Based on local viewers' awareness of locality and consideration of desired local broadcasting service, this study explored the direction of service policy and specific service strategy of local broadcasting. The research method is a secondary analysis using three regional audience surveys and in-depth interview data conducted by KBS. For local audience, the concept of localism is being narrowed down to the city/county/district where they live. In order to reinforce the identity of local broadcasting and improve local broadcasting services, first, the function and role should be expanded to the local mega platform. Second, regional programs such as in-depth coverage and discussion of local issues should be strengthened. Third, in order to communicate with local audience, viewer analysis ability and communication education of local broadcasting members are required. Fourth, it is necessary to create an ecosystem in which local people participate as producers of local broadcasting.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.7
no.7
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pp.1456-1461
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2003
Recently, the quantity of using information go on increasing geometric-progression. At the same time, the management of information is effected on the most organization's effective operation so that many user call for the powerful equipment which expound. access more information. As information searching technology is concentrated about the object of information based on a letter mainly, an effective searching technology for the object of multimedia such as a still image, a video and a sound must be studied. As a monitor of computer is 2-D, it difficult for one to grasp the whole aspect at a look glance like a library. Accordingly, some condition is necessary. First, it acquired the virtual video, turning a camera around by 30 degrees with a camera of 15mm lens, giving a warping and distortion. Second, it improved the books for user to search easily, adding to the video in existing books information system. The original text suggests some way which can embody the video searching technology under the base of personal computer.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.10a
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pp.736-738
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2014
As part of real-time streaming service, which is one of the latest QoS technology has become the issue. But the current majority of streaming services are specific S/W I a separate setup program supports real-time streaming service a reality, will be stored until the end of the video, save for a video about editing and is not available. In this paper, a video about multi-threaded and distributed processing system applied to the Storm technique based on separate software or installation of programs without the H T M L 5-based Web content is produced by each device using a Web browser, real-time streaming system you want, no. This is a streaming service that provides users with real-time editing and the footage is stored as about and respond in real time between the server and the client and content sharing that need training and will be utilized in the field of multimedia streaming.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.16
no.6
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pp.1355-1362
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2021
Recently, not only congenital hearing impairment, but also the number of people with hearing impairment due to acquired factors is increasing. The environment in which sign language can be learned is poor. Therefore, this study intends to present a sign language (sign language number/sign language text) evaluation system as a sign language learning assistance tool for sign language learners. Therefore, in this paper, sign language is captured as an image using OpenCV and Convolutional Neural Network (CNN). In addition, we study a system that recognizes sign language behavior using MediaPipe, converts the meaning of sign language into text-type data, and provides it to users. Through this, self-directed learning is possible so that learners who learn sign language can judge whether they are correct dez. Therefore, we develop a sign language learning assistance system that helps us learn sign language. The purpose is to propose a sign language learning assistance system as a way to support sign language learning, the main language of communication for the hearing impaired.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.7
no.2
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pp.367-375
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2021
This study aimed to identify the knowledge structure of researches on 'untact' and derived implications for directions for the studies using text mining. The study included network analysis and topic modelling of keywords and abstracts from 171 thesis published until October 2020. Centrality analysis showed that 'untact' studies had been focused on service, usage, consumption, technology and online. From the topic modelling, 6 topics such as 'COVID-19 and socio-technological change', 'needs and utilization of education contents', 'technology and service for user convenience', 'product marketing and sales', 'service design of the company', 'influence factors of usage and consumption' were extracted. Keywords that connect each topic were technology, service, usage, consumption, needs and factor. Exploratory analysis of 'untact' researches using text mining provides useful results for development of 'untact' studies.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.53
no.2
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pp.265-284
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2022
This study applied dynamic topic modeling on titles and abstracts of 55,442 academic papers in 85 SSCI journals from 2001 to 2020 in order to analyze research topic trend in library and information science. The analysis revealed four major themes of library management, informatics, library service, and library system in 10 major topics. The results also showed subtopics in information science and library management topic areas to change over time, while library service remained stable over 20 years to establish itself as a robust topic. In addition, medical information emerged as a significant sub-topic of informatics, thus exemplifying the interdisciplinary characteristics of library and information science field.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.6
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pp.523-529
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2022
This study looked at how children's mental health is affected by Domestic violence and school violence at home and school after Covid-19, as well as how these victim experiences relate to children's mental health. This study surveyed 650 students from 14 middle schools in Wanju, Korea. The moderating effect of smartphone overdependence in the experience of violence and mental health was investigated. Major research findings: First, children's exposure to domestic violence and school violence has a significant impact on smartphone dependence. Second, children's exposure to domestic and school violence has a significant impact on their mental health. Third, it has been demonstrated that smartphone dependence is statistically significant in the relationship between domestic and school violence. Based on these findings, we present a convergent intervention and practice strategy for children in the Covid-19 era to cope with mental health problems and expand the support system.
This project presents a classification methodology for malicious codes in Windows OS (Operating System) environment, develops a test classification system. Thousands of malicious codes are brought in every day. In a result, classification system is needed to analyzers for supporting information which newly brought malicious codes are a new species or a variety. This system provides the similarity for analyzers to judge how much a new species or a variety is different to the known malicious code. It provides to save time and effort, to less a faulty analysis. This research includes the design of classification system and test system. We classify the malicious codes to 9 groups and then 9 groups divide the clusters according to the each property. This system provides the similarity for analyzers to save time and effort. It is used prospect system of malicious code in the future.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.5
no.4
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pp.435-442
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2015
The purpose of this study is to examine the effect of mentoring program using logic model in university students. We surveyed 40 mentors who participated mentoring program in 2014. Data collection were open-ended questions. Questions was made of with a steps in logic model and content analysis was carried out. The results are as follows: first, according to the step of the inputs, many students questioned said that public relations, selection process, matching, orientations, activity costs was proper. Secondly, in the activities, it was showed that mentor met firstly mentee with teacher in school and mentoring activities comprised 80% of studying and 20% of counseling and experiencing. third, in the outputs, most of participants expressed satisfaction in mentoring period, time, place. Lastly, in the outcomes, this program affected both mentor and mentee with cognitive, emotional and behavior development. Consequentially, this results have influence on improvement of following mentoring programs.
This study analyzes the characteristics of the social value creation process through the collective appreciation of film. It focuses on the historical development of community cinema in Japan. In modern-day Japan, where digital video is easily accessible and the use of private, personalized media spaces widespread, a sub-culture of collective film appreciation is spreading, as more and more Japanese begin to attend movie screenings in non-commercial theaters. In addition, Japanese community cinema center has begun to integrate and support this viewing experience, which has come to be known as community cinema. A literature review revealed the following characteristics of community cinema. First, local theater screening groups or appreciation groups cooperate with residents to establish and operate movie theaters. Second, these spaces create theoretical and practical participatory learning opportunities that foster understanding of and participation in film culture, through large-scale associations with organizations or institutions that offer viewings. Third, based on collective appreciation, the film culture created through repeated joint viewings produces a social arena in which community can be realized. In these communities film can be put to socially productive uses, such as problem solving.
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