Visual narrative or storytelling involve two important aspects of the cognitive perception: the conscious and subconscious. Color is one of the cognitive storytelling elements, its interpretation is captured by the subconscious and it is considered an emotional resource due to its psychological background. On the other hand, the character is also part of cognitive perception and storytelling tool, but this is interpreted consciously, character is considered as a logical resource. Ghibli and Disney have organized their cinematographic techniques in different ways, so it would be unfair to say that one narrative style is better than the other, it depends of perception of beauty which varies according to society. However the present study seeks to determine the differences between Ghibli and Disney narrative style, taking as reference color. Ghibli and Disney are perfect example about color effects as a storytelling agent, It can be classified in two aspects: dynamics of color and color as a narrative sequence. The dynamics of color analyzes how color acts and is perceived into a stage, its meaning and symbolism regardless of the character's actions. The narrative sequence studies how color thermologic evolves in scene's development.
The contemporary shoes have been progressively trying a variety of designs using patterns as well as the formative change. However, for making those patterns secure the continuing values as the design having global competitiveness without being a temporal trend, it is required to develop the patterns which reflect the unique identity of Korea. Such development can be realized through the analysis on the traditional patterns of Korea. The patterns are the symbol of collective values. The traditional patterns implicitly express the philosophical thinking of members in a society as having been inherited up to now. Thus, this paper analyzed the gilt bronze shoes in Three Kingdoms Era using the patterns as unique design elements among traditional shoes of Korea. The symbolism of those patterns was expressed as transcendence of time and space, harmony of spirit and materials, and convergence of a region and religion. On the aspect that our ancestors interpreted and overcame the bounds of nature around human beings, pursued the ideal beyond reality and accepted a variety of thoughts, it is considered that the patterns used in gilt bronze shoes expressed anthropocentricism, idealism and inclusivism.
This study aimed to apply the principle of the semantic network to a long novel in an attempt to understand the structure of the entire document and the manifested relationships between words and words. The costume expressions in Murakami's novel Norwegian Wood were analyzed based on the characters' symbols, relationships, and personality characteristics. The study identified the symbols of the characters in the novel and the relationship properties between the characters through the Clauset-Newman-Moore clustering algorithm. The descriptions and symbols of the relationships between the characters were identified within the worldview that the author had intended. Further, it was confirmed that the expression of each costume according to the character's personality was also connected to the clue that explained said character. This fusion study is academically significant in that it presents a new methodology for analyzing literary works
China has had many excellent Chinese-style animation since the 1950s. These animations are of distinctive Chinese national characteristics. They have won many awards both at home and abroad, such as "Feelings of Mountains and Waters", "Uproar In Heaven", "Why is the Crow Black-Coated" and so on. But nowadays, Chinese animations that mimics Japanese and American animation are very often, and there are few animation works with rich traditional Chinese culture. There are some works in the name of Chinese style, but they have not been fully accepted by the audiences. If one wants to create animated works of Chinese style, the author must have an in-depth understanding of Chinese traditional and folk art. Animation can not be designed only on the surface. This paper mainly studies the traditional five color concept in China and its application in animation. The purpose is to provide some references to differentiate Chinese animation from other countries in terms of style and color. The main content of this paper is to understand the concept and history of Chinese traditional five color views, and to know that this color system has reflected the ancestors' concept of nature and society. On the basis of five monochromatic colors, red, yellow, green, white and black, it is a kind of complex color concept that has been developed and perfected continuously after a long period of accumulation and precipitation in the practice of life. It is the theoretical basis of Chinese traditional color system and a complete set of historical, cultural, philosophical and religious theories. Finally, this paper analyzes the colors and their symbolic meanings of the main roles in "Uproar In Heaven", a color long animation produced by Shanghai Animation Film Studio, including Sun Wukong, the Jade Emperor and Na Zha. Color is the first visual language. The use of color symbols to express the inner feelings, status, good and evil of the characters will affect the audience's emotions, behaviors and opinions imperceptibly. The traditional Chinese five color concept has gone through such a long history, and its symbolic meaning has a more profound impact on Chinese people. Applying the color concept and symbolic meaning of Chinese traditional five color concept will further highlight the personalities and emotions of the roles in Chinese style animations. This paper takes the five-color view as the theoretical basis, and through the analysis of cartoons with traditional Chinese color, the author finds ways to flexibly use traditional Chinese culture.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.5
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pp.37-48
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2020
The film handles some happenings based on the story that a poor family sponges off a rich family. Junho Bong, a film director, has won the Palme d'Or in Cannes Film Festival and received a Academy Award for best picture, best original screen play, best international film and best director. The film has accomplished the cinematic achievements, but it seems that the implications the film aims to show might not be seriously appreciated to the public. The film has an unusual synopsis, which demonstrates that a deprived family is parasitic to a wealthy family. The storyline specifies how great the gap between the rich and the poor in Korea is. Accordingly, this article investigates some implications of the house, family, and society in the film .Consequently, three families (Kitaek's house, Park's luxury house, and maid's hidden basement) explicitly reveal distinctive social hierarchy. The common features found in two families are like this: the lower classes are willing to help one another but have no conscience and morality. The social implications in the film are closely associated with the class system based on the gap between the rich and the poor, the symbols of stone, and tragic ending. From the ending of the film, it is expected that the extreme social imbalance precedes the gap between the wealthy and the poor.
