As a fresh trial using humorous items to escape from economic recession and uncertain state of mind regarding politics and society, fun is emerging as a keyword in design area. This study classified various use of fun reflected in modern fashion design according to the theme, and analyzed the mod of expression to identify formative characteristics. Through these processes, this study built conceptual structure of fun in fashion design. 412 fashion designs which represent fun were collected from 2001 $S/S{\sim}2005$ F/W collections. Data were analyzed and categorized. Results showed that the theme of fun in the modern fashion design could be classified into humor, kidult, irony, satire/parody, storytelling, and play. The design elements mainly used were color silhouette, letter, object, and drawing, while the design principles were distortion/exaggeration, incongruity, and repetition. In addition, these expressions were related to the traditional humor theory: incongruity-resolution, superior, and relief theories. The fun in modern fashion design has such value as affirmation, warmness, entertainment, youth, contradiction, surprise, deviate, allusion, attack, and description, Finally, in regard to the subject, the fun provides active experience like play as well as passive acceptance.
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.23
no.1
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pp.1-8
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2009
The research purposes at obtaining fundamental data needed for making a living environment appropriate to the visual perception of the oldest by analyzing researches related with the visual perception of the oldest among papers of domestic journals. This research examined a total of 1,240 papers including s::n papers of DBPIA dealt with the research of the oldest, 40 papers concerning the research of visual perception, and 663 papers published in the journal of the Korean Gerontological Society, analyzing contents related with the visual perception of the oldest (the aged, the oldest, color, illumination, sight, visual perception). The result of the research shows that while research related with the oldest has increased, research concerning the visual perception of the oldest has lacked in its contents. Thus, the research suggests the necessity of various researches to grasp characteristics of the visual perception of the oldest. Also, it proposes to develop tools that can help the oldest independently live, along with the necessity of designs appropriate to their living environment.
Today, the city greatly increase the interest in the night, increasing the importance of building and landscape lighting is a trend. Landscape lighting and a combination of factors, especially the media has been expanding in the domestic media facade. The facade of the building for the implementation of the screen to install the LED, or are projecting the image through the projector. The facade of this study present a paradigm shift in traditional media based on interactive and works by combining the artistry of the item type, art, colors, patterns, and interactions were drawn into 5 main topics. This section of the 83 kinds of domestic. Other media facade sample was classified. Categorized by 5 types of lighting techniques, lighting system, manner of expression, changing the way lighting design elements were based. Thus, the current trend changes, depending on the technical value and artistic value of the applied media facade lighting design should be applied to identify the elements and the combination of media facades and IT skills beyond simply directing programmed to communicate interactively with various designs Must be for you.
21st century has become an era can design human's image. By designing the each human's images it is possible to express the hidden abilities of their mind. Modern society changes rapidly where the elements such as consideration, sympathy, understandings, and female leadership of communication emerge as a spur rather than speediness or complexity.In a lot of global conglomerates, it is very common for women to be selected as CEO, and even more, the rate of woman who are the member of Congress is almost 40%. The fashion of female leader has come to the fore with an improvement of female leadership, and the fashion colour which is suitable to P.O has been developed as a significant image strategy. I am going to conduct the research and analyse the fashion of a female political leader through the colour image which is equivalent to a visual image and sensitive language. I will analyze the human image which female leaders present through fashion colors.
The study was conducted to set up the criteria of judgement that could be utilized for cultivated wild ginseng, easy and well-defined for consumers to understand. For the purpose, the study examined consumers' perception and valuation on each attribute of cultivated wild ginseng that was related to the product quality through a choice experiment. Attributes used in the experiment were based on exterior characteristics of cultivated wild ginseng including ages, planting methods, external dimension, length of fibrous roots, and hue and color. Residents in Seoul and Gyeonggi Province were interviewed and a total of 173 questionnaires were acquired for the analysis. According to the result, respondents valued the highest score on ginseng grown by direct sowing, while they valued rather lower scores on ginseng's external dimension. In general, the hypothetical model was shown to exist within the stable range.
A computational color palette extraction model is introduced to describe paint brush objectively and efficiently. In this model, a color palette is defined as a minimum set of colors in which a painting can be displayed within error allowance and extracted by the two step processing of color grouping and major color extraction. The color grouping controls the resolution of colors adaptively and produces a basic color set of given painting images. The final palette is obtained from the basic color set by applying weighted k-means clustering algorithm. The extracted palettes from several famous painters are displayed in a 3-D color space to show the distinctive palette styles using RGB and CIE LAB color models individually. And the two experiments of painter classification and color transform of photographic image has been done to check the performance of the proposed method. The results shows the possibility that the proposed palette model can be a computational color analysis metric to describe the paint brush, and can be a color transform tool for computer graphics.
In the history of photograph, after the development of color photographs, those with multiple colors and high definition has gradually become the mainstream works in the field of photography. In the modern society of China that has been through reform and opening up, people's minds were increasingly liberated to widely accept color photos in terms of photography. Furthermore, the broad penetration of digital photography has brought together a new trend in the field of black-and-white photography. In line with this trend, more black-and-white photographs have appeared which are different from existing ones in the film-based period. In this recognition, the study seeks to compare the black-and-white documentary photograph works of Chinese photographers and analyze the modern Chinese black-and-white photographs.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.16
no.8
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pp.5646-5653
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2015
This study focused on the architectural, interior and management guidelines in rehabilitation center for visually impaired persons. For these purposes, we reviewed the movement behaviors and the characteristics of fire drill in rehabilitation center for visually impaired persons. The results are as follows. : First, the liner circulation paths and interior landmarks are recommended, and dwelling units and program rooms should be located in ground floor for barrier free evacuation. Second, It is important to establish continuous handrail, variations of paving patterns and materials, good color definition, tactile informations and directional sound. Third, it is necessary to serve more specified architectural, interior, and management guidelines according to impaired prototypes.
Recently, the importance of cultural design has been increasing due to the globalization. However the cultural design is mainly focusing on the shape or color stereotype of different cultures, ignoring another important aspects of cultural design: the way of peoples' interacting with product. The study aims to develop usability test program for cultural user-interface design that operates in the world wide web. The study begins with discussing the nature of culture through defining culture and reviewing the depth and variables of culture. Based on the findings the structure of the usability testing program on the WWW design methods is identified. The usability testing program on the WWW comprises of five different modules: module for identifying users' demographic characteristics, module for cultural variables, module for population stereotype, module for usability testing, and module for data storage and analysis. Finally findings are summarized and further research prospects are outlined.
Product design should reflect environment and experience of use in consideration of product's role as well as roles in life. In doing so, it is expected to realize interaction between product's role and users. Therefore, design of a recycling bin should also consider not only colors, shape, or materials but also process and experience of use. This study was conducted targeting public recycling bins in Beijing. As for the study method, first concept of a recycling bin was defined while specifying significance of recycling in Beijing City. Also, advanced research on recycling related policies that are currently being promoted was carried out. Second, current status of recycling in Beijing and problems of recycling bins were analyzed through on-campus survey. Lastly, users' psychological demand on a recycling bin was assessed and analyzed to suggest developmental direction of recycling bin design in the future.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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