• Title/Summary/Keyword: 생성적 인공지능

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Utilizing AI for Communication Services between Users: Focused on Gaming (AI 와 사용자간의 소통 서비스 활용: 게임을 중심으로)

  • Hyo-Jeong Park;Hyeon -Yeong Che;Kyoung-Mi Lee;Youn-Lea Kim
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.11a
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    • pp.1057-1058
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    • 2023
  • 이 논문은 인공지능 기술 GPT 를 게임과 융합한 서비스 "페어리테일"에 대해 다룬다. 페어리테일은 게임 스크립트와 엔딩을 인공지능을 활용하여 자동 생성하는 게임으로, 사용자는 사용자가 입력한 데이터에 맞춰 생성된 스토리를 경험할 수 있다. 논문에서는 이 게임의 AI 활용 방법과 AI 가 게임 산업에 미칠 수 있는 영향을 다루며, 생성 및 창작이 가능한 인공지능은 게임 산업에 다방면으로 활용될 잠재력이 강하다는 점을 강조한다. 최종적으로는 AI 의 발전이 게임 업계에 미칠 수 있는 영향을 탐구하고자 한다.

A Study on Construction Method of AI based Situation Analysis Dataset for Battlefield Awareness

  • Yukyung Shin;Soyeon Jin;Jongchul Ahn
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.28 no.10
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    • pp.37-53
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    • 2023
  • The AI based intelligent command and control system can automatically analyzes the properties of intricate battlefield information and tactical data. In addition, commanders can receive situation analysis results and battlefield awareness through the system to support decision-making. It is necessary to build a battlefield situation analysis dataset similar to the actual battlefield situation for learning AI in order to provide decision-making support to commanders. In this paper, we explain the next step of the dataset construction method of the existing previous research, 'A Virtual Battlefield Situation Dataset Generation for Battlefield Analysis based on Artificial Intelligence'. We proposed a method to build the dataset required for the final battlefield situation analysis results to support the commander's decision-making and recognize the future battlefield. We developed 'Dataset Generator SW', a software tool to build a learning dataset for battlefield situation analysis, and used the SW tool to perform data labeling. The constructed dataset was input into the Siamese Network model. Then, the output results were inferred to verify the dataset construction method using a post-processing ranking algorithm.

Research on the Development Direction of Language Model-based Generative Artificial Intelligence through Patent Trend Analysis (특허 동향 분석을 통한 언어 모델 기반 생성형 인공지능 발전 방향 연구)

  • Daehee Kim;Jonghyun Lee;Beom-seok Kim;Jinhong Yang
    • The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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    • v.16 no.5
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    • pp.279-291
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    • 2023
  • In recent years, language model-based generative AI technologies have made remarkable progress. In particular, it has attracted a lot of attention due to its increasing potential in various fields such as summarization and code writing. As a reflection of this interest, the number of patent applications related to generative AI has been increasing rapidly. In order to understand these trends and develop strategies accordingly, future forecasting is key. Predictions can be used to better understand the future trends in the field of technology and develop more effective strategies. In this paper, we analyzed patents filed to date to identify the direction of development of language model-based generative AI. In particular, we took an in-depth look at research and invention activities in each country, focusing on application trends by year and detailed technology. Through this analysis, we tried to understand the detailed technologies contained in the core patents and predict the future development trends of generative AI.

Developing an Adaptive Dialogue System Using External Information (외부 상황 정보를 활용하는 적응적 대화 모델의 구현)

  • Jang, Jin Yea;Jung, Minyoung;Park, Hanmu;Shin, Saim
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2019.10a
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    • pp.456-459
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    • 2019
  • 대화 행위는 단순한 발화 문장들의 교환을 넘어 발화자들의 다양한 주변 정보를 고려한 종합적인 판단의 결과로 볼 수 있다. 본 논문은 여섯 가지 유형의 외부 상황 정보를 기반으로 적응적 발언을 생성하는 딥러닝 기반 대화 모델을 소개한다. 직접 구축한 상황 정보들이 태깅된 대화 데이터를 바탕으로, 외부 상황 정보를 사용자 발화와 더불어 활용하는 다양한 구조의 신경망 구조를 가지는 모델과 더불어 외부 상황 정보를 사용하지 않는 모델과의 성능에 대해 비교한다. 실험 결과들은 대화 모델의 발화 생성에 있어서 상황 정보 활용의 중요성을 보여준다.

