• Title/Summary/Keyword: 디지털미디어위험

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디지털 미디어 기기 및 커뮤니케이션 활용역량이 창업의도에 미치는 영향에 대한 분석: 위험감수성 및 진취성의 매개효과를 중심으로

  • Lee, Sang-Gil;In, Jae-Man
    • 한국벤처창업학회:학술대회논문집
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    • 2020.06a
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    • pp.211-214
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    • 2020
  • 2020년 상반기 코로나19 팬데믹 사태 이후 비즈니스의 세계는 매우 다른 모습으로 변화되었다. 향후 비즈니스의 키워드는 디지털로 수렴하는 비대면(Untact)이라 할 수 있다. 즉 디지털을 향해 가속페달을 밟을 것이고 디지털 커뮤니케이션 중심의 비즈니스가 주목받게 될 것이다. 코로나 사태로 인해 사람들이 온라인으로 쏠리면서 디지털 미디어 활용역량이 중요한 화두로 떠올랐다. 코로나 사태가 모든 접점에서 디지털화가 얼마나 중요한지를 일깨워 준 것이다. 본 연구는 디지털 미디어 기기 및 커뮤니케이션 활용역량이 창업의도에 미치는 영향에 관해 위험감수성 및 진취성의 매개효과를 반영하여 진행하고자 한다. 본 연구를 통해 디지털 미디어기기 및 커뮤니케이션 활용역량이 창업에 있어서도 유의한 영향을 미치는지를 검증하고, 디지털 미디어 기기 및 커뮤니케이션 활용 역량이 창업의도에 영향을 미치는 과정에서 위험감수성과 진취성이 매개역할을 할 수 있는지를 규명하고자 한다.

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Introduction of Digital Media and Consequent New Risk Types -Focus on the Analysis of User Risk Perception and Risk Features of Smart Phones as Convergence Media- (디지털미디어 등장과 새로운 위험유형 -융합매체로서 스마트폰의 위험특성과 이용자 위험인식 분석을 중심으로-)

  • Cho, Hang-Min
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.11 no.8
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    • pp.353-364
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    • 2011
  • The present study began from the criticism that the discussions related to the existing digital media have focused on the technical productivity and effectiveness to focus on the positive perspective. Therefore, this study will concretely confirm the dangers that may be caused by digital media and confirm the overall risk perception for digital media such as the user's opinions for risk evaluations and risk management for such dangers. As a result of making the digital convergence media, the smart phone, as the detail study subject, the 17 risk types including the 'risks of financial dimensions, risks of social-cultural dimensions, risks of individual dimensions and risks of pathological dimensions' were classified. Furthermore, the users appeared to highly evaluate the seriousness and possibilities of risks as a result of analyzing the risk-factor per each risk type(risk magnitude ${\times}$ development possibility). Next, it appeared that the users did not have high degree of reliability for the government in the aspects of countermeasures and prevention of risks and appeared to highly evaluate their expectation and liability for their individual roles. If the seriousness and development possibilities, the evaluations for liability, preventative measures and post-management methods for the risks of smart phones can be thoroughly analyzed and applied, it will be able to expand them as significant political countermeasures that can reduce the risks of other digital media in the future.

A Study of Effect on Media Exposure and Cybercrime Perception (미디어 노출과 사이버범죄 인식 간의 영향 연구)

  • Ko, Du-Hee;Won, Young-A
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.14 no.5
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    • pp.67-75
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    • 2016
  • This study focused on university students' risk perception of cybercrime through media exposure. For this purpose, I tried to figure out the results of risk perception on cybercrime with 8 factors. As a result, the lowest type of cybercrime was internet fraud, and it was caused by media type and degree of exposure, where university students get information about cybercrime. There's a difference of students' risk perception by media type, news media was the best. Depending on the media of the environment, even in the area of cyber crime there is a difference of perception of risk for each individual. And it can be confirmed that the risk perception in response to the exposure of the media has changed.

