liking scores, and their preference patterns were cross-checked with sensory profiles. For both fish varieties, 'fresh' was characterized by stronger hardness, cohesiveness, springiness, cartilage-like texture (applied to only rockfish), and fishy flavor, whereas 'frozen' and 'immersed' were distinguished from other samples for their stronger wetness, juiciness, and fresh fish flavor than those of other samples. 'Aged' was significantly less hard, cohesive, and springy than 'fresh' as well as less juicy and wet than 'frozen' and 'immersed'. Consumers significantly preferred 'fresh' flounder and rockfish to others for their strong cohesiveness and springiness, indicating textural attributes were main factors affecting consumer preferences. However, for both flounder and rockfish, 40~50% of respondents preferred 'frozen' and 'immersed' to 'fresh' for their tenderness and fresh fish flavor. For this group of consumers, flavor liking had a greater effect on overall preference than texture preference. The result suggests that cohesive and springy textures and fresh fish flavor are major drivers of preferences for raw fish slices, but their relative importance and optimal levels varied across individual consumers.
This study was designed to investigate and analyze children's preference on animation characters according to age and gender of the subjects, by surveying 255 children aged from 3 to 5. The animation characters were represented in pictures, and the reasons of preference were collected through individual interview with the children. The $x^2$ verification of SPSS 18.0 Window statistic program was used to verify the difference in preference. As a result, children aged from 3 to 5 showed higher preference on animations produced in foreign countries than the ones produced in Korea, as Korean animations and foreign-country animations had preference rate of 35.7% and 64.3%, and Korean characters and foreign-country characters had preference rate of 22.4% and 77.6% respectively. Depending on the age of children, there was significant difference among animation characters that the children prefer ($x^2=302.474^{***}$, P<.001), and it was shown that children at the age of 3 showed preference on 'Pororo' of Pororo the Little Penguin, children at the age of 4 on 'Tayo' of Tayo the Little Bus and 'Amu' of Shugo Chara, and children at the age of 5 on 'Shin Chan' of Crayon Shin Chan. It was also revealed that there was significant difference among animation characters according to the gender of children ($x^2=120.864^{***}$, P<.001); boys preferred 'Pororo' of Pororo the Little Penguin the most, followed by 'Doraemon' of Doraemon, 'Thomas' of Thomas and Friends and 'Tayo' of Tayo the Little Bus, and girls preferred 'Pororo' of Pororo the Little Penguin the most, followed by 'Apple' of Little Princess, 'Amu' of Shugo Chara and 'Loopy' of Pororo the Little Penguin. Through this study, it is hoped that the development of children animation would advance further, and that this study could be used as the preliminary resource.
본 논문은 통계적 기법을 사용하여 이주시 아파트를 주택유형으로 선택하는 입주자의 사회$\cdot$경제적 특성을 실증적으로 분석하고자 한다. 이를 위하여 아파트를 선택하는 주민의 인구사회적, 경제적 특성을 분석하는 한편 주거상태와 향후 희망하는 주거상태가 아파트 선택에 영향을 미치는 요인은 무엇인가를 로짓모형을 통해 밝히는데 목적을 두고 있다. 부산시의 주민 2000가구의 설문조사결과를 통해 향후 아파트로 이주하고자 희망하는 주민의 특성 및 현 주거와 향후 주거선호와 관련된 사항을 분석한다. 연구결과 가구의 아파트를 선택하는데 있어서 그 가구의 현주거상태와 희망하는 주거수준, 그리고 가구의 사회$\cdot$경제적 특성이 작용하는데 현주택상황과 관련하여서는 현 주택규모가 클수록 아파트를 선택하는 경향이 있으며, 희망하는 주거수준과 관련해서는 희망하는 주택의 방수가 적을수록 아파트를 선택하는 것으로 분석되었다. 가구의 사회$\cdot$경제적 특성 중에서는 배우자의 학력이 높을수록 아파트를 선택하는 경향이 높게 나타났으며, 이 변수는 어떠한 독립변수보다 아파트 선택에 강하게 작용하는 경향이 높게 나타났으며, 이 변수는 어떠한 독립변수보다 아파트 선택에 강하게 작용한다. 이밖에 가구의 월평균소득과 월평균 저축도 아파트를 선택하는데 영향을 미치는 것으로 분석되었다.
This research deals with cognitive characteristics of point symbols on the current tourist maps in terms of the communication theory in considering levels of symbolization and those of preference. The levels of symbolization are examined on the basis of the meaning of point symbols between map-makers and map-users. Preferences of point symbols are investigated by the tourist objects. As a result, when point symbols are expressed in conciseness, the meaning and interpretation about those symbols are highly accorded. And the point symbols that have familiarity by visual experience are preferred. Also, the higher symbolical levels symbols have, the more likely they are preferred. Through that fact, familiarity from the visual experience, conciseness in expression, concreteness of figures expressed in maps, and representativeness of visualized properties were deduced as factors that affect preferences. Those factors work to affect preference complicatedly, but familiarity is prior to simplicity in preferences. Likewise, ways that visualize information, contents that are expressed as images and familiarity in terms of cognitive characteristics make a relative difference in preferences and the levels of symbolization. On the basis of those cognitive characteristics, visual complexity and ambiguity should be removed and the higher symbolical level of point symbols for efficiency of map-reading should be developed.
