• Title/Summary/Keyword: 멀티데이타베이스

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UniWeb-A UniSQL/X Database Gateway for Web (UniWeb-웹을 위한 UniSQL/X 데이타베이스 통로)

  • 김평철
    • The Journal of Information Technology and Database
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    • v.3 no.1
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    • pp.65-84
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    • 1996
  • 대규모 멀티미디어 데이타베이스 서비스 시스템은 웹(Web)의 대규모 멀티미디어 정보 서비스의 우수성과 데이타베이스 시스템의 방대한 데이타베이스 관리 가능을 상호 보완적으로 통합함으로써 구현할 수 있다. 데이타베이스 통로(gateway)는 이러한 통합의 핵심적인 소프트웨어라 할 수 있다. 데이타베이스 통로의 필요성이 인식된 후로 현재 많은 상용 및 연구용 제품이 개발되어 왔다. 데이타베이스 통로의 구조는 데이타베이스 접속을 웹에 어떻게 연동시키는가에 따라 다양하게 나누어지고 구조에 따라 성능도 달라지게 된다. 본 논문에서는 여러가지 데이타베이스 통로의 구조에 대하여 분류체계를 제안하고, 현재 충남대학교에서 개발하고 있는 UniWeb의 설계 및 구현을 기술한다. UniWeb은 웹을 위한 UniSQL/X 데이타베이스 통로로서 DBMS의 최적화 가능을 최대한 활용할 수 있는 구조를 가지고 있으며, 웹 응용 개발을 위한 환경을 지원하고 있다.

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An Interconnection Method for Streaming Framework and Multimedia Database (스트리밍 프레임워크와 멀티미디어 데이타베이스와의 연동기법)

  • Lee, Jae-Wook;Lee, Sung-Young;Lee, Jong-Won
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.29 no.7
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    • pp.436-449
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    • 2002
  • This paper describes on our experience of developing the Database Connector as an interconnection method between multimedia database, and the streaming framework. It is possible to support diverse and mature multimedia database services such as retrieval and join operation during the streaming if an interconnection method is provided in between streaming system and multimedia databases. The currently available interconnection schemes, however have mainly used the file systems or the relational databases that are Implemented with separated form of meta data, which deafs with information of multimedia contents, and streaming data which deals with multimedia data itself. Consequently, existing interconnection mechanisms could not come up with many virtues of multimedia database services during the streaming operation. In order to resolve these drawbacks, we propose a novel scheme for an interconnection between streaming framework and multimedia database, called the Inter-Process Communication (IPC) based Database connector, under the assumption that two systems are located in a same host. We define four transaction primitives; Read, Write, Find, Play, as well as define the interface for transactions that are implemented based on the plug-in, which in consequence can extend to other multimedia databases that will come for some later years. Our simulation study show that performance of the proposed IPC based interconnection scheme is not much far behind compared with that of file systems.

A Taxonomy on Database Gateways for WWW (웹을 위한 데이터베이스 통로의 분류체계 연구)

  • 정지문;이삼일;최성
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.297-301
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    • 2000
  • 대규모 멀티미디어 데이타베이스 서비스 시스템은 월드와이드 웹(WWW : World Wide Web)의 대규모 멀티미디어 정보 서비스의 우수성과 데이타베이스 시스템의 방대한 데이타베이스 관리 기능을 상호 보완적으로 통합함으로써 구현할 수 있다. 데이타베이스 통로는 이러한 통합의 핵심적인 소프트웨어라 할 수 있다. 데이타베이스 통로의 필요성이 인식된 후로 현재 많은 상용 및 연구용 제품이 개발되어 왔다. 데이타베이스 통로의 구조는 데이타베이스 접속을 WWW 에 어떻게 연동시키는가에 따라 다양하게 나누어지고 구조에 따라 성능도 달라지게 된다. 데이타베이스 통로의 성능은 대규모 데이타베이스 서비스 시스템 구축에 매우 중요하다고 할 수 있다. 이 문서에서는 여러가지 데이타베이스 통로의 구조에 대하여 분류체계를 세우고, 각 구조에 대한 특징을 성능 및 기능에 대하여 연구하였다.

