• Title/Summary/Keyword: 對話

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A Study on the Natural Language Generation by Machine Translation (영한 기계번역의 자연어 생성 연구)

  • Hong Sung-Ryong
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.6 no.1
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    • pp.89-94
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    • 2005
  • In machine translation the goal of natural language generation is to produce an target sentence transmitting the meaning of source sentence by using an parsing tree of source sentence and target expressions. It provides generator with linguistic structures, word mapping, part-of-speech, lexical information. The purpose of this study is to research the Korean Characteristics which could be used for the establishment of an algorism in speech recognition and composite sound. This is a part of realization for the plan of automatic machine translation. The stage of MT is divided into the level of morphemic, semantic analysis and syntactic construction.

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Spoken Dialogue Management System based on Word Spotting (단어추출을 기반으로 한 음성 대화처리 시스템)

  • Song, Chang-Hwan;Yu, Ha-Jin;Oh, Yung-Hwan
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 1994.11a
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    • pp.313-317
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    • 1994
  • 본 연구에서는 인간과 컴퓨터 사이의 음성을 이용한 대화 시스템을 구현하였다. 특별히 음성을 인식하는데 있어서 단어추출(word apotting) 방법을 사용하는 경우에 알맞은 의미 분석 방법과 도표 형태의 규칙을 기반으로 하여 시스템의 응답을 생성하는 방법에 대하여 연구하였다. 단어추출 방법을 사용하여 음성을 인식하는 경우에는 형태소분석 및 구문분석의 과정을 이용하여 사용자의 발화 의도를 분석하기 어려우므로 새로운 의미분석 방법을 필요로 한다. 본 연구에서는 퍼지 관계를 사용하여 사용자의 발화 의도를 파악하는 새로운 의미분석 방법을 제안하였다. 그리고, 사용자의 발화 의도에 적절한 시스템의 응답을 만들고 응답의 내용을 효율적으로 관리하기 위한 방범으로 현재의 상태와 사용자의 의도에 따른 응답 규칙을 만들었다. 이 규칙은 도표의 형태로 구현되어 규칙의 갱신 및 확장을 편리하게 만들었다. 대화의 영역은 열차 예매에 관련된 예매, 취소, 문의 및 관광지 안내로 제안하였다. 음성의 오인식에 의한 오류에 적절히 대처하기 위해 시스템의 응답은 확인 및 수정 과정을 포함하고 있다. 본 시스템은 문자 입력과 음성 입력으로 각각 실험한 결과, 사용자는 시스템의 도움을 받아 자신이 의도하는 목적을 달성할 수 있었다.

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Implementation of a Dialogue Interface System Using Pattern Matching and Statistical Modeling (패턴 매칭과 통계 모델링을 이용한 대화 인터페이스 시스템의 구현)

  • Kim, Hark-Soo
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.10 no.3
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    • pp.67-73
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    • 2007
  • In this paper, we review essential constituents of a dialogue interface system and propose practical methods to implement the each constituent. The implemented system consists of a discourse manager, an intention analyzer, a named entity recognizer, a SQL query generator, and a response generator. In the progress of implementation, the intention analyzer uses a maximum entropy model based on statistics because the domain dependency of the intention analyzer is comparatively low. The others use a simple pattern matching method because they needs high domain portability. In the experiments in a schedule arrangement domain, the implemented system showed the precision of 88.1% in intention analysis and the success rate of 83,4% in SQL query generation.

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An Implementation of OpenU Social Network Service System with Real-time Conversation and Collaboration (실시간 대화 및 협업이 가능한 오픈유 소셜 네트워크 서비스 시스템의 구현)

  • Cho, Byung-Ho
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.14 no.5
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    • pp.737-744
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    • 2010
  • A Social Network Service(SNS) is the best attracting internet business model and serviced in the several countries. The Facebook is the most popular SNS in a foreign country and the Cyworld is most popular one in Korea. In this paper, after investing and analyzing the existing Social Network Services, I present a new OpenU Social Network Service based on Web 2.0 concepts. This is a next generation internet platform which can be communicated with real-time chatting and share d data and talked during seeing data by collaboration functions OpenU's main characteristics and functions by screen design and implementations are explained. And also OpenU's excellence by comparing with other SNSs system is presented.

