In general cases, compared with glass electrode, FET type electrolyte sensors have many advantages. But the drift, memory effect and the poor reproducibility of the FET type electrolyte sensor cause the decrease of the reliability in the measurement system. To improve the reliability, an ion-measuring system using FET type electrolyte sensor array with 8 sensors has been developed. Developed system employed the electronic switchs to connect a signal detecting circuit with 8 sensor array and the system can measure ion concentration of 4 different type electrolyte($H^+$, $Na^+$, $K^+$, $Ca^{2+}$). The signal processing algorithm with insertion sorting method was adopted to enhance the reliability. We measured 3 different ion($H^+$, $Na^+$, $K^+$) to evaluate the performance of developed system. The results show that the designed signal processing algorithm can reduce the error range in comparison with a simple arithmetic mean and the developed system has a good reliability over the previous single channel sensor system.
This study is to analyze the 2289 students questionnaires from 3rd to 9th grade students in order to analyze the students' perceptions change aspect by their grade about the frequency and type of students' question during various science class context. After the class contexts proposed in the questionnaire subcategorize into 19 subitems about 4 areas of class content, class pattern, class material and class process, this study examined the frequency and type of students' question during a science class by each item. The results of this study were as follows. First, the type of students' question was that the most frequent was understanding question and the second was memory question and these both types were half frequency. There was no special tendency related the change of students' question type by school year. Second, the frequency of 4th grade students' question was the highest among other school year students and the frequency of students' question was lowered by the higher school year. The change of students' question by school year was the biggest between 3rd and 4th grade. The class strategies for improving the class effect reflect that the various and active students' question by class context and school year stimulates students' thinking and also builds up the active class environment.
Lee Bom-Bi;Chung Jin-Yong;Kim Sun-Yeou;Kim Ho-Cheol;Kwon Youn-Jun;Hahm Dae-Hyun;Lee Hae-Jeong;Shim In-Sup
Korean Journal of Acupuncture
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v.19
no.2
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pp.63-78
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2002
Kupunggibodan(KU), Gamisamul-tang(GA) and Whangryunhaedok-tang(WH) are clinically the most popular prescriptions as an herbal medicine in the treatment of ischemia. In order to compare and evaluate their protective effects on the ischema-induced cognitive deficits by middle cerebral artery occlusion (MCAO), we examined its ability to improve ischemia-induced cell loss and impairements of learning and memory in the Morris water maze and eight-arm radial arm maze. Focal cerebral ischemia produced a marked cell loss, decrease in acetylcholinesterase(AchE) reactivity in the hippocampus, and learning and memory deficits in two behavioral tasks. Pretreatment with WH (100 mg/kg, p.o.) produced a substantial increase in acquisition in the Morris water maze. Pretreatment with KU increased the perfomance of the resention test in the Morris water maze. WH, KU and GA caused a significant improvement in choice accuracy in radial arm maze test. WH was superior to KU and GA in perfomance of the radial arm maze test. Consistent with behavioral data, staining with cresyl violet showed that pretreatments with WH, but not KU and GA significantly recovered the ischemia-induced cell loss in the hippcampal CA1 area. In addition, pretreatments with WH and KU recovered the ischemia-induced reduction of AchE reactivity in the hippocampal CA1 area. These results demonstrated that KU, GA and WH have protective effects against ischimea-induced learning and memory impairments and that the efficacy was the order of WH>KU>GA in tratment of ischemia induced memory deficits. The present studies provide an evidence of KU, GA and WH as putative treatment of vascular dementia. Supported by a fund from the Ministry of Health and Welfare(HMP-00-OO-04-0004), and the Brain Korea 21 Project from Korean Ministry of Education, Korea.
Kim, Sun Young;Lee, Kyeong Yong;Kim, Hong Geun;Hwang, Jae-Sam;Yoon, Hyung Joo
Journal of Life Science
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v.27
no.11
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pp.1308-1314
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2017
The Chinese red-headed centipede Scolopendra subspinipes mutilans, a member of the arthropod class Chilopoda, is a traditional medicine used for the treatment of several allergic diseases, such as atopy. S. subspinipes mutilans samples were collected from different regions of South Korea: Sancheong, Gyeongnam; Yeonggwang, Jeonnam and Jeju-do. The nutritional values of the centipedes were analyzed to extend the species' applications. The crude protein and fat contents of all samples were high and ranged from 54.9-55.8% and from 26.8-30.6%, respectively. Essential amino acids were present; lysine was the most common and accounted for 3.4-3.6% of the essential amino acids. Glutamic acid, which assists in improving concentration, memory and other cognitive abilities, was the most common non-essential amino acid at 6.8-7.1%. It had a similar content percentage in all three regions' samples. Additionally, unsaturated fatty acids were present, and oleic acid, which prevents cancer and cardiac disease, was the most common at 41.3-48.6% of each sample. Mercury, a hazardous substance, was detected at a range of 0.08-0.11 mg/kg in all samples; the amount was lower than the standard food allowance. Additionally, no pathogenic microorganisms, such as Escherichia coli and Salmonella spp., were detected. There were no significant differences between the nutritional factors of the S. subspinipes mutilans samples from the three regions. Based on the nutritional analysis, Chinese red-headed centipedes have the potential to be food and medicinal ingredients due to their proteins, essential amino acids, unsaturated fatty acids and nutritive capacities.
