비대면 학습 환경에서 메타버스 플랫폼을 활용한 게임제작프로젝트 PBL(Poject-Based Learning) 교수법 사례연구 (A Case Study of PBL for Game Production using Metaverse Platform in non-face-to-face Learning Environment)
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- 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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- 한국컴퓨터정보학회 2022년도 제65차 동계학술대회논문집 30권1호
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- pp.67-68
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- 2022