The performance test methodology for switch, router or integrated networks that make up the wired network is not clearly defined. Due to smart phones and multimedia traffic, the speed of the network is rapidly increasing to 100Gbps. However, there is no formalized test method, and performance test related parts are still being tested based on old data. Telecommunication companies and companies are testing their requirements in their own BMT, and government or public institutions are requesting performance tests from external organizations. As the demand for the performance test of next generation network equipments and the integrated network increases, analysis of the performance test method should be done as soon as possible. Therefore, in this paper, we analyze the performance test method performed by the institute and propose guidelines that can be applied to all wired network equipment.
Park, Seongsik;Oh, Shinhyeok;Kim, Hongjin;Kim, Harksoo
Annual Conference on Human and Language Technology
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2018.10a
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pp.682-684
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2018
구문 분석은 문장을 구성하는 단어들 간의 관계를 알아내 문장의 구조를 분석하는 작업이다. 구문 분석은 구구조 분석과 의존 구문 분석으로 나누어지는데 한국어처럼 어순이 자유로운 언어는 의존 구문 분석이 적합하다. 최근 구문 분석은 심층 신경망을 적용한 방식이 중점적으로 연구되고 있으며, 포인터 네트워크를 사용하는 모델이 가장 좋은 성능을 보였다. 그러나 포인터 네트워크만으로 구문적인 정보를 학습하기에는 한계가 있다. 본 논문에서는 멀티헤드 어텐션을 함께 사용하여 포인터 네트워크만을 사용 했을 때보다 높은 성능(UAS 92.85%, LAS 90.65%)을 보였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.11a
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pp.1058-1060
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2007
기존 무선 네트워크의 전송 거리 및 전송률의 단점을 극복하기 위한 방법으로 멀티 홉 네트워크에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있다. 하지만 멀티 홉 네트워크 연구의 초점이 라우팅 프로토콜에 편중되어 있어 정작 ARQ와 같은 데이터 전송의 효율과 신뢰성에 영향을 미치는 부분의 연구는 미흡한 실정이다. 따라서 본 논문에서는 멀티 홉 환경에서의 가능한 2가지 ARQ 방식인 End-to-End ARQ와 Hop-by-Hop ARQ의 환경 및 거리에 따른 성능을 시뮬레이션을 통해 비교 분석하여 멀티 홉 환경에 적절한 ARQ 방법을 찾고자 한다. 성능 분석 결과 모든 경우에 대해서 Hop-by-Hop ARQ가 더 좋은 성능을 보임을 확인하였다.
In this paper, a performance evaluation model of the Multistage Interconnection Network(MIN) with the multiple-buffered crossbar switches under Hot-spot environment is proposed and examined. Buffered switch technique is well known to solve the data collision problem of the MIN. The proposed evaluation model is developed by investigating the transfer patterns of data packets in a switch. The performance of the multiple-buffered $a{\times}a$ crossbar switch is analyzed. Steady state probability concept is used to simplify the analyzing processes. Two important parameters of the network performance, throughput and delay, are then evaluated. To validate the proposed analysis model, the simulation is carried out on a Baseline network that uses the multiple buffered crossbar switches. Less than 2% differences between analysis and simulation results are observed. It is also shown that the network performance is significantly improved when the small number of buffer spaces is given. However, the throughput elevation is getting reduced and network delay becomes increasing as more buffer spaces are added in a switch.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.25
no.4A
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pp.579-585
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2000
This paper analyzes and compares the blocking performance of all-optical wavelength-routed networks providing circuit switching among users. A connection between two nodes along a particular path must use a single wavelength on all hops, or links, within the path. We then calculate the blocking probability along a lightpath with wavelength conversion in a network with an arbitrary topology and show the network performance improvement offered by node with limited translation technology. We also propose a new schematic method for the performance analysis of different types of network architecture which is composed of nodes with or without wavelength conversion(NC, FC or LC).
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2011.06a
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pp.399-402
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2011
최근 다양한 네트워크를 쉽게 구축/제거할 수 있고, 관리에 필요한 비용을 최소화하는 네트워크 기술에 대한 관심이 높아지고 있다. 본 논문은 이를 위한 대표적인 방법인 가상 라우터 구축에 초점을 맞춘다. 가상 라우터는 소프트웨어 라우터와 달리 각 가상 네트워크의 완전한 문리와 독립이 가능하다. 그러나 물리 자원에 대한 공유로 인한 성능 저하가 나타나는 문제가 있다. 이는 대량의 네트워크 트래픽을 처리해야 하는 라우터에 치명적이다. 따라서 본 논문은 가상 라우터에서의 성능 저하 정도를 측정하고, 이에 대한 원인을 분석한다. 이는 향후 성능 향상을 위한 가상 라우터 개선에 필요한 기반 자료로써 가치가 있다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.04a
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pp.1267-1270
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2009
IEEE 802.15.4 프로토콜은 구현이 용이하여 다양한 응용 네트워크에서 사용되고 있다. 하지만 대용량 데이터 전송시 백오프(back-off), CCA(Clear Channel Assesment), IFS(Inter Frame Space), ACK 시간 등이 MAC 계층에서 오버헤드로 작용하여 네트워크 성능 저하의 요인이 된다. 본 논문에서는 IEEE 802.11e 프로토콜에서 사용되고 있는 블록(block) ACK 기법을 분석하고 이를 802.15.4 네트워크에 적용할 것을 제안하였다. 시뮬레이션을 통한 성능 분석을 실시하고 제안한 기법이 802.15.4에서도 네트워크 처리량을 크게 향상 시킬 수 있음을 확인하였다.
