The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.8
no.6
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pp.71-75
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2008
The big issue according to the advance of wireless internet is the design of on-line game under mobile computing environment. The current mobile games have constraints in implementation of on-line game due to the low performance processor. small memory size and short battery time. Therefore, nowadays one-button games which are simple and easy to manipulate, have attracted great interests. In this paper, we designed and implemented the trandition Jeki-chaki game, which is a kind of one-line game, using a mobile handset.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.535-537
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2001
WAP(Wireless Telephony Application)을 이용한 무선 인터넷 서비스는 한정된 장소와 PC라는 제한된 장비를 사용하여 인터넷에 접속하는 것을 모바일로 이동시켜 시간과 공간, 장비의 제약을 극복한 기술이다. 최근 무선 인터넷 시장은 급속히 발전하고 있으며 컨텐츠와 모바일 서비스에 대한 사용자들의 다양한 요구가 증가되고 있는 추세이다. 이에 따라 무선 이동 통신 사업자들은 기존 전화 서비스와 무선 인터넷의 통합을 추진하고 있다. 본 논문은 WAP 표준에 준거한 WTA(Wireless Telephony Application)서버의 설계와 구현에 대하여 기술한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2011.10a
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pp.261-264
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2011
Corded telephone to the phone using a wireless phone as the trend to switch, free Wi-Fi-enabled mobile phones, netbooks, and mobile devices, are spreading rapidly. But wireless Internet phone calls using your existing Internet network to deliver Internet services because it has a vulnerability that will occur. Government agencies are using Voice over Internet Protocol(VoIP) calls from the current wired and wireless connection and usage is increasing. In this paper, we have discovered that the vulnerability of wireless internet Wi-Fi AP and the FMC administrative agencies, such as VoIP on your wireless device to study the vulnerability. Wi-Fi AP and the FMC is to analyze the vulnerability. VoIP call interception, attack, attack on the base of the experiment is the analysis. Security-enhanced VoIP call for a Wi-Fi AP and the FMC's defense against man-in-the-middle attacks and is the study of security measures.
The adoption of VoIP is continuously increasing in public institutions, private enterprises and households due to cheaper cost and various supplementary services. Also, it is expected to spread widely the use of VoIP in mobile environment through the increasing use of smartphone. With the growing concern over the incidents of VoIP service while the VoIP service has become increasingly. Especially eavesdropping, it is possible to invade user privacy and drain the secret of company. So, it is important to adopt the protocols for VoIP secure communication. VoIP security protocols are already adopted in public institutions, but it is not adopted in private enterprises and households. In addition, it is necessary to verify whether the VoIP security protocol could be adopted or not in mobile VoIP due to its limited computing power. This paper compared the VoIP security protocol under fixed network and mobile network through performance evaluation. Finally, we found that it is possible to adopt the VoIP security protocols in mobile network.
국내 이동전화 가입자수가 3천 3백만 명을 넘어서고, PDA 등 다양한 이동통신 단말기가 널리 보급되면서 본격적인 모바일 컨텐츠 비즈니스가 급부상하고 있다. 이제 모바일(Mobile)은 음성통화뿐만 아니라 문자, 사진, 동영상, 게임, 복권 등 모든 영역을 포함하는 제2의 인터넷 포털 커뮤니케이션 미디어로 성장하고 있다. 또, 정보통신의 발달이나 가상공간 몰입의 심화 등 사회적인 변화와 모바일의 특성(이동성, 간편함, 휴대성, 간단한 조작법)이 맞물려 모바일 게임의 인기는 날로 높아지고 있다. (중략)
새로운 세기를 맞이하면서 이제 새삼 IT(Information Technology: 정보기술)가 주목을 받고 있다. 급속한 기세로 세계에 퍼진 인터넷이 정보의 흐름과 ''물건''의 움직임을 크게 바꾸려 하고 있기 때문이다. 외출지나 자동차 등의 이동환경에서도 휴대전화를 통하여 언제든지, 어디서나, 간단하게 인터넷 접속이 가능하게 되어 바야흐로 시간과 공간을 초월한 본격적인 네트워크사회를 맞이하려 하고 있다. 모바일 단말과 정보통신인프라의 발전은 네트워크에 의한 정보취득이나 전자상거래 등의 새로운 정보서비스를 창출하여 라이프사이클의 변화도 일으키고 있다. 한편 자동차를 둘러싼 정보통신환경은 카 내비게이션 등의 차재 정보단말과 함께 발전해가고 있다. FM다중, 광비컨, 전파비컨을 통한 VICS(Cehicle Information and Communication Systems: 도로교통정보통신 시스템)와 휴대전화를 통한 인터넷 접속, 자동차를 위한 정보제공서비스는 이미 실용화되고, 특히 노차간 통신전용 DSRC(Dedicated Short Range Communication: 협성통신)를 통해 유료도로에서 요금을 자동으로 징수하는 ETC(Electronic Toll Collection: 자동요금 징수시스템)의 실용화가 임박하고 있다. 앞으로는 IMT-2000(International Mobile Telecommunications-2000) 차세대휴대전화와 디지털방송서비스 등 보다 더 새로워진 정보통신 고속화$\cdot$고품질화가 기대되고 있으며, 이것들을 조합한 복합미디어에 의해 가까운 장래에는 차내에서도 다양한 정보제공서비스를 받아서 누릴 수 있을 것으로 생각된다.
