• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어 플랫폼

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Clothing rental platform that can share clothing among users (사용자간 의류를 공유할 수 있는 의류대여 플랫폼)

  • Kim, Da-Bin;Kim, A-Yeon;Kim, Tae-Hyung;Kim, Hyeon-Ji;Park, Hye-Jin;Choi, Ji-Eun;Kim, Byung-Wan;Lee, Byong-Kwon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.07a
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    • pp.279-281
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    • 2021
  • 현재 코로나 19로 인한 비대면 상황이 지속되면서 온라인 쇼핑의 수요가 증가함에 따라 불필요한 의류자원 낭비 증가와 온라인 거래에서의 배송문제가 제기되고 있다. 본 논문은, 위치기반 서비스 기술을 활용한 의류를 공유할 수 있는 의류대여 서비스를 제안하고, 시스템을 구축해 봄으로써 앞에서 제기된 문제점을 해결하고자 한다. 의류대여 플랫폼을 제공하고 이용자와 대여자가 직접만나 직거래를 한다. 이로써 새로운 거래문화 형성 및 사회적 자원낭비 감소효과에 도움을 줄 수 있는 의류대여 플랫폼을 제안한다.

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Design and Implementation of Automatic Control Smartfarm Platform using IOT Technology (IOT를 활용한 자동 제어 스마트팜 플랫폼 설계 및 구현)

  • Kim, JungHoon;Lee, EunSol;Choi, DongCheol;Kim, MinSeok;Kim, SungJin;Choi, NakJin;Choi, JaeHong;Lee, JunDong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.01a
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    • pp.71-72
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    • 2020
  • 본 논문에서는 시간과 공간의 제약없이 작물의 생육환경을 관측하고 자동 및 원격으로 제어할 수 있는 스마트팜 플랫폼을 설계 및 구현하였다. 스마트팜 플랫폼은 환경 데이터 수집을 위한 다양한 아두이노 센서 모듈, 웹과 데이터베이스 서버, 애플리케이션을 이용한 자동 및 원격 제어, 총 3가지 기술로 구성된다. 사용자가 앱을 통하여 언제 어디에서나 농장 주변의 환경 정보를 조회하고 원격으로 제어하면 농사에 대한 노동력 절감 뿐만 아니라 시간적·공간적 구속으로부터 자유로워져 여유시간도 늘고 삶의 질도 개선될 수 있을 것으로 기대된다.

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A General Purpose DSP based Multimedia Streaming System (General Purpose DSP 기반의 멀티미디어 스트리밍 시스템 구현)

  • Kim, Dong-Hwan;Moon, Jae-Pil;Oh, Hwa-Yong;Lee, Eun-Seo;Chang, Tae-Gyu
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2005.07d
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    • pp.2882-2884
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    • 2005
  • 본 논문에서는 인터넷을 통한 멀티미디어 스트리밍 서비스 환경에서 다양한 표준으로 압축된 컨텐츠의 디코딩을 지원하기 위하여 general purpose DSP (Digital Signal Processor) 기반의 멀티미디어 서비스 플랫폼을 구현하였다. 다양한 표준 방식으로 압축된 멀티미디어 컨텐츠를 재생하기 위하여 Host 프로세서와 DSP 구조의 하드웨어를 설계하고, 멀티미디어 코덱을 DSP에 다운로드하는 소프트웨어적인 기법을 적용하였다. 설계한 플랫폼의 동작을 검증하기 위하여 리눅스 기반에서 DSP를 제어하는 네트워크 클라이언트 소프트웨어를 구현하고, Tl의 TMS 320C6416을 대상으로 구현한 MPEG-2 비디오와 AC-3 오디오 코덱을 적용하여 스트리밍 환경에서 멀티미디어 데이터가 원활하게 재생되는 것을 보였다.

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A Package Design for Multimedia Live Streaming in Distributed Environment (분산 환경에서 멀티미디어 실시간 스트리밍을 위한 패키지 설계)

  • Seo Bong-Kun;Kim Yun-Ho
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.9 no.4
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    • pp.490-504
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    • 2006
  • It needs to control each objects on various platform and transmit multimedia data to multiple receivers which are for developing a multimedia service with multimedia live streaming in a distributed environment. In this paper, we present a DLS (Distributed Live Streaming) package which support l:N multimedia live streaming in a distributed environment. Also, it has extended RMI which is a distributed object technology and JMF using multimedia transmission/processing. A java-based DLS package has been designed to separate a transmission and a control for more efficient distributed processing. It is possible to apply in development of multimedia service supported 1:N transmission and runned independently to any platform.

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Multimedia Component Design Techniques for Electronic Commerce Platform (전자 상거래 플랫폼 개발을 위한 멀티미디어 컴포넌트 설계 기법)

  • 김철진;김수동
    • Proceedings of the CALSEC Conference
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    • 1997.11a
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    • pp.21-30
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    • 1997
  • 현재 인터넷 상에서 급속하게 전자 상거래가 이루어지고 있으나, 아직까지 신용 카드에 의한 초보적인 온라인 거래에 불과할 뿐, 본격적인 전자상거래가 이루어지지 않고 있다. 그러나 기반 관련 기술과 법규가 표준으로 채택된다면, 빠른 시간 안에 전자 상거래의 기술적 진보가 이루어 질 수 있으며, 또한 관련 어플리케이션도 무수히 많이 개발될 것으로 예상된다. 이런 전자 상거래 관련 어플리케이션의 개발에 있어서 경쟁력은 빠르고도 범용적인 개발을 할 수 있는 플랫폼을 개발하는 것이다. 전자 상거래 플랫폼은 어플리케이션의 개발 기간을 단축하여 Time-To-Market을 줄이며, 개발비용의 감소와 상품 및 전자상거래 서비스를 단기간에 제공할 수 있다. 범용적인 플랫폼의 개발에 있어서 인터넷의 성능을 크게 좌우할 수 있는 것은 대량의 멀티미디어 데이터를 어떻게 빠르게 전송할 수 있는가를 설계하는 것이며, 또한 전송된 멀티미디어 데이터를 각각의 클라이언트에서 효율적으로 네트워크 트래픽(Network Traffic) 없이 운용할 수 있는 설계 기법을 제시한다.

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OS-­platform structure proposal by development of Mobile Operating System and platform (모바일 운영체제와 플랫폼의 발전에 따른 OS­플랫폼 구조)

  • 구본준;김기천
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.394-396
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    • 2003
  • 스마트폰에 내장되고 있는 Symbian OS, Windows CE .NET, Palm OS와 같이 멀티태스킹을 기본적으로 지원하면서, 다양한 멀티미디어 데이터 서비스의 지원, IPv4, Bluetooth 와 같은 다양한 네트워킹 기술 지원, 데스크 탑 PC와의 데이터 호환 기능 등이 제공되는 최신의 모바일 운영체제들이 개발되면서 멀티미디어 중심의 이동통신 서비스의 변환을 촉진시키고 있다. 이러한 고성능의 모바일 OS들의 기능으로 인한 위피(WIPI)나 퀄컴사의 브루(Brew)와 같은 무선인터넷플랫폼과의 관계를 제시하고 향후 발전 방향과 구조를 제시하고자 한다.

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