• 제목/요약/키워드: 대형 디스플레이 장치

Search Result 43, Processing Time 0.025 seconds

Sharing Display Based on VNC (VNC를 이용한 디스플레이 공유)

  • Lee, Tae-Ho;Lee, Ki-Hoon;Ahn, Geon-Tae;Lee, Myung-Joon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2008.06d
    • /
    • pp.241-244
    • /
    • 2008
  • 최근 디스플레이 장치의 발전에 따라 대형 디스플레이 장치를 활용하는 범위가 확대되었다. 이러한 대형디스플레이 장치를 활용하는 범위의 확장에 따라 여러 사람이 대형 디스플레이 장치를 효율적으로 공유하는 것이 바람직하다. VNC(Virtual Network Computing)는 GUI를 통한 원격 제어 도구로써 다른 지역에 위치한 컴퓨터로 데스크탑 화면을 전송할 수 있다. 또한 VNC는 하나의 세션에 두 명 이상의 사용자가 동시에 같은 데스크탑 화면을 사용할 수 있다. 본 논문에서는 VNC를 활용한 디스플레이 장치의 공유에 대하여 기술한다. VNC 서버를 이용하여 대형 디스플레이 장치에 화면을 전송하며 대형 디스플레이 장치는 JavaViewer를 통하여 전송받은 데스크탑 화면을 출력할 수 있다. 그리고 디스플레이 공유 관리 도구를 통하여 동시에 여러 사람이 데스크탑 화면을 전송하는 것을 효율적으로 관리할 수 있다.

  • PDF

CoDisplay : A Conference Tool Based on VNC for Utilizing Wide Display Devices (CoDisplay : 대형 디스플레이 장치를 활용하기 위한 VNC 기반회의도구)

  • Lee, Tae-Ho;Park, Ji-Hye;Lee, Ki-Hoon;Lee, Myung-Joon
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
    • /
    • v.13 no.8
    • /
    • pp.1666-1672
    • /
    • 2009
  • Since wide display devices have recently become popular for communication activity, it is desirable for effective communication to share those displays in an efficient way. VNC(Virtual Network Computing) is a desktop sharing software, which transmits the desktop screen and the related events to other computers on different places. So, through VNC, it is possible for more than two users to share the same desktop screen at the same time. But it is very cumbersome to share wide display devices through the functions currently supported by VNC. In this paper, we describe the development of CoDisplay which is a VNC-based conference tool for efficient sharing of a wide display device. Conference participants connect to the wide display device through the associated network address, and transmit their desktop screen to the device. The control functions for the participants support the division of the display screen for multiple desktop screens and the switchover of desktop screens.

Interaction Techniques Using Coordinates of an Input Marker in Large Display Environments (대형 디스플레이 환경에서 입력된 마커의 좌표 값을 이용한 인터랙션 방법)

  • Park, Sun-Hwa;Han, Tack-Don
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2010.06b
    • /
    • pp.167-172
    • /
    • 2010
  • 최근 디스플레이가 대형화되고 고해상도화 되면서 단순한 정보를 보여주는 단방향 디스플레이에서 사용자가 디스플레이와 상호작용 할 수 있는 환경을 제공해주는 양방향 인터랙티브 디스플레이로 진화하고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위하여 대형 디스플레이 환경에서 비주얼 코드를 이용하여 사용자가 편리하고 효과적으로 인터랙션 할 수 있는 방법에 초점을 맞추었다. 모바일 장치에 출력된 인터랙션 코드가 대형디스플레이 상단의 카메라에 입력되어 시스템은 마커의 좌표 값(x, y, z)을 얻게 된다. 모바일 장치의 기울임 정도를 마커의 좌표 값을 이용하여 판단하고 좌우 회전인 Pitch 동작과 상하회전인 Yaw 동작을 디스플레이 상의 커서에 맵핑하여 모바일 장치를 기울임으로서 커서를 조작할 수 있게 된다.

  • PDF

Development of an Optical Sensor for Measuring the Shape of a Back Light Unit Module (백라이트 모듈 유리의 형상 측정을 위한 광센서 개발)

  • Jang Yong-jin;Ryu Young-kee;Oh Chun-suk
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
    • /
    • 2004.06a
    • /
    • pp.176-178
    • /
    • 2004
  • 디스플레이 매체의 발전에 따라 TV나 컴퓨터 모니터 또는 TFT-LCD, PDP, EL 등의 평판 디스플레이장치들의 대형화, 고화질, 고정밀도가 요구되어지고 있다. 이러한 디스플레이 장치들은 영상표시를 위해 유리를 사용하고 있는데, 사용되는 유리의 형상과 두께는 디스플레이 장치들의 성능에 영향을 준다. 특히 장치가 대형화되면서 대형 평판 유리의 변형된 형상과 균일하지 않은 두께는 디스플레이 장치들의 고화질, 고정밀도를 막는 주요한 요인이 되고 있다. 이러한 이유로 디스플레이 장치용 평판 유리의 형상 및 두께를 측정하는 센서의 요구가 많아지고 있다. 그러나 아직 유리의 형상과 두께를 측정하는 센서 및 시스템은 고가이고. 측정 방법 또한 많은 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점들을 해결하기 위하여 하나의 센서로 유리의 형상과 두께를 동시에 고속으로 측정이 가능한 저가의 비접촉식 광센서를 개발하기로 한다. 이 논문에서 개발된 광센서에는 CD-player에 사용되는 홀로그램 레이저를 사용함으로써 고정밀 형상측정, 저가의 광센서, 센서의 소형화를 이룰 수 있다.

