This paper proposes a real-time algorithm for tracking the fast moving human body. Although Iterative closest point (ICP) algorithm is suitable for real-time tracking due to its efficiency and low computational complexity, ICP often fails to converge when the human body moves fast because the closest point may be mistakenly selected and trapped in a local minimum. To overcome such limitation, we combine a particle filter based on a motion history information with the ICP. The proposed human body motion tracking algorithm reduces the search space for each limb by employing a hierarchical tree structure, and enables tracking of the fast moving human bodies by using the motion prediction based on the motion history. Experimental results show that the proposed human body motion tracking provides accurate tracking performance and fast convergence rate.
Seo, Hyun-Min;Kwon, Oh-Hoon;Park, Jun-Seok;Koh, Kern
Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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v.16
no.3
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pp.371-375
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2010
SSD is a storage medium based on NAND Flash memory. Because of its short latency, low power consumption, and resistance to shock, it's not only used in PC but also in server computers. Most SSDs use FTL to overcome the erase-before-overwrite characteristic of NAND flash. There are several types of FTL, but page mapped FTL shows better performance than others. But its usefulness is limited because of its large memory footprint for the mapping table. For example, 64MB memory space is required only for the mapping table for a 64GB MLC SSD. In this paper, we propose a novel caching scheme for the mapping table. By using the mapping-table-meta-data we construct a fully associative cache, and translate the address within O(1) time. The simulation results show more than 80 hit ratio with 32KB cache and 90% with 512KB cache. The overall memory footprint was only 1.9% of 64MB. The time overhead of cache miss was measured lower than 2% for most workload.
Kim, Jong-Soo;Bang, Su-Ho;Chung, Yon-Dohn;Lee, Jae-Hyung;Kim, Min-Jung;Kim, Myoung-Ho;Chang, Duk-Ho;Park, Jong-Seung;Oh, Hwang-Seok
Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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v.6
no.3
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pp.288-298
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2000
Digital assets denote multimedia information that exists in the form of digitized materials such as images, audio, and video. The management of digital assets demands much effort because of a huge amount of storage space requirement and multidimensional characteristics of the information needed to describe their contents. In this paper, we design and implement a Digital Asset Manager that stores and manages digital assets efficiently. Among the various types of digital assets, we focus on the video asset which has the highest complexity. Our Digital Asset Manager provides various facilities for digital contents authoring applications. In the Digital Asset Manager, video assets are managed by using a hierarchical model in order to ensure efficient accesses to any part of a video asset. Our system also guarantees the independence from the storage platform, and provides a fast content-based similarity search method on the digital assets.
Today, GIS service requires not only a simple map visualization but also geographical information of each object. However, POI service provides simply geographical naming service only because of lacking in geographical information of objects. In addition, geographical space data representation functioning that is the basis for most GIS has not been standardized yet. In this paper, it is designed that POI DB that is hierarchical and user-oriented and it is constructed that GVP(GML Viewer POI) that is the basis of GML specification to overcome difference and incompatibility of map visualization. GVP adds POI DB in a 3-Layer structure to dBase file managing the information of SHP file attributes. Therefore, POI visualization enables hierarchical search, by providing POI information in directory-type grouping. Consisting of map visualization and POI visualization, GVP regenerates attributes in the form of individual objects and responds to user events immediately.
The objectives of this Paper is to implement a diagnostic classifier of differential laryngeal diseases from acoustic signals acquired in a noisy room. For this Purpose, the voice signals of the vowel /a/ were collected from Patients in a soundproof chamber and got mixed with noise. Then, the acoustic Parameters were analyzed, and hierarchical neural networks were applied to the data classification. The classifier had a structure of five-step hierarchical neural networks. The first neural network classified the group into normal and benign or malign laryngeal disease cases. The second network classified the group into normal or benign laryngeal disease cases The following network distinguished polyp. nodule. Palsy from the benign laryngeal cases. Glottic cancer cases were discriminated into T1, T2. T3, T4 by the fourth and fifth networks All the neural networks were based on multilayer perceptron model which classified non-linear Patterns effectively and learned by an error back-propagation algorithm. We chose some acoustic Parameters for classification by investigating the distribution of laryngeal diseases and Pilot classification results of those Parameters derived from MDVP. The classifier was tested by using the chosen parameters to find the optimum ones. Then the networks were improved by including such Pre-Processing steps as linear and z-score transformation. Results showed that 90% of T1, 100% of T2-4 were correctly distinguished. On the other hand. 88.23% of vocal Polyps, 100% of normal cases. vocal nodules. and vocal cord Paralysis were classified from the data collected in a noisy room.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.46
no.11
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pp.1-11
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2009
A content based pub/sub (Publish/subscribe) services at the peer-to-peer network has the requirements about how to distribute contents information of subscriber and to delivery the events efficiently. For satisfying the requirements, a DHT(Distributed Hash Table) based pub/sub overlay networking and tree type topology based network construction using filter technique have been proposed. The DHT based technique is suitable for topic based pub/sub service but it's not good contents based service that has the variable requirements. And also filter based tree topology networking is not efficient at the environment where the user requirements are distributed. In this paper we propose the R-Tree algorithm based pub/sub overlay network construction method. The proposed scheme provides cost effective event delivery method by mapping user requirement to multi-dimension and hierarchical grouping of the requirements. It is verified by simulation at the variable environment of user requirements and events.
