• Title/Summary/Keyword: 도형 적 창의력

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초등학교 수학과 교수-학습에서 엑셀 프로그램의 활용

  • An, Byeong-Gon
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.10
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    • pp.81-96
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    • 2000
  • 국민형 pc의 보급, 학습자의 자기 주도적 학습능력을 향상을 위한 제7차 교육과정의 실현이 바로 앞에 다가오고 있다. 이러한 시대적 변화 속에서 초등수학교육도 수학적 사고력과, 창의력과 문제 해결력 향상을 위해 학습자의 직접적인 경험을 요구하고 있다. 여기에 수학과 교수-학습에서 컴퓨터 활용에 초점을 둔 방향의 전환이 필요하다. 현재 프로그램 중에서는 많은 사용자를 확보하고 접관이 용이한 엑셀프로그램을 동하여 수와 연산, 도형, 측정, 관계영역에서 활용 방안을 제시하고자 한다.

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Amazing Triangle을 이용한 기하 학습자료개발

  • Go, Sang-Suk;Hong, Seok-Man
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.13 no.1
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    • pp.361-379
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    • 2002
  • 본 논문은 재미있고 활동적인 기하 수업을 위한 학습자료를 제시한 것으로써 Amazing Triangle (NCTM, 1993)를 GSP를 활용하여 학교수업에서 사용할 수 있는 방안과 테셀레이션으로 확장시켜 도형의 각의 크기, 대칭과 변화, 합동 등의 학습을 통해 자연스럽게 기하에 관한 수학적 개념과 의미를 익히고 수학적 사고력과 창의력을 키우고자 하였다. 수학에 대한 정의적 측면에서의 향상과 동시에 타교과인 미술 분야에 수학이 어떻게 사용될 수 있는 가도 알 수 있다.

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Basic Modeling Class Method to Improve the Spatial Perception Ability for Jewelry Design Majors (주얼리 디자인 전공자의 공간지각능력 향상을 위한 기초조형 수업 방법)

  • Chang, Chin-hee
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.12 no.10
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    • pp.249-254
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    • 2021
  • This study is about the class model that can demonstrate the modeling ability using the spatial perception capability on basic modeling required for jewelry design majors and the most important perspective method in jewelry design. The outputs were obtained by presenting the topics for creative activities to students after theoretical explaining how to present a spatial sense and presenting practical classes on basic shapes, stereoscopic shapes and perspective methods. While the existing basic molding classes were only practical classes, this study presented students with a class model that allows them to use creativity, basic perspective, and spatial sense together. And it was found out evaluation method that both students and professors can relate to each other through the intensive education effects and clear evaluation standards. I hope that this paper will continue to study more diverse materials and convergent class models.

A Study of Training Program Development for Creative Idea (창조적 아이디어 계발을 위한 훈련 프로그램 연구 -디자인 전공 학생을 대상으로-)

  • 강덕구;정병로
    • Archives of design research
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    • v.13 no.3
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    • pp.17-28
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    • 2000
  • According to the learning situation, the industrial design request is to diagrammatic creativity. The question of this study is to discover how to develop creative idea. The purpose of this study is to provide standardization-training program that could develop students'creative idea at Design College. For this purpose, we tested college students, who was divided into experimental group applied the training program and control group without it. And standardization creativity paper was used for the result to verify. The model of this study was selected 2 universities and 3 technical colleges with 352 persons in ail. The three hypotheses are made to achieve the direction of this study - training effective and different of an educational system, creativity effect. As the result of this study, the use of a training program has an affirmative in fluency (the creative idea) on the diagrammatic creative, and result of the goodness on the training effect.