  • PDF

The Development of Interactive Tiled Display Applications Using the iTILE Framework (iTILE 프레임워크를 이용한 인터랙티브 타일드 디스플레이 응용프로그램 개발)

  • Kim, Seok-Hwan;Kim, Min-Young;Kim, Su-Hwa;Kim, Ji-Hyoun;Min, Chul-Kee;Cho, Yong-Joo;Park, Kyoung-Shin
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
    • /
    • 2009.02a
    • /
    • pp.487-492
    • /
    • 2009
  • There will be many large displays in common public places, and we expect that these displays will give users many convenient interactive services. However, due to the physical size, typical mouse and keyboard are not suitable for user interactions on large displays. Recently there are many studies investigating on new interaction techniques and input devices developed for user interactions in a large display. In this paper, we describe the iTILE framework designed to help develop the interactive tiled display applications. Then we describe two iTILE applications using the tape switch interface and the tangible interface with infrared camera and markers.

  • PDF

VNC-Based Screen Sharing System for Android Smart Devices (VNC 기반의 안드로이드 스마트 기기 화면 공유 시스템)

  • Park, Jong-Eun;Lee, You-Dong;Lee, Hong-Chang;Lee, Myung-Joon
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
    • /
    • v.16 no.3
    • /
    • pp.522-532
    • /
    • 2012
  • Smartphones and smartpads have a lot of advantages such as high convenience and portability. Also, they can effectively manage enormous amounts of information based on their high performance and plentiful applications. As such devices have been frequently used, many users manage various types of information using the devices. Recently, during conferences or seminars, smart device users often try to utilize stored resources on their devices and present them visually. Unfortunately, since smart devices have small displays, there is an essential difficulty in visual sharing of information. In this paper, we propose a method which integrates screens of several android smart devices and supports sharing of the integrated screen through a large display, presenting a screen sharing system for android smart devices. The developed system integrates display screens of several smart devices into a screen and shows the integrated screen through a large display connected to a desktop computer. In addition, to support the effective sharing of screens, the system provides functions for adjusting the number and the size of screens on a large display. The functions are controlled on a smart device and/or a desktop computer.

A Study on the Shape Measurement of Glass in the Back Light Unit(BLU) (BLU의 Glass 형상 측정 연구)

  • Oh, Choonsuk
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • v.19 no.1
    • /
    • pp.211-218
    • /
    • 2019
  • All display devices require more wider, higher resolution and precision owing to advanced display technology. As the display pannels become wider, BLU also become wider and brighter. The upper glass of the BLU must achieve the constant of its shape and thickness and have uniform brightness. These deformity cause the display quality to make less. Thus high performance of the BLU shape's height and thickness measurement is inevitable. The high speed and precision measurement system will be proposed. To minimize the measurement error we can achieve the desirous results by 2 dividing intervals with different moving velocity on measuring.

The method of thickness and gap measurement by using a single lens (단일 렌즈를 이용한 두께 및 간격측정 장치)

  • 김상순;김정기;강성구;권진혁
    • Proceedings of the Optical Society of Korea Conference
    • /
    • 2000.02a
    • /
    • pp.218-219
    • /
    • 2000
  • 정보화 사회의 발전과 더불어 디스플레이는 CRT의 고성능화와 병행해 각종 평판 디스플레이의 전개와 실용화가 진행되어 왔다. TV용은 CRT (cathod ray tube)방식이 시장의 90% 이상을 차지하고 있으며, 앞으로도 연간 약 3%의 성장이 예상된다. CRT는 많은 공간 소비와 높은 소비전력 유해파 등으로 인하여 가정용 TV의 경우 PDP가 컴퓨터 모니터는 LCD방식이 디스플레이 시장의 주역을 담당하고 있으며, 그 성능, 비용, 용도에 따라 나뉘어 빠른 비율로 성정해 갈 것으로 예상된다. 이러한 여러 가지 평판 디스플레이들은 특성에 따라 EL과 FED는 10인치 이하의 소형 디스플레이에 주로 사용되어 지며, LCD는 10인치 이하에서부터 30인치까지의 소·중형, CRT는 10인치 이상 40인치 이하의 중·대형에 사용되어 지고, PDP는 30인치 이상의 대형 디스플레이에 사용된다. 대형 PDP나 LCD는 휘도를 높이고 양질의 영상 표현을 위해서는 cell-gap의 균일성이 요구되어 진다. cell-gap의 측정은 제품이 거의 완성 단계 있을 때 이루어져야 함으로 비접촉식이 필연적이며, 실시간 적이어야만 가능하다. (중략)

