• Title/Summary/Keyword: 계층적 모델링

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Location Selection for Residential Development with AHP and GIS Analysis Modeling Method (계층적 GIS분석 모델링에 의한 주거지개발 적지선정)

  • Han, Seung-Hee
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.11 no.4
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    • pp.440-447
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    • 2011
  • Selecting a suitable place is to determine the attributive conditions and qualified areas for the aim as factors and is to be fulfilled systematically for selecting the area which satisfies all these. This research tries to achieve a rational suitability analysis of residential development using the GIS modeling method and the hierarchical analysis process. A spatial and attributive analysis has been systematized for selecting a suitable place for the study and GIS analysis model has been used for the effective conclusion drawing for different levels. As a next step, a quantitative and qualitative evaluation index was created through complex consideration of the criteria and decision factors of the location selection, and weights were added depending on the relative importance of these factors. In particular, 3D terrain model simulation method has been used in order to reflect the aesthetic factors of the scenery which is an element of the subjective evaluation factors and considered qualitative and subjective evaluation factors which were not considered for the existing AHP technique. After the research, a location that satisfies complex requirements was found rapidly and accurately through the GIS model and hierarchical analysis.

Context Awareness based on World Model in Robot Environment (로봇환경에서의 월드 모델 기반 상황인지)

  • Kim, Dong-Wook;Park, Young-Tack
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.772-774
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    • 2005
  • 최근 로봇에 관한 연구가 꾸진히 진행 중인 가운데, 로봇이 현재 상황을 파악하고 적절한 서비스를 제공해 주기 위하여 위치 정보가 많이 활용되고 있다. 이러한 위치 정보는 월드 모델링(world modeling)을 통하여 로봇이 처한 환경에서 사용자(nomadic human)의 위치 경로와 공간에 구성되어 있는 객체들의 위치를 비교하거나 관계를 탐지하고 적절한 규칙을 사용해 추론함으로써 사용자의 서비스 요청을 수행하기 위해 쓰일 수 있다. 본 논문은 로봇 환경에서의 상황인지를 위한 월드 모델링을 제안한다. 제안된 월드 모델링은 로봇과 사람과의 관계와 사랑과 사물(object)간의 관계를 정의하며 시간의 흐름에 따른 위치변화를 이용하여 각 대상간의 관계의 변화와 그에 따른 의미(semantic) 도출을 목적으로 한다. 본 시스템은 크게 네 개의 계층으로 구성되어 있다. 첫째, 센서 계층(Sensor layer)은 센서로부터 객체의 위치정보를 얻어내어 센서 데이터를 구성한다. 둘째, 질적 관계 계층(qualitative layer)은 센서 데이터를 기반으로 하여 객체간의 상대적인 위치 관계를 탐지한다. 셋째, 시공간적 관계 계층(relational layer)은 시간에 따라 축적되는 질적 관계 계층의 데이터를 기반으로 하여 객체간의 시간적, 공간적인 위치 관계를 추론한다. 마지막으로 의미적 계층(semantic layer)에서는 객체간의 상황에 맞는 의에를 추론하는데 이런 계층들은 모두 월드 모델을 공유(share)함으로써 정보 도출이 가능하다.

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A Design Methodology for XML Application based on ORDB (객체-관계형 데이터베이스 기반의 XML 응용설계 방법)

  • 김경수;주경수
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.715-719
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    • 2002
  • 현재 B2B 전자상거래와 같은 XML을 이용한 정보교환이 확산되고 있으며, 이에 따라 상호 교환되는 정보에 대하여 체계적이며 안정적인 저장관리가 요구되고 있다. 이를 위해 XML 응용과 데이터베이스 연계를 위한 다양한 연구가 관계형 데이터베이스를 중심으로 수행되었다. 그러나 계층구조를 갖는 XML 데이터를 2차원 테이블의 집합인 관계형 정보로 표현하는 관계형 데이터 베이스로의 저장에는 본질적인 한계가 있으므로, 해결책으로 계층구조를 지원하는 ORDB로의 저장이 요망되고 있다. 따라서 계층구조를 갖는 XML 데이터를 ORDB로 저장하기 위한 모델링 방안이 요구된다. 양질의 어플리케이션 시스템을 구축하기 위해서는 우선적으로 모델링이 중요하다. 본 논문에서는 UML을 이용하여, ORDB 기반의 XML 응용을 위한 통합 설계 방법론을 제안한다. 이를 위하여 먼저 UML을 이용하여 XML DTD를 설계하기 위한 XML 모델링 방안을 제시하고, 아울러 교환되는 XML 데이터를 효율적으로 저장하기 위하여 ORDB 스키마 설계를 위한 데이터 모델링 방법을 제안한다.

