Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11a
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pp.255-258
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2002
최근에 학습 관리 시스템은 기존의 교수자 중심의 교수설계와는 달리, 학습자들이 스스로 자신의 진도를 판단하거나 관리, 동료들과 연구를 할 수 있도록 도와주는 역할을 한다. 학습 컨텐트 관리 시스템(LCMS: Learning Content Management System)는 컨텐트 관리와 학습자들의 학습 과정 관리를 한데 묶어 융통성 있게 활용할 수 있도록 도와주는 시스템이다. 즉 새로운 컨텐트 묶음을 생성하고, 학습객체(LO: Learning Object)를 통한 코스개발도 할 수 있다. 본 논문에서는 학습 객체를 통한 코스의 개발에 초점을 맞추어, 도구의 분석 및 설계 경험을 비교 분석하여 효과적인 웹 기반 CDT-L(Course Development Tool-LCMS)의 분석 및 설계를 위한 기능, 비기능 요소를 추출해 보고자 하였다. 학습 객체의 생성, 분해 조립을 통해 학습코스를 작성함으로써 수업개발의 효율성을 높일 수 있으며, 학습자리 개별적 요구에 컨텐트를 제공해 줄 수 있으며, 학습 객체를 통해 코스개발 도구의 분석 및 설계를 함으로써 비용과 효율성을 보장하며, 학습 컨텐트의 중복을 피하고 학습과정 개발의 효율성을 가지게 한다.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.47
no.1
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pp.175-195
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2013
Recently with the emergence of the digital age and the progress of the learning economy, the role of library is expanding from archiving and providing information to education and community service. In this paradigm child education programs at public libraries are strongly demanded by the community. The goal of this study is to analyze the educational roles of child education programs currently being implemented in public libraries. This research tries to incorporate the current child education program into a constructivist perspective. In conclusion, the designed and proposed model in this study was then applied to public libraries' reading education program, and the case was verified through empirical examination and investigation. These studies revealed that the designing of constructivist teaching and the learning model for child education programs was positively verified and found some strategic implication for the development of child education programs in public libraries.
기술개발에 기반을 둔 국가경제 발전으로 말미암아 선진국에서는 공학교육 중요성의 인식과 더불어 그 내용을 심각하게 검토해 오고 있다. 미국에서는 공과대학에서 산업체의 연구요원이나 대학교수 확보에 충분한 수의 박사 학위 소지자를 배출해 내지 못하여 대단한 관심사가 되고 있다. 일본에서는 대학들이 다른나라에서 개발된 기술의 신속한 개량과 적용에서 벗어나 기술선도자로서의 역할을 담당하는데 필요한 독창력을 창출해 주기를 기대하고 있다. 우리나라에서도 설정된 국가경제정책에 적절히 부응할수 있는 공학교육의 변혁을 기대하고 있다. 특히 첨단기술 분야에서 정보기술이 핵심을 담당하게 되므로서 전기공학의 역할에 대한 평가와 아울러 전기공학의 대학교육에서도 계속적인 변화와 개혁의 진통이 되풀이 되고 있다.
Recent technological advancements, along with an increase in mobile Internet access, have spurred on significant developments in the production of e-textbooks. This case study explored the affordances of an iPad e-textbook through teacher and student experiences in English lessons using observation and interviews. The results showed that English learners and teacher benefited from handy and quick web access and the all-in-one features of the e-textbook (dictionary, hyperlinks, and note-taking functions). However, information oversupply by the e-textbook confused students' learning and both students and teacher pointed out technical difficulties in using the e-textbook. In order to implement English pedagogy with technologies such as iPad e-textbooks, teachers should be equipped with the relevant technical skills and content knowledge in order to assist them in becoming autonomous learners in the digital classroom.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.19
no.4
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pp.101-109
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2014
This paper aims to design and implement a collaborative learning system based on the augmented reality. The existing augment reality-based learning systems have just focused on interactivity between a system and learners without consideration of cooperability, thereby leading to an ineffective approach to encouraging an learning system to be more supportive and conducive of and to cooperation among learners. The collaborative learning system is a learning method, with which learners achieve a common objective through critical thinking and cooperative teamwork so as to seek solutions to such fulfillment. This requires positive interdependence, proactive interactions, a sense of responsibility shared by individuals as well as the group, and development of teamwork among learners. Educators and systems assume a critical role in helping the collaborative education be effective. An educator is responsible for defining a project at the outset of learning activities, organizing groups for learners, and providing evaluation criteria applied to a group's project activities. Meanwhile, a system shall support interactions to take place while facilitating learning activities. Furthermore, an educator shall provide a system for managing and evaluating activities involving interactions among learners. This paper suggests and embodies a collaborative learning system based on the augmented reality with consideration of the aforementioned collaborative education.