An Analysis of the Influence of Digital Media Device and Communication Utilization Capabilities on Entrepreneurial Intention : Focusing on the Mediating Effect of Risk-Taking and Proactiveness (디지털 미디어 기기 및 커뮤니케이션 활용역량이 창업의도에 미치는 영향에 대한 분석 : 위험감수성 및 진취성의 매개효과를 중심으로)

  • Lee, Sang Gil;Leen, Jae Mahn
    • Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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    • v.16 no.1
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    • pp.113-126
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    • 2021
  • After the Corona 19 pandemic in the first half of 2020, the business environment has been changed in a very different way. The convergence in digital device would be the keyword of the future business. Due to the Corona 19 incident, the ability to utilize digital media devices has emerged as an important topic as people are focusing on online. The Corona incident has reminded us of how important digitalization is at all points of contact. This study analyzed the effects of digital media device and communication utilization capabilities on entrepreneurial intention by reflecting the mediating effect of risk-taking and proactiveness. For this study, a survey of 250 ordinary people was conducted and finally 212 valid questionnaires were collected. Statistical techniques were analyzed using Amos23. The analysis of the collected data showed that digital media device utilization and communication utilization did not directly affect entrepreneurship intentions, but it was confirmed that entrepreneurship risk-taking would have an intention to start a business. Through this, it was suggested that the development of start-up programs based on entrepreneurship and digital media utilization capabilities should be strengthened in a smart society centered on information and communication to expand job creation for the digital generation.

Proposal of the Problem and Solution of Digital Presentation (디지털 치매의 문제점 및 해결방안 제안)

  • Kong, Young-Jin;Yun, Ji-Hwan;Park, Tae-Soon;Yoo, Hwang-Jun;Seo, Youn-Taek;Yoon, Hyun-Suk;Cho, Dong-Uk;Ka, Min-Kyoung
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.300-303
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    • 2012
  • 기존의 디지털미디어에 관한 논의들이 지나치게 디지털기술의 생산성과 효율성에만 주목하면서 긍정적인 면도 많지만 역으로 디지털 치매 등과 같은 문제점을 내포하고 있다. 다시 말해 스마트 폰 등에 저장되어 있는 전화번호 및 메모 등이 우리에게 편리함이라는 혜택을 주고는 있지만 반대로 조그마한 것이라도 쉽게 기억해 내지 못하는 역효과가 사회적 이슈로 대두되고 있다. 이를 위해 본 논문에서는 디지털미디어 이용자들의 위험성과 문제점 및 해결방안에 대한 의견 등 최근 가장 주목받는 미디어로서 대부분 디지털매체를 포괄하는 융합미디어이기 때문에 다양한 위험요인들이 집결되어있는 특징을 여러 디지털기기사용자를 분석대상으로 삼아 이러한 유형들에 대한 사례들 그리고 이러한 유형들에 대한 예방 및 사후대응방안에 대한 의견을 확인하고 이를 해결하기 위한 방안을 제시하고자 한다.

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The Influence of Tourist's Ethical Consumption Concept on Fair Tourism Attitude and Purchasing Intention of Fair Tourism on Tourism Social Media -Considering Risk Perception of Ethical Consumption as the Mediator- (소셜미디어 이용 관광객의 윤리적 소비개념이 공정관광의 태도와 구매의도에 미치는 영향 -윤리소비에 대한 위험지각을 조절변수로 하여-)

  • Park, Hyun-Jee
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.14 no.1
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    • pp.83-90
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    • 2016
  • This study is focused on analysing the relationship among ethical consumption concept, fair tourism attitude and purchasing intention of ethical consumption on tourism social media with considering risk perception of ethical consumption as a mediator between fair tourism attitude and purchasing intention of ethical consumption. We found the results as follows. First, the statistically positive relationship is found between ethical consumption concept and fair tourism attitude and between fair tourism attitude and purchasing intention of ethical consumption. And also we observed that the moderating effects of risk perception of ethical consumption on the relationship between fair tourism attitude and purchasing intention of ethical consumption. The most important is resulted as offering fair tourism information through social media.

ARTIVELOP: Storytelling Serious Game to Deliver Gaslighting Experience (ARTIVELOP: 가스라이팅 경험 전달을 위한 스토리텔링 기능성 게임)

  • Yoo, Hyeseung;Park, Juhui;Kim, Seohee;Jang, Huijeong;Park, Sui;Choi, Joingin
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2022.07a
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    • pp.607-608
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    • 2022
  • 현재 가스라이팅이 중요한 사회적 문제로 대두되고 있으며 이에 대한 정확한 개념을 아는 사람이 많지 않다. 가스라이팅은 데이트 폭력 및 다른 심각한 범죄로 번질 가능성을 가지고 있다. 따라서 본 논문에서는 가스라이팅의 위험성을 알리기 위해 몰입할 수 있는 스토리텔링 기능성 게임 콘텐츠로 가스라이팅 간접 체험을 제공하고자 한다. 기능성 게임은 단지 즐기기 위한 게임이 아닌 재미와 그 이상의 정보를 전달하는 게임이다. 유저들에게 끊임없는 동기의 제공과 문제 전체를 파악하는 능력과 실제로 경험하기 힘든 부분을 간접 체험으로 제공하는 기능성 게임의 특성을 통해 주제를 전달하고자 한다.

