Kim, Junsik;Park, Sunghwan;Kim, Doohwan;Kim, Kyuheon
Journal of Broadcast Engineering
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v.25
no.4
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pp.560-568
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2020
In recent years, as network technology develops, the usage of streaming services by users is increasing. However, the complexity of streaming services is also increasing due to various terminal environments. Even when streaming the same content, it is necessary to re-encode the content according to the type of service. In order to solve the complexity and latency of the streaming service, Moving Picture Experts Group (MPEG) has standardized the Common Media Application Format (CMAF). In addition, as content transmission using a communication network becomes possible, the Republic of Korea's Ultra High Definition (UHD) broadcasting standard has been enacted as a hybrid standard using a broadcasting network and a communication network. The hybrid service enables various services such as transmitting additional information of contents or providing user-customized contents through a communication network. The Republic of Korea's UHD transmission standard utilizes MPEG Media Transport (MMT), and Mobile MMT is an extension of MMT to provide mobile network-specific functions. This paper proposes a method of inserting CMAF contents suitable for various streaming services using signaling messages of MMT and Mobile MMT. In addition, this paper proposes a model for content insertion system in heterogeneous network environment using broadcasting and communication networks, and verifies the validity of the proposed technology by checking the result of content insertion.
Generally today's culture and the arts industry has been focusing more on economic value than the arts. Therefore this paper will elucidate the meaning of the culture and the arts can be a break though which can only include commercial and economic values but transcend its values ultimately. First of all, this paper will suggest an advanced 3D stereoscopic images by analysis of examples and environments of realistic media arts. Looking into the changes of related technologies and market environments, the motion-recognition technology, as seem in SF film "Minority report", has become a feasible technology. In the past, 3D stereoscopic images were shown in the theme park theatre and exhibition halls for group viewing. but recent 3D TV and display devices have changed those environments to personal. Since domestic researches of realistic media art has been little, this paper will analyze them respecting to three broad classifications. The results are : Firstly, in CAVE method, more impact capabilities of spectators are expected that they can manipulate interactive interfaces freely and the physical movements of spectators can operate interactively. Secondly, inter-network communications and expansion of viewers' perceptions are predicted by way of HMD method, sensor suites and communication equipments. Thirdly, combinations of HMD and motion tracking utilization is foreseen. With the convergent usages of these three features, we can prospect the possibilities of interactive 4D that spectators wearing 3D stereoscopic display devices can experience and make their own 3D stereoscopic images actively at the point of their views.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.20
no.1
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pp.7-14
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2010
In this paper, we introduce a hierarchical internet application traffic classification system based on SVM as an alternative overcoming the uppermost limit of the conventional methodology which is using the port number or payload information. After selecting an optimal attribute subset of the bidirectional traffic flow data collected from the campus, the proposed system classifies the internet application traffic hierarchically. The system is composed of three layers: the first layer quickly determines P2P traffic and non-P2P traffic using a SVM, the second layer classifies P2P traffics into file-sharing, messenger, and TV, based on three SVDDs. The third layer makes specific classification of the entire 16 application traffics. By classifying the internet application traffic finely or coarsely, the proposed system can guarantee an efficient system resource management, a stable network environment, a seamless bandwidth, and an appropriate QoS. Also, even a new application traffic is added, it is possible to have a system incremental updating and scalability by training only a new SVDD without retraining the whole system. We validate the performance of our approach with computer experiments.
Wetland function assessment is not only a basic step to understand wetland ecosystems in detail but also an important process as a base of the term, ecosystem service to recognize wetland ecosystems as valuable and useful resources and goods for human being. WET (wetland evaluation technique), EMAP (environmental monitoring assessment program)-wetlands, and HGM (hydrogeomorphic method) were developed as pioneer wetland function assessments in U.S. at the end of $20^{th}$-century. RAMs (rapid assessment methods) became a major function assessment tool which is relatively simpler and easier assessment tool at the beginning of $21^{th}$-century. After that, the hierarchy of three levels of assessment (landscape assessment, rapid assessment, and intensive assesment) has been prepared and strategically utilized according to the objectives and purposes of function assessments. In South Korea, RAM and HGM were used to assess wetland functions with reforming a couple of items and contents at 2001. And, modified and reformed function assessments have been developed to complement and improve upon the existing RAMs and HGMs. Via the trend analysis on wetland function assessments, some needs which require supplements in terms of function assessment are pointed out: 1) wetland function assessments using useful indicators such as birds are needed with considering our environmental characteristics. 2) optimized wetland function assessments for coastal wetlands are also needed. 3) the network construction and further expansion to lead communications and co-operations between researchers and policy makers is needed in the field of wetland function assessment.
