• Title/Summary/Keyword: 개인화 메시지

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AR-based Message Annotation System for Personalized Assistance (개인화된 도움을 위한 증강현실기반 메시지 주석시스템)

  • Vinh, Nguyen Van;Jun, Hee-Sung
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.16B no.6
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    • pp.435-442
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    • 2009
  • We propose an annotation system, which allows users moving on an environment to receive personalized messages that are generated by exploiting contextual information. In the system, the context is defined as an entity including user's identity, location and time. Identity of user is a key data to enable personal aspect of generated message. For sensing the context, the proposed system uses AR(augmented reality) technology. Markers are attached to real objects for tracking user's location. AR can provide an effective annotating method to enhance human's perception and interaction abilities. The received message can be a virtual post-it or three-dimensional virtual model of object overlaid onto the real-world view. Experimental results show that the proposed system works well in real-time with high performance and it can be used as a mobile service for personalized messaging.

Personalized Message Syndication As a Smart Media (스마트 미디어로서의 개인화된 메시지 신디케이션)

  • Lee, Seo-Young;Kim, Nam-Yun;Lee, Bong-Gyou
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.19A no.1
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    • pp.61-68
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    • 2012
  • Since the increasing use of smart devices such as smartphone and tablet PC improves the quality of convergence of broadcasting and telecommunication, many new media have been created. This smart device can provide personal environments based on user's profile (age, gender, and job) and current location. In addition, it can be regarded as a media platform with two-way communication. This paper proposes personalized message syndication, called PMS, based on smart devices and then analyzes its business and technical issues. The PMS service as a smart media provides consumers customized information and can be used for producer's marketing tools which can lead consumers' heart and participation.

Targeting Algorithm for Personalized Message Syndication (개인 맞춤형 메시지 신디케이션을 위한 타겟팅 알고리즘)

  • Kim, Nam-Yun
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.12 no.3
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    • pp.43-49
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    • 2012
  • Personalized message syndication is an important process for maximizing the effect of mobile marketing. This paper proposes an algorithm for determining clients satisfying target conditions in real-time. The proxy server as an intermediate node stores client profiles (gender, age, location, etc) and their respective summaries into a database. When a company syndicates messages at run time, the proxy server maps target conditions expressed by boolean expressions to integer value and determines target clients by comparing target value with profile summary. Thus, this approach provides efficient personalized message syndication in very large systems with millions of clients because it can determine target clients in real-time and work with a traditional database easily.

A Cooperative Privacy-Presercation Method in a Real-Time Location Monitoring System (실시간 위치 모니터링 시스템에서 협업 기반 위치 프라이버시 보호 기법)

  • Yoon, Jae-Yeol;Jeong, Ha-Rim;Kim, Ung-Mo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06c
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    • pp.4-6
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    • 2012
  • 본 논문은 실시간 위치 모니터링 시스템에서 개인의 위치 프라이버시 보호 문제에 대해 논한다. 위치기반 서비스 제공자를 통한 위치 모니터링은 위치 노출에 의한 개인의 프라이버시를 침해할 위험이 있으므로, 본 논문에서는 신뢰할 수 있는 익명화서버를 활용하는 시스템 환경을 채택한다. 익명화서버의 주된 역할은 location k-anonymity 개념을 활용하여 특정 개인의 위치를 클로킹 영역으로 표현하여 익명화 시키는 것이다. 기존의 기법들은 클로킹 영역을 생성하기 위해 개인이 휴대용 단말기를 통해 자신의 현재 위치를 주기적으로 익명화서버에게 보고하고, 익명화 서버는 반복적으로 클로킹 영역을 재생성하 는 시스템 모델을 가정한다. 하지만, 이는 메시지 송신에 의한 개인의 휴대용 단말기의 에너지 소비를 증가시킬 뿐만 아니라, 익명화서버의 작업부하를 크게 증가시켜 시스템 성능을 저하 시킨다. 이러한 단 점을 극복하기 위해, 본 논문은 개인의 휴대용 단말기의 연산 능력을 활용하여 클로킹 영역을 생성 유지할 수 있는 개인-익명화서버 협업 위치 프라이버시 보호 기법을 제안한다. 기본적인 아이디어는 특정 수의 클로킹 영역들을 개인에게 할당하여 클로킹 영역의 생성 유지 작업을 익명화서버와 공유하게 하는 것이다. 시뮬레이션을 통해, 익명화 서버의 작업부하와 개인의 메시지 송신 측면에서 제안하는 기법의 우수성을 입증한다.

