• Title/Summary/Keyword: 매체 확장

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Mixed sense of the media installation work (미디어 인스톨레이션에서 나타나는 혼성적 감각에 대한 연구)

  • Bang, Eun-Jung;Choi, Young-Sun;Yoon, Joon-Sung
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2009.02a
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    • pp.1156-1159
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    • 2009
  • Since the middle of the 1960's, revitalization of the media art has showed a new paradigm shift as a alternative to existing art genre. According to advances in technology the form of art becomes various. Nowdays, art work which is mixed with media and other genre is popular because of hybrid culture. The image medium has flexibilty to incorporate with other genre because of medium character. The media installation that applied the image medium means to mixed work of sculpture and media. The sculpture and media has been broadened the field through the media installation. this study discuss art works projected image on sculpture among various media installation works. The materiality of the sculpture and the vision of the image mix up each other. It is associated with M. Merleau-Ponty's sens theory.

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A Study on the Utilization of Digital Learning Support Tools in the Field of French Studies Education (프랑스학 교육 분야의 디지털 학습지원 매체 활용에 관한 연구)

  • Kim yeonjoo
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.9 no.5
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    • pp.685-695
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    • 2023
  • This study aimed to investigate the current utilization and implications of digital learning support media in the field of French studies, and to explore future research directions. To achieve this, we conducted a comprehensive review of the use of digital media in various learning processes within French studies. Additionally, we examined the direct application of ChatGPT, an emerging technology, to learning by extending its use to foreign language and education fields. Our findings indicate that the application of digital learning support media in French studies is somewhat limited, with selective use in processes such as online class support media, pre-class learning, efficient learning and interaction, and self-directed learning. In the case of ChatGPT, our research found that no studies have been conducted within French studies, and very few studies have been conducted on its practical application in other educational fields. While ChatGPT has a wide range of applications and has shown positive effects on learners, ethical concerns have been raised regarding the quality, source, and reliability of information. Therefore, future research in French studies should focus on educational application and effectiveness verification in university teaching and learning situations, as well as interdisciplinary convergence with digital learning support media.

A Study on Correlation between Customized User Interface and Flow (사용자 맞춤형 인터페이스와 몰입의 관계에 관한 연구 -게임의 'Add-ons'을 중심으로)

  • Bahn, Kyoung-Jin;Kim, Hyo;Lee, Kyung-Won;Kim, Hyun-Hee
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02b
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    • pp.319-326
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    • 2007
  • 인터넷이 널리 보급됨에 따라 온라인 상에서의 활동은 보편화 되었고 사용자들은 자아를 표현하고 성장시키는 것에 대하여 더욱 다양하고 확장된 환경을 요구하게 되었다. 사용자 간의 상호작용, 자신을 대표하는 상징물과 현실세계의 자아와의 상호작용은 매체의 몰입의 한 요소로서 중요하다. 이는 게임에서도 마찬가지이며, 플레이어의 게임 속 상황이나 역할에서의 행동은 자신만이 아닌 다른 사용자에게도 직간접적인 영향을 미치게 된다. 플레이어의 모든 행동은 인터페이스를 통하여 이루어지게 되는데, 다변화적인 상황에서 역할을 수행하면서 사용자는 자신의 성향과 편의에 부합하는 인터페이스를 원하게 된다. 본 연구는 사용자 맞춤형 인터페이스(Customized UI)를 연구하는 한 과정으로, 게임 인터페이스를 하나의 매체로 선택하여 사용자 맞춤형 인터페이스를 제공하는 것이 매체 몰입을 향상 시킬 것이라는 가설을 바탕으로 진행되었다. 게임 인터페이스에서 개인의 취향에 따라 인터페이스를 차별화 시킬 수 있는 Add-ons 기능이 보편적으로 사용되고 있는 MMORPG 'WOW'의 플레이어들을 대상으로 설문과 분석을 한 결과 게임상의 다양한 상황과 역할에 따라 요구되는 인터페이스의 복잡수준은 차이가 있을 뿐만 아니라, 사용자의 개개인의 요구를 충족시키는 맞춤형 인터페이스를 제공하는 것은 게임의 지속적인 흥미를 유발하고 몰입을 강화시킨다는 결론을 얻을 수 있었다.