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.34
no.3
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pp.18-27
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2016
A 'flowered-wall,' which are also called a 'flower plant patterned wall,' or a 'flower patterned wall,' is a wall of a building or a fence with various patterns on it. A flowered-wall can be an external mean to look into the owner's authority and values while internally it possesses the symbolic meaning of wishing the well-being and peace of the household. In the research area of the flowered-wall, the walls located in the palace were well researched in various studies across architecture, horticulture, and art design, however, the walls belonging to the local regional traditional folk houses and temples have been involved in little to no research in the landscape architectural area. Taking notice of this perspective this study researched and analyzed the cases of the flowered-walls of the traditional folk houses and the temples that belonged to the national and municipal cultural properties of Jeollabuk-do Province from the landscape architectural perspective. The whole samples were examined and it was shown that there were 9 traditional folk houses with flowered-walls. Among the temples there were 7 cases. Therefore the research focusing on tracing the shape and symbolic meaning of the flowered-walls in the 16 cultural properties located in the Jeollabuk-do Province which consisted of traditional folk houses and temples resulted in the following. Flowered-walls displayed hierarchical differentiation revolving around the main space and its spacial characteristic. This differentiation is variously displayed across the flowered-wall, gable, crack plastering, and chimney. In the case of the folk houses the symbols have the meaning of the prosperity of the household and progeny, exorcism, longevity, number of fortune, harmony, and peace etc that prays for practical wishes such as long life and good health with the prosperity of their descendants. Meanwhile in the temples, symbols indicating an easy passage into eternity, perpetuation of the Buddha-nature, and three marks of existence are applied, differentiating from the folk houses by the appliance of the religious values in the patterns. In conclusion this research resulted in the rightful illumination on the local landscape culture, the possibility of expressing the Korean sentiment through flowered-walls in the contemporary space, the reassessment of flowered-walls, and the provision of basic data for a plan to success the cultural heritage.
The movie content, which is more firmly established as the best popular art, is the main entertainment content that reflects the current trend based on the most common contents and consensus on the culture of the global community. However, since modern films are more sensitive to popular tastes that appeal to amusement and stimulating emotions, reduction of opportunities for intellectual pleasure through appreciation of artistic expressions is inevitable and unavoidable. In this paper, however, we try to analyze the symbolic meaning of the short in the film, to grasp the inner nature of the film projected in the film, and ultimately to express the theme message. Effective symbolism exposes emotions to create moods and moods, and to express deeply with the audience, expressing the inner psychological state and will of the person. By conveying the meaning behind the surface image to the audience unconsciously, it is possible to transmit the message intentionally more effectively and strongly. In addition, it can be expected to create effects such as an associative action or an increase in contrast energy on the screen through collision of irony and image in the expectant emotion composition of the audience.