Personalized Mail Filtering Agent (개인화된 메일 필터링 에이전트)

  • Jeong, Ok-Ran;Cho, Dong-Sub
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.729-732
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    • 2003
  • 인터넷의 발달로 인하여 웹을 통한 문서 송수신이 많아지면서 이메일의 사용자도 기하급수적으로 늘어나고 있다. 또한 일반 사용자나 전자상거래에서 오가는 메일의 양도 갈수록 늘어나고 있다. 편리하다는 점을 이용해서 엄청난 양의 스팸메일도 매일 같이 쏟아져 나와 사회적 문제점으로 부각되고 있는 현실이다. 본 논문에서는 사용자 개개인에 맞게 메일을 자동 관리해주는 개인화 된 필터링 에이전트(Personalized Mail Filtering Agent)를 제안한다. 즉 새로운 메시지가 오면, 먼저 사용자의 메일 처리과정을 관찰하여 각각 개인에 맞는 룰을 형성하고, 만들어진 개인적 룰(personal rule)을 바탕으로 메시지를 자동 관리 즉 카테고리별 분류, 저장 및 불필요하나 메일이나 스팸메일을 삭제 해주는 것이다.

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Supporting the Korean Lip Synchronization and Facial Expression (한글 입술 움직임과 얼굴 표정이 동기화된 3차원 개인 아바타 대화방 시스템)

  • Lee, Jung;Oh, Beom-Soo;Jeong, Won-Ki;Kim, Chang-Hun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.640-642
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    • 2000
  • 대화방 시스템은 텍스트화 화상을 이용한 대화방 또는 메시지 전달시스템이 널리 사용되고 있다. 본 논문은 3차원 아바타가 등장하는 대화방 시스템을 생성 및 관리하는 기술을 제안한다. 본 아바타 대화방의 특징은 사진을 가지고 간단히 3차원 개인 아바타로 변환 생성하는 기술, 3차원 개인 아바타의 한글 발음에 적합한 입술 움직임, 메시지에 따른 적절한 표정변화 등이다. 특히, 3차원 개인 아바타는 사진만으로 생성이 가능하며, 텍스쳐 매핑된 3차원 아바타는 실시간으로 사실감있는 대화방 서비스가 가능하도록 제어된다.

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Heuristic Usability Evaluation for Entertainment Websites in Japan (일본 엔터테인먼트 웹사이트의 원활한 이용을 위한 사용자 평가)

  • Tak, Hyun;Yu, So-Young
    • Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
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    • 2014.08a
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    • pp.91-94
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    • 2014
  • 본 연구는 일본 엔터테인먼트 웹사이트 이용하는 한국인 이용자의 원활한 이용을 위하여 사용성을 향상 시키는 것에 목적을 두고 진행된 연구이다. 이론 조사를 통하여 사용성에 관하여 조사하였고 이를 통하여 10가지 평가 요소들을 체크리스트를 이용하여 사용성 평가를 하였다. 사용성 평가에는 5개의 웹사이트를 이용하였으며 각각의 웹사이트에서 나타난 문제점을 확인하였고 그에 대한 3가지의 개선 방안을 제시하였다. 첫 번째로 이전 페이지로 돌아가기 기능 제공 및 검색 기능 추가와 개인화 서비스 제공하여 이용자의 통제권을 늘려주는 것, 두 번째로, 명확한 오류 메시지의 제공과 시스템의 오류를 전제로 하는 오류 메시지 구성 및 확인버튼 클릭 후 경고 메시지 제공을 통하여 명확한 오류메시지 전달과 이용자 실수에 대한 방지 방법의 확충, 마지막으로 웹사이트 이용을 위한 도움말을 제공하여 웹사이트의 원활한 이용을 도울 것을 제시하였다.