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A Pilot Study of English Learners' Perception on Writing Activities using AI-Based DALL-E2 (인공지능 기반 DALL-E2 활용 쓰기 활동에 대한 영어학습자들의 인식 조사)

  • Tecnam Yoon
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.9 no.3
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    • pp.121-127
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    • 2023
  • The purpose of this pilot study is to examine the responses of middle school students to English learning after conducting English writing activities using DALL-E2, an image-generating artificial intelligence tool. To this end, an experimental class was conducted for 3 weeks for 15 middle school English learners, and the results are summarized as follows. First, as a result of a survey on English writing activities using DALL-E2, it was found that confidence, interest, and awareness of writing using artificial intelligence-based tools changed positively. In addition, it was confirmed that there was a statistically significant difference, which meant that learning using artificial intelligence had a positive effect on English writing and overall English learning. Second, as a result of analyzing the English writing activities using DALL-E2, core themes could be extracted into three (cognitive, affective, and psychodynamic characteristics), and the use and implementation of artificial intelligence-based DALL-E2 in English learning showed potential to increase learning interest, challenge, will, and desire in learning and ultimately contribute to enhancing productive skill.

A Study on Korean Poetry Generation System Based on Artificial Intelligence (인공지능 기반 한국어 시 생성 시스템 개발 연구)

  • Myung-sun Kim;Woo-Hyuk Jung;Jihwan Woo
    • Information Systems Review
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    • v.25 no.3
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    • pp.43-57
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    • 2023
  • In this study, we developed an AI-based system to generate sentences that assist in creating Korean poetry. Instead of replacing the creative aspect of composition, which is considered a unique domain of humans, the focus was on generating foundational sentences to enhance human imagination efficiently. By conducting interviews with poets, the researchers extracted sentences from eight distinct datasets, enabling the generation of poetry across eight different genres. This study stands out for its innovation in developing a method for crafting literary works in Korean. Its significance lies in its potential to facilitate the creation of diverse literary forms such as essays, prose, or novels.

A Design of an AI Planner Based on Island Search (아일랜드 탐색 기반 인공지능 계획자 설계)

  • Yim, Jae-Geol
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.307-310
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    • 2002
  • 인공지능 로봇 계획 문제는 초기상태, 동작, 목적상태로 구성되며, 초기상태를 목적상태로 변화시키는 일련의 동작을 찾는 문제로서, 지수 복잡도 문제이다. 이러한 문제에 대한 접근 방법으로 인공지능 탐색이 널리 쓰인다. 본 논문에서는 아일랜드 탐색을 사용하는 방법을 소개한다. 아일랜드 탐색을 적용하려면 초기상태에서 목적상태로 변환하는 도중 꼭 거쳐야 하는 아일랜드를 제공해야 한다. 그러나 그러한 아일랜드를 찾는 것은 불가능한 일이다. 그러므로, 본 논문에서는 선취관계를 이용하여 적당한 아일랜드를 생성하여 사용한다. 로봇 계획 문제의 목적 상태를 구성하는 부분목적 사이에 어떤 부분 목적이 반드시 다른 어떤 부분 목적 보다 먼저 성취되어져야 하는 관계를 선취관계라 한다. 아일랜드를 프로세서 수만큼 생성하여, 각 프로세서에 하나의 아일랜드를 원래의 계획 문제와 함께 할당한다. 각 프로세서는 초기상태에서 아일랜드까지 가는 문제를 휴리스틱 방법으로 풀고, 아일랜드에서 목적 상태로 도달하는 문제를 또한 휴리스틱 방법으로 풀어 결합함으로써 원래의 문제에 대한 해를 구하여 주 프로세서에게 되돌려 준다. 주 프로세서는 되돌아 온 해 중에서 가장 효율적인 해를 선택하여 최적해를 찾는다.