A Study on the Multimedia Library Information System (멀티미디어 도서관 정보시스템 구현에 관한 연구)

  • 김연희
    • Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
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    • 1995.08a
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    • pp.83-86
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    • 1995
  • 본 연구에서 구축된 멀티미디어 도서관 정보시스템은 대학도서관을 기본 모형으로 하여 설계하였다. 이 시스템은 7 개의 모듈 즉 참고문헌제공 전문가시스템, 학술지 브라우징, 멀티미디어 데이타베이스, 텍스트 데이타베이스(온라인 열람목록, OPAC), 외부데이타베이스(온라인/CD-ROM/인터넷 데이터베이스), 도서관 이용안내, 시스템이용법으로 구성된다. 시스템의 구현 환경은 IBM 컴퓨터 466DX2/Dp을 사용하고 시스템 개발도구로는 하이퍼텍스트 기능이 첨가된 멀티미디어 저작 도구인 멀티미디어 툴북을 이용하고 이용자 인터페이스는 메뉴방식을 채택하였다.

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Design and Implementation of a Web-Database Gateway for the ODYSSEUS Object-Oriented Multimedia Database Management System (오디세우스 객체지향 멀티미디어 데이타베이스 관리 시스템을 위한 웹-데이타베이스 게이트웨이의 설계 및 구현)

  • 이재길;한욱신;이민재;황규영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.149-151
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    • 2000
  • 최근 웹의 놀랄만한 성장으로 인터넷에 존재하는 데이터의 양은 기하 급수적으로 증가하고 있다. 이와 같은 방대한 양의 데이터를 체계적으로 관리, 검색하기 위해 데이터베이스 관리 시스템의 사용이 절실해지고, 웹 상에서 데이터베이스를 사용하기 위한 웹과 데이터베이스의 연동 방법에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 그러나 현재까지 웹과 데이터베이스의 연동을 위해 개발된 웹-데이타베이스 게이트웨이는 응용 프로그램 작성의 편의상과 범용 프로그래밍 기능을 동시에 제공하지 못하고 있다. 본 논문에서는 객체지향 멀티미디어 데이터베이스 관리 시스템인 오디세우스를 위한 웹-데이타베이스 게이트웨이를 설계하고 구현한다. 본 논문에서 구현한 웹-데이타베이스 게이트웨이는 웹과 데이터베이스의 연동 방식으로 서버 전용 API 방식을 사용하기 때문에 사용자의 요청을 보다 빠르게 처리할 수 있다. 또한 본 논문에서 구현한 웹-데이타베이스 게이트웨이는 HTML 페이지 작성만으로 응용 프로그램 개발이 가능하므로 사용자가 보다 쉽게 웹 기반 데이터베이스 응용 프로그램을 개발할 수 있으며, 범용 프로그래밍 언어로 작성된 함수를 HTML 페이지 내에서 수행할 수 있는 기능을 제공하므로 다양한 웹 기반 데이터베이스 응용 프로그램을 개발할 수 있다.

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Design and Implementation of Multimedia Retrieval a System (멀티미디어 검색 시스템의 설계 및 구현)

  • 노승민;황인준
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.30 no.5
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    • pp.494-506
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    • 2003
  • Recently, explosive popularity of multimedia information has triggered the need for retrieving multimedia contents efficiently from the database including audio, video and images. In this paper, we propose an XML-based retrieval scheme and a data model that complement the weak aspects of annotation and conent based retrieval methods. The Property and hierarchy structure of image and video data are represented and manipulated based on the Multimedia Description Schema (MDS) that conforms to the MPEG-7 standard. For audio contents, pitch contours extracted from their acoustic features are converted into UDR string. Especially, to improve the retrieval performance, user's access pattern and frequency are utilized in the construction of an index. We have implemented a prototype system and evaluated its performance through various experiments.

