• Title/Summary/Keyword: 사용자 관심

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Study on Fintech Technology and Its Security (핀테크 기술 및 보안동향)

  • Lee, S.H.;Park, J.B.;Kim, D.Y.;Choi, D.S.;Jin, S.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.30 no.4
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    • pp.110-119
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    • 2015
  • 인터넷과 모바일 기기의 활성화와 더불어 핀테크 기술에 대한 관심도 높아졌다. 미국과 중국에서는 몇몇 업체들이 핀테크 기술을 이용한 서비스를 제공하고 있으며, 국내에서도 핀테크 서비스를 제공하기 위해 많은 노력을 기울이고 있다. 핀테크 기술을 이용한 서비스 시장이 점차 커짐에 따라, 많은 사용자가 이용하게 될 것이다. 사용자들에게 편리한 서비스를 제공해 주기 위해서 핀테크 기술을 개발하고 서비스를 제공하는 것도 좋지만, 보안 요소를 고려하여 안전하게 핀테크 기술을 이용할 수 있도록 해야 한다. 본 논문에서는 핀테크 기술에 대해서 설명하고 보안동향에 대해서 설명한다.

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A Study on Users Preference Using Fuzzy Logical on Electronic Commerce Systems (전자상거래 시스템에서 퍼지논리를 이용한 사용자 선호도에 관한 연구)

  • 김영천;이성주
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.11 no.1
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    • pp.52-57
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    • 2001
  • 인터넷의 대중화와 더불어 전자상거래에 대한 관심과 중요성이 더욱 증대되고 있다. 전자상거래에서 보다 많은 고객들을 유치하기 위해서는 거래의 안정성 보장, 시스템의 사용 편의성, 다양한 물품의 제공, 저렴한 가격 등과 함께 차별화된 고객 서비스 전략이 필요하다. 고객의 취향에 적합한 상품 정보를 제공함으로써 고객의 만족도를 증진시키고 나아가 지속적인 방문을 유도하고자 한다. 본 논문에서는 고객이 전자상거래 쇼핑몰을 방문 시 고객별로 관리되는 선호도를 활용하여 고객의 취향에 적합한 상품 정보를 제공한다. 퍼지논리를 이용하여 제품군간에 근접도를 반영함으로써 사용자에게 보다 좋은 상품 정보를 제공하는 기법을 제안한다.

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The Implementation of 3D e-Catalog using VRML (VRML을 이용한 3차원 전자 카탈로그 저작도구 설계 및 구현)

  • 김남규;김대흠;김영찬
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.280-282
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    • 2001
  • 인터넷 상거래의 폭발적 증가로 인터넷에서는 전자 카탈로그에 대한 관심이 증폭되고 있다. 그러나 현존하는 사이트는 주로 2차원 서비스만을 제공한다. 따라서 사용자에게 직관적이고 현실에 가까운 정보를 제공하기 위한 3차원 서비스가 요구된다. 이러한 3차원 멀티미디어 컨텐츠 표현 언어로는 VRML이 대표적이나 기존의 VRML 저작도구는 전자 상거래에서 사용되는 전자 카탈로그를 제작하는 기능을 지원하지 않는다. 본 논문에서는 구현한 VRML을 이용한 3차원 전자 카탈로그 저작도구는 상품을 나타내는 VRML과 데이터 베이스를 연동하여 사용자에게 직관적이고 현실적인 상품이미지와 상세한 상품 정보를 제공한다.

Monitoring Events for Java Programs (자바 프로그램의 이벤트 모니터링)

  • 최윤정;창병모
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.745-747
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    • 2004
  • 현재 많이 사용되는 대부분의 J2ME 프로그램은 모바일 기기의 특성상 제한된 자원을 사용하며 입력 키 등에서 발생하는 이벤트(event)들을 처리하는 이벤트-구동 프로그램이다. 이벤트-구동 프로그램에서 이벤트의 효과적인 처리는 전체 프로그램의 안전성과 신뢰성뿐만 아니라 효율에 영향을 미칠 수 있으며 보통 디버깅이 어려운 특성을 가지고 있다. 본 연구에서는 실행 중에 실시간으로 이벤트 발생 및 처리 정보를 보여줄 수 있는 모니터링 시스템을 설계 개발하였다. 이 시스템은 사용자 옵션에 따라 사용자가 관심 있는 이벤트만을 실행 중에 추적할 수 있으며 실행 후에 이벤트 관련 프로파일 정보를 제공한다. 또한 이 시스템은 코드 인라인 기법을 이용하여 실행시간 부담을 크게 줄였다.

