Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.30
no.5
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pp.78-88
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2002
본 연구는 울산월드컵경기장의 조경현황을 분석함과 동시에 경기가 끝난 후에도 이곳을 찾는 이용자들의 요구를 수렴함으로써, 향후 경기장조경시에 적용할 수 있는 교훈을 얻기 위한 목적을 두고 진행되었다. 조경현황에 대한 분석 자료는 월드컵경기장 조경을 위한 시공보고서와 도면 및 사진 그리고 현장에서 수집한 제반 자료이며, 이용자요구는 현장에서 조사한 이용행태이다. 연구결과 2002월드컵대회에 대비해서 만들어진 울산월드컵경기장은 건축공간을 확보하는 과정에 서 대규모의 정지작업을 실시하여 과다한 지형변화가 발생하였으나, 친환경적인 법면의 처리와 향토식생의 도입 및 대형목 등의 이식을 통해서 자연과 친화될 수 있는 경관을 조성하고 있었다. 특히 기존의 옥동저수지를 보전.활용하여 친수공간을 확보한 것은 울산월드컵경기장조경에서 주목할만한 특징으로써, 기회요소를 지혜롭게 활용한 좋은 사례가 되고 있다. 한편, 울산월드컵경기장은 시민들이 부담 없이 여가공간으로 활용할 수 있는 공원적 기능이 체육시설에 접목됨으로써 기존의 경기장과는 달기 체육, 문화, 교육기능이 복합적으로 기능하는 세계적 수준의 체육공원으로 개발되었다. 또한, 울산이 가진 역사 문화적 요소를 상징적인 설계언어로 도입한 것은 역사적 장소성을 중시한 설계방법으로서 이것 역시 울산월드컵경기장조경의 특징으로 손꼽을 수 있는 것이다. 특히 울산월드컵경기장은 경기가 종료된 이후에도 시민들에게 적극적으로 개방되고 있으며, 시민공원의 성격으로 이용될 수 있는 다원적 기능을 가지고 있어서 주목되는 바가 컸다 이와 같은 경기장 건설의 개념은 공간의 이용을 시간적으로 확장하는 것으로서 향후 보다 적극적으로 도입되어야 할 현대적 개념의 공간이용으로 볼 수 있다. 연구결과 향후 울산월드컵경기장이 시민의 휴식과 문화공간으로서 보다 적극적으로 기능하기 위해서는 경기장은 물론 공원으로 이용되는 공간에 대한 철저한 유지관리와 운영관리에 대한 노력이 필요할 것으로 생각된다. 특히 자연환경이 훼손된 부분에 대해서는 원래의 생태적 질서가 회복될 수 있도록 더욱 노력하여야 할 것이다.
Proceedings of the Korea Air Pollution Research Association Conference
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2000.11a
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pp.367-368
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2000
부산은 쾌적하고 깨끗한 도시환경조성으로 향후 2002년 아시안게임 및 월드컵 경기대회를 성공적으로 개최하기 위해 대기오염자동측정소(11개소) 및 대기환경측정차량을 이용하여 부산지역 및 주요 경기장, 마라톤코스 등에 대해 대기질을 측정하고 그 결과를 토대로 대기오염관리 대책을 수립하고 있다. 대도시 지역의 대기오염은 약 70% 가량이 자동차에서 배출되는 오염물질에 의한 것으로 부산의 경우 우리나라 제1의 항구도시라는 특성상 콘테이너 차량의 95%가 부산에 집중해 있으며$^{1)}$ , 매년 자동차의 증가율이 약 10%로 지속적으로 증가하고 있으며 낮은 도로율로 인한 자동차의 정체가 가중되어 대기질이 악화되어 마라톤 등의 도로경기는 차량의 배출가스에 절대적으로 많은 영향을 받을 수밖에 없는 현실이다. (중략)
Proceedings of the Korean Institute of IIIuminating and Electrical Installation Engineers Conference
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2007.05a
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pp.174-179
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2007
본 연구는 A체육대학교 옥내운동장 5곳을 선정하여 현재의 조명환경을 파악하고 수평면 및 수직면 조도를 측정하고 분석하였다. 고천장인 실내테니스장 배드민턴장, 핸드볼장과 저천장인 유도장과 탁구장을 선정하여 측정한 결과 평균조도는 실내테니스장 483[lx] 배드민턴장 272[lx], 핸드볼장 471[lx], 유도장 284[lx], 탁구장 370[lx]로 기준조도보다 상당히 낮게 측정되었다. 수직연 조도와 균제도도 권장치보다 낮게 나왔으나 연습경기장이므로 수평면조도를 충분히 보완한다면 연습하는 데는 큰 무리가 것으로 보인다. 전반적으로 조명환경이 열악하고 설비가 노후화되어 있으므로 시설보수 시 시뮬레이션을 활용하여 종목별 경기특성에 맞는 환경을 갖추도록 연구검토가 필요할 것으로 판단되었다.
