• Title/Summary/Keyword: 블록체인 정보

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Development of a blockchain-based college student community application (블록체인 기반 대학생 커뮤니티 애플리케이션 개발)

  • Han-Na Kwon;Ye-eun Kim;Seung-Bi Lee;Sung-Wook Kim
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2024.05a
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    • pp.432-433
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    • 2024
  • 오늘날 중요한 키워드로 꼽히는 블록체인은 탈중앙화를 핵심으로 하는 기술이며, DApp은 블록체인 플랫폼 기반의 분산형 애플리케이션이다. 본 논문에서는 블록체인 기반의 코인 시스템이 구축된 대학생 커뮤니티 애플리케이션을 개발하고자 한다. 애플리케이션의 사용자들은 각 게시판에서 지식과 정보를 공유하고 코인을 획득할 수 있다. 코인 시스템은 블록체인 네트워크와 애플리케이션이 연결됨으로써 애플리케이션을 통해 스마트 컨트랙트를 발행하는 방식이다. 또한, 블록체인 기술을 통해 유효한 가치를 가진 글은 영구적으로 보관할 수 있으며 획득한 코인으로는 현실의 재화로 교환할 수 있다. 본 애플리케이션을 통해 대학생들이 더 넓은 소통 창구를 가질 수 있을 것으로 기대된다.

블록체인 네트워크 보안 위협 탐지 기술 동향 분석

  • Lee, Eunyoung;Moon, Junghyun;Han, Chaerim;Lee, Il-Gu
    • Review of KIISC
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    • v.31 no.3
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    • pp.61-71
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    • 2021
  • 최근 블록체인 기술의 적용 범위가 전 산업으로 확대되고 있으며, 고부가가치 정보와 디지털 자산이 블록체인 분산 데이터베이스에 저장되고 관리되면서 블록체인을 대상으로 하는 보안 위협이 급격히 증가하고 있다. 특히 가용성 저하 공격, 분산 서비스 거부 공격, 비정상 거래, 악의적 거래, 51% 공격과 같이 블록체인을 대상으로 한 공격 기법이 고도화되고 피해 규모가 커지고 있다. 블록체인은 금융, 물류, 의료, 인증 등 전 산업 분야에 활용될 가능성이 높아지고 있어서 블록체인 네트워크 보안 위협을 신속하고 정확하게 탐지하는 기술에 대한 연구가 요구된다. 본 논문에서는 블록체인 네트워크 보안 위협에 대해 분석하고, 주요 위협 탐지 기술과 최신 동향을 분석한다.

Implementing an Immutable Encryption Module using Blockchain (블록체인을 활용한 불변성 암호화 모듈 구현)

  • Yoon, Kyung Seob;Kim, Minji
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.01a
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    • pp.189-192
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    • 2021
  • 이 시스템은 블록체인의 분산 처리 방식을 활용하여 중앙 집중식 데이터베이스에서 사용자가 관리자의 보안 인프라에 의존할 수밖에 없는 점을 보완하고, 네트워크 독립성과 데이터의 불변성, 투명성을 보장한다. 본 논문에서는 기존의 중앙 집중식 데이터베이스의 단점을 보완하는 블록체인의 분산 데이터 저장 방식을 활용하여 블록체인의 해시 기법과 작업 증명, 탈중앙화, 합의 알고리즘을 구현한 암호화 시스템을 제안한다.

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Blockchain Technology and Application

  • Lee, Sae Bom;Park, Arum;Song, Jaemin
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.26 no.2
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    • pp.89-97
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    • 2021
  • Blockchain is designed to collect and store the data recorded on the network in one block unit, and is connected and stored back and forth, and its form is similar to how the blocks are connected, so it is called a blockchain. Many companies are trying to popularize blockchain-based services at home and abroad, and blockchains are used in various industries. This study introduces the technical characteristics of the blockchain and deals with application services utilizing the blockchain. Introducing 5 types of blockchain architecture and core technologies and introducing blockchain application services that are used in payment services, blockchain service networks, blockchain real estate platforms, identity verification, cryptocurrency, diamond distribution path tracking, and blog information recording. do. It is expected to increase the understanding of the blockchain and provide usefulness in future blockchain research and service development.

Study on Improvement and Correlation of Blockchain and Right to be Forgotten (잊혀질 권리와 블록체인의 상관관계 및 개선방안 연구)

  • Heo, Jae-Wook;Kim, Sung-Soo;Kang, Jeong-Ho;Jun, Moon-Seog
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.231-234
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    • 2018
  • 4차 산업혁명을 주도하는 신기술인 블록체인은 블록체인 네트워크에 속한 모두가 신뢰성을 가질 수 있는 새로운 형태의 탈중앙화 P2P 플랫폼이다. 2018년 기존 개인정보 보호 지침을 대체하는 GDPR이 발효되어 다양한 부분의 개인정보 보호에 법적인 영향을 미치게 되었다. 블록체인 또한 GDPR의 법적 규제를 피할 수 없게 되었고, 블록체인에서 잊혀질 권리를 충족시키기 위해 정보주체의 요청 시 민감한 개인정보를 삭제할 수 있어야 하는 필요성이 요구되었다. 본 연구에서는 기존 블록체인 시스템에서 잊혀질 권리를 준수할 개선방안을 제안한다.

