• Title/Summary/Keyword: 공동체미디어

Search Result 77, Processing Time 0.025 seconds

Smart Farm Metabus game for Settlement Process of Returning Farmers (귀농인들의 정착 과정을 위한 스마트팜 메타버스 게임)

  • Ko-Eun, Lee;Yoon-seop, Kim;Yeong-Seong, Moon;Hyo-Taek, Lim;Sung-Jun, Park
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • v.23 no.1
    • /
    • pp.93-100
    • /
    • 2023
  • In this paper, the purpose of this study is to melt the process of returning to farming through games and settle down in a stable manner to ensure that there are no more prospective young farmers who wish to return to farming but cannot proceed with their dreams due to various barriers of reality. The game was designed to develop in the order of fields, greenhouses, automation systems, and smart farms, and to grow the crops they want at the early level, and added a community system to highlight that rural areas are community life, not individualistic life. Support benefits or information provided by local governments or governments were inserted into the community system so that prospective farmers could naturally access the information.

Exploratory Research about Maeul Community Media Practice Grounded Theory Based Analysis about Seoul Community Media Practice (마을미디어 실천에 대한 탐색적 연구 서울마을미디어 활동에 대한 근거이론을 통한 분석)

  • Lee, Hee Rang;Kim, Hee Young
    • Korean journal of communication and information
    • /
    • v.81
    • /
    • pp.75-121
    • /
    • 2017
  • Maeul Community Media is community media practice that media education combine with community activism based on the region. Maeul Community Media appeared with Seoul city's supporting policy in 2012 and is now enlarging on a national scale beyond Seoul. This study is aimed at understanding and investigating Maeul Community Media activists' practice process by using a grouned theory approach. In-depth interviews were carried out of study participants who worked on as activists based on visual and radio field since 2012. By open coding based on grounded theory, 16 categories and 59 subcategories were discovered. The outcome of axial coding showed the centeral phenomena that can be called 'sustainable desire for Maeul Community Media act'. On the condition of the instability of public support and the absence of a village channel, the strategic practices were discovered, which are diversification of participants recruitment and modes of participation, invention of space-media, seeking multilateral distribution methodologies and the collective action plans of networks to stabilize the management and to empower Maeul Community Media networks. As a result, Maeul Community Media and civil society were networked by discovering and agenda-setting pending issues. And we could find that the desire and expectation for the role as a village's public sphere were enlarging.

  • PDF

온라인 커뮤니티 참여와 이용에 관한 연구 -방탄소년단 온라인 팬덤 커뮤니티 사례를 중심으로-

  • Bae, Eunji;Shin, il-gi
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
    • /
    • 2019.05a
    • /
    • pp.37-38
    • /
    • 2019
  • 최근 인터넷 기반의 웹 2.0의 시작으로 정보나 콘텐츠를 누구나 이용할 수 있는 인터넷환경이 제공되었다. 특히 소셜미디어를 통해 빠르게 공통관심사를 공유할 수 있는 커뮤니티를 구성하고 있으며, 온라인에서의 공동체는 개인의 정체성과 집단적 정체성을 교차하는 영역을 이루고 있다. 이러한 온라인 공동체에서 팬덤은 참여가 높고 사적 수준에서 결속력이 강한 공동체를 형성하는 집단이라고 할 수 있다. 본 연구는 이러한 문화 현상에서 유대관계가 강하게 형성된 '팬덤'이라는 이용자를 대상으로 이용동기 요인과 이에 따른 스타와의 상호작용을 통해 형성되는 커뮤니티의 충성도에 어떠한 영향을 미치는가를 알아보고자 한다. 커뮤니티 사례의 내용분석을 통해 팬덤의 일반화된 이용동기에 관해 살펴봄으로써 커뮤니티의 사용자 측면에서 시사점을 제시하고자 하였다.