Journal of the Korean Society of Environmental Restoration Technology
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v.8
no.2
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pp.56-64
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2005
The objective of this study is to provide basic data for building better exterior spaces for stadiums in the future by analyzing the behavior of users, such as the satisfaction measure and the physical environment, after using the exterior space at an existing stadium. To achieve this, multiple methods of data gathering and analyses such as field surveys, documentary surveys, and questionnaires research were used in this study. In the survey of user satisfaction, regression analysis was conducted on all factors. Factor analysis was conducted on the variables that were classified into physical, functional, social, and psychological factors. The factors were then tested and based on the results, multiple regression analysis was conducted to measure the effects of the factors concerning satisfaction. A questionnaire research on the use of the exterior space of a stadium as well as the social and economic backgrounds of the users was also conducted in order to utilize the results for the basic data for analysis of satisfaction. According to the results of this study, the exterior space of a stadium satisfied overall expectations. However, it is deemed important to introduce various facilities and activity programs and to improve the exterior spaces for users in building stadiums in the future.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2013.07a
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pp.223-224
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2013
본 논문에서는 모바일 앱을 이용한 스노보드 경기의 채점 시스템 개발을 소개한다. 이 시스템은 오프라인 형식으로 진행하는 기존 채점시스템의 문제점을 극복하기 위하여 심판용 모바일 앱과 전광판 출력을 위한 관리 시스템으로 구성된다. 심판들의 채점상황은 모바일 앱을 통하여 실시간으로 원격 데이터베이스에 적재되고 관리시스템에서 자동 합산 및 점수화되어 전광판으로 해당 점수가 출력되게 된다. 이를 통하여 신속하고 정확한 채점 관리를 수행할 수 있으며 모바일 환경이 지원되는 대부분의 스노보드 경기장에서 활용될 수 있다. 본 연구결과는 국내 다양한 스노보드 경기에 적용하여 동계 스포츠분야의 열악한 정보화 환경을 개선할 수 있음을 보였다.
Ju-Seok Kim;Seung-Won You;Byong-Kwon Lee;San-Hwa Lee
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2024.01a
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pp.363-365
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2024
본 논문에서는 제한된 공간에서 효과적인 기초연습이 필요한 장애인 핸드볼 선수들을 대상으로, XR(Extended Reality) 기술을 활용한 특화된 훈련 서비스를 개발하고자 한다. 경기장에 물리적으로 참석할 필요 없이 집이나 사무실에서 편안하게 핸드볼 게임을 경험하고 연습할 기회가 현재 제한되어 있다. 이 연구의 목적은 장애인이 멀티플레이어 환경에서 기초 연습하는 방법 개발에 중점을 두어 이러한 한계를 해결하는 것이다. 이를 통해 선수들은 제한된 실내 환경에서도 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR)을 활용하여 핸드볼 게임을 쉽게 경험하고 연습할 수 있는 가능성을 제공한다.
The Journal of Korean Institute for Practical Engineering Education
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v.2
no.1
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pp.89-94
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2010
This paper proposes an educational robot game framework for novice students in k-12 to learn concepts of programming through interesting experiences. It is designed to be able to enjoy robot games without technical knowledge of robotics and programming. For this, in the proposed robot game framework, educational robots based on line-tracer are used and the programming APls that can be used for various educational programming languages are offered. And the proposed robot game framework also offers a game board to create several games with easy operations. Additionally, through experiments, it shows that novice students are able to create different games that have several game solutions for various programming using this robot game framework.
Kim, Kyung-Hwan;Im, Yoon-Chul;Lee, Jae-Heon;Oh, Myung-Do;Park, Myung-Sig;Lee, Dae-Woo;Park, Young-Woo
Proceedings of the KSME Conference
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2001.06d
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pp.170-174
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2001
In this paper, CFD technique has been used at design stage to predict space air distribution in a cycle stadium with air circulation system. An air circulation flow of 0.67 rev./min was observed at computed results in the stadium space with and without air circulation system. Comparing the thermal comfort of the two models with or without air circulation system showed that the thermal environment in the former was superior in the latter. Energy savings could be achieved for the model with air circulation due to its lower air inflow temperature.
Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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2005.11a
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pp.313-316
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2005
본 논문에서는 이족보행로봇의 축구를 위한 비전기반 경로 및 행동계획 방법을 제안하였다. 먼저 로봇 축구를 위한 이족보행로봇의 기구설계 및 원격제어 가능한 제어시스템 구현에 대하여 설명하고, 비전시스템을 사용한 이족보행로봇의 계충화된 구조의 행동계획 방법을 제안하였다. 제안한 로봇축구 행동계획 방법은 이족보행로봇을 제작하여 소형 경기장 내 다양한 환경에서도 공과 골대를 찾아 이족보행로봇이 자율적으로 축구를 수행할 수 있음을 실험으로 검증하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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