• Title/Summary/Keyword: 상호작용 기능

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Function Prediction of Gene products by Term based Probabilistic Model (단어 기반의 확률 모델을 이용한 단백질 기능 예측)

  • Park, Dae-Won;Kwon, Hyuk-Chul
    • Proceedings of the Korean Society for Bioinformatics Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.73-78
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    • 2003
  • 유전 연구를 통해 밝혀지고 있는 단백질은 각각의 기능적 특성을 가지고 서로 영향을 주고받으며 상호 작용한다. 단백질의 기능적 특성은 생물체에서는 단백질이 나타내는 기능으로 단백질 이름은 이들 단백질의 기능을 정확히 나타낼 수 있도록 붙여진다. 기능적 특성에 의해 명명된 단백질은 단백질을 구성하는 단어도 단백질과 유사한 기능 특성을 가질 가능성이 높다. 이는 텍스트 기반의 연구에서 단어가 가지는 중요성에서 비롯된다. 본 논문에서는 단백질을 구성하는 단어들을 단백질의 기능적 특성으로 분류하고, 이 기능분포에 의해서 단백질의 기능을 역으로 예측하고 판단하고자 하였다.

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Search method of Domain for prediction of protein function (단백질의 기능 예측을 위한 도메인 검색 방법)

  • 허미영;김홍기;최진성
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.239-242
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    • 2003
  • 모든 생명체는 유전자의 최종 산물인 다양한 단백질들이 각각의 복잡한 기능을 수행함과 동시에 그들 사이의 긴밀한 상호작용에 의해 생명을 유지한다. 도메인 (Domain)은 단백질의 기능적 단위로서 한 개 단백질은 최대 수십 개의 도메인을 가지는데 이들 도메인에 대한 정보는 단백질의 기능을 예측하는데 도움이 될 수 있다. 본 논문에서는 종양을 억제하는 기능을 가지는 단백질과 그러한 기능을 가질 것으로 추정되어지는 단백질의 아미노산 서열, 또 기능이 밝혀지지 않은 미지의 아미노산 서열을 가지고 이미 밝혀져 있는 도메인 서열과 비교 검색하여 이들 사이에 일치하는 도메인을 통하여 표적 단백질의 기능 동정에 관한 연구에 도움이 되며, 또한 기능이 밝혀지지 않은 아미노산 서열의 도메인을 검색하여 새로운 기능을 예측함으로써 다른 실험적 방법과 비교하여 시간과 비용을 절약할 수 있는 효과적인 방법을 얻었기에 제안하고자 한다.

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Digital Storytelling and Interaction based on Book - Application Scenario for Digilog Book (책을 기반으로 한 디지털 스토리텔링 및 상호작용 체험 - 디지로그 북 응용 시나리오를 중심으로)

  • Kim, Hae-Sun;Woo, Woon-Tack
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02b
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    • pp.552-557
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    • 2008
  • 'Digilog Book' dealing with the combination of each advantage of analog sensibility on texts and digital sensation on virtual reality is one of the noble applications of U-book. Based on contents from books, enhancing 3D immersive display enable readers to enjoy various experiences with multisensory feedback provided. Also, 'Digilog Book' provides digitally created stories that would project different experiences and environments interacting users' choices on the interface of the book. This study focuses on developing users friendly implementation tools providing more interaction between digitally generated stories and digitally generated interface so that interaction between virtual reality and actual realty is expanded through simulating contexts and extents. From the application scenario 'Digilog Book' would perform as a storytelling tool with developing subordinated elements such as context structure, screen structure, definition of writing function, writing interface, writing system structure, etc. Therefore, this study would become a significance to direct and indicate the development of writing techniques on virtual reality back to life through digitally augmented reality.

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A Study on Interactions of Image in Multimedia Medium (멀티미디어 매체에서 이미지의 상호작용성에 관한 연구)

  • Yang Hwan-Seok;Jung Hye-Won
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.5 no.2
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    • pp.157-164
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    • 2005
  • The function of image in visual communication is increasing by development of information. It pursuits not only direct and concrete reappearance of information but also infinite possibility of image expression by image. It is also course of future image communication. Therefore, in this paper, if the images which pour out of rapid present society are communication means, it is formed to a point of view that improvement in function of communication will be performed excellently to interaction among consumers by recognizing meaning action process of methods of visual sign about user information processing which perceive Image of visual information.

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The Homogeneous Regions and Functional Regions in the Internal Structure of Seoul (서울시 등질지역과 기능지역의 구조 분석)

  • Son Seung-ho
    • Journal of the Korean Geographical Society
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    • v.39 no.4
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    • pp.562-584
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    • 2004
  • This paper intends to identify the structure of homogeneous regions and functional regions in Seoul based on B.J.L. Berry's ‘general field theory of spatial behavior’. The structure of homogeneous regions by using socio-economic variables can explain how the structural elements of the city are arranged. It can be ssid that Seoul has shifted towards more complicated and differentiated features in terms of homogeneous regions. The different patterns are found between the northern part to Han River where old torn areas are located and the southern part to Han River where newly urbanized areas are located. Usually, the concentric pattern and the sectoral pattern coexist, which is enhanced moving from CBD to the outskirt area. The distribution of different social classes shows irregular pattern similar to the variation of living environment. The social gap is expected to be more widening between new towns and old towns. The analysis of spatial movement pattern shows no clear hierarchical order because of current shifts towards both multi-nuclear pattern and spatial dispersion. The functional regions show duplicated structure overlapping their boundaries each other. The ‘general field theory of spatial behavior’ strongly suggests that spatial interactions among sub-areas in the city are differentiated from the basic characteristics and function of each sub-area. The attributes of homogeneous regions and functional regions are interrelated in the characteristics of isomorphic nature.