  • PDF

Provision of the Social Radar Management System for the Social Media Service (소셜 미디어 서비스를 위한 소셜 레이더 관리 시스템)

  • Lee, Hoon-Ki;Paik, Eui-Hyun;Kim, Hyeon-Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2011.04a
    • /
    • pp.1510-1512
    • /
    • 2011
  • 소셜 네트워크 서비스와 모바일 단말의 보급이 증가함에 따라 사용자들은 커뮤니티를 형성하고 이를 통하여 즉시적으로 문제(Needs) 해결에 필요한 사용자들간의 경험 정보를 공유하고자 한다. 기존의 커뮤니티들은 특정 의도로 형성된 공동체로써 사용자의 위치 및 사회적 관계 보다는 단순히 카폐 개념의 공동체를 형성한다. 사용자의 위치가 변경됨에 따라 원하는 정보를 제공하는 방법에 있어 사용자의 장소/사회적 관계를 고려하여 즉시적으로 필요한 커뮤니티를 추천 검색하거나 신규 커뮤니티를 생성하여 사용자들의 참여를 통한 정보 공유 및 사용자 위치에서 발생되는 여러 이벤트를 수집할 수 있는 소셜 레이더 기능이 필요하다. 또한 형성된 공동체를 통하여 서비스 실행에 필요한 실행환경을 공유하여 소셜 네트워크 서비스를 제공받고자 한다. 본 논문에서는 사용자가 존재하는 공간 내에서 서로 공유될 수 있는 정보를 추적/검색/추천/공유할 수 있는 사용자 위치 기반 소셜 레이더 관리 시스템에 관한 구성 방법을 제공한다.

Improvement of Multicultural Awareness and Story Building by Community Radio (공동체 라디오를 통한 다문화 인식개선과 스토리설계 방안)

  • Hong, Sook-Yeong
    • The Journal of the Korea Contents Association
    • /
    • v.15 no.5
    • /
    • pp.98-107
    • /
    • 2015
  • This study analyzed the story of 'Good Morning, Ladies of the World', a multicultural program of a community radio Gwanak FM. Furthermore, the study performed an in-depth interview on Korean producing staffs and migrant casts in order to figure out the contents for the improvement of awareness and for the design of multicultural media story telling. As a result, the migrant women presented overall public discourses on their own culture, climate and customs as a sense of representative. While Korean staffs wanted to understand and communicate with their culture and to share private experiences, migrant women wished understanding and respect to their culture and removal of discrimination or prejudice. Accordingly, the storytelling design for the improvement of multicultural awareness must be a private discourse on the basis of a public discourse, and it turned out that the user of a mediator who experienced and knew culture of Korea and the migrant is necessary. And, this study recommended the need of education of migrant women and media support for a proper story planning, structuring and delivery.

집중분석 / 정보화시대의 기술발달로 전자잡지 위상 파악 급선무

  • Kim, In-Suk
    • Digital Contents
    • /
    • no.3 s.94
    • /
    • pp.56-61
    • /
    • 2001
  • 디지털 혁명과 새로운 매체환경 변화로 이제 잡지산업은 잡지언론으로서의 역할과 지식산업으로서 성장하기 위한 새로운 전략이 요구되는 시점에 서 있다. 컴퓨터와 정보통신의 결합은 새로운 공동체와 새로운 소통양식을 낳았다. 특히 새로운 소통양식에서는 개인 정보 발신자를 등장시켰는데 독립웹진이 그 예라 할 수 있다. 송신측면에서는 단일 거대 미디어 업체가 정보내용과 정보유통을 독점하는 구조가 흔들릴 수 있다.

  • PDF

Development of Distance Education System Using H.323 and SIP (H.323과 SIP을 이용한 원격교육시스템 개발)

  • 노영욱
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2003.11b
    • /
    • pp.909-912
    • /
    • 2003
  • 원격강의 방식은 일반 면대면 수업 방식과 비교할 때 교수자와 학습자의 실시간 질의응답이 잘 이루어지지 않는 점과 학습자의 흥미도와 집중도를 높이기 어려운 단점이 있다. 이러한 단점을 보완하기 위하여 일부 웹사이트에서는 메신저 등을 사용하기도 하지만, 키보드에 익숙하지 않은 학습자는 학습 도중에 키보드를 통해 질문을 하는데 많은 어려움을 겪을 수 있다. 그러나, 실시간 음성과 화상통신(H.323)과 SIP을 사용하면 교수자와 학습자간에 또는 학습자와 학습자들 간의 질의응답을 보다 편리하게 처리한 수 있고 공동체 활동을 활성화 할 수 있다.