A Performance Analysis on Consensus Task Using Different Types of Chaincode and Ledger in Hyperledger Fabric Environment (하이퍼레저 패브릭 환경에서 체인코드 및 레저 유형에 따른 합의 작업의 성능 분석)

  • Song, ChungGeon;Yu, HeonChang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.49-52
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    • 2020
  • 블록체인은 분산 시스템 환경에서 비가역적 정보를 탈중앙화된 방식으로 검증하는 기술로 다양한 산업에서 적용되어 새로운 가치를 만들어내고 있다. 본 연구에서는 허가형 블록체인 기술을 대표하는 오픈소스 프로젝트인 하이퍼레저 패브릭 환경에서 체인코드 및 레저 유형에 따른 합의 작업에 대한 성능을 분석하였으며, 결과에 대한 분석을 통해 블록체인 기반 분산 어플리케이션의 성능 요구사항 도출에 활용 가능한 정보를 제시하였다. 이를 통해 다양한 산업에서 블록체인 도입 시 활용할 수 있는 객관적 성능 지표의 역할을 수행하여 블록체인 기술 활성화에 기여할 것으로 기대된다.

블록체인 국제 표준화 현황

  • Oh, Kyeong Hee
    • Review of KIISC
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    • v.27 no.5
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    • pp.14-20
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    • 2017
  • 블록체인은 금융 및 비금융을 막론하고 광범위한 응용이 예상되는 신생기술이다. 2017년 공식표준화기구의 대표격인 ISO와 ITU-T에서 블록체인 표준화가 본격적으로 개시되었다. 본 고에서는 이러한 블록체인 관련 국제 표준화 현황을 살펴 보고 향후의 전망과 이에 따른 대응 방안을 검토한다.

Domastic Blockchain Legislation and Policy Analysis and the Limitations Deriving and Present Improvement Points (국내 블록체인 법제 및 정책 분석과 한계점 도출 및 향상점 제시 -산업 활성화와 정보보호 중심으로-)

  • An, Myeonggu;Park, Yongsuk
    • Journal of Convergence for Information Technology
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    • v.9 no.9
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    • pp.44-51
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    • 2019
  • Recently, various platforms utilizing blockchains have appeared. In order to develop the blockchain, it is required to improve related laws and institutions. In this respect, we analysis of the laws and systems related to domestic blockchains, draw out the limitations, and suggest directions for improvement. The research method was analyzed the literature and related laws through literature review. It is difficult to analyze the whole law and system at one time, so we examined the necessary laws and systems to revitalize the blockchain. It is confirmed that legal improvement is needed on the scope of electronic transactions and electronic financial transactions, electronic commerce, digital signatures, import and export, personal information protection, blockchain industry promotion and research. Through this, we expect a balanced development of effective blockchain revitalization and protection of national fundamental rights. Individual studies on the legal provisions and systems for each item in the future can be conducted.

A Study on the Development of Block Chain Game from Game Usability Perspective (게임 사용성 관점에서의 블록체인 게임 개발에 관한 연구)

  • Kim, Hyo-Nam
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.71-72
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    • 2019
  • 최근 게임 산업에서의 변화는 새로운 기술을 게임개발에 도입하여 게임 시장을 근본적으로 향상시켜 새로운 성장 기회를 모색하려는 움직임이 있다. 그러한 기술 중 하나가 블록체인 기술을 기반으로 하는 블록체인 게임개발이다. 본 논문에서는 블록체인 기반의 게임 개발에 있어서 기존게임에 토큰 중심의 게임개발, 게임 내에 즐길 수 있는 요소들에 대한 블록체인 기술 연계, 수집욕을 자극할 수 있는 그래픽적인 요소, 게임성 향상, 하이브리드 기반의 블록체인 게임개발 등 다섯가지 내용들이 블록체인 게임 개발에 있어서 게임 사용성 측면에서 중요한 요소임을 강조하고 세부적인 내용들을 제시한다.

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양자내성 블록체인에 관한 기술적 동향

  • Kwon, HyeokDong;Sim, MinJoo;Lim, SeJin;Kang, YeaJun;Seo, Hwajeong
    • Review of KIISC
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    • v.32 no.1
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    • pp.7-17
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    • 2022
  • 양자컴퓨터 개발이 가속화됨에 따라 기존 암호 기술이 기반하고 있는 수학적 난제가 실시간으로 해결될 수 있다는 문제점에 현실화되고 있다. RSA와 타원곡선 기반의 공개키 암호와 해시함수를 활용하여 만든 블록체인 역시 양자컴퓨터에 의해 해킹 가능성이 높아지고 있다. 블록체인 상에서 데이터 위·변조를 어렵게하기 위한 장치로 사용한 암호가 양자컴퓨터상에서 동작하는 양자알고리즘에 의해 해킹된다면 블록체인으로 보호되고 있는 데이터들의 안전성은 보장받을 수 없다. 이를 해결하기 위한 하나의 방안으로 양자알고리즘에 의해서도 해킹되지 않는 양자내성을 가진 블록체인이 제안되었다. 이와 더불어 블록체인이 기존에 가지고 있던 정보에 대한 안전한 이전을 성립하기 위한 기술에 대한 연구도 활발히 진행되고 있다. 본 고에서는 양자 내성 블록체인과 이를 구현하기 위한 기술적 동향에 대해서 확인해 보도록 한다.