Kim, Jung-Jae;Ryu, Min-Woo;Cha, Si-Ho;Cho, Kuk-Huyn
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.4
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pp.1969-1975
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2013
ICN (Information-Centric Network) is a next generation Internet communication technology for converting existing Internet communication paradigm to information-based communication paradigm to efficiently use a large amount of information that exists on the Internet. Therefore, unlike existing Internet communication technologies focused on the process of communication using the host address, ICN focuses on the purpose of communication for each information by defining the information of everything that exists on the Internet. For this purpose, ICN uses NbR (Name-based Routing) methods that assign a name to each piece of information, all routers participating in ICN have the physical storage so that they are able to share information with each other. NbR methods on ICN are divided into one-phase routing and two-phase routing depending on how to reach at the storage of each router. However, currently proposed NbR methods cause many problems because they do not reflect the unique characteristics of ICN. Therefore, this paper looked at various NbR issues from caching, access time, distribution, mobility, scaliability, and dissemination of information for an efficient NbR method, and analyzed existing methods proposed for ICN. This paper also proposed a research direction to study the efficient NbR for ICN based on the analysis information.
In these days, internet environment are very quickly development as well on-line service have been using a online for the mission critical business around the world. As the amount of information to be processed by computers has recently been increased there has been cluster computing systems developed by connecting workstations server using high speed networks for high availability. but cluster computing technology are limited for a lot of IT resources. So, grid computing is an expanded technology of distributed computing technology to use low-cost and high-performance computing power in various fields. Although the purpose of Grid computing focuses on large-scale resource sharing, innovative applications, and in some case, high-performance orientation, it has been used as conventional distributed computing environment like clustered computer until now because grid middleware does not have common sharable information system. In order to use grid computing environment efficiently which consists of various grid middleware, it is necessary to have application-independent information system which can share information description and services, and expand them easily. This paper proposed new database architecture and load balancing for high availability through Grid technology.
In this paper, we propose the NAVER, a general framework for multipurpose virtual environments, and introduce the case study of evaluating car prototypes using cave-like systems. As a framework to implement variant applications in virtual environment, NAVER is extensible, reconfigurable and scalable. NAVER consists of several external modules (Render Server, Control Server and Device Server), which communicate each other to share states and user-provided data and to perform their own functions. NAVER supports its own scripting language based on XML which allows a user to define variant interactions between objects in virtual environments as well as describe the scenario of an application. We used NAVER to implement the system for evaluating car prototyes in a CAVE-like virtual environment system. The CAVE-like virtual environment system at KIST consists three side screens and a floor screen (each of them is a square with side of 2.2m), four CRT projectors displays stereoscopic images to the screens, a haptic armmaster, and a 5.1 channel sound system. The system can provide a sense of reality by displaying auditory and tactile senses as well as visual images at the same time. We evaluate car prototypes in a CAVE-like system in which a user can observe, touch and manipulate the virtual installation of car interior.
Journal of Korea Spatial Information System Society
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v.2
no.2
s.4
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pp.25-37
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2000
As computer systems of high capacity and high performance recently emerged, various researches about GISs(Geographic Information Systems) have been in progress and many GIS applications have also been developed. From the domestic situation where many people are using mobile devices, because of the recent advances in the mobile technology, we can infer that the time will come when every individual will carry a mobile device with a GPS(Global Positioning System) module resulting from the development of a miniature GPS Module. Therefore, a mobile GIS that can allows users to deal with dynamic GIS data management and perform their tasks while moving will be required. This paper discusses the design and implementation of a mobile GIS using the shareware DBMS, called postgresSQL. The Mobile GIS in which a mobile concept is utilized at the GIS data server makes it possible to insert, delete, update GIS data, to zoom in and zoom out displayed maps, and to locate the user's position on the client device. Therefore, It is possible to manage dynamic GIS data in order to deal with GIS data on the maps while moving, connect various GIS data servers through the middleware, and connected with ITS (Intelligent Transport System) which is one of applications of the Mobile GIS developed in this paper.