Management of the Structure Information of HyTime Documents using Object-Oriented Database (객체 지향 데이타베이스를 이용한 HyTime 문서의 구조 정보 관리)

  • 박인호;강현석
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.5 no.4
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    • pp.351-360
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    • 2002
  • HyTime(Hypermedia/Time-based Structuring Language), an international standard language to describe hypermedia electronic documents, is used to support the synchronization between various multimedia data for hypermedia applications. To manage the HyTime documents efficiently for shared environment, the logical structure information of them should be managed by database in a systematic way. In this Paper, we design a meta-database schema of HyTime DTDs(Document Type Definition) which define the logical structure of hypermedia documents and show how to manage the meta-database schema for storing the HyTime DTDs in the object-oriented database.

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A Desing and Implementation of an Integrated Environment for Sharing and Reusing OLE Objects (OLE 객체의 공유와 재활용을 위한 통합 환경 설계 및 구현)

  • Jang, Jung-Hyeok;Lee, Hyeon-Ho;Lee, Won-Seok
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.4 no.2
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    • pp.349-362
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    • 1997
  • In order to make a meaningful multi-media object,it is usually necessary to apply a number of non-trival operations.If multi-media data can be encapsulated in a standaridized form and stored in a database,it is poss-ible to share and reuse multi-media data among users without repeating the same or similar operations. Based on the OLE component object model,this paper proposes the integrated computing enviroment for naive user to share and reuse of Ole objects.Various types of multi- media objects that are created by their appropriate OLE application programs can be aggreagated to form a multi-media document.In addition,the OLE objects can also be stored in database by a controlled manner.TheOLE object in a database can be retrieved by a visual query interface and reused to make a new document.This paper describes the common Platform to integrate various ment of OLE appfication programs,the separation process of an OLE object form a document,and the overall management of OLE object in a database.

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Hypertext Model Extension and Dynamic Server Allocation for Database Gateway in Web Database Systems (웹 데이타베이스에서 하이퍼텍스트 모델 확장 및 데이타베이스 게이트웨이의 동적 서버 할당)

  • Shin, Pan-Seop;Kim, Sung-Wan;Lim, Hae-Chull
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.27 no.2
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    • pp.227-237
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    • 2000
  • A Web database System is a large-scaled multimedia application system that has multimedia processing facilities and cooperates with relational/Object-Oriented DBMS. Conventional hypertext modeling methods and DB gateway have limitations for Web database because of their restricted versatile presentation abilities and inefficient concurrency control caused by bottleneck in cooperation processing. Thus, we suggest a Dynamic Navigation Model & Virtual Graph Structure. The Dynamic Navigation Model supports implicit query processing and dynamic creation of navigation spaces, and introduce node-link creation rule considering navigation styles. We propose a mapping methodology between the suggested hypertext model and the relational data model, and suggest a dynamic allocation scheduling technique for query processing server based on weighted value. We show that the proposed technique enhances the retrieval performance of Web database systems in processing complex queries concurrently.

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A Study for Efficient Transmission Policies using Multimedia Scenarios (멀티미디어 시나리오를 이용한 효율적인 데이터 전송 기법 연구)

  • Suh, Duk-Rok;Lee, Won-Suk
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.11
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    • pp.2797-2808
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    • 1998
  • Multimedia scenario database system is a read-only multimedia-on-demand system which transfers scenarios representing the display ordering of multimedia objects. A scenario is a graph of multimedia objects and it contains spatial, temporal and contextual information of multimedia data. By structuring multimedia objects as a scenario, it is possible to enforce their display order based on their context. Furthermore, it can provide multiple display paths as well as the sharing of objects between different scenarios. As a result, the multimedia scenario database system can perform the pre-scheduling of multimedia objects, which makes it possible to reorder the transmission order of objects in a scenario. Consequently, the overall system resource such as data buffer and network bandwidth can be highly utilized. In this paper, we discuss the requirements of structuring a scenario to design a scenario database that stores and manages multimedia scenario. Furthermore, we devise and analyze several scheduling policies based on the reordering mechanism for the objects in a scenario.

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