This study intends to evaluate visual preference and image for 10 types of forest sceneries which have own distinct characteristics without overlapping each other among 22 types of beautiful forest sceneries based on Korea National Parks. Z scale and paired comparison methods were used to analyze visual preference for forest scenery, and SD scale method was also adopted to assess visual image for forest scenery. Experiments were conducted with 3 different university students groups. The results of this study can be summarized as follows. First, the evaluation results of Z scale (N=70) and paired comparison (N=64) methods show similar visual preference for different types of forest scenery. 'Scenery inside forests' and 'valley and rock' sceneries have the highest level of preference, and 'panorama of ridges', 'ridge of curious rock peaks', and 'waterfall and cliff' also have relatively higher preference level than others. However, 'community of dead trees' has the lowest preference in forest sceneries. Second, the factor analysis outputs of the image scores for beautiful forest scenery types by SD scale (N=66) show 3 factors of 'mysterious charm', 'colorful sense', and 'vividness/variety'. Examined the variables of forest scenery types for each factor, the image of 'mysterious charm' is based on the sceneries of mountain ridges, the image of 'colorful sense' is focused on the sceneries of color-expressed sense of the season, and the image of 'vividness/variety' is based on the sceneries of waterscape and curious rock peaks.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.38
no.3
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pp.1-14
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2010
Areas with negative images in cities can degrade the image of the city as a whole and slow the city's efforts to improve its image. The identification of such areas and the development of a city contour that charts the images of various areas in advance can help urban planners establish relevant strategies to ameliorate detrimental images of the city. This study intends to draw a contour of Seongnam City according to citizen's cognition levels of and preference for city area images and aim to shift the strategy of urban image planning from being results-oriented to being process-oriented. The results of this study are as follows: First, an analysis of the level of cognition of and preferences for Seongnam City's landmarks shows that the degree of cognition varies in different areas, whereas that of preferences remains similar; Second, the cognition and preference contour makes it easy to assess and diagnose city images; Third, the image management map, which merges the cognition contour with the preference contour, divides the city into four different areas. In order to manage city images, it follows that those areas with a high degree of cognition but low preference need to be classified and dealt with first. Further, this study shows that those areas with high cognition are the most populated and visited. Areas with high preference can become a strong candidate for being a landscape control point of a city, which adds to the usefulness of this study. The contour of Seongnam will contribute to networking sightseeing areas for visitors centered upon those places of high preference. It would appear that this type of networking will inspire a better image for the city.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.18
no.3
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pp.14-33
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2019
MaaS, which provides all-in-one service for comfort mobility for customers, has been popularly researched and developed mainly in Europe. Even in Korea, the research on MaaS is also carried out which is fit to the mobility environment and needs of Korea. Korea Land & Housing Corporation(LH) also carries out research on MaaS called 'Integrated Mobility' for the residents living in LH public apartments. This study categorised the around 800 public apartments into 12 groups based on 3 key characteristics, then analysed the preference on shared-transport services by the residents of representing apartments for the each group using C&RT method. The results show that the preference on shared-transport services such as car-sharing and ride-sharing (carpool) were higher in the apartments which are located in medium or small cities or lived by the more handicapped resident groups in mobility such as the elderly. The study suggests the method to analysis the relationship between residents' preference on shared transport services and bounded ertain areas such as apartments or districts and then to introduce shared transport service fit to target areas.
The aim of this study is to make clear the characteristics of elderly comsumer behaviors and to provide information for the organ and company preparing aging friendly industry. This information is actual data which analyzed elderly consumer behaviors according to sociology of Population criterion. The first survey was conducted to 600 elderly about the degree of products preference, the criterion of products selection, actual purchaser, the preferring medium. To compare elderly consumer behaviors to young consumer behaviors, the second survey was conducted to 400 elderly and young persons. The results are in following. First, the crucial factors of elderly consumers making select products is the function of products. Second, when planning marketing for elderly consumers, company needs to investigate factors affecting elderly consumers behaviors, for instance the educational level, a monthly income level, age, sex, and so on. Third, elderly consumers were the most interested in health products. Specially, male elderly consumers in leisure sports and tour products. Fourth, elderly consumers is active for economic respect and independent for social respect.
This study has two purposes: The first is to compare gifted with non-gifted about learning styles and examine differences in the preference of learning styles between group characteristics depending on gender. The second is to examine differences between gifted and non-gifted about the preference of learning styles. The participants were 152 students from the middle schools in A City. 76 students of them belonged to the gifted group and the rest were non-gifted group. LSDI Learning Styles Diagnostic Inventory has been employed as measurement tools. Besides descriptive statistics, ANOVA, ${\chi}^2$ analysis were used to measure items. The results from data analysis are as follows. First, there was difference in learning styles between gifted and non-gifted. Second, there was not difference in the preference of learning styles between groups depending on the gender. Finally, this study discussed the results and their implication, the direction of future research in understanding and interpreting of learning styles for their practical usages.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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