Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2013.06a
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pp.212-213
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2013
압축 센싱 기술은 성긴 (sparse)신호의 경우 Nyquist 표본화율보다 적은 수의 표본으로도 원신호를 완벽하게 복원할 수 있는 이론을 제시하고 있다. 전통적인 영상 처리분야에 압축 센싱 기술을 적용하는 연구를 시작함에 따라 계산 복잡도 및 메모리 문제로 블록 영상 기반 압축 센싱 방법을 많이 고려하고 있다. 또한, 이러한 압축 센싱 방법에서 복원 과정은 일정 허용 오차 범위 기준을 복원 신호가 만족시키는 경우에 종료되므로, 허용 오차 범위에 따른 복원 신호 품질과 계산 복잡도에 변화가 발생하게 된다. 본 논문에서는 블록 기반 압축 센싱 방법을 이용하여 영상을 복원함에 있어, 허용 오차 값에 따른 복원 영상의 화질 변화와 시간 절감 정도를 비교, 분석하였다.
본 연구에서는 경제성장과 발전이라는 목표로 인해 오로지 성장만을 위해 달려온 현대시대가 직면해 있는 문제점들에 대한 새로운 방향전환으로 진행되고 있는 생태 하천 복원사업의 장점 및 문제점 등을 하천 복원 사례의 비교분석을 통해 파악하고자 하였다. 이를 위하여 생태하천 복원사업이 이루어진 양재천, 학의천, 홍재천의 답사를 통하여 하천자연도 평가점수표를 작성하였으며, 문헌조사를 통하여 생태하천 복원결과 및 효과를 비교하였다. 이에 따라 생태하천 복원사업에서 반드시 고려해야할 사항을 정리하고 앞으로의 발전방향을 제시하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10b
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pp.502-504
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2000
본 논문은 연결정보가 없는 거리영상으로부터 DSM(Displaced Subdivision Mesh)을 복원하는 기술을 제안한다. DSM은 메쉬의 표면정보를 메쉬 분할법으로 생성한 부드러운 표면과의 차이값으로 표현할 수 있으므로 메쉬를 표현하는 데이터 크기를 획기적으로 줄일 수 있으며, 거리영상에 근접한 3차원 모델 복원기술에 효율적으로 적용될 수 있다. 제안 알고리즘은 기존 방법에서 사용하던 전역적 에너지 최소화 과정을 기하 해석적인 방법으로 대체하여 빠르게 메쉬를 복원할 수 있으며, 복원된 메쉬는 Remeshing을 거치지 않고 바로 다단계 표현으로 변환이 가능하다. 또한 입력 데이터를 고려한 라플라시안을 이용하여 거리영상에 최대한 근접하면서 지역적인 곡률이 최소화된 DSM을 생성한다. 이렇게 복원된 DSM은 메쉬 편집, 압축, 렌더링, 애니메이션 등 여러 응용분야에서 사용될 수 있다.
The remediation of contamiated sites using currently available remediation technologies requires long term treatment and huge costs, and it is uncertain to achieve the remediation goal to drop contamination level to either back-ground or health-based standards by using such technologies. Intrinsic remediation technology is the remediation technology that relies on the mechanisms of natural attenuation for the containment and elimination of contaminants in subsurface environments. Initial costs for the intrinsic remediation may be higher than conventional treatment technologies because the most comprehensive site assessment for intrinsic remediation is required. Total remediation cost, however may be the lowest among the presently employed technologies. The applicability of intrinsic remediation in the contaminated sites should be theroughly investigated to achieve the remedial goal of the technology. This paper provides the frame of the extended site assessment procedure based on knowledge of biodegradability to evaluate the applicability of intrinsic remediation. This site assessment procedure is composed of 5 steps such as preliminary site screening, assessment of the current knowledge of biodegradability, selecting the appropriate approach, analyzing the contaminant fate and transport and planning the monitoring schedule. In the step 1, followings are to be decided 1) whether to go on the the detailed assessment or not based on the rules of thumb concerning the biodegradability of organic compounds, 2) which protocol document is selected to follow for detailed site assessment according to the site characteristics, contaminants and the relative distance between the contamination and potential receptors. In the step 2, the database for biodegradability are searched and evaluated. In the step 3, the appropriate biodegradability pathways for the contaminated site is selected. In the step 4, the fate and transport of the contaminants at the site are analyzed through modeling. In the step 5, the monitoring schedule is planned according to the result of the modeling. Through this procedure, users may able to have the rational and systematic informations for the application of intrinsic remediation. Also the collected data and informations can be used as the basic to re-select the other remediation technology if it reaches a conclusion not to applicate intrinsic remediation technology at the site from the site assessment procedure.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.10
no.4
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pp.257-267
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2017
Compressed Sensing(CS) deals with linear inverse problems. The theoretical results of CS have had an impact on inference problems and presented amazing research achievements in the related fields including signal processing and information theory. However, in order for CS to be applied in practical environments, there are two significant challenges to be solved. One is to guarantee in real time recovery of CS signals, and the other is that the signals have to be sparse. To this end, the latest researches using deep learning technology have emerged. In this paper, we consider CS problems based on deep learning and discuss the latest research results. And the approaches for CS signal reconstruction using deep learning show superior results in terms of recovery time and performance. It is expected that the approaches for CS reconstruction using deep learning shown in recent studies can not only raise the possibility of utilization of CS, but also be highly exploited in the fields of signal processing and communication areas.