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영재교육을 위한 물리과 수업 및 평가의 실제

  • 최정곤;박수경;이병세
    • Proceedings of the Korean Society for the Gifted Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.185-186
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    • 2003
  • 영재교육 프로그램 개발의 핵심적인 부분은 영재들에게 적절한 교육과정이며, 대표적인 영재교육과정모형으로 삼부심화학습모형(Enrichment Triad Model: ETM), 학교단위 심화학습모형(Schoolwide Enrichment Model: SEM), 자기주도적 학습모형 (Self-Directed Learning Model), 퍼듀 3단계 심화학습 모형(Purdue Three-Stage Enrichment Model) 등이 있다. 이들 모형에 대한 적용 연구가 일부 초등학교냐 중학교의 시범적인 속진 및 심화 프로그램 실시로 적용된 바는 있으나 정규 교육과정에서는 실시될 기회가 없었다. 국내에서도 2002년 영재교육법 시행령 적용 이후 과학영재학교가 지정되어 운영되고 있기에, 영재교육을 위한 모형을 정규 교육과정 및 교수-학습 과정에 적용하고 그 효과를 밝히는 연구가 필요하다. 이에 본 연구에서는 삼부심화학습모형을 적용하기 위한 구체적인 교수·학습 과정안을 개발하고, 이를 과학영재학교 물리수업에 적용하여 그 과정과 학생들의 인식을 분석하고자 한다. 본 연구의 대상은 과학영재고등학교 1학년 72명이며 검사결과 지능지수, 추리력, 수리력, 지각력 면에서 매우 우수한 집단으로 나타났다. 삼부심화학습모형을 실시한 기간은, 1단계 활동을 2주간 실시하였고, 2단계 활동은 4개월간 진행하고 있으며, 3단계 활동은 겨울방학을 이용하여 실시할 계획이다. 삼부심화학습모형에 의하면 1단계는‘일반 탐색 활동을 통한 심화 학습’단계로 정규 교육과정 속에 포함되어 있지 않은 새롭고, 흥미로운 주제나 지식 영역들에 학생들이 접할 수 있도록 설계된 일반적 탐구 혹은 탐색 경험들을 제공하는 것으로 구성된다. 점수를 종속변인으로 하여 회귀분석을 한 결과 TTCT 도형과 언어 검사 모두 WAIS 소검사중의 기본지식문제가 TTCT 전체점수에 가장 높은 영향력을 미쳤다. 지능이 높은 그룹과 낮은 그룹에 대해 WAIS 11개 소검사와 TTCT 전체점수와의 상관을 구한 결과, 지능이 높은 그룹에서는 유의미한 상관을 의미는 소검사가 거의 없었던 것과는 달리, 지능이 낮은 그룹에서는 결정성지능을 대표하는 소 검사와 TTCT 도형검사 점수간의 상관이 유의미하게 나타났다. 이상의 결과를 통해 TTCT는 도형과 언어 검사 모두 유동성지능 보다는 결정성지능과 상관이 있음을 알 수 있는데, 이는 창의력 검사가 문제 해결 상황에 기존의 지식을 이용하는 능력을 측정하고 있기 때문으로 추정된다. 또한 지능이 낮은 그룹에서 높은 그룹에 비해 창의력 검사와 지능 검사 사이의 상관의 정도가 높았는데, 이는 일정 수준까지는 창의적 능력이 결정성 지능에 의해 제한을 받으나 일정 수준 이상의 결정성 지능을 갖게 되면 더 이상 결정성 지능이 창의적 능력을 제한하지 않기 때문인 것으로 해석된다.circ}C$에서 2.5~8.2mg$CO_2$/kg.hr로 일반적으로 보고되고 있는 토마토 호흡속도와 일치하는 결과를 나타내었다.다.환원당인 sucrose 함량은 계속 증가하였고 fructose, glucose, sorbitol의 함량(추황의 sorbitol을 제외)은 생장이 촉진됨에 따라 증가하다가 다시 점차적으로 감소하였다. 이러한 결과는 총당과 환원당의 측정결과와 일치한 것으로 나타났다. 결론적으로 배의 성장에 따라 산 함량은 감소하였고 당 함량은 증가하였다.luco-pyranoside, quercetin 7-O

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A Neurobiological Measure of General Intelligence in the Gifted (뇌기능영상 측정법을 이용한 영재성 평가의 타당성 연구)

  • Cho, Sun-Hee;Kim, Heui-Baik;Choi, Yu-Yong;Chae, Jeong-Ho;Lee, Kun-Ho
    • Journal of Gifted/Talented Education
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    • v.15 no.2
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    • pp.101-125
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    • 2005
  • We applied functional magnetic resonance imaging (fMRI) techniques to examine whether general intelligence (g) could be assessed using a neurobiological signal of the brain. Participants were students in a national science academy and several local high schools. They were administered diverse intelligence (RAPM and WAIS) and creativity tests (TTCT-figural and TTCT-verbal). Forty of them were scanned using fMRI while performing complex and simple g tasks. In brain regions of greater blood flow in complex compared with simple g tasks, the gifted group with an exceptional g level was not significantly different from the average group with an ordinary g level: both of them activated the lateral prefrontal, anterior cingulate, posterior parietal cortices. However, the activation levels of the gifted group were greater than those of the average group, particularly in the posterior parietal cortex. Correlation analysis showed that the activity of the posterior parietal cortex has the highest correlation ($(r=0.73{\sim}0.74)$) with individual g levels and other regions also have moderate correlation ($(r=0.53{\sim}0.66)$). On the other hand, two-sample t test showed a striking contrast in intelligence tests scores between the gifted and the average group, whereas it did not show in creativity tests scores. These results suggest that it is within the bounds of possibility that a neurobiological signal of the brain is used in the assessment of the gifted and also suggest that creativity has to be given a great deal of weight on the assessment of the gifted.