Kim, Han-Su;Im, Jun-Hong;Kim, Jae-Deuk;Shin, So-Eun
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.3
no.3
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pp.69-76
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2000
This study deals with development GIS application using web-based CAD, this application serves to user, designer, manager that more convenient and various functions. Development to this application, collect attribute data from fieldwork and geographic data from cadastral map and aerial survey map and then development to user interface using HTML, JavaScript, ASP, Whip ActiveX control. This application's characters are as follows ; First, system designer designed that anyone who have basic knowledge about web and CAD can develop this application. A system structure simplification by 2-Tier. Geographic information use DWF(drawing web format) file and attribute information use DBMS in consideration of extension. Second, system manager can service independently GIS in Web need not high priced GIS engine, so more economical. Third, internet user get service GIS information and function that search of information, zoom in/out, pan, print etc., if you need more functions, add function without difficultly. Developed application as above, not only save volume but fast of speed as use vector data exclude character and image data. Also, this application can used by means of commercial and travel information service but also various GIS service of public institution and private in web.
The cache structure, which is designed for assuring fast accesses to frequently accessed data, resides on the various levels of computer system hierarchies. Many studies on this cache structure have been conducted and thus many page-replacement algorithms have been proposed. Most of page-replacement algorithms are designed on the basis of heuristic methods by using their own criteria such as how recently pages are accessed and how often they are accessed. This data-retrieval process in computer systems is analogous to human memory retrieval process since the retrieval process of human memory depends on frequency and recency of the retrieval events as well. A recent study regarding human memory cognition revealed that the possibility of the retrieval success and the retrieval latency have a strong correlation with the frequency and recency of the previous retrieval events. In this paper, we propose a novel page-replacement algorithm by utilizing the knowledge from the recent research regarding human memory cognition. Through a set of experiments, we demonstrated that our new method presents better hit-ratio than the LRFU algorithm which has been known as the best performing page-replacement algorithm for DBMS caches.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.16
no.5
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pp.1095-1101
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2012
This paper presents a design of a BLDC servo motor control system for the auto process of assembly and supply using DSP(Digital Signal Processor) controller and IGBT driver. The assembly and supply auto processing system needs torque, speed, position control of servo motor for variable action. This paper implements those servo control with vector control and space vector PWM(Pulse Width Modulation) technique. As CPU of controller, TMS320F240 DSP was adopted because it has PWM waveform generator, A/D converter, SPI(Serial Peripheral Interface) port and many input/output port etc. This control system consists of 3-level hierarchy structure that main host PC manages three sub DSP system which transfer downward command and are monitoring the states of end servo controllers. Each sub DSP system operates eight BLDC servo controllers which control BLDC motor using DSP and IPM. Between host system and sub DSP communicate with RS-422, between main processor and controller communicate with SPI port.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.6
no.5
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pp.747-754
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2002
We propose a Web-based collaborative CAD system which is independent from any platforms, and develop a 3D solid modeler in the system. We developed a new prototype of 3D solid modeler based on the web using Java 3D API, which could be executed without any 3D graphics software and worked collaboratively interacting with each user. The modeler can create primitive objects and get various 3D objects by using loader. The interactive control is available to manipulate-objects such as picking, translating, rotating, zooming. Users connect to this solid modeler and they can create 3D objects and modify them as they want. When this solid modeler is imported to collaborative design system, it will be proved its real worth in today's CAD system. Moreover, if we improve this solid modeler adding to the 3D graphic features such as rendering and animation, it will be able to support more detail design and effect view.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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