Today, computer graphics have moved into spotlight within many related fields. The use of computer graphics in many fields as well as in design is now universalized. More than ever, those fields which utilize virtual reality are being vigorously researched and are rapidly progressing. Many advanced countries are obtaining positive results, allowing the world to learn about their culture and history by using virtual reality techniques for the restoration of cultural property. Above all, the West has utilized the diversity of the CAVE system which could best express the artificial system among virtual reality systems. However, in Korea this technology remains in its early stages of development. Moreover, the field, digital restoration of cultural property, which will be discussed in this study, hasn't yet been explored. Accordingly, this study presents the way of digitally restoring cultural property based on the CAVE through the empirical research and suggests the significance and possibility of digitally restoring cultural properly in the CAVE system. For them, this study processes the digitally restoring of Pulguksa Temple and Sokkuram and refers to the limitation and the future study following the investigation of CAVE and the introduction of applicable examples in abroad.
본 논문에서는 우리 옛 조선의 한양 모습을 경복궁을 중심으로 가상현실을 이용하여 복원 하였다. 복원에 있어 단원 분할 및 Resource Manager Discard Bytes channel의 가상현실 방법을 채택하여 memory 및 vedio memory 점유율을 낮춰 가상현실 실행 속도와 그래픽 효과의 퀄리티를 높이는데에 그 목적이 있다.
Park, Jinsol;Choi, Maengsik;Matteson, Andrew;Lee, Chunghee
Annual Conference on Human and Language Technology
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2021.10a
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pp.329-334
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2021
한국어에서는 문장 내의 주어나 목적어가 자주 생략된다. 자연어 처리에서 이러한 문장을 그대로 사용하는 것은 정보 부족으로 인한 문제 난이도 상승으로 귀결된다. 생략복원은 텍스트에서 생략된 부분을 이전 문구에서 찾아서 복원해 주는 기술이며, 본 논문은 생략된 주어를 복원하는 방법에 대한 연구이다. 본 논문에서는 기존에 생략복원에 사용되지 않았던 다양한 입력 형태를 시도한다. 또한, 출력 레이어로는 finetuning layer(Linear, Bi-LSTM, MultiHeadAttention)와 생략복원 태스크 형태(BIO tagging, span prediction)의 다양한 조합을 실험한다. 국립국어원 무형 대용어 복원 말뭉치를 기반으로 생략복원이 불필요한 네거티브 샘플을 추가하여 ELECTRA 기반의 딥러닝 생략복원 모델을 학습시키고, 생략복원에 최적화된 조합을 검토한다.
The restoration of ceramics excavated in fragments is limited by the difficulty of inferring the overall shape of the original object. However, recent innovations in digital technology can help to overcome the limits of conventional restoration using handwork. This study explored the potential of digital technology by digitally restoring a shard from a white porcelain water dropper excavated at a kiln site at Sindae-ri. In order to complete the digital restoration, 3D scanning was applied to obtain scan data, and 3D modeling and texture mapping were performed. In this way, three-dimensional data with patterns and color information was acquired and the original form of the water dropper could be ascertained based on the shard. The study found that the data acquired from digital restoration can be used for various purposes, including for obtaining data on cross-sections or missing portions of a relic.
최근 3DTV, 입체 모니터, 입체 노트북 등이 출시되고, 3D 영화, 게임 등 3D 관련 산업이 성장하면서 관련 콘텐츠의 요구사항이 증가하고 있다. 특히, 3D 콘텐츠의 주요 요소 중 하나인 인체는 전통적으로 고가의 3D 스캐너를 이용해 모델링하는 방식을 주로 사용해 왔다. 하지만 근래에는 광학 기술 및 컴퓨팅 성능의 향상으로 구조광과 같은 능동 센서나 카메라로부터 획득한 영상을 기반으로 3D 인체 외형을 복원하는 연구가 각광을 받고 있다. 이런 추세에 발맞춰 본고에서는 인체 중에서도 사용자의 민감도가 높은 얼굴의 3D 복원 기술 및 연구 동향을 살펴보고, 다양한 응용을 목적으로 ETRI에서 개발 중인 3D 얼굴 복원 기술을 소개하고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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