  • PDF

플라즈마 디스플레이 패널의 구동방식 밍 구동회로

  • 권오경
    • Electrical & Electronic Materials
    • /
    • v.13 no.8
    • /
    • pp.15-26
    • /
    • 2000
  • 플리주마 디스플레이는 시야각이 매우 넓으며 비선형성이 우수하고 수동 행렬 구동이 가능하다. 제조방법이 다른 표시 장치보다 간단하고 대형화가 용이하기 때문에 42인치 이상 대형 표시 장치로 많은 회사에서 플라즈마 디스플레이를 개발 및 상용화 하고 있다. 플라주마 디스플레이는 초기에는 PMD(Pulse Momory Drive) 및 NOA(Nomally On Anode) 방식으로 구동하는 DC PCP를 중심으로 개발되었으나, DC PDP의 소비 전력이 매우 크고 패널의 수명이 짧기때문에 더 이상 개발되지 않고 현재 AC PDP를 중심으로 개발 및 상용화가 되고있다. AC PDP를 구동하는 방법으로 어드레스 구간과 유지 방전구간이 완전히 분리된 ADS(Address Display Seperation) 방식과 유지방전이 진행하는 동나 어드레스를 하는 AWD(Address While Display) 방식이 있다. 그러나, ADS 나 AWD 방식으로 고해상도 고휘도의 PDP를 구동하기가 어렵기 때문에 고해상도의 PDP를 구동할 수 있는 ALiS, MAoD, MASS 방식 등이 개발되었다. 그리고, AC PDP는 유지 방전할 때, 패널에 고전압을 충전하고 방전하기 때문에 패널에서 소모하는 전력이 많아 이를 줄이기위해 에너지 회수 회로를 사용하여 전력 소모를 줄이고 있다. 본 논문에서는 PDP의 구조 및 동작원리에 대해서 설명하고, 계조를 표시하기 위한 구동 방법, 전력 소모를 감소기키기 위한 에너지 회수회로 및 구동회로에 대해서 기술하였다.

  • PDF

TV용 전원장치 기술

  • Han, Sang-Gyu
    • KIPE Magazine
    • /
    • v.27 no.3
    • /
    • pp.31-37
    • /
    • 2022
  • 20세기 디스플레이의 중심에 서 있던 브라운관이 1990년대 이후 PDP나 LCD 등 박형 평판디스플레이로 대체되면서 현재까지 스크린 사이즈의 중대형화, 고해상도화, 저소비전력화, 저가격화 등 다양한 노력들이 지속적으로 이루어져 왔다. 특히 TV와 디스플레이 산업에 있어 우리나라는 2004년 이후 세계 점유율 1위의 위치를 꾸준히 유지해 오고 있으나 2020년에 들어서면서 중국과의 격차가 1%대로 좁혀지고 있는 등 TV 시장에 대한 후발주자의 공세가 점차 거세지고 있다. 이에 따라 LCD에서 OLED나 마이크로 LED 등 차세대 디스플레이로의 사업구조 전환을 서두르고 있으며 후발주자의 추격 또한 만만치 않은 상황에 있다. 이러한 가운데 코로나 19를 계기로 비대면 문화가 확산되면서 IT 제품 수요가 지속적인 강세를 보이고 있으며 TV와 디스플레이도 대형 및 프리미엄 TV를 중심으로 그 수요가 빠르게 확대 개선되고 있는 추세로서 100인치대 내외의 대화면, 8K UHD와 같은 초고해상도, 5-10mm 수준의 초슬림에 대한 요구가 절정을 이루고 있다. 이를 위해 TV와 디스플레이를 구성하는 핵심 요소인 전원장치 또한 고전력밀도와 초솔림화를 위한 많은 연구 개발이 이루어지고 있으며 특히 최근 EU의 에코디자인 규정에 따라 디스플레이의 소비전력과 효율 또한 매우 중요한 이슈로 부각되고 있다. 한편, 최근까지 주류를 이루고 있는 LCD TV와 디스플레이용 전원장치의 경우 역률 개선을 위한 PFC(Power Factor Correction) 단과 LED 백라이트 및 영상보드의 전원공급을 위한 절연형 DC/DC 단으로 구성되며, OLED와 같은 저전압 대전류 디스플레이 소자의 경우 전반적인 전원장치의 구성은 유사하나 비절연형 DC/DC컨버터가 추가적으로 요구되기도 한다. 본고에서는 상기한 바와 같은 최근 추세에 따라 TV 및 디스플레이용 전원장치의 각 구성요소별로 고효율, 고밀도, 초슬림을 위한 전원회로 기술에 대해 간략히 소개한다.