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A Study on Controls System of FMS Using Petri net Modelling (페트리네트 모델링을 이용한 FMS 통제 시스템에 관한 연구)

  • 김만균;함효준
    • Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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    • v.20 no.42
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    • pp.9-19
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    • 1997
  • 최근 제조업체들은 고객의 다양한 요구와 제품의 Life Cycle 단축에 따른 제조환경의 변화 에 직면하고 있다. 이러한 변화에 능동적으로 대처하기 위한 수단으로 효율성과 유연성이 크게 부각된 유연생산시스템(FMS)의 역할은 대단히 크다. 따라서, 본 연구에서는 유연생산시스템을 평가하고 모델링하는 도구인 Petri net 모델링 기법을 이용하여 효율성이 뛰어난 흐름생산방식을 적용한 복잡한 유연생산 시스템의 통제시스템 모델 설정과 시스템정지(deadlock) 예방에 대한 분석을 하였으며, AGVs의 셀이동 생산시스템을 제어할수 있는 FMS의 계층적 TPN 모델링을 구축하였다.

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A Unified Design Modeling using UML for XML Applications based on ORDB (객체-관계형 데이터베이스 기반의 XML 응용을 위한, UML을 이용한 통합 설계 모델링)

  • 방승윤;주경수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.28-30
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    • 2002
  • B2B 전자상거래와 같이 XML을 이용한 정보교환이 확산되고 있으며 이에 따라 상호 교환되는 정보에 대하여 체계적이며 안정적인 저장관리가 요구되고 있다. 이를 위해 XML 응용과 데이터베이스 연계를 위한 다양한 연구가 관계형 데이터베이스를 중심으로 수행되었다. 그러나 계층구조를 갖는 XML 데이터를 2차원 테이블의 집합인 관계형 정보로 표현하는 관계형 데이터베이스로의 저장에는 본질적인 한계가 있어, 계층구조를 지원하는 ORDB로의 저장이 요망된다. 따라서 계층구조를 갖는 XML 데이터를 ORDB로 저장하기 위한 모델링 방안이 요구된다. 본 논문에서는 UML을 이용한, ORDB 기반의 XML 응용을 우한 통합 설계 방법론을 제안한다. 이를 위하여 먼저 UML을 이용하여 W3C XML Schema를 설계하기 위한 XMI. 모델링 방안을 제시하고, 아울러 교환되는 XML 데이터를 효율적으로 저장하기 위하여 ORDB 스키마 설계를 위한 데이터 모델링 방법을 제안한다.

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A Unified Design Modeling using UML for XML Applications based on OODB (객체지향 데이터베이스 기반의 XML 응용을 위한, UML을 이용한 통합 설계 모델링)

  • Bang, Seung-Yun;Ju, Gyeong-Su
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.35-38
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    • 2002
  • B2B 전자상거래와 같이 XML을 이용한 정보교환이 확산되고 있으며 이에 따라 상호 교환되는 정보에 대하여 체계적이며 안정적인 저장관리가 요구되고 있다. 이를 위해 XML 응용과 데이터베이스 연계를 위한 다양한 연구가 관계형 데이터베이스를 중심으로 수행되었다. 그러나 계층구조를 갖는 XML 데이터를 2차원 테이블의 집합인 관계형 정보로 표현하는 관계형 데이터베이스로의 저장에는 본질적인 한계가 있어, 계층구조를 지원하는 객체지향 데이터베이스로의 저장이 요망된다. 따라서 계층구조를 갖는 XML 데이터를 객체지향 데이터베이스로 저장하기 위한 모델링 방안이 요구된다. 본 논문에서는 UML을 이용한 객체지향 데이터베이스 기반의 XML 응용을 위한 통합 설계 방법론을 제안한다. 이를 위하여 먼저 UML을 이용하여 W3C XML Schema를 설계하기 위한 XML 모델링 방안을 제시하고, 아울러 교환되는 XML 데이터를 효율적으로 저장하기 위하여 객체지향 데이터베이스 스키마 설계를 위한 데이터 모델링 방법을 제안한다.