KOREA ELECTRIC ASSOCIATION KOREA ELECTRIC ASSOCIATION
JOURNAL OF ELECTRICAL WORLD
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s.306
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pp.73-80
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2002
인터넷으로 대표되는 네트워크와 휴대전화의 결합으로 문자 그대로 지구규모의 디지털사회가 출연하게 되었고 사회제도와 공공의 정보기반도 그것을 반영한 형태로 변화하고 있다. 차후 디지털사회를 얼마나 안전한 것으로 만들어 가는가는 국가$\cdot$사회의 기반으로서 그 존속에 관계되는 중대한 문제이며, 기업 비즈니스에서는 사활(死活)을 건 비즈니스 문제가 되었다. 이들을 지탱하는 정보기반의 핵이 바로 암호를 중심으로 하는 정보시큐리티이다. 여기서는 현대 사회에서는 왜 암호$\cdot$정보시큐리티가 필요한가, 그 역할과 의미는 무엇인가, 어떠한 응용분야, 과제가 있는가를 전망해본다. 또한 암호란 무엇인가, 그 안전성의 의미란 무엇인가, 컴퓨터나 통신의 디지털기술과는 어떤 관련이 있는가를 역사적 배경과 최근의 동향을 바탕으로 언급하고, 현대암호의 성립, 정보시큐리티의 적용형태, 미쓰비시(삼릉)전기의 기술적 활동에 대하여 언급한다. 앞으로 전개되는 디지털 사회의 동향으로는 두 가지의 특징을 들 수 있다. 우선 휴대전화의 세계적 보급, 인터넷접속기능 장비의 발달로 현재 인터넷 유저(사용자)의 규모를 훨씬 능가하는 음성교신이 가능한 모바일인터넷의 출현이 예상된다. 모바일인터넷이 잠재적으로 갖는 안전상의 취약성을 극복하기 위해서는 암호$\cdot$정보시큐리티 기술은 보다 고도의 것이 요구된다. 또한 장래의 양자(量子)컴퓨터이 출현 등 분자레벨로 육박해 오고 있는 반도체$\cdot$광소자$\cdot$통신기술에 앞서 현재의 디지털암호에 의한 시큐리티기반의 안전성에 대한 한계가 거론되고 있다. 디지털사회의 안전성을 확보하기 위해서는 장래를 내다본 기술의 추구가 요청되고 있으며 그 대표적인 것으로 양자역학의 원리, 광기술, 디지털기술을 통합한 양자암호가 있다. 미쓰시비전기는 2000년 9월에 일본 최초로 양자암호의 실증실험에 성공하여 조기 실현화를 지향하고 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.442-444
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2002
본 논문은 인터넷 전화 (Internet Telephony)의 대표적 프로토콜인 SIP의 이동성과 효율적인 네트워크 대역 이용에 관한 연구이다. 이동성을 제공하기 위해 모바일 IP를 사용하기에는 삼각 라우팅, 캡슐화 오버헤드와 같은 단점이 있다고 알려진 것에 비해 이러한 모바일 IP 기반 SIP 애플리케이션의 가능성과 적합성을 보인 기존의 연구 〔1〕에서 더 나아가 무선통신에서 발생하는 핸드오프 동안에도 패킷 손실을 최소화 할 수 있는 패킷 당 오디오 프레임 수의 상관관계를 설계하고, 무선통신 종단 간 물리적 거리 변화에 따라 동적으로패킷 당 프레임 수를 조절하여 적용할 수 있는 적응적 애플리케이션 개발을 위한 표준을 제시한다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.5
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pp.111-116
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2016
According to the Ministry of Science, ICT and Future Planning's survey of information gap, smartphone retention rate of disabled people stayed in one-third of non-disabled people, the situation is significantly less access to information for people with disabilities than non-disabled people. In this paper, we develop an application, CallHelper, that helps to be more convenient to use mobile voice calls to the auditory disabled people. CallHelper runs automatically when a call comes in, translates caller's voice to text output on the mobile screen, and displays the emotion reasoning from the caller's voice to visualize emoticons. It also saves voice, translated text, and emotion data that can be played back.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.199-201
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2001
최근 모바일 컴퓨팅 기술이 발전되면서, PDA 등과 같은 소형 컴퓨팅 장치가 빠른 속도로 보급되고 있다. PDA는 이동전화나 무선 LAN 등을 통해서 다른 PDA 또는 일반 컴퓨터에 접속해서 메일 수신, 인터넷, 채팅 등에 사용되고 있다. 우리는 PDA간 또는 PDA와 데스크탑 컴퓨터간의 음성통신 기능을 제공하는 음성 전화 시스템을 개발하였다. 본 논문은 우리가 개발한 음성 전화 시스템의 기능, 구조, 구현을 소개한다. 우리의 음성 전화 시스템은 Windows CE 환경 하에서 동작하고 H.323을 지원하도록 설계되어있다. 또한, 본 논문에서는 음성통신을 위한 송, 수신 버퍼 사용의 효율적인 방법을 제안한다. 우리의 조사에 의하면, Windows CE 기반의 음성전화시스템에 대한 기존 연구가 거의 발표되지 않았다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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