Along with the continual debate relating to the use of technology, especially since LOGO in 1980, technology has always been the issue to the society of mathematics education about what is the role of technology in teaching and learning, how it can facilitate for the better understanding of learners, especially what we can do more with it comparing to the traditional teaching and learning environments. Here I propose a way of using technology[GSP] for creative exploration, which makes it possible to extend our knowledge that leads to new discovery.
The purpose of this study is to investigate views of high school students' learning of chemistry as one aspect of conceptual ecology. The results of this study will help us expand our understanding of conceptual change as it is used to evaluate learners. I made use of an interpretative research design based on principles of naturalistic inquiry. The participants in this study were six sophomore students. The picture of a chemistry class we draw from analyzing data is a play on stage with little interaction. Students accept passive and difficult-to-modify views of the learner roles that they should play in the chemistry classroom. Students identified chemistry classes as conservative places. 'Transmission' seems to remain the persistent and dominant classroom cultural dynamic for both the teaching and learning of chemistry. Students should understand about learning processes, and how to play, monitor, evaluate and regulate them. Students should experience the plausibility and fruitfulness of learning chemistry, and it will help students to feel a "love of learning chemistry." As students change their views of learning chemistry, it will help to improve their learning and to experience conceptual change in chemistry learning.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.42
no.2
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pp.51-68
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2011
The goal of library goes beyond providing information and it also strengthens the education programs for children. The purpose of this study is to analyze the educational role of librarian related to the education programs at library. For this purpose, a research model related to librarians' role for library's child education programs was designed. This research model is based on the constructivist teaching and learning theory. The designed and proposed model was then applied to 5 cases of Korean public library's education programs and some recommendations are suggested for better educational effects.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2020.01a
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pp.257-258
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2020
팀 프로젝트 기반 컴퓨터 프로그래밍 수업에서 팀의 동료 학습자들은 공동의 성과물을 얻기 위해 다양한 팀 활동을 하게 되며 그 과정에서 여러 학습 능력이 향상될 수 있다. 본 연구에서는 팀 프로젝트에 참여하는 학습자들이 팀 구성, 주제 선정, 프로젝트 계획서 작성, 역할 분담, 팀 단위의 프로그래밍 개발 활동 및 평가에 참여하는 과정에서 얻게 되는 학습 성과를 분석해보고자 한다. 팀 프로젝트 수행과 관련 있는 창의력, 협동 능력, 의사소통 능력 그리고 문제해결 능력에 대해 학습자들 스스로 얼마나 향상되었다고 느끼는지 조사분석하여 다음 학기 수업 운영 시 교수법 개선에 반영하고자 한다.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.21
no.2
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pp.187-202
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2009
The purpose of this study was to develop a practical reasoning model for the 'parenthood' part of the 'marriage and child rearing' unit of high school first-grade technology & home economics based on the instruction objectives selected from 11 different kinds of textbooks, and to examine the effects of the model. Learning objectives and contents were selected, and a practical reasoning teaching model of six sessions was developed and implemented in class. The subjects in this study were students in five first-year classes in a high school located in the city of Icheon, Gyeonggi province. The effectiveness of the model was analyzed by conducting a survey on the students before and after its application. Assessments were also conducted on the lessons applied. Students who received instruction according to the practical reasoning model underwent a significant change, as they displayed higher scores in understanding the meaning of parenthood, preparation for parenthood, and the role of parenting. As a result of applying the model, it was found that the classes proved to be helpful to the students.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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