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Automatic Sensing Simulation for Virtual Elevator Door (가상 승강기 도어 자동 센싱 시뮬레이션)

  • Yoon, Dong-Eon;Kim, Chang-Hwan;Yoon, Jae-Ryeol;Oh, Am-Suk
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.579-580
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    • 2020
  • 본 논문에서는 승강기를 이용할 때의 위험 요소와 불편함이 최소화된 서비스를 제공하기 위한 가상 승강기 도어 자동 센싱 시뮬레이션을 제안한다. 이 프로그램은 실제 서비스를 이용하는 듯한 가상의 승강기 테스트 환경을 제공함으로써 개발 시간을 줄이고, 설계의 정합성을 높여준다. 또한, 아두이노 기반의 승강기 도어 제어기 디바이스 펌웨어와 구현된 스마트 버튼 펌웨어를 블루투스로 연결하고, 가상 시뮬레이션 프로그램에 연동시킨다. 이때, 연동된 오픈소스 센서는 참여 연구원들의 다양한 코딩 응용을 가능하게 해준다. 본 논문에서는 코딩을 통해 구현된 결과를 시뮬레이션 함으로써 연구원들의 창의성을 향상시키고 효과검증을 통한 성취를 도출한다.

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"Dangerous Media vs. Reliable Childcare Helper" : Discursive Analysis of Infants' Smart Media Use ('위험한 미디어 vs 든든한 육아 도우미' : 영유아 스마트 미디어 이용 담론에 대한 탐구)

  • Choi, Yisook;Kim, Banya
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.21 no.8
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    • pp.515-525
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    • 2021
  • The study examines how the discourse on infants' smart media use has been constructed under media-saturated situations. Infants' use of smart media has been regarded as a dangerous activity, rate of overdependence has been increasing. Newspapers during the recent three years (2018-20) were analyzed. The most prominent speakers in the news field were smart media content producers and platform operators. There were negative views and concerns about infants' smart media use by academics, civic groups, and parents. However, the industry went beyond these risk discourses and gave positive meaning: Smart media was redefined as safe media for infants and reliable childcare helpers for parents. Parents were portrayed as those responsible for their children's media use and in need of help for childcare, rather than being blamed for their children's overdependence on smart media. Digital parenting seems to be emerging as an acceptable and practicable way of childcare rather than harmful and incomplete parenting.

Design and Implementation of an OpenCV-based Digital Doorlock (OpenCV기반 디지털 도어락 시스템의 설계 및 구현)

  • Park, Sang-Young;Kang, Hwa-Young;Lee, Kang-Hee
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.321-324
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    • 2019
  • 최근 국내에는 실업률 상승, 혼인률 하락 등 청년층 생애주기 변화, 단독거주, 고령층의 증가에 따라 1인 가구가 빠른 속도로 증가하고 있다. 이러한 추세는 지속될 것으로 예상되어 1인 가구를 겨냥한 맞춤형 보안솔루션에 대한 관심이 고조되고 있다. 본 논문에서는 사물 인터넷 기술을 적극적으로 접목할 수 있을 것으로 기대되는 디지털 도어락의 구현에 관한 연구를 수행하였다. 사물 인터넷 기술은 5G 시대의 도래에 따라 다시금 주목받고 있다. 이는 4차 산업혁명 시대의 핵심 기반 기술로 주요 IT 기업들이 상용화 기술 확보를 추진하고 있는 상황이다. 한편 디지털 도어락은 열쇠가 필요하지 않으며 위급상황이나 안전상황에 클릭 한번으로 출동 요원의 출동을 곧바로 요청할 수 있어 고객에게 편의성과 보안성을 제공한다. 하지만 비밀번호 방식의 디지털 도어락은 주기적으로 비밀번호를 교체해주지 않는 이상 지속적으로 같은 자리의 버튼만을 누르게 된다. 이렇게 되면 해당 위치에 지문이 남아서 비밀번호가 노출될 위험이 있다. 그러나 사물 인터넷 기술을 이용한 디지털 도어락을 사용하게 된다면 안전한 도어락 사용으로 주거 보안을 실현할 수 있다. 따라서 1인 가구를 노리는 범죄를 예방하기 위해 라즈베리 파이와 아두이노의 UART 통신, 머신러닝 CV를 이용하여 얼굴 인식으로 동일인임을 판단하는 디지털 도어락을 구현했다.

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