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Design of the effective CORBA-based Optical Fiber QoS Function (CORBA기반의 효율적인 광선로 품질보장기능 설계)

  • 이강원;조광문;최창원;김태윤
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.640-642
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    • 2001
  • 인터넷의 급격한 확장과 고속화는 통신환경을 지원하는 통신소프트웨어 와 서비스에 신뢰성, 효율성, 유연성 등을 요구하였고 데이터를 전송하는 매체인 광케이블의 다양한 접속형태를 구성하게 하였다. 광케이블은 인터넷 환경을 지원하는 통신망의 핵심요소로 향후 고속화, 대용량화로 가기 위 한 필수적인 요소이다. 본 논문에서는 광케이블의 안정성을 제공하기 위하여 CORBA기반하에 GIS시스템과 연동을 통하여 효율적으로 품질을 보장할 수 있는 시스템을 설계 및 구현하였다. GIS는 방대한 자료와 분산된 환경하에서 자료를 구축하므로 CORBA를 이용하여 신속하게 자료의 획득 및 가공이 가능하고 이벤트 서비스를 통하여 트래픽을 관리할 수 있도록 하였다. 이벤트의 신뢰성을 보장할 수 있도록 이벤트의 속성을 추가하여 다량의 이벤트를 처리 할 수 있도록 하였다. 향후 인터넷의 기반인 매체를 효율적으로 관리함으로서 증가되는 인터넷 서비스의 품질을 효율적으로 보장 할 수 있다.

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The Backup Software Supporting Disk Based Backup Using Network Devices (네트워크 장치를 이용하여 디스크 기반 백업을 지원하는 백업 소프트웨어)

  • Choi Kil Seong;Yun Jong Hyoun;Bok Kyoung Soo;Yoo Jae Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.607-610
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    • 2004
  • 최근 데이터 통신 기술 및 저장 매체의 발전과 더불어 대용량의 데이터를 가공 처리하기 위한 많은 연구들이 진행되고 있다. 이와 함께 NAS와 SAN 등의 보급으로 저장 매체의 대용량화가 가속화되면서 대용량의 데이터를 효과적으로 백업하기 위한 요구들이 증가되고 있다. 본 논문에서는 네트워크 기반의 백업을 위해 제안된 개방형 표준 프로토콜인 NDMP를 이용하여 디스크 기반을 지원하는 백업 소프트웨어를 설계하고 구현한다. 제안하는 백업 소프트웨어는 네트워크에 연결된 다수의 장치들을 관리하고 NDMP 프로토콜을 확장하여 디스크 백업을 지원할 수 있도록 한다.

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Interview - "It is the exhibition's plan to disassemble and fragment for criticism and history It is hopped to utilize the exhibition media actively in order to promote architectural discourse" (인터뷰 - "비평·역사를 해체·파편화시키는 게 '전시기획' 건축담론 활성화되도록 전시매체 적극 활용해주길" _ 정다영 국립현대미술관 학예연구사)

  • Jang, Yeong-Ho
    • Korean Architects
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    • s.594
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    • pp.170-181
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    • 2018
  • 국립현대미술관은 김중업건축박물관과 공동주최로 건축사 김중업을 조명하는 '김중업 다이얼로그'전을 8월 30일부터 12월 16일까지 국립현대미술관 과천 중앙홀과 2전시실에서 열고 있다. 그가 설계한 30여 년간의 건축물과 관련된 사진과 자료 3000여 점이 전시중이다. 전시는 학예연구사의 안목과 해석작업이 중요하다. 역사와 문화라는 재료를 요리하는 학예연구사의 안목에 따라 그 가치가 빛나거나 그 반대일 수 있는데, 이런 이유로 학예연구사는 전시기획에 대한 권한을 갖고 역사해석, 전시방법 선택 등을 하게 된다. 정다영 학예연구사는 2011년부터 국립현대미술관의 건축부문 학예연구사로 일해 왔다. 올해 베네치아 건축 비엔날레 한국관 공동 큐레이터로 참여해 '스테이트 아방가르드의 유령'전을 기획했으며, 이번 '김중업 다이얼로그'전도 그의 작품이다. 월간 '공간'에서 약 6년간 기자생활을 하고, 학예연구사의 길을 걷고 있는 그녀는 전시라는 매체를 통해 건축의 영역과 담론을 확장 증폭시켜 관계를 맺고 퍼트리는 어쩌면 당대 건축계에 가장 필요한 일을 해주고 있다.