Finite Element Model Updating using Interactive Multiobjective Optimization Technique (대화식 다목적 최적화 기법을 이용한 유한요소 모델 개선)

  • 김경호;박윤식
    • Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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    • 2002.05a
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    • pp.660-665
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    • 2002
  • 일반적으로 유한요소 모델로부터 구한 해석결과는 대상 구조물의 모드 실험결과와 오차를 보인다. 이러한 오차로 인해서 유한요소 모델의 효용성에 한계가 발생하게 되면, 모델의 신뢰성을 높일 수 있도록 모델을 보정하는 절차가 필요하다. 유한요소 모델 개선은 이러한 오차를 줄이기 위해서 유한요소 모델을 변경하는 체계적인 접근법이다. 유한요소 모델에서 변경할 수 있는 매개변수의 개수는 실험결과의 개수보다 훨씬 많으므로 실험결과와 일치되는 개선된 모델의 수는 무한하다고 할 수 있다. 그러나, 개선된 유한요소 모델이 물리적 타당성을 갖도록 매개변수의 선택과 변경에 제한을 주면 초기 유한요소 모델에 비해서 실험결과와의 오차가 개선된 근사해만 존재하게 된다. 따라서, 모델 개선 과정을 통해서 구한 개선된 모델은 오차의 평가기준 또는 목적함수에 따라서 정해진 다양한 근사해 중 하나이다. 기존의 모델 개선 방법에서는 실험결과와의 오차를 나타내는 단 하나의 평가기준 또는 목적함수를 사용하고 이를 최소화하는 모델을 구한다. 최적화 결과를 얻기 전에는 사용된 평가기준이 타당한지 검토할 수 없으므로 대부분의 경우, 시행착오 방법으로 목적함수를 설정하게 된다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해서 다목적 최적화 개념을 이용한 평가기준을 소개하고 특히, 대화식 다목적 최적화 기법을 이용하여 유한요소 모델을 개선한다.

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A Note on the Relationship between IMTs and the Prototype Design of Computer Applications in the School Mathematics (수학 교수-학습을 위한 컴퓨터 응용 프로그램 모형설계에 따른 대화형 실행매체(IMTs)의 작성에 관한 소고)

  • 허만성;박용범;김부윤
    • Journal of Educational Research in Mathematics
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    • v.9 no.1
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    • pp.321-332
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    • 1999
  • This article made overtures of the relationship between interactive mathematics texts nd the prototype design of computer application with Computer Algebra System Math. Engine, linking together in the school mathematics. School teachers and researchers would try to construct mathematical materials with computers in educating students in the middle and high school grades. As the individual users come to manage hyper-media materials, so they meet with the problem of 'Who does control?'A mass user would be concerned with interactive mathematics materials directly or off-line at realtime and manipulate the process of problem-solving symbolically with MathView/sup 11)/ and ON-Math/sup 12)/. Discussion was made in developing the factor in the domestic situation and reaching out their hands for it. In conclusion, a user may reform the information of math-curriculum limitedly.

