Analytical results of a fixed concentration of Pb, Cd and Cr in the synthetic copper standard solution (RMs) for using the matrix no matched standard calibration curve at various wavelength by ICP showed that accuracy (140 $\sim$ 1,070% in case of Pb) is very poor at all wavelengths because of the Cu matrix effect. Analytical results of a fixed concentration of Pb, Cd and Cr in the different concentration solutions of Cu showed that found values were on the increase or decrease as the rate of a regular equation as the concentration of Cu was increased. Accuracies by the Cu matching method in the analysis of Pb, Cd and Cr in the synthetic copper standard solution (RMs) were higher than 99.9%.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11c
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pp.1957-1960
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2002
본 연구는 컴포넌트의 효율적인 검색을 위하여 각 컴포넌트의 코드 정보를 분석하고, 카이제곱 검정 방법을 통하여 분석한 컴포넌트 정보인 term들을 최적화하였다. term의 최적화를 위한 시뮬레이션에서 전체 term 중 약 20%가 제거되었다. 또한 최적화된 term들을 이용하여 term-component 관계를 이용한 매칭, 비매칭 관계 계산을 통하여 term-term 사이의 유의어 매트릭스를 구성함으로써 시소러스를 구축하였다. 시소러스를 통한 검색 결과 최적화 이전의 검색결과와 성능이 비슷하게 나타나 본 연구의 시소러스 구축이 더 효율적임을 알 수 있었다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2019.11a
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pp.73-75
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2019
360°VR 영상은 카메라에서 촬영된 여러 영상들을 이어 붙이는 작업인 스티칭(Stitching)을 통하여 만들 수 있다. 스티칭은 영상들을 이어 붙이기 위해 각 영상의 특징점을 추출하는 특징점 추출, 특징점간 유사도를 비교하여 유사한 특징점끼리 매칭시키는 특징점 매칭, 특징점 매칭 과정에서 획득한 호모그래피 매트릭스를 이용한 이미지 와핑, 각 영상 간의 부자연스러운 경계선을 제거하는 블렌딩 과정을 거친다. 고품질의 360°VR 영상을 획득하기 위해서는 영상의 개수를 증가시킬 필요가 있고, 이로 인해 스티칭 과정에서 소요되는 시간이 증가한다. 본 논문에서는 카메라 센서 정보를 이용해 유사한 영상끼리 클러스터링하여, 한번에 스티칭이 진행되는 영상의 수를 감소시키고, 멀티 스레드를 이용하여 각 그룹의 스티칭을 병렬적으로 진행한 뒤, 최종적으로 스티칭하여 최종 360°VR 영상을 획득하는 과정을 제안한다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.8
no.1
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pp.53-62
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2008
Cross-lingual text retrieval(CLTR) is the information retrieval in which a user tries to search a set of documents written in one language for a query another language. This thesis proposes a CLTR system based on fuzzy multilingual thesaurus to handle a partial matching between terms of two different languages. The proposed CLTR system uses a fuzzy term matrix defined in our thesis to perform the information retrieval effectively. In the defined fuzzy term matrix, all relation degrees between terms are inferred from using the transitive closure algorithm to reflect all implicit links between terms into processing of the information retrieval. With this framework, the CLTR system proposed in our thesis enhances the retrieval effectiveness because it is able to emulate a human expert's decision making well in CLTR.
In this paper, we proposed an algorithm for personal identification of dorsal surface pattern of hand vein pattern using graph theory. Using dense ranee data images of the hand vein pattern, we used matching algorithm within the frame work of graph theory for the determination of the desired correspondence. Through preprocessing, the captured images are more sharp, clear and thinning. After thinning, the images are normalized and make graph with node and edge set. This normalized graph can make adjacent matrix. Each adjacent matrix from individual vein pattern are different. From examining the performance of individual vein patterns, we can approach performances well kind biometric technique.
With the advancement of information and communication technology, the market of Internet-based fashion/coordination shopping malls have been considerably increasing year by year. As the number of these Internet shopping malls increases, the operators of the malls tend to decorate the first page of their websites with a variety of events and samples of the best-fit upper-lower clothing pairs. They try to provide visitors of their web sites with products that can induce fresh impression by modifying the first page on a daily or a few days basis. If pairs of best-fit upper-lower clothes for various products available in online shopping malls can be calculated and marked, it would help not only to make the first page of the malls more appealing but also to enable users to purchase linked products in a more convenient way, replacing the recommendations usually made by offline clerks. In the paper, we present the results of designing and implementing an upper-lower clothes matching system in which expert coordinators register matching-value of upper and lower clothes in the form of attribute-value matrix.