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Research on art contents based on 4th industrial technology -Focusing on artificial intelligence painting and NFT art- (4차 산업 기술 기반의 예술 콘텐츠 연구 -인공지능 회화와 NFT 미술을 중심으로-)

  • Bang Jinwon
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.10 no.4
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    • pp.613-625
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    • 2024
  • This study analyzed the convergence case of AI painting and NFT art, art content created based on digital technology, an innovative technology of the 4th industrial technology, and explored its characteristics. Digital technology that innovates the paradigm of life in the 21st century is being used in creative art, and AI painting and NFT art that use it as an expression tool are changing the way they perceive and accept art. AI painting using big data and artificial intelligence technology is evolving into interactive daily art, and NFT art using blockchain and NFT technology is becoming the art of the metaverse with economic and cultural values. Therefore, this study attempted to explore various aspects and values of these digital convergence arts. For the study, representative examples of AI painting and NFT art were classified into cognitive creative AI painting and language generative AI, art economic NFTs, and art and cultural NFTs, and their characteristics, contents, and meanings were analyzed. It is hoped that the results of this study will contribute to the development of AI painting and NFT art, which are digital convergence arts.

A Study of Unified Framework with Light Weight Artificial Intelligence Hardware for Broad range of Applications (다중 애플리케이션 처리를 위한 경량 인공지능 하드웨어 기반 통합 프레임워크 연구)

  • Jeon, Seok-Hun;Lee, Jae-Hack;Han, Ji-Su;Kim, Byung-Soo
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.14 no.5
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    • pp.969-976
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    • 2019
  • A lightweight artificial intelligence hardware has made great strides in many application areas. In general, a lightweight artificial intelligence system consist of lightweight artificial intelligence engine and preprocessor including feature selection, generation, extraction, and normalization. In order to achieve optimal performance in broad range of applications, lightweight artificial intelligence system needs to choose a good preprocessing function and set their respective hyper-parameters. This paper proposes a unified framework for a lightweight artificial intelligence system and utilization method for finding models with optimal performance to use on a given dataset. The proposed unified framework can easily generate a model combined with preprocessing functions and lightweight artificial intelligence engine. In performance evaluation using handwritten image dataset and fall detection dataset measured with inertial sensor, the proposed unified framework showed building optimal artificial intelligence models with over 90% test accuracy.

Discharge prediction in a stream using ANN technique (인공신경망 기법을 이용한 하천에서 유량 예측)

  • Choi, Seongwook;Kang, Dongwon;Choi, Sung-Uk
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2022.05a
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    • pp.116-116
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    • 2022
  • 현재 인공지능은 공학적 문제 해결 외에도 다양한 분야에 적용되어 매우 친숙하게 활용되고 있다. 특히 하천 분야에서는 시설물 주위 국부세굴 또는 어류 서식처 분석과 같이 관련 변수들의 복잡성으로 적절한 결과를 쉽게 얻어내기 어려운 것들에 적용되고 있다. 그 외에도 인공지능 기법을 적용할 수 있는 분야로 하천에서의 수위를 이용하여 유량을 예측하는 것이 있다. 기존에는 수위-유량 관계 곡선을 만들어 수위를 이용하여 유량을 예측하였으나, 관계곡선 제작에 활용된 수위와 유량 범위에서 벗어나는 경우 과다한 유량으로 계산되는 경우가 있다. 본 연구에서는 인공지능 기법 중 하나인 인공신경망 기법을 사용하여 하천의 유량 예측을 수행하였다. 기존 국가수자원관리종합정보시스템에 기록된 자료를 활용하여 수위와 유량 자료를ANN에 학습시키고 학습에 활용하지 않은 시기의 자료를 이용하여 전반적인 유량 예측 성능과 루프형 수위-유량 관계 곡선을 생성할 수 있는지를 검토하였다. 또한 학습 범위를 벗어난 홍수량에 대한 측정 결과를 검토하고, 기존 수위-유량 관계곡선과 비교하여 그 성능을 검토하였다.

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