The Effects of Nature-friendly Fingertips Play Program for the Development Small Muscle Functions and Creative Thinking Abilities of Young Children (자연친화적 손끝놀이프로그램이 유아의 소근육 운동기능 발달과 창의적 사고력에 미치는 효과)

  • Byun, Sang Woo;Seo, Hyun Ah;Han, Hee Jung
    • Korean Journal of Childcare and Education
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    • v.8 no.5
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    • pp.5-24
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    • 2012
  • The purpose of this study was how a nature-friendly fingertips play program with nature affected the development of small muscle functions and creative thinking abilities of young children. The subjects of this study were 28 five year old children. Fourteen of them were from H preschool and the other fourteen were from P preschool in the city of B. The research 'evaluation tool for small muscle motor function development' by Byung Dong Kang(2002) was used to measure the small muscle motor functions of preschool students. The Korean version standardized by Young Chae Kim(2004) was used to measure the development of creative thinking abilities. The study arrived at the following results. First, the nature-friendly fingertips play program affected positively to the development of entire small muscle functions, accuracy, rapidness, and stability for young children. Second, the nature-friendly fingertips play program affected positively to the entire creative thinking abilities, fluency, and resistance to the early conclusion. In conclusion, the nature- friendly fingertips play program affected positively to the development of small motor functions and creative thinking abilities.

The Effect of Education Data Visualization using Google Spreadsheet Program on improvement of creativity of Forth and Fifth Grade Students (구글 스프레드시트를 활용한 데이터 시각화 교육이 초등학교 4·5학년 학생의 창의성 향상에 미치는 효과)

  • Kim, Jungah;Kim, Minbum;Kim, Taehun;Kim, Yongmin;Kim, Jonghoon
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.23 no.4
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    • pp.293-302
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    • 2019
  • In this study, we developed the google spreadsheet education program which focuses on the education data visualization. And we applied it to forth and fifth grade students, and then verified its effect. The developed program was applied to 29 forth and fifth grade students for 36 classes in six days. Application of the program In order to verify the effect on creativity, Torrance Tests of Creative Thinking Figures A and B were introduced and pretests and post tests were carried out. As a result of the verification, it was found that the google spreadsheet education program which focuses on the education data visualization has positive effects on the creativity factors of the elementary school forth and fifth grade students.

A Case Study(II) on Development and Application of 'Literature-Art-Science' Integrated Education Programs ('문학-미술-과학' 융합교육 프로그램의 개발 및 적용 사례 연구(II))

  • Choi, Byung Kil
    • Korea Science and Art Forum
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    • v.32
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    • pp.319-334
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    • 2018
  • This research is a case study to make sure the enhancement of students' imagination and creativity through developing and applying the Literature-Art-Science Integrated Education Program. Its research object was totally 25 persons of 29 students of the 1st to the 4 th Grades from Gunsan Sulsan Elementary School. Its research period lasted for 4 months from September to December, 2017, and I, as the research place, used the art room at Gunsan Sulsan Elementary School. The programs were totally 10 sessions with a unit of 1 session per each grade for 2 hours from 1:00 to 3:00 in the afternoon from Monday through Friday. I fixed ten themes of this program-eight plane modeling, and two solid modeling, and finished the work of storytelling during summer vacation. And I arranged their levels as low:middle:high(3:5:2) ones. The former was 'A Film of Monster Gorilla'(L), 'Learning the Spirit of Gyeongju Choi's Family'(M), 'A Tale of My Friend Made of Natural Materials'(L), 'The Reading of My Dream'(M), 'Gathering the Objects in My Mobile'(M), 'A Mock Trial of Marrying Off'(M), 'Painting My Favorite Children's Poem'(H), and 'Painting My Favorite Children's Song'(H), and the latter was 'Seeking for a Bluebird in My Mind'(L), and 'Making My Cherished Object' (M). Then I used the unique art expression technique per each theme, which were in sequence marbling, Korean paper art, combine painting, collage, imaginary painting, imaginary painting, play dough art, imaginary painting techniques. And I delivered to the students the scientific knowledge in terms of growing or manufacturing processes of materials used for making artworks. Prior to and after the processing this program, I surveyed about the students' ability of integrated thinking and emotional experience by 'Figure B Type' and 'Figure A Type' of The Torrance Tests of Creative Thinking, and took statistics with the resultant data. And I executed a paired t-test in order to verify the significance of mean difference in the result of investigation with those data. From the analyzed result according to the elements of creativity and the mean quotients of creativity, there showed a significant difference (t=3.47, p<.01) in 'fluency', and also a significant difference(t=3.59, p<.01) in 'creativity.' Judging from the statistic values of two fields such as the student's ability of integrated thinking and emotional experience, I estimate that over the majority of the students showed the enhancement in self-confident creative expression as well as higher interest and concern through this program. The result that I arranged and analyzed the making process of artworks, the photos of the resultant, etc. as such is as follows : Firstly, from this program being proceeded as art-centered STEAM class, the student's systematic problem-solving ability was improved in his ability of integrated thinking to transform the literary contents into artistic one. Secondly, the student obtained the emotional experience such as interest in the class, self-confidence, intellectual satisfaction, self-fulfillment, etc. through art-centered STEAM class using ten art expression techniques. Thirdly, the student's mind willing to cooperate, communicate with his friends, and care for them was ripened in the process of problem-solving. Fourth, the student's self-confidence was further instilled when presenting famous artists and their artworks in the introduction and finale of ten art expression techniques. Likewise, the statistic values on the fields of student's ability of integrated thinking and emotional experience illustrate that over the majority of the students showed improvement in the ability of creative expression with confidence as well as higher interest and concern upon this program.

