The purpose of this study was to develop the hiring and retraining program for interior design teaching staffs of vocational high school. The survey has been made by interviewing 12 teachers from 2 vocational high school. The major finding of this stuffy are as follows; First, it is found that newly hired interior design teaching staffs are required to have interior design majors in university and minimum 1 year field experience. In case of having no field experience, it is required for them either to have an interior design associated certificates or to pass certain field test. Second, the retraining program should include drafting, perspective and rendering, architectural and interior materials, architectural structure, space and interior design, furniture design and fabrication, CAD, interior construction, housing and interior design in general. Third, the retraining program will be total 255 hours program. The number of hours for each specific subject are varied perpending on subject, For example, 15 hours an allocated for drafting and 60 hours for CAD.
The 'Environmental Psychology and Behavior Studies' which started from the purpose of "Building the comfortable environment for people", is one of the most essential research area in architecture and intoner design field because of the basis of humanbeing matters. As the development of science and industries, the social circumstances have been more complicated and diversified. As a result, humanbeing require much humanized and high level of quality in space design as well as environmental design. In case of domestic research situation, the research of environmental psychology and behavior studies in architecture and interior design fields, haven't been applied fully in their potential abilities due to the shortage of research history, complexity of humanbeing researches and the vagueness of studies as a major fields. Thus, my purpose of studying is to analizing the previous research tendencies focus on the domestic thesis since 1980 to 2006 from the related research Institutes. Final findings are as follows ; 1. Steadily increasing tile interest ratio of the research field of environmental psychology and behavior studies 2. Concentration of research target spaces are higher from the residential > elderly facilities > educational > and medical spaces. 3. The preference of research theme showed the environmental psychology fundamentals > behavior studies > general studies of environmental psychology > emotional engineering > human factors engineering. 4. Results of crossing analysis ; 1)Residential spaces were the main spaces for main research theme. 2)Main theme used in target spaces were 'environmental psychology fundamentals' and "behavior studies'. 3)Main research methods for the most target spaces were 'sample research' methods.
건축에 있어서 이론과 실제의 관계 문제는 오랫동안 건축 담론에 대한 주요 대상이 되어왔다. 이는 건축에서의 발전이 역사적으로 동시대의 사회적, 문화적, 경제적 환경의 진화와 더불어 진행되어 왔기 때문이며, 건축작업 선상에서 대두되는 이론과 실제의 관계와 맥락성이 건축의 주체성에 매우 중요한 요소로 여겨지기 때문이기도 하다. 1960년대부터 불거진 포스터모던주의의 사고적 영향은 건축분야의 의미와 가치에 있어서 학문과 실무분 야에서 새롭게 재조명되기 시작하였고, 기존 건축고유의 영역을 벗어나, 역사, 이론, 비평, 기술 및 디자인 분야로 확장되어 새롭고 다양한 접근 방법과 그 방식에 대한 고민을 추구하기 시작하였다. 건축작업에 중요한 근거를 제시해주는 비평적 사고를 유지하기 위하여, 이론적인 아이디어에서 실질적인 실무로서의 투사방법, 그리고 그 사이의 절충을 지속하기 위함은 특히 현대사회에서 더욱 복합적이며 다면적인 질문이 되고 있다. 이 논문은 건축의 투사 방법에 있어서 현대 건축가들이 자신들의 이론적인 관점과 그 관점을 건축적으로 가시화 시키는 관계성을 관찰하고, 어떻게 본인만의 논리와 프로세스를 추구하고 지속하는가에 대한 점을 연구하는데에 그 목적이 있다.
The purpose of this study is to examine the work scope of architects who work for Alessi and their application of design elements in various fields of design. Urban Design, Architectural Design and interior design are interrelated. Thus the designers should have various design experiences for expanding their knowledge of their specialty. These experiences can help not only the university students who will be designers in the future get creative concept, but also architects and interior designers develop their abilities to look at design. As a result, their society competitiveness can be increased. For this reason, this study selects eleven architects who participated in Tea & Coffee set project of Alessi. This study researches how their design elements apply to various design areas and investigates architects's activities not only in their major fields, but also in other design fields. The result of this study is that architects participates in all design fields, except automobile design which is not related to architecture. Especially, among various design areas, architects are likely to participate in architectural design, interior design, and furniture design Contrary to this, they hardly participate in bathroom. Also, one design element applies to various design areas, such as construction, furniture, accessories, and so on.
In recent years, space planning ability using 3D sketch software is required in the working field of interior design. However, vocational high school do not respond appropriately to changes in the industry, because the class of vocational high school consists of hands-on practical classes and 2D CAD based classes. There is a shortage of 3D sketch software-based instruction programs that can improve students' spatial planning skills. Therefore, this study is to develop instruction program using 3D sketch software for 'Planning for Residential Space' unit of NCS-based on interior design subject and to find out the effect on students' academic achievement by applying to vocational high school class. The 3d sketch software based instructional program developed in this study was developed through four stages of preparation, development, implementation and evaluation according to the PDIE model process. The experimental design model used nonequivalent group posttest-only design in this study. Experiments were conducted on vocational high school students in construction and 9 hours of interior design subjects were applied. After the experiments, students were tested for academic achievement in the cognitive, affective, and psychomotor areas. As a result, the instruction program using the 3d sketch program developed in this study was found to be more effective in improving students' academic achievement than existing manual instruction program in both cognitive, affective, and psychomotor areas.
