• 제목/요약/키워드: 레저

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해양레저용 보급형 모터보트 개발(III) (Development of a Pleasure Public Motor Boat(III))

  • 권수연
    • 선박안전
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    • 통권34호
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    • pp.33-45
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    • 2013
  • 본 연구는 국내 보급을 위한 해양레저용 모터보트 개발을 목표로 하여 모터보트 설계부터 건조까지 개발 전 과정에 관한 기반기술을 구축하고자 한다. 이번 호에서는 지난 호에 이어 보급형 모터보트 시제선의 건조작업 및 건조 영상매뉴얼 개발, 시제선을 홍보하는데 활용될 워킹뷰 시스템 개발 부분에 관해 기술하고자 한다.

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차세대 한국형 전기보트 디자인 트렌드 연구 (A Study on Design Trend of Next Generation Korean Electric Boat)

  • 최출헌;장필식
    • 디지털융복합연구
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    • 제11권2호
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    • pp.407-412
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    • 2013
  • 레저용 선박의 디자인 트렌드는 해양문화와 선박의 연관관계 속에서 발전되어 왔다. 본 연구에서는 선진 해양문화를 보유한 국가들의 레저선박 디자인 트렌드를 분석하였으며, 국내 고객들의 감성을 반영할 수 있는 전기 보트 디지털 디자인 프로세스를 제안하였다. 본 연구의 결과는 경제위기의 여파를 겪고 있지만 친환경 레저 산업 분야에서 새로운 기회를 맞고 있는 국내 중소형 조선 산업 발전에 도움이 될 수 있을 것으로 생각된다.

DMU 모델 기반의 레저보트 기본설계 프로세스 개선 (DMU Model-based Process Improvement of Basic Design of Pleasure Yacht)

  • 오대균;권용원;류철호
    • 한국항해항만학회:학술대회논문집
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    • 한국항해항만학회 2012년도 춘계학술대회
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    • pp.210-210
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    • 2012
  • 레저보트의 경우 초기 설계단계에서 소비자의 요구사항과 그에 기반 한 외형 디자인이 매우 중요한 설계 요소 중 하나이다. 운용컨셉 정의, 스타일링 등 초기설계 결과는 구조 및 외형에 이르는 선체, 의장설계 뿐만 아니라 향후 제조, 판매에 이르기까지 개발과정 전반에 걸쳐 큰 영향을 미치게 된다. 해외의 경우 이러한 점을 고려한 3차원 모델 기반 통합설계 시스템에 대한 기술개발이 활발하게 이뤄지고 있으며, 더 나아가서 통합설계 데이터를 생산에 활용하는 단계에 이르고 있다. 본 연구에서는 3차원 형상모델을 중심으로 레저보트 기본설계 프로세스를 통합하기 위한 연구를 수행하였으며, 50피트 급 크루즈보트 설계 사례연구를 통해 그 효용성을 보였다.

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레저스포츠타운 이용자 특성과 이용만족도에 관한 연구 (Research in Characteristics and Satisfaction of Leisure Sport Facility Consumers)

  • 이완;김홍설;김기탁
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2010년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.164-166
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    • 2010
  • 본 연구는 레저스포츠타운 이용자 특성과 이용만족도를 규명하기 위해 수행되었다. 모집단은 춘천시에 위치한 송암 레저스포츠타운을 이용하는 이용자를 대상으로 설정하였으며, 표본은 목적표집 추출방법을 통해 표집하였다. SPSS 12.0 프로그램을 이용하여 t검증(t-test), 일원변량분석(one-way ANOVA), 신뢰도분석(reliability analysis), 빈도분석(Frequency analysis), 확인적 요인분석(Confirmatory Factor Analysis)을 실시하였다. 본 연구의 구체적인 결과는 다음과 같다. 첫째, 사회인구학적 특성 요인에 따라 이용만족도에는 차이가 있다. 둘째, 레저스포츠타운 이용자 특성에 따라 이용만족도에는 차이가 있다.

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레저백과사전 애플리케이션 구현 (Implementation of Leisure Encyclopedia Application)

  • 유재문;김범주;성낙준;홍민
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2015년도 추계학술발표대회
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    • pp.451-453
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    • 2015
  • 여가활동이 늘어나면서 레저 스포츠에 대한 관심도 늘고 있다. 하지만 레저 스포츠에 대한 정보를 접하기는 쉽지 않다. 스마트폰의 보급률이 높은 지금 스마트폰의 안드로이드 애플리케이션을 이용하여 사용자에게 레저스포츠에 대한 정보를 제공하고 애플리케이션은 암호화된 데이터베이스와 관리자용 웹페이지를 통해 실시간으로 애플리케이션을 관리함으로써 사용자에게 정확한 정보를 제공한다.