인터넷 환경의 발달로 인해 컴퓨터 산업분야에서는 각 컴퓨터 시스템과 멀티미디어 기기들 상호간의 색 정보 처리의 호환성을 필요로 하게 되었다. 이에 따라 제안된 standard RGB (SRGB) color space는 각 컴퓨터 시스템 및 기기들 간에 명백하고 효율적인 하나의 단일 color space로 색 정보가 표현될 수 있게 하였다. 한편 칼라 디스플레이 모니터에서의 색재현에 있어 궁극적인 목적은 원 화상의 색과 동일한 색으로 화상을 재현하는 것으로 인간 시각 특성을 고려한 색 재현이 바람직하다. 따라서 본 연구에서는 인터넷 환경의 비표준 모니터 상에 화상을 재현함에 있어 sRGB 표준과의 차이에 의해 발생되는 좌표적 색도 오차를 정정 매트릭스를 사용하여 색도 오차가 저감되는 보정 방법을 제안하였다. 또한 모니터 주변 밝기에 따른 시각 특성 변화에 따라 인지되는 콘트라스트의 변화에 대한 상관관계를 유도함으로써 그 변화를 보정할 수 있는 방안도 함께 제안하였다.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.19
no.6
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pp.118-133
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2020
Research interest in the Mobility-as-a-Service (MaaS) concept for enhancing users' mobility experience is increasing. In particular, dynamic pricing techniques based on reinforcement learning have emerged since adjusting prices based on the demand is expected to help mobility services, such as taxi and car-sharing services, to gain more profit. This paper provides a simulation framework that considers more practical factors, such as demand density per location, preferred prices, the distance between users and drivers, and distance to the destination that critically affect the probability of matching between the users and the mobility service providers (e.g., drivers). The aforementioned new practical features are reflected on a data structure referred to as the Matching Matrix. Using an efficient algorithm of computing the probability of matching between the users and drivers and given a set of precisely identified high-demand locations using HDBSCAN, this study developed a better reward function that can gear the reinforcement learning process towards finding more realistic dynamic pricing policies.
In this paper, it is tested that an individual is able to be identified with finger face images and the results are presented. Special operators, FFG(Facet Function Gradient) masks by which the gradient of a facet function fit on a gray levels of image patches can be computed are used and a new procedure named F-algorithm is introduced to match the finger face images. The finger face image is divided into the equal subregions and each subregions are divided into equal patches with this algorithm. The FFG masks are used for convolution operation over each patch to produce scalar values. These values from a feature matrix, and the identity of fingers is determined by a norm of the elements of the feature matrices. The distribution of the norms shows conspicuous differences between the pairs of hand images of the same persons and the pairs of the different persons. This is a result to prove the ability of discrimination with the finger face image. An identification rate of 95.0% is obtained as a result of the test in which 500 hand images taken from 100 persons are processed through F-algorithm. It is affirmed that the finger face reveals to be such a good biometrics as other hand parts owing to the ability of discrimination and the identification rate.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.17
no.4
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pp.101-114
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2022
Recently, various studies on the entrepreneurial ecosystem have been conducted. The entrepreneurial ecosystem is composed of various elements such as entrepreneurs, governments, and infrastructure, and these factors interact to contribute to economic development. The purpose of this study was to analyze differences in importance and performance of the entrepreneurial ecosystem for startups using the importance-performance analysis (IPA) method. Based on this, the importance and current level of the components of the entrepreneurial ecosystem were identified and policy implications were presented. The results of the study are as follows. The importance ranking was in the order of startup support program(4.43), startup funding (4.39), market accessibility(4.30). The ranking of performance was startup support program(3.81), ease of starting a business(3.76), support for startup support institutions(3.66), and startup funding(3.66). All elements of the entrepreneurial ecosystem showed higher importance than performance. This means that the components of the entrepreneurial ecosystem in Korea are recognized as important, but do not play a significant role in terms of performance for startups. In addition, the factors with the highest improvement in the importance-performance matrix were 「safety nets for startup failure」, 「culture of acceptance of failure」, 「ease of market entry」, 「ease of startup survival」, and 「ease of exit」. This study suggested improvement measures such as establishing a social safety net, improving awareness of startup failure culture, matching successful startups, strengthening scale-up support by growth stage, easing regulations in new business fields, and diversifying investment recovery strategies.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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