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Character Interface Design for Digital Appliance (캐릭터를 활용한 디지털 가전 제품의 인터페이스 디자인 연구)

  • Shim, Jea-Hee;Lee, Kun-Sik;Yang, Jeong-Hwa;Shin, Sung-Won
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02b
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    • pp.20-25
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    • 2006
  • TFT Color LCD 가 보급화되면서 모바일 폰 뿐만 아니라 우리 생활에 친근하게 사용되고 있는 가전 제품 인터페이스 영역에도 점차 그 활용범위가 넓어지고 있는 추세이다. 또, 가전 제품의 역할이 단순히 식품을 보관하거나 집안의 온도를 시원하게 바꿔주는 기본 기능 중심에서, 가족간 커뮤니케이션을 돕는 역할 또는 다양한 정보를 전달해주는 엔터테인먼트 기능 중심으로 변화해 가고 있다. 최근 이러한 복잡한 기능을 편리하게 수행하면서도 동시에 가족 모두가 사용할 수 있는 친근한 인터페이스 디자인을 개발하는데 있어서 캐릭터라는 소재는 유용하게 활용 되고 있다. 가전 제품에서 캐릭터의 활용 부분은 첫 번째, 사용자에게 피드백 정보를 좀더 친근하게 전달하는 것이다. 제품의 상태나 어떤 동작에 대한 수행 결과를 텍스트 혹은 아이콘 위주의 전달 방법보다 좀더 친근하게 표현할 수 있다는 장점이 있다. 두 번째는 프로그래스 애니메이션 부분이다. 제품이 어떤 기능을 수행하고 있는지 캐릭터의 동작을 통해 명확하게, 그리고 재미있게 전달해주는 기능이다. 세 번째는 메시지 전달 측면이다. 가족간의 메모 전달이나 생일, 기념일 등에 대한 축하 메시지를 캐릭터가 메신저 역할을 함으로써 좀더 밝고 경쾌한 환경을 만들어준다. 마지막으로, 대기화면이나 화면보호기 부분이다. 제품을 사용하지 않는 상태에서 사용자가 원하는 이미지로 설정이 가능하도록 하여 개인화 부분을 충족시킬 수 있다. 이와 같이, 멀티미디어 기기나 모바일 폰과 같은 개인 중심형 제품이 아닌 가족 중심형 가전 제품의 인터페이스 디자인에는 친근한 이미지가 부가된 캐릭터의 활용이 사용성은 물론 감성적 측면에서도 좀더 사용자 중심의 인터페이스 디자인을 완성해 가는데 긍정적인 역할을 수행할 것이다.

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Lip and Voice Synchronization with SMS Messages for Mobile 3D Avatar (SMS 메시지에 따른 모바일 3D 아바타의 입술 모양과 음성 동기화)

  • Youn, Jae-Hong;Song, Yong-Gyu;Kim, Eun-Seok;Hur, Gi-Taek
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.682-686
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    • 2006
  • There have been increasing interests in 3D mobile content service with emergence of a terminal equipping with a mobile 3D engine and growth of mobile content market. Mobile 3D Avatar is the most effective product displaying the character of a personalized mobile device user. However, previous studies on the method of expressing 3D Avatar have been mainly focused on natural and realistic expressions according to the change in facial expressions and lip shape of a character in PC based virtual environments. In this paper, we propose a method of synchronizing the lip shape with voice by applying a SMS message received in mobile environments to 3D mobile Avatar. The proposed method enables to realize a natural and effective SMS message reading service of mobile Avatar by disassembling a received message sentence into units of a syllable and then synchronizing the lip shape of 3D Avatar with the corresponding voice.

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Design and Implementation of The Method for Secure Message Transfer base on EPCglobal Network (EPCglobal Network 기반 안전한 메시지 전송 기법의 설계 및 구현)

  • Kim, Jung-Jae;Lee, Jong-Hee;Han, Jung-Hoon;Ahn, Jae-Myung;Rhee, Jong-Tae
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.73-76
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    • 2007
  • 본 논문에서는 EPCglobal Network 기반에서 시스템간의 메시지를 안전하게 암호화하여 전송하고 복호화 하는 방법을 제안한다. 제안하는 시스템은 AES 대칭키 암호화 방법을 통해 메시지를 암호화 하고, PKI 의 X.509 암호화 기법인 주체자의 개인키를 통해 전자서명을 하여 위변조를 판별하며, AES 에 사용된 키는 대상자의 인증서에 포함되어 있는 공개키를 통해 전송해 해준다. 특히 여러 사용자들에게 동시에 편리성과 안전성을 보장할 수 있게끔 하기 위하여 인증서 발급 및 메시지 전송은 웹서비스 기반의 SOAP 메시지를 사용하여 처리한다.

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