하이퍼레저 패브릭 환경에서 체인코드 및 레저 유형에 따른 합의 작업의 성능 분석 (A Performance Analysis on Consensus Task Using Different Types of Chaincode and Ledger in Hyperledger Fabric Environment)

  • 송충건;유헌창
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2020년도 추계학술발표대회
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    • pp.49-52
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    • 2020
  • 블록체인은 분산 시스템 환경에서 비가역적 정보를 탈중앙화된 방식으로 검증하는 기술로 다양한 산업에서 적용되어 새로운 가치를 만들어내고 있다. 본 연구에서는 허가형 블록체인 기술을 대표하는 오픈소스 프로젝트인 하이퍼레저 패브릭 환경에서 체인코드 및 레저 유형에 따른 합의 작업에 대한 성능을 분석하였으며, 결과에 대한 분석을 통해 블록체인 기반 분산 어플리케이션의 성능 요구사항 도출에 활용 가능한 정보를 제시하였다. 이를 통해 다양한 산업에서 블록체인 도입 시 활용할 수 있는 객관적 성능 지표의 역할을 수행하여 블록체인 기술 활성화에 기여할 것으로 기대된다.

해양 레포츠 의류 선택기준, 구매 만족도와 체형, 연령 간의 상관관계 (Correlation between Selection Criteria, Purchase Satisfaction of Marine Leports Wear and Body Type, Age)

  • 차수정;박희석;박재홍
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2021년도 제63차 동계학술대회논문집 29권1호
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    • pp.105-106
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    • 2021
  • 본 연구에서는 전남 서남 지역에서 해양 레저스포츠를 즐기는 피험자를 대상으로 해양 레저스포츠 의류의 구매실태, 착용실태, 구매 만족도, 선택기준, 개선사항 등을 조사하여 연령, 체형 등과의 상관관계와 변인 간의 상관관계를 분석해보고자 하였다. 해양 레저스포츠 참여동기와 선택기준 간의 상관관계에서 체력증진을 위해 참여하는 경우 착용감을 기준으로 선택하고 여가나 취미생활을 위해서 참여할 경우에는 디자인, 색상을 기준으로 선택하였다. 선택기준과 구매 만족도와의 관계에서는 활동성이나 다른 용도 활용성을 기준으로 선택한 경우에 가격면에서 만족하지 못하였다. 체형에 따른 선택기준은 큰 삼각형과 사각체형은 가격, 유행을 기준으로, 역삼각형, 큰 삼각형, 사각 체형은 신축성을 기준으로 의류를 선택하였다. 추후 연구에서는 해양 레저스포츠 종목별 선호도에 대한 연구도 이루어져야 할 것으로 생각된다.

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애슬레저용 레깅스에 관한 연구 (A Study on Leggings for Athletic Leisure)

  • 차수정
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2021년도 제64차 하계학술대회논문집 29권2호
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    • pp.323-324
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    • 2021
  • 본 연구는 애슬레저 레깅스의 주 소비층인 20대 여성의 체형에 적합한 레깅스 패턴을 개발하기 위한 선행연구로, 20대 대학생을 대상으로 레깅스의 착용실태를 알아보고 애슬레저 레깅스의 선호도를 파악하고자 하였다. 본 연구는 20대 여대생 189명을 대상으로 하였으며, 구글 설문지를 통해 조사하였다. 분석은 SPSS 26.0 프로그램을 활용하였다. 레깅스는 운동용으로 착용하고 검은색의 발목까지 오는 밀착되는 기본 레깅스 디자인에 대한 선호가 높았으며, Y존 부위에 대한 불편함을 호소하는 경우가 많았다. 동작 시에는 허리가 노출되는 것에 대한 불편함을 호소하는 경우가 많았다. 선호 브랜드는 아디다스가 가장 많았고 레깅스에 몸매 보정 기능이 추가되기를 원하였다. 선호하는 브랜드를 구매했을 경우 디자인, 치수, 소재, 활동성, 내구성 등 대부분 항목에서 만족도가 높았다. 원단을 고려하여 레깅스를 구매한 경우에는 봉제상태에 대한 만족도가 높고, 브랜드를 고려하여 구매한 경우 가격에 대한 만족도가 높은 것으로 나타났다. 본 연구의 결과를 일반화시키는 데 주의하여야 하며, 향후 연구에서는 좀 더 포괄적인 연령대와 남성에 대한 조사가 이루어져야 할 것으로 생각된다.

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하이퍼레저 패브릭에서 보증 시간 감소를 위한 체인코드 실행 비용 기반 보증 피어 라우팅 방안 연구 (Study on Chaincode execution cost base endorsing peer routing method to reduce endorsement time in Hyperledger Fabric)

  • 장성일;권재환;김지용;임채현;김명호
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2020년도 제62차 하계학술대회논문집 28권2호
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    • pp.37-40
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    • 2020
  • 최근 블록체인이 활성화되면서 블록체인 시장 및 블록체인 모델의 활용도가 늘어나고 있다. 그중 하이퍼레저 패브릭은 프라이빗 블록체인의 대표적인 플랫폼이다. 하이퍼레저 패브릭에서 클라이언트는 트랜잭션을 보증 피어에게 전송할 때 사전에 정해진 보증 피어에게만 전송한다. 이는 트랜잭션의 실행 비용 및 보증 피어의 성능을 고려하지 않아 보증 시간을 증가시키는 문제가 발생한다. 본 논문은 이 문제를 해결하기 위해 트랜잭션의 실행 비용에 따라 효율적으로 보증 피어를 라우팅하는 기법을 제안한다.

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