In this thesis, a field experience activity support system is designed and implemented for improving social skills of children with developmental disabilities. The proposed system is designed to allow the students to experience various field activities around their local community. The proposed system has the following characteristics. First, it can improve effectiveness of field experience by providing very practical pre-study information to students. Second, the systems provides very practical and real-world problem-solving abilities rather than providing simple experience and superficial information. Third, the system allows students to change the contents according to their local community environments and purpose of use. Fourth, the system can be used as education for living at home as well as field experience study at schools. After applying the proposed system to students with developmental disabilities, the following positive results are obtained. First, the system have good effect on students with severe developmental disabilities when the system is used for prestudy. Specially those students are highly interested and motivated on study subjects. Second, at real field experience study place, students are well adapted and are very interested in their activities. Third, in the light of post-evaluation after field experience, it is reported that lots of study contents remain in their memory.
Journal of Korean Society of Archives and Records Management
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v.4
no.1
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pp.1-21
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2004
Records may furnish proof of a particular action, contain information that protects the rights of individuals or government, and document decisions made during the course of government business. As business in and between government agencies will increasingly be conducted through electronic messaging service, the need to manage e-mail messages and systems is the same as for other record management systems concerning the creation of, retention of, and access to public records. Therefore government agencies that use electronic mail(e-mail) have an obligation to make employee aware that e-mail messages, like paper records, must be managed according to established record management procedures. The purpose of this paper is to suggest guidelines and/or strategies on managing e-mail messages as records for agencies which must take steps in order to make, capture, maintain, dispose, store, protect, and provide access to e-mail messages. This paper discusses on the definition of e-mail messages, principles on managing e-mail message, and how to manage e-mail messages as records.
Human beings in their perception of the objects perceive the overall characteristics first rather than any parts of the object. In the process of 'information structuralization' and 'information visualization', therefore, it is needed the methods of narrative information representation based on a relationship of cause and effect in order to express effectively the whole messages which designers want to deliver. In this study, according to the concept of narrative information representation, we reviewed the meanings of the visual storytelling. As a result, we found that the visual storytelling has the three key roles which are 'narrative', 'visual communication catalyst', 'interacting'. First, the narrative describes the information logistics flow and it has a role to provide a specific story into information in the process of users' information understanding. Second, in the information design, the visual story telling not only expresses the information structure(story) but also uses the visual expressions to deliver the specific message, which is called visual communication catalyst. Third, the information design goes through the information structuralization and the information visualization stages through the visual storytelling to provide the experience factors to the information users, which is called the interactivity. The research implication is to provide the basis developing an approach method which is able to convey information messages effectively by improving information users' visual cognition and raising information users' memory.
Lee, Ju Dong;Englezos, Peter;Yoon, Yong Seok;Song, Myungho
Korean Chemical Engineering Research
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v.45
no.4
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pp.400-409
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2007
Morphology of methane/propane clathrate hydrate crystal was investigated under different undercooling conditions. After the water pressurized with compound guest gas was fully saturated by agitation, medium within the vessel was rapidly undercooled and maintained at the constant temperature while the visual observations using microscope revealed detailed features of subsequent crystal nucleation, migration, growth and interference occurring within liquid pool. The growth of hydrate was always initiated with film formations at the bounding surface between bulk gas and liquid regions under all tested experimental conditions. Then a number of small crystals ascended, some of which settled beneath the hydrate film. When undercooling was relatively small, some of the settled crystals slowly grew into faceted columns. As the undercooling increased, the downward growth of crystals underneath the hydrate film became dendritic and occurred with greater rate and with finer arm spacing. The shapes of the floating crystals within liquid pool were diverse and included octahedron and triangular or hexagonal platelet. When the undercooling was small, the octahedral crystals were found dominant. As the undercooling increased, the shape of the floating crystals also became dendritic. The detailed growth characteristics of floating crystals are reported focused on the influences caused by undercooling and memory effect.
Gamification can be more fun and interesting than boring and it can be used for variety of educational subjects. Through the fun and flow of the learner, the learner understands the meaning and context of the problem to be solved. It will be able to collect, analyze and creatively solve data in a way that computers understand. Training through gamification will be an effective and memorable coding education for the efficient learning of coding education among the newly designated compulsory education. It is considered to be highly useful as a convergence study to increase tourism experience. Currently, in the field of school, coding education is mainly conducted using entry and scratch, which are educational programming languages, and coding education using gamification is not extensively used in the current education field. It is also expected to be used to increase the tourism experience, and it can be used to enhance the learner's computational thinking ability and creativity.
The purpose of this study is to analyse and interpret the way of differentiated expression and changing creative trend following 5-day workweek which has been recently adopted. For this aim 11 pieces of distinctive advertising text were analysed. The criteria for selection of analysing text were relativeness with 5-day workweek and cognitive inconsistency. These texts were negative phrases, exaggerated expression, and excessively humorous appeals. The study revealed the followings: First, 5-day workweek concerned advertising texts were considered as high attention getting and successful in stimulating advertising audiences' curiosity by using the elements opposing the value and belief system formed in the existing audience. Second, consumption-driving lifestyle was found in most expressions for credit cards advertising. Third, hedonic need-oriented lifestyle was typical in young consumer products category. Fourth, family centered lifestyle emphasized meaning of rest and solidarity of family.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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