유아의 창의성과 아버지의 양육태도간의 관계 연구

  • Park, Seon-Hye;Park, Hye-Won
    • Proceedings of the Korean Society for the Gifted Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.139-149
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    • 2005
  • 본 연구에서는 유아의 창의성과 아버지양육태도간의 관계를 비교 분석함으로서, 창의적인 유아의 아버지양육태도와 일반 유아의 아버지양육태도에는 어떤 차이가 있는지 알아보고 자녀양육에 있어서 창의적인 유아로 키울 수 있는 기초 자료를 제공하고자 하였다. 본 연구의 대상은 울산광역시에 위치한 유치원 9곳의 만 5세 96명(창의적인 유아 40명, 일반 유아 56명)과 아버지 96명이었다. 유아의 창의성검사는 Torrance 창의력 도형검사를 사용하였고, 아버지양육태도검사는 이종승, 오성심(1982)이 제작한 질문지를 사용하였다. 수집된 자료 분석을 위해 SPSS 10.0 for Windows를 사용하여 빈도분석, 신뢰도분석을 실시하였고, 창의성과 아버지양육태도와의 차이를 알아보기 위해 독립표본 t-검증을 하였으며, 유아의 창의성과 아버지양육태도와의 관계를 알아보기 위하여 Pearson의 상관관계분석을 적용하였다. 연구 결과 첫째, 창의적인 유아와 일반 유아간에 전반적 창의성점수에서 유의한 차이가 있는 것으로 나타났다. 요인별로 분석시 유창성과 독창성, 개방성요인에서는 창의적인 유아가 일반 유아보다 유의하게 높았으며, 두 집단간 창의성에 있어서 성차는 없었다. 둘째, 창의적인 유아와 일반 유아의 아버지의 자녀창의성 인식에서는 전반적 독창성 점수에서도 유의한 차이가 있었으며 특히 유창성, 추상성, 정교성의 차원에서 인식의 차이를 보여 창의성수준을 부모들이 이해하고 있다는 것을 알 수 있었다. 또한 창의적인 유아에 대한 아버지와 교사의 인식에서는 창의적인 유아의 아버지보다 현장에서 유아를 가르치는 교사가 인식하고 있는 유아의 창의성수준을 더 높게 평가하였다. 그러나 아버지와 교사간 평가의 상관은 유의하지 않았는데 이는 아버지의 평가수준이 매우 객관적인 것은 아님을 시사한다. 셋째, 창의적인 유아와 일반 유아 아버지 양육태도에서는 유의한 차이를 보였는데 특히 애정-적대요인과 자율-통제요인에서 창의적인 유아와 일반 유아간의 차이가 있는 것으로 나타났다. 넷째, 유아의 창의성과 아버지 양육태도간의 상관관계분석결과 애정적 양육태도와 유창성, 독창성간의 상관이 유의하였다. 집단별 분석시 창의적인 유아를 둔 아버지의 양육태도와 유아의 창의성간에는 상관이 없는 것으로 나타났고, 일반 유아의 아버지 양육태도와 유아의 창의성간의 상관에서는 아버지 양육태도의 성취-비성취 요인에서와 창의성제목의 추상성요인에서 상관이 있는 것으로 나타났다. 따라서 창의성이 높은 아동의 아버지의 양육태도는 일반 유아의 아버지와 보다 더 애정적이며 자율성이 높지만 창의성이 높은 아동의 집단내에서 창의성에 특별한 영향을 더 미치는 아버지의 양육방식은 발견되지 않았다. 반면 일반 유아의 경우 아버지의 성취지향성이 낮을 때 자녀의 창의성을 향상시킬 수 있는 것으로 나타났다. 이상에서 자녀의 창의성을 향상시키는 중요한 양육차원은 애정성이나 비성취지향성으로 나타나고 있어 정서적인 측면의 지원인 것으로 밝혀졌다.

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