Implications for Teacher Education through Pre-Service Science Teachers' Perception and Practice Cases on Online Formative Assessment (온라인 형성평가에 대한 예비 과학교사의 인식과 실행 사례를 통해 살펴본 교사 교육의 시사점)

  • Hyojoon, Kim;Jinwoong, Song
    • Journal of The Korean Association For Science Education
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    • v.42 no.5
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    • pp.501-514
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    • 2022
  • This study aims to reveal what is necessary for pre-service science teachers to make good use of online formative assessment in the context of online classes. For 22 pre-service physics teachers, first, the preliminary perception of online classes, online formative assessment, and formative assessment was investigated; second, the practice process of online formative assessment was examined. Then the differences between perception and practice were compared and analyzed. Data were collected in preliminary surveys, lesson plans, online formative assessment items, and interview data. As a result of the study, an interaction was mentioned as the difficulty of online classes in the preliminary perception, and pre-service teachers mentioned the use of technology, feedback, and adjustment as advantages of online formative assessment. In most cases of practice, the automated feedback was used using the platform's technology, but it did not lead to adjustment and interaction. In addition, the use of items in online formative assessment was not suitable for formative functions. The reason why the interaction using formative feedback did not occur seems to be because the understanding of formative assessment was insufficient. Pre-service teachers need to be prepared for the 'formative' function through the feedback of online formative assessment so that can lead to interaction in online classes. The shift to online classes is creating difficulties, especially in interaction. It is necessary to prepare and educate pre-service teachers on fundamental aspects that can overcome these difficulties.

3D Interactive Virtual Space System based on VRML and EAI (VRML과 EAI를 이용한 3D 상호작용 가상공간시스템)

  • 염창근;박경환
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.149-154
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    • 1998
  • 본 논문에서는 월드와이드웹상에서 3차원 인터페이스를 기술하는 표준 사양인 VRML과 자바의 EAI(External Authoring Interface)를 통하여 사용자 간에 발생하는 상호작용들을 동기화 시키는 방법을 소개한다. 제시한 방법에서는 별도의 독립적인 응용프로그램을 작성하거나 동기화를 위하여 확장된 VRML을 사용할 필요없이 웹브라우저와 바로 호환하여 사용할 수 있으며 기존의 방대한 웹문서와 연계가 쉬우므로 범용적인 자료구축이 가능하다. 하지만, 가장 최근의 VRML97에서조차도 VRML이 제시하는 가상공간 다중 사용자 환경의 지원은 아직 미비하다. 더 이상 단순히 3차원 월드를 탐험하는 시기는 지났으며, 같은 공간상에서 혼자가 아닌 여럿이 함께 하는 다중 사용자 환경을 제공해야 할 것이다. 이에 자바의 네트웍 기능과 가상공간의 외부에서 동적으로 월드를 제어할 수 있는 EAI를 이용하여 부족했던 다중 사용자 환경을 지원함으로써 가상 공간 시스템을 구축할 수 있다. 그러나, 가상 공간에서 일어나는 이벤트는 단지 동일 브라우저에서만 유효하기 때문에 다른 사용자에게 전달할 때는 이벤트를 원격지의 이벤트와 연동하기 위하여 다른 방법이 필요하다. 사용자 상호작용 시스템에 있어서 이러한 이벤트를 결정하는 가장 중요한 요소는 아바타의 행동양식(avatar's behavior)이라 할 수 있다. 가상 공간에서 일어나는 이벤트의 대부분이 사용자에 의해서 발생되는 것들이다. 즉, 아바타의 행위에 따라서 사용자 서로 간에 상호작용이 일어나게 되며 이들 이벤트를 서로 동기화 함으로써 실시간 3차원 상호작용 시스템을 구현한다. 이렇게 구현된 시스템을 구현한다. 이렇게 구현된 시스템은 전자 상거래, 가상 쇼핑몰, 가상 전시화, 또는 3차원 게임이나 가상교육 시스템과 같은 웹기반 응용프로그램에 사용될 수 있다.물을 보존·관리하는 것이 필요하다. 이는 도서관의 기능만으로는 감당하기 어렵기 때문에 대학정보화의 센터로서의 도서관과 공공기록물 전문 담당자로서의 대학아카이브즈가 함께 하여 대학의 공식적인 직무 관련 업무를 원활하게 지원하고, 그럼으로써 양 기관의 위상을 높이는 상승효과를 낼 수 있다.하여는, 인쇄된 일차적 정보자료의 검색방법등을 개선하고, 나아가서는 법령과 판례정보를 위한 효율적인 시스템을 구축하며, 뿐만 아니라 이용자의 요구에 충분히 대처할 수 잇는 도서관으로 변화되는 것이다. 이와 함께 가장 중요한 것은 법과대학과 사법연수원에서 법학 연구방법에 관한 강좌를 개설하여 각종 법률정보원의 활용 내지 도서관 이용방법에 관하여 교육하는 것이다.글을 연구하고, 그 결과에 의존하여서 우리의 실제의 생활에 사용하는 $\boxDr$한국어사전$\boxUl$등을 만드는 과정에서, 어떤 의미에서 실험되었다고 말할 수가 있는 언어과학의 연구의 결과에 의존하여서 수행되는 철학적인 작업이다. 여기에서는 하나의 철학적인 연구의 시작으로 받아들여지는 이 의미분석의 문제를 반성하여 본다. 것이 필요하다고 사료된다.크기에 의존하며, 또한 이러한 영향은 $(Ti_{1-x}AI_{x})N$ 피막에 존재하는 AI의 함량이 높고, 초기에 증착된 막의 업자 크기가 작을 수록 클 것으로 여겨진다. 그리고 환경의 의미의 차이에 따라 경관의 미학적 평가가 달라진 것으로 나타났다.corner$적 의도에 의한 경관구성의 일면을 확인할수 있지만 엄밀히 생각하여 보면 이러한 예의 경우도 최락의 총체적인 외형은 마찬가지로 $\ulcorner$순응$\lrcorner$의 범위를 벗어나지 않는다. 그렇기 때문에도 $\ulcorner$순응