An, Ki-Jin;Joo, Hyun-Chul;Oh, Hyung-Rae;Kim, Young-Duk;Yang, Yeon-Mo;Song, Hwang-Jun
Journal of the Korea Society for Simulation
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v.17
no.4
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pp.113-122
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2008
Emerging of wireless sensor networks results in several modeling and design issues on the network simulations. In previous works, most researchers have used three evaluation approaches such as analysis method, computer simulation and real test-bed measurement in order to verify the performance of wireless sensor networks. Among these approaches, analysis method is widely used since the other approaches have significant drawbacks such as limitation of network power, computational problem of distribute processing and complication of debugging process. However, the analysis method also shows poor performance when it deals with complex operations in huge wireless sensor networks. Thus, in this paper, we design and develop SMAC and AODV protocols by using Ptolemy tool in order to improve the simulation performance. The developed Ptolemy actor can be easily adapted to compare and evaluate the various protocols for wireless sensor networks.
Kim, Yi-Kang;Kim, Seung-Yeon;Ryu, Seung-Wan;Cho, Choong-Ho
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.5A
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pp.473-484
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2011
In this paper, we analyze and propose the Joint Call Admission Control(JCAC) scheme to combine network selection scheme and radio resource reservation based Call Admission Control(CAC) in LTE-WLAN heterogeneous networks. First, We propose the JCAC system that uses network decision rate to select a network for terminal and radio resource reservation scheme in overlaying LTE-WLAN network environment. And we analyze the performance of a proposed system using markov chain model. The performance is presented in terms of the new call blocking probability, handoff call dropping probability, and channel utilization of each network. As a performance result of the our research, the system using JCAC is better than the system using non-JCAC. We found a suitable resource reservation rate that is 10% in the system using JCAC. Our work may be useful as a guideline of resource reservation rate to introduce JCAC system using resource reservation scheme in overlaying LTE-WLAN network environment.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06a
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pp.200-202
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2012
공정기술의 발달로 인해 GPU는 빠르게 발전하고 있다. GPU는 영상처리뿐만 아니라 한 번에 많은 양의 데이터를 처리하는 범용 작업에도 많이 쓰이고 있다. 한편, 최근에는 3차원으로 코어를 적층하는 3차원 CPU구조에 대해 많은 연구가 수행되고 있다. 3차원 구조는 코어를 수직으로 적층시켜 내부 연결망의 길이를 크게 줄여주어 성능을 크게 개선하는 장점을 가지고 있다. 이를 반영하여 GPU에도 3차원 구조를 적용하여 GPU의 성능을 향상시키려는 선행연구에 맞춰 본 논문에서는 3차원 구조 GPU의 성능 향상을 저해하는 요소들에 대해서 분석해 보고자한다. 본 논문에서는 선행연구에서 밝힌 메모리 인터페이스에서 발생하는 병목현상 이외에도 주 메모리 큐 용량과 네트워크 방식에 따른 3차원 GPU의 성능향상을 실험을 통하여 알아본다. 실험 결과 주 메모리 큐 용량에 따른 3차원 GPU의 IPC는 가장 큰 사이즈와 가장 작은 사이즈의 차이가 4 미만으로 주 메모리 큐 용량은 3차원 GPU의 성능에 큰 영향을 미치지 않는 것으로 분석된다. 주 메모리로의 읽기 또는 쓰기 요청들을 순서대로 저장하는 큐의 역할이 3차원 구조 GPU의 동작에는 큰 영향을 미치지 않기 때문으로 분석된다. 반면 네트워크 방식에 따른 실험에서는 fly 네트워크 방식에 비해서 crossbar 네트워크 방식이 더 빠른 데이터 통신을 가능하게 해주어 crossbar네트워크 방식에서 IPC수치가 약 14 증가함을 알 수 있다. 두 가지 실험을 통하여 3차원 GPU의 성능에 네트워크 방식 차이가 주 메모리 큐 용량 변화보다 더 큰 영향을 주는 것을 확인할 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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