The purpose of this paper is to elucidate the characteristics that make Guillermo del Toro's film Pan's Labyrinth (2006) a fantasy film, and the meaning and function of the labyrinth motifs closely related to it. Tzvetan Todorov defined the 'fantastic' as the hesitation between natural and supernatural interpretations in the face of supernatural events that invade reality. In Pan's Labyrinth, the fantastic continues to be seen, because the film does not allow the hesitation to disappear; thus, the fantastic does not enter the 'uncanny' genre or 'marvelous' genre, and because it keeps its fantastic state. In this case, the labyrinth symbolizes art as a passage into the fantastic world and a space that represents it. Rosemary Jackson saw the fantasy as a "literature of desire to compensate for a lack resulting from cultural constraints" and thus repeatedly dealing with unconscious materials. Del Toro's film shows the character of the fantastic as an expression of desire by allowing 'family romance' to take place in the fantastic world. In this case, the labyrinth symbolizes the mind as a place of desire. Kathryn Hume defined fantasy as a reaction to reality, like mimesis, and 'departure from consensus reality.' The film, operating in a 'vision' genre, satisfies its definition by allowing the fantastic world to illuminate the reality world through 'contrastive' technique, and brings out the fantastic it has. In this case, the labyrinth symbolizes the world as a mirror of the world of reality. Thus, Pan's Labyrinth is representative of fantastic film in that the fantastic functions very effectively, and the labyrinth appearing in this film can be evaluated as a motif that is full of meaning by symbolizing all three elements of art, world and mind. The significance of this paper is to shed light on how a motif works in a particular genre through the above considerations.
Greek myth is a play of imagination. It represents world with magic eye. The Greek myth of Homer and Hesiod is the story of gods. But it is the world of imagination which was produced to understand the origins and the causes of natural phenomena with the symbolic factors. It is the frame with which we understand the destiny of human beings. As a world of imagination, Myth is not a total fiction but a symbolically revived world with magic eye. Myth is a play which represents the world with imagination. And it is a play which projects new world yet not exists. Myth is the world of free play with reproduction and imagination. Heraclitus elucidated the structure and change of world with the metaphor of play. He tried to define the meaning of being with play. The play is the clue of elucidating the meaning of being. On play the whole world is reflected. He expressed the world has no ultimate end and is changing endlessly. Philosophical speculation understands the world with the metaphor of play. Metaphor is correlated with the philosophical eye which view the world totally. The human beings are happy when they concentrate upon play. The rule of real world doesn't go in the world of play. They have their own rule which goes in the world of play. Ancient mythologists and pre-socratic philosophers dreamed the life free from the restriction of the nature.
본 논문은 『전경』에서는 나타나는 숫자 부호 '삼(三)'의 의미와 나아가 '삼'과 『주역』 그리고 도교 신선신앙과의 연관성을 살펴보고자 한다. 중화의 문화에는 예부터 '삼'을 숭상하는 풍속이 있고, 도교문화도 '삼'을 숭상한다. 이는 주로 『주역』, 『도덕경』 및 도교 신선신앙과 관련이 있다. 한국문화는 전체적으로 중국문화의 영향을 깊이 받았다. 대순진리회 또한 이러한 배경 하에 있다고 볼 수 있다. 대순진리회에서는 '삼' 이라는 숫자를 반복해 사용하고 있는데, 어떤 의미에서 이것은 『주역』에 나타나는 부호 상징 사유의 확장된 표현이라 할 것이다. 또한 대순진리회의 교의(敎義)와 부도(符圖)에서도 '삼을 숭배하는(尙三)' 도교 신선신앙의 특징이 나타나고 있다. 그러므로 대순진리회에서 볼 수 있는 '삼'의 의미는 도교의 영향을 받은 것일 가능성이 매우 크다. 이렇게 말하는 것에는 두 가지 이유가 있는데 그 중 하나는 앞서 말한 바와 같이 대순진리회의 상제와 종도들이 중국의 서적을 이해하고 중시했기 때문이며 대순진리회의 구천상제께서 많은 종교를 통섭하였기 때문이다. 공사(公事) 활동, 부주(符呪) 문건, 상제와 도주의 행적 사료, 신령신앙 등의 내용 곳곳에서 '삼'이라는 특별한 숫자에 대한 각별한 관심이 구체적으로 드러난다. 이러한 '삼'은 생명과 시작을 나타내며 또한 완성과 완결을 의미한다. 대순진리회 신앙의 특징을 보면 그 배후에는 아주 깊은 중국문화의 영향이 있으며, 『주역』사상의 구체적인 표현이고, 도교신선신앙의 흔적이기도 하다. 물론 대순진리회는 자신만의 독창적이 재해석으로 이러한 문화나 사상을 계승하고 발전시켰다. 그렇기 때문에 '삼'이라는 숫자의 근원을 탐구하고, '삼'이 지니고 있는 철학적 사상을 파헤쳐 그 속의 오묘함을 발견한다면 대순사상의 깊을 뜻을 이해하는데 더 큰 도움이 될 것이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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