성당은 인간의 세계와 신의 세계를 연결해주는 영역적 전환의 성격을 갖는 건축물이다. 그리고 이곳에서 벌어지는 찬송과 주문 등의 일련의 예배의식과정은 신의 영역으로의 전환을 위함이라고 할 수 있다. 전통적으로 성당에서의 예배는 성직자들의 의식 진행과정이 신도들에게 잘 드러나지 않도록 배치되어왔다. 성직자와 일반신도는 철저히 구별되고 그 거리를 최대로 하는 건축계획이 이루어져왔는데 이것은 예배의 의식과정이 보다 신비스럽고 경외의 대상이 됨으로서 신권을 보다 확고히 하기 위한 의도로 풀이될 수 있다. 그러나 모더니즘의 탄생과 더불어 시작된 자유화는 사회의 각 분야를 변화시키고 성당에서도 예전의 신권 중심의 예배의식에서 벗어나, 보다 인간적인 의식으로의 전환이 정착되기에 이르렀다. 신도는 보다 적극적으로 예배의식에 참여할 수 있게 되고 예배의식 이후에는 신도들의 인간적 교류를 증진하는 다양한 활동이 제공되었다. 이러한 상황 하에서 전통적 형태의 영국성당은 매우 성스럽고 예배를 위한 좋은 환경을 제공하고 있는데 비하여 모더니즘 이후의 성당은 현대 성당이 요구하는 예배 후의 다양한 활동을 수용한다는 생각이 지배적이었다. 본 연구는 이러한 일반적 견해에 대한 보다 과학적 분석 및 해석을 위하여 스페이스 신택스 기법을 사용하여 정량적 접근을 시도하였고 다양한 문헌고찰을 통하여 이에 대한 보다 면밀한 정성적 분석을 시도하였는데 그 결과 이에 대한 일반적 견해와는 반대로 전통적 형태의 성당이 예배후의 다양한 활동에 적합한데 비하여 현대적 형태의 성당은 예배의식에 보다 적합하다는 것으로 판명되었다.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.12
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pp.475-481
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2019
The importance of performance-based design feedback is being emphasized when it comes to the potential impact that affects all the lifecycle of the building. However, the latency and disconnection of domain expert in the sector of AEC/FM remain current obstacles between design and performance feedback. It is hard to utilize performance feedback information for design exploration and support design decision making during the conceptual phase of design. Using parametric design, this paper proposes various design alternatives from a set of rules and constraints defined by algorithms for the geometric configurations of an Office Building. A Building Performance Analysis (BPA) was to developed using Autodesk® Revit® 2019 which integrates Autodesk® Green Building Studio® to predict its sufficient daylighting conditions of the LEED v4's Daylighting Autonomy (DA). The parametric-based performance feedback of this study outlines potential design improvements for further exploration in application to the early design process.
This study examines the multi-functionality of the cultural facilities and explores the architectural characteristics of cultural facilities in city environment. For this purpose, 1 examine the major cultural facilities in USA and Singapore. Recently, the inter-cultural communication methods have been diversified and the cultural facilities need to be designed to effectively accommodate the public's interests in these activities. It is also necessary to reexamine cultural facilities' functions in terms of how the multi-functionality facilities reflect the surrounding environment. This study also sheds a new light on the meaning of the relationships between cultural activity, and the cultural facility design. For this, I primarily look at the various design categories of cultural buildings and their main functions. Finally, I demonstrate how both cultural activity and cultural facility design elements are embodied in the city environment.
Kwak, Seung-Jin;Noh, Younghee;Chang, Inho;Ko, Jae Min
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.53
no.2
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pp.73-94
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2022
This study is a basic research for establishing a mid- to long-term development plan for the library of the Korea Expressway Corporation that can establish the vision and core values of the library and continuously grow by taking advantage of the specialization of the road transportation field in preparation for the 4th industrial revolution and post-corona era. The current state, satisfaction, and demand of the library were conducted for users of the Korea Expressway Corporation, and based on this, a mid- to long-term development plan was proposed. As a result of the research, first, the library of the Korea Expressway Corporation should provide information services to respond to the immediate information needs of its members as a library that supports academic and research activities as well as the comprehensive collection and preservation of related materials as a national road transportation representative library. Second, it is necessary to establish a systematic collection development policy, and it is necessary to collect collections by detailed themes related to road traffic. Third, overall service development is necessary, and Korea Expressway Corporation library homepage and mobile service should be developed. Lastly, space improvement must be made through space reorganization, and it is necessary to expand the usability through the introduction of the latest technology.
A designed object reveals its meaning and image through form, color and material. Among these three elements, material has more powerful influence with its tactile and visual characteristics. In Korea, traditionally materials itself were mainly used to design artifacts rather than various color or formal decoration. The purpose of this study is to investigate the Korean traditional materials, and to classify them by the characteristics of their texture. For this study, the pictures of Korean traditional artifacts were collected from the national museums and literature. Those are architectural and interior elements, furniture, cloths and textiles, arts and crafts. Total of 533 collected artifacts were classified into seven categories, metal, day, stone, paper, wood, straw, fabric things. : 59 metal things, 115 clay things, 62 stone things, 73 paper things, 80 wood things, 47 straw things, 97 fabric things. Each materials were classified into its forming methods and surface treatment focused on the he characteristics of their surface texture. Throughout this study, the uniqueness of forming method and surface treatment of each materials in Korea has been clarified. And furthermore the classification by this various traditional methods of materials will provide plentiful information and ideas to today's designers of the world.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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