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Dynamic Event Analysis of J2ME Programs by Program Transformation (프로그램 변환을 통환 J2ME 프로그램의 동적 이벤트 분석)

  • 최윤정;창병모
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04b
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    • pp.874-876
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    • 2004
  • J2ME 모바일 프로그램은 모바일 기기가 보편화되면서 그 사용이 증가하고 있다. J2ME 프로그램은 자원이 제한된 모바일 환경에서 실행되므로 자원의 효율적인 사용이 매우 중요하다. J2ME 프로그램은 대부분 이벤트-구동 프로그램이여 효과적인 이벤트 관리가 자원 최적화에 않은 영향을 미치며 이벤트 관련 디버깅은 매우 어려운 부분이다. 본 연구에서는 실행 중에 실시간으로 이벤트 발생 및 처리 정보를 보여줄 수 있는 시스템을 설계 개발하였다. 이 시스템은 사용자 옵션에 따라 사용자가 관심 있는 이벤트만을 실행 중에 추적하거나 실행 후에 이벤트 관련 프로파일 정보를 제공한다.

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On Analyzing Affinity-Related Features of Users in Twitter Ego-Networks (트위터 이고-네트워크상의 사용자 친밀도 연관 특징 분석)

  • Park, Chang-Uk;Hong, Ji-Won;Kim, Sang-Wook
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2015.10a
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    • pp.1636-1637
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    • 2015
  • 소셜 네트워크 서비스(SNS)에서는 사용자들의 친한 관계를 나타내는 여러 가지 특징을 발견할 수 있다. 본 논문에서는 트위터 이고-네트워크(ego-network) 데이터를 이용한 분석 실험을 통해 유저 간 친밀한 정도를 나타내는 여러 특징들과 관심사 유사도의 상관관계를 밝힌다.

Implementation of mobile social network service for used article trading (중고물품 거래를 위한 모바일 소셜 네트워크 서비스의 구현)

  • Lee, Seung-Hoon
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2010.11a
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    • pp.443-446
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    • 2010
  • 본 연구의 목적은 GPS 수신기를 내장한 스마트폰 사용자를 대상으로 위치 기반 서비스와 모바일 소셜 네트워크 서비스를 이용한 중고물품 거래 시스템을 개발하는 것이다. 이 시스템은 GPS를 이용하여 사용자의 현재 위치를 파악하고 해당 위치를 중심으로 주변의 가까운 장소에 등록되어있는 판매물품을 쉽게 찾을 수 있도록 한다. 또한 소셜 네트워크 서비스(Twitter)와 연동하여 물품 거래 사용자간의 물품에 대한 의견, 신뢰도 확인, 적정 가격 설정, 관심 물품에 대한 빠른 소식을 공유할 수 있는 특징을 가진다.

An Implementation of Diet Management Application based on Android Platform (안드로이드 기반 식단 관리 애플리케이션의 설계 및 구현)

  • Ihm, Sun-Young;Park, Young-Ho
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2011.11a
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    • pp.1542-1543
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    • 2011
  • 최근 스마트폰 시장과 안드로이드 기반의 스마트폰을 사용하는 사람들이 크게 증가하고 있다. 이에 본 논문에서는 많은 사람들이 꾸준한 관심을 갖는 건강 및 식단 관리가 가능한 애플리케이션을 제안 및 구현하였다. SmartC는 사용자가 먹은 음식의 종류와 양에 따라 칼로리를 계산해주며 섭취한 영양소의 양도 계산해 준다. 저장된 리스트를 보면서 사용자는 앞으로의 운동 및 식단 계획을 세울 수 있다.

Shooting game using Android Java (안드로이드 자바를 이용한 슈팅게임)

  • Jung, Jin Hee;Park, Doo-Soon
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2011.11a
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    • pp.1478-1479
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    • 2011
  • 본 게임은 옛날부터 인기를 가지고 있던 고전 게임인 갤러그를 모델로 안드로이드 자바를 이용하여 만든다. 본 논문에서는 사용자의 호기심 유발과 스트레스 해소를 시키는 슈팅게임을 제시한다. 즉, 관심을 끌 수 있는 이미지 사용과 나이, 성별 등을 따지지 않은 단순한 게임 방법으로 사용자에게 흥미와 재미를 주기 위한 가장 적합하고 개선된 슈팅게임이다.

Performance Reservation System Based On Spring Framework (스프링 프레임워크 기반 공연 예매 시스템)

  • Hur, Tai-Sung;Park, Su-Hyeon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.275-276
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    • 2020
  • 오늘날 문화, 여가 생활을 즐기는 인구가 늘어가면서 연극, 음악회, 뮤지컬 등 공연에 대한 관심이 증가하고 있다. 따라서 본 시스템은 공연 예매 시스템으로 스프링 프레임워크 기반으로 관리자와 사용자 기능이 분리되어 구현하였다. 관리자는 회원 관리, 공연 관리, 예매 관리 기능을 갖으며 사용자는 회원가입하고, 로그인 후 공연 및 좌석 예매를 할 수 기능을 가지고 있다.

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