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Functional and Physiological Characteristic of RIPK and MLKL in TNF Signaling (TNF 신호전달에서 RIPK와 MLKL의 기능적 생리적 특성)

  • Park, Young-Hoon;Jeong, Mi Suk;Jang, Se Bok
    • Journal of Life Science
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    • v.26 no.7
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    • pp.868-874
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    • 2016
  • Receptor-interacting protein kinase 1 (RIPK1) and RIPK3 are members of the serine or threonine protein kinase superfamily that phosphorylates the hydroxyl group of serine or threonine through the highly conserved kinase region. The RIPK family plays a crucial role not only in inflammation and innate immunity, but also in mediating programmed cell death, such as apoptosis and necroptosis. The interaction between RIPK1 and other TNFR1-related proteins has been shown to assemble a signaling complex I that controls activation of the pro-survival transcription factor NF-κB upon binding of cytokines to TNF receptor 1 (TNFR1). Moreover, RIPK1 and RIPK3 interact through their RIP homotypic interaction motifs (RHIMs) to mediate programmed necrosis, which has long been considered an accidental and uncontrolled cell death form with morphological characteristics differing from those of apoptosis. Highly conserved sequences of RHIM in RIPK1 and RIPK3 were shown to regulate their binary interaction, leading to assembly of a cytosolic amyloid complex termed the “necrosome”. The necrosome also contains mixed lineage kinase domain-like protein (MLKL), which has been found recently to be a substrate of RIPK3 to mediate downstream signaling. This review provides an overview of the functional and physiological characteristics of RIPKs and MLKL in TNF signaling.

SR-ARQ Retramsission Persistence Management to Avoid TCP Spurious Timeout in a Wireless Environment (무선 환경에서 TCP 스퓨리어스 타임아웃 방지를 위한 SR-ARQ 재전송 지속성 관리 방안)

  • Kim, Beom-Joon;Han, Je-Chan
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.17C no.6
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    • pp.451-458
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    • 2010
  • To detect and recover packet losses over wireless links is very important in terms of reliability in packet transmission. Most wireless communication systems adopt an automatic repeat request (ARQ) protocol operating at link layer. However, it has been constantly addressed that the interaction not harmonized sufficiently between ARQ and TCP rather degrades TCP performance. In this paper, therefore, we propose an improved scheme from the aspect of the interaction with TCP loss recovery mechanism that can be applied to selective repeat ARQ (SR-ARQ) protocol and prove that the proposed scheme improves TCP performance significantly by OPNET simulations.

Examination of a Voice Interaction Model for Smart TV through Conversation Patterns (대화 패턴 연구를 통한 스마트TV 음성 상호작용 모델의 탐구)

  • Choi, Jinhae
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.17 no.2
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    • pp.96-104
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    • 2017
  • As new smart devices are evolved into the intelligent agent who can reflect user intention and use context, user experience design for easy and convenient usability becomes a core competitive edge. Under the assumption that human centered natural interaction is necessary for the optimal smart TV experience, this study explores the types of voice interaction which are peculiar to TV watching context. In order to build a model for the users to naturally interact with Smart TV, conversation patterns were collected by requesting key features of Smart TV to intelligent agent. Collected sentences were applied to CfA model and classified by responses to activate features. The classified conversation patterns were divided into feature activation and information search. This study has identified that CfC1 occurred when voice interaction between Smart TV and users was vague and CfC2 occurred when the requests were complex or conditional. In conclusion, Simple Request Type is the most efficient model and voice interaction is more appropriate to use to clarify users' vague requests.