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2007.05a
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pp.1342-1347
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2007
최근 수자원 분야에서 GIS의 활용은 유역의 수리, 수문분석을 위한 모형의 입력자료 생성 및 모의 결과를 가시화, 이에 따른 유역관리 시스템의 구축 등 폭넓게 활용되고 있다. 또한 국가지리정보시스템에 조사를 통해서 수치지형도 및 주제도를 구축, 구축된 자료의 표준화를 실시하고 있는 실정이다. 그러나 수자원 분야에서 GIS를 활용하기 위한 기술은 주로 선진국을 중심으로 발전하여 왔기 때문에 우리의 실정에 맞지 않아 활용측면에 있어 신뢰할 만한 결과를 얻지 못하고 있는 실정이다. 따라서 국내 상황을 고려하면서 수자원이라는 전문분야 적용에 적합한 GIS(HyGIS)를 개발하고 여기에 수리, 수문분석모형을 연계하여 국내 실무분야에 적용함에 있어 편의성과 실용성을 구비한 모형개발이 이루어져야 한다. 따라서 본 연구에서는 국내 소프트웨어 GeoMania(HyGIS)에 의한 GIS 정보처리의 자동화를 기반으로 하여 실무에서 활용도가 높은 수문모형인 HEC-HMS 및 HEC-1과 수리모형인 HEC-RAS를 연계 및 통합하기 위해서 HyGIS에서 DLL형태로 제공되도록 하였다. HyGIS에서는 수문학적 DEM 분석 및 공간정보 생성, 선형참조가 가능한 하천 네트워크 생성, 유역 시설물 관리 등의 기능을 제공하며 COM(Component Object Model)을 기반으로 개발된 시스템으로 다른 소스로부터 개발된 컴포넌트를 연계하여 시스템의 기능 확장을 손쉽게 수행할 수 있도록 하였을 뿐만 아니라 공간 DB는 GeoMania의 고유 DB인 GSS를 이용한다. HyGIS-HMS는 HyGIS를 통한 국내 유역의 지리정보를 활용하여 HEC-HMS 뿐만 아니라 HEC-1을 추가하여 사용자의 기호와 편의에 따라 모형을 선택할 수 있도록 하였으며 HEC-1의 결과를 가시화하기 위해서 챠트 기능을 추가하였으며 매개변수를 자동으로 산정할 수 있도록 시스템을 구축하였다. HyGIS-RAS는 국내 하천유역에 대해서 기구축 되어있는 하천관리지리정보시스템(RIMGIS)자료를 직접 활용하도록 구성되어있고 자료를 활용하여 제내지와 제외지를 통합하여 TIN분석을 실시하여 범람 홍수해석에 활용할 수 있도록 하였다. 하천수리해석의 기능을 보강하기 위해 역산조도계수 산정모형, 상류-사류 천이류 구간에 대한 부등류 해석모형, 범람 홍수류에 대한 홍수위 산정모형, 하천수리계산시의 불확실도 해석모형 등의 새로운 기능을 추가하여 제시하였다. 모든 입출력자료는 프로젝트 단위별로 운영되어 data의 관리가 손쉽도록 하였으며 결과를 DB에 저장하여 다른 모형에서도 적용할 수 있도록 하였다. 그리고 HyGIS-HMS 및 HyGIS-RAS 모형에서 강우-유출-하도 수리해석-범람해석 등이 일괄되게 하나의 시스템 내에서 구현될 수 있도록 하였다. 따라서 HyGIS와 통합된 수리, 수문모형은 국내 하천 및 유역에 적합한 시스템으로서 향후 HydroInformatics 구현을 염두에 둔 특화된 국내 수자원 분야 소프트웨어의 개발에 기본 토대를 제공할 것으로 판단된다.
These days, the products like Walkman, mobile phone, notebook PC, PDA are moving together with our body, and in the imaginary world like internet, our other self, Avatar is moving in place of our body on the cyber world. These products are related with our human body, and when considering the ones, attached to the human body, and having the meaning of mental combination like these, as the combination of the human and the products, it is necessary to examine these products in approaching them with respect to the combination relation between the human and the products. As a result of examining we can understand that the products, said to combine with the human body, are coming oui steadily. and recently, the inclination on the combination and the movement appears strongly. As this background, there are a breakdown of dichotomy thought, mixed sexual imitation, cyber culture, techno culture. concept of informative nomands, phenomenon which the division of human and machine becomes vague. and the miniaturization of products. imitation of human, phenomenon that the Inclination on the combination with human is more accelerated by networking. These products combine with human body at each wearing type in the various forms. Its functions become multi-layered, and closer to the human body physically. or its communication becomes high·graded and, they have the recombined form through the existing products which the human has And, they communicate each other. have the strong fashionable property, and the characteristics like the imaginary product to imitate the human body and substitute for the human behave.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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