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3차 저장 장치의 장착을 위한 MIDAS-II의 확장

  • Kim, Yeong-Seong;Gang, Hyeon-Cheol;Kim, Jun
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.6 no.1
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    • pp.21-35
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    • 2000
  • MIDAS-II is the storage system for BADA DBMS developed at ETRI. This paper describes the extension of MIDAS-II for incorporating the tertiary storage device such as an optical disk jukebox or a tape library, enabling MIDAS-II to function as a storage system of the data server that stores a massive amount of multimedia data. The MIDAS-II disk volume structure is extended to efficiently function as a volume for the tertiary storage device with multiple platters, which canstore huge amount of data of the order of tera bytes. The storage structure of the LOB is changed to efficiently manage the LOB data in the tertiary storage device. The data structures of the shared memory, the process structure, and the utilities in MIDAS-II are also extended to efficiently incorporating the tertiary storage device. The functionalities of each MIDAS-II API function are expanded to handle the tertiary storage device, while the prototypes of those functions are intact in order not to affect the existing application programs. The performance evaluation shows that the extended MIDAS-II works effectively with the tertiary storage device. All these extensions and the performance evaluation are conducted in the SunOS 5.4 environment.

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The Effects of Biased Media Perceptions from (In)congruency between TV Audience's and Broadcasting Company's Partisanship on Evaluations of the Broadcasting Channel (시청자와 방송사의 정치성향의 (불)일치가 방송채널 평가에 미치는 편향적 매체지각 효과)

  • Song, Indeok
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.18 no.8
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    • pp.300-314
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    • 2018
  • This study, expending the existing concept of hostile media perception to biased media perception, empirically examined the effects of TV audience's political disposition(liberal, neutral, conservative) and broadcasting company's political disposition perceived by the audience(liberal, neutral, conservative) on evaluations of the broadcasting channel(interestedness, diversity, creativity, reliability, usefulness, fairness, public interest). With the nationwide online survey data from 624 adult audiences, a broadcasting company evaluated as the most neutral in political disposition at the moments of data gathering was selected and respondents' evaluations of the broadcasting channel were analyzed in a two-way factorial multiple analysis of covariance(MANCOVA). The results showed that the perceived political disposition of the broadcasting company affects audiences' evaluations of the channel while audiences' their own political dispositions do not. In addition, due to the interaction effects between audience's and broadcasting company's political dispositions, congruency in political dispositions led to positive evaluations(congenial media perceptions) while incongruency led to negative ones(hostile media perceptions). Based on these results, theoretical and empirical implications were discussed in terms of the formation of attitudes toward TV broadcasting channels.

A Study Funology for Reformatting to App Book: Focused on 'Moo, Baa, La La La!' of App Book (앱북(App Book)으로의 매체 전환을 위한 퍼놀로지(Funology)에 관한 연구: '무, 바, 라라라!(Moo, Baa, La La La!)' 앱북(App Book)을 중심으로)

  • Kwon, Jieun;Kim, Boyoung
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.30
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    • pp.221-243
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    • 2013
  • Recently, traditional books based on printing on the paper have expanded to e-book media in smart device because of developing digital technology. Especially, app book applied application makes users' experience increase and provides immersion to them, because it allows them basically delivering information, educational effect and fun elements with multimedia technology. There are various experimental trials to make enhance effect of reformatting for application media. The purpose of this study is to analyze reformatting effect for app book with funology which is convergence of digital technology and a fun. Then this article would provide design guide and be applied to new application contents. For this research, the first of all, we would discuss concept and elements of funology by publication including thesis, articles, and books. Secondly, this article will be focused on 'Moo, Baa, La La La!' which is reformatting application for iPad to analyze type of funology. Thirdly, we would make sure that app book makes users get emotional effect comparing original book by FGI(Focus Group Interview). In conclusion, sensitive funology used the sound allows user emotional effect and they prefer to intuitive and immediate motion and response of interactive funology. In other way, funology of fun in itself which is strong concept in original book diminishes in app book. Then users concentrate interactive factors like game structure. This results make that app books could be created by strength of original contents and advantage of funology. Therefore this makes us expect the possibility of reformatting effect with funology and we need to discuss the points of issue that there are considerations and limitations to successful app book for users.