  • PDF

천리안 통신 탑재체 개발 기술 및 활용

  • Lee, Seong-Pal;Jo, Jin-Ho;Yu, Mun-Hui;Choe, Jang-Sop
    • The Proceeding of the Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
    • /
    • v.22 no.3
    • /
    • pp.3-16
    • /
    • 2011
  • 천리안 위성은 4개 정부 부처 공동 사업으로, 통신 서비스, 해양 기상 관측 서비스 제공을 목적으로 개발된 복합 위성으로, 그중 통신 서비스를 담당하는 통신 탑재체는 방송통신위원회 출연으로 한국전자통신연구원(ETRI)가 주관, 개발하여 성공한 순수 국산 개발품으로, 위성 발사 성공 후 시험 검증을 거쳐 현재 정상 운용 중에 있다. 우주 인증 획득을 목적으로 개발한 통신 탑재체는 위성 스위칭 중계기와 다중 빔 안테나로 구성되었으며, 구성 부품들인 능동 부품과 수동 부품들은 대부분 국내 연구진에 의해 설계, 제작 시험 검증되어 중계기 및 안테나 시스템 종합화, 통신 탑재체 및 위성체 우주 환경 시험을 성공적으로 수행되었다. 위성 발사 성공 후에, 정지 궤도상에서의 통신 탑재체 궤도내 시험을 완료를 통해 순수국산 개발된 통신 탑재체의 설계 제작 기술에 대한 정지 궤도 우주환경에서도 정상 동작됨을 입증하였다. 통신 탑재체는 다양한 우주 조건에서의 다양한 기술 확보와 차세대 멀티미디어 위성 서비스 개발에 활용하고자 한다. 본 논문은 통해기 통신 탑재체 설계 제작 시험 기술을 소개하고, 활용 계획에 대해 언급하고자 한다.

Politics of Game and Play: New Media-Based Art and Its Community (놀이의 정치학: 뉴미디어 아트와 관객 공동체)

  • Lee, Hye-Won
    • The Journal of Art Theory & Practice
    • /
    • no.10
    • /
    • pp.105-118
    • /
    • 2010
  • This study discusses the community of participants in new media-based art of Taeyoon Choi, Wafaa Bilal and Mushon Zer-Aviv in relation to current discourses on social functions of art by Nicolas Bourriaud and Jacques Ranciere. Focusing on these artists' participatory projects which aim to provide alternative perspectives on wars between countries, to raise awareness about expanding surveillance systems in city spaces, or to create new public spaces on the web, this paper argues that their works hybridize entertainment culture and political activism to suggest a new model for political art.

  • PDF

The Social Dilemma of Chinese Village Community: Focusing on the Film (중국 마을 공동체의 사회적 딜레마: 영화 <빈관>을 중심으로)

  • Sun, Ming-Yue;Lee, Hee-Seung
    • Journal of Digital Convergence
    • /
    • v.19 no.5
    • /
    • pp.375-381
    • /
    • 2021
  • This study aimed to examine the dilemma of rural China under rapid urbanization process after economic reform, by paying attention to the problem of the order of village community and the expression of individual desires depicted in the film with a rural background. To this end, the narrative analysis, which is suitable for exploring the story structure and expression style of the text, was conducted to examine the community order and ethics, patriarchy and paternity, and the expression of desires of subject. In the film, closed space and villagers, who are disciplined by community customs, local culture, and formality of the rule of manners, are depicted. The film is covered in a form of mystery movie dealing with the deaths of members of the village community. However, the film talks about the rise of the Imaginary desire of subject against the symbolic rules of community order and ethics through the puzzle pieces story according to the perspectives of the characters. In conclusion, through the narrative analysis, it was possible to examine the implications of weakened communal discipline and paternity of the countryside by the rapid urbanization of China, and implications of the lethargy and neurosis of the subjects.