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시대적 압박에 따른 응용기술 수용 정도의 조절 효과에 대한 실증 연구 : 대화형 인공지능 스피커의 확산 방안을 중심으로

  • Lee, Ji-Hui;Jeon, So-Won;Lee, Jong-Tae
    • Proceedings of the Korea Technology Innovation Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.1297-1297
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    • 2017
  • 본 연구는 대화형 인공지능 스피커의 수요 증진을 위한 새로운 비즈니스 전략 제시를 위해 수행되었다. 이를 위해 해당 IoT기기 소비자의 사용의도에 영향을 미치는 요인들을 선정하여 집중적으로 고찰하고 각 요인 사이에 어떤 상관관계가 존재하는지 실증적으로 분석하고자 하였다. 사용 의도에 영향을 미치는 요인으로는 기기 사용에 대한 안전성이 확보 되었음을 의미하는 안전에 대한 신뢰도와 기술적 흐름에 따른 시대적 압박, 기기 사용으로부터 발생하는 쾌락적 동기와 실용적 동기, 기기의 혁신성으로부터 오는 차별적 동기를 고려하였다. 본 연구의 수행을 통해 모든 요인은 각각 소비자의 사용 의도에 긍정적인 영향을 미치며 특히 차별화 욕구와 쾌락적 동기, 실용적 동기 간에는 유의한 양의 상관관계가 있을 것으로 나타낼 것으로 기대된다. 더불어, 본 연구의 핵심 연구 요인인 시대적 압박 요인의 경우 안전에 대한 신뢰도와 사용 의도에 있어 정의 영향을 주지만 차별화 욕구와 실용적 동기와는 음의 상관관계를 보일 것으로 예상된다. 본 연구는 일반적인 연구 모델에서 취급되는 주요 요인들과 더불어 시대적 압박이라는 새로운 요인을 제시하고 그 영향력을 논증하여 융합형 기술에 기반한 새로운 비즈니스 전략을 제시할 수 있다는 점에서 가치를 갖는다

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Handy Robot that Conveys User's Emotion (사용자의 감정을 표현하는 소형 로봇)

  • Kim, Sung-Sik;Kim, Sang-Ho;Park, Jin-Kyu;Han, Chang-Hee;Kim, Wan-Il
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.19 no.1
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    • pp.48-53
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    • 2009
  • In this paper, we propose an efficient method of representing human emotions that are conveyed during conversations. In order to develop a robot that comes close to thinking, acting, and expressing like humans, many researches have been conducted. Among these researches, the proposed method is developed based upon 6 emotion identification systems. The proposed method first analyzes conversations between humans, decides an emotion on the basis of the analysis, and represents the emotion by an action, an image, and a sound. We implemented the proposed method using a hand-sized robot.

User-Oriented Interactive Model for Conceptual Design of Ship (사용자 지향 대화형 개념설계 모델)

  • D.K. Lee;K.H. Lee;S.H. Han;S.S. Lee;K.Y. Lee;S.C. Shin;D.W. Shin;J.C. Lee;S.C. Kwon
    • Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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    • v.29 no.4
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    • pp.18-26
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    • 1992
  • This paper describes a design model for conceptual design of ship. Existing design models have some problems. For example, operating environment of batch versions can not reflect design procedure of real world truely and reliability of results are not high because means of performance estimation are based only on empirical formula. To improve these problems of existing design models, a new design model has been developed. The new model consists of interactive environment with databases of main engine and existing ship data. To develop user-oriented system, graphic user interface(GUI) is adapted.

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A Study on the Interactive Grain Stability Calculation (대화형 Grain Stability Calculation에 관한 연구)

  • Lee, S.S.;Lee, K.O.;Kang, W.S.;Yoon, M.T.;Sung, D.K.;Lee, J.C.
    • Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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    • v.34 no.1
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    • pp.102-110
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    • 1997
  • In a shipyard, computer calculation is not frequently used for the grain stability calculation because of large difference between calculation values and real values. Therefore, the necessary calculation process for grain stability is done manually. GUI(Graphical User Interface) is adopted for the convenience of users and interactive data I/O. The hold shape (girder, hold, etc.)needed for calculation are visualized using GLBAX which is a 3 dimensional graphic library. The interface with the ship basic calculation package is also implemented. The aim of this paper is to develop a reliable interactive grain stability calculation program which reduces computational time, and is to computerize the grain stability calculation procedure.

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