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Modeling Environment for Distributed Simulation with Hierarchical Animation (계층적 애니메이션이 가능한 분산 시뮬레이션 모델링 환경)

  • Yi, Mi-Ra;Kim, Hyung-Jong
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.17 no.1
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    • pp.33-42
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    • 2008
  • In general, simulation is to predict or evaluate some systems that are hard to be executed in real world, and so usually the target systems to be modeled are large and complex. Trying to observe the dynamics of the systems results in similar level of animation complexity, the model and animation has the same complexity as the system. Trying to display all the graphic objects representing the dynamics of the models being simulated, however, causes the distraction of focus, which results in solving the above listed problems difficult. The redundant graphic objects also increase the computer computation overhead. To solve the problem, a research about a hierarchical animation environment has been proposed a few years ago. In the research, the users can have better focus on the dynamics of system components by selectively choosing the hierarchical level and components within a level of the hierarchically structured model. However, the research has not a modeling methodology for modelers to describe systematically animation part corresponding to dynamics of simulation in a model. This research has defined the modeling methodology of DESHA and defined DESHA-C++, improving the previous research output, as an execution environment of DESHA models. In addition, to use hierarchical animation environment in various problems, this research proposed and developed the distributed simulation modeling environment that connects DESHA environment and HLA.

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War Game Simulation Using Parametric Behavior Modeling Method (파라미터 행위 모델링 기법을 이용한 전쟁게임 시뮬레이션)

  • Kim, Jae-Hyun;Kim, Tag-Gon;Lee, Wan-Bok
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.6 no.11
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    • pp.126-134
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    • 2006
  • The object oriented co-modeling methodology, previously introduced, employs a layered approach in war game models development in which an upper layer models abstract behavior of an object and a lower one models details of the object. Within the methodology military domain experts and simulation experts models an object at the upper and the lower layers, respectively in concurrent manner. This paper proposes a method of constructing a war game simulator using parametric behavior modeling technique, which provides a means for military domain experts/users to change model's detailed behavior with no knowledge on modeling semantics. The proposed simulator would support new algorithms or strategies with minimal cost and could be modified even by the users who are ignorant about modeling technique. To demonstrate the effectiveness of the proposed framework, a naval war game simulator is exemplified.

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Design of Class Model Using Hierarchical Use Case Analysis for Object-Oriented Modeling (객체지향모델링 과정에서 계층적 유즈케이스(Use Case) 분석을 통한 클래스 도출 및 정의)

  • Lee, Jae-Woo
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.10 no.12
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    • pp.3668-3674
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    • 2009
  • Use case diagram is used for defining inter-action between users and systems in object-oriented modeling. It is very important to defining users' requirements for efficient software development. In this paper, we propose a object-oriented modeling process using hierarchical use case analysis for designing class model. First, We define many use case diagrams by several hierarchical modeling level. And next, we can also design class model using the use case diagrams. Our proposed modeling process provides interaction between use case model and class model. That can make us to check the modeling process during the software development. Using the proposed object-oriented modeling we can develop software based on users' requirements. It is very useful for class modeling.

Implementation of Real-Time Bilateral Control of Fuzzy Robot Hand using Analytic Hierachy Process (계층적 분석방법을 이용한 실시간 퍼지로봇핸드의 양방향 제어의 구현)

  • Jin, Hyun-Soo;Hong, Yoo-Sik
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.14 no.5
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    • pp.525-532
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    • 2004
  • Telemanipulator is distingushed from industrial robot by iterating same specified work. Manipulator operator is included in control loop for controlling the telemanipulator because he decide directly during the work and order controllabily. We implement fuzzy controller for reducing the modelling error of telemanipulator which depend on the PID controller. But position-force control method of bidirectional control impose unsafety of vibiration and Analytic Hierchy method can stabilize for reducing nonlinear modelling error by expert operator because of transformation empirical control rule to linear model.