Although the industrial society gained people with material wealth, they were panic-stricken, felt in lack of everything, not to mention how fast the environment was destroyed. In the midst of this social flow, more and more people who became aware of the problems of the industrial society began to crave happy and beautiful lives through the combination of mental and physical health. This resulted in a new lifestyle called 'well-being'. Lohas, which has become a prominent figure through deep thoughts on social well-being is beyond the persuation of an individual's health and quality of life. Not only does Lohas propose a lifestyle for the mental and physical health of an individual, it also proposes sustainable consumption without hurting the world or the environment. The appearance of the Lohas provided an opportunity not only for people to look in a different aspect on the problems of pollution and ecosystem but to develop and design different products accordingly. Through furniture designs with the idea of lifestyles of health and sustainability applied, this thesis analyses how the main concept of the 3R-Recycle, Reuse, and Reduce is being applied and put to use productively in furniture design.
This article aimed at identifying the concept of 'artistic-quality' of furniture and presenting the concept of 'artistic-quality based furniture creation' as the future direction of furniture design. For this, the authors approached to the theoretical background of the concept of artistic-quality, and then examined the prospect of practical application of the concept by analyzing the tendencies in today's art furniture. In this light, 'artistic-quality' of furniture could be understood as a quality that triggers the designer's venturous spirit throughout the process of furniture creation, so that the designer keeps seeking for the novelty and innovation in his experimental design and process. The feature of the current tendencies of art furniture in terms of the expression and effect, which could explain this venturous spirit of artistic-quality based furniture creation, could be summarized as follows; first, High-touch: Furniture that exemplifies the artistic-quality by specific texture of handmade quality, second, High-feeling: Furniture that arouses the new feelings and new concepts of furniture structure & function by experiments on new abstract forms of furniture, and third, High-mentality: Furniture that leads us to the sphere of subtle aesthetic recognition and mentality with its specific poetic expression and sensibility.
In 1990s, with the rapid development of the design part and the change of perception, various design competitions in a way to encourage the design industry have repeatedly implemented and abolished. They played positive roles of developing designs and nurturing talents. On the contrary, they caused a lot of problems of standardization of design, loss of identification of competitions, deterioration of the quality of design. Especially, though too many competitions are holding, the level of quality cannot catch up with the quantity, resulting in numerous side-effects. In the field of Furniture Design, many competitions are just an one time events and disappeared. Therefore, it is very difficult to keep the tradition of prestigious competition, playing the adverse role in the development of furniture design and lowering the will of creativeness of designers. In this study, I compared and analyzed the current issues and problems of Gyeonggi Furniture Good Design Contest, one of the representative competition as the national scale competition as of 2006, with examples from home and abroad to find out the positive and developmental methods. At the same time, I provided the ways that can be helpful in the design through the ways to facilitate competition and proposals of desirable competitions.
Most of crime occurrence in Korea is caused by ex-convict. Various correctional training programs support convicts to reform a criminal as a treatment program. This study is about the most crucial 'Correctional Industry Works Exhibition' that is hosted by the Ministry of Justice and supervised by Seoul Correctional Service and other related events. 'Correctional Industry Works Exhibition' divides into the convicts' works in prison, literary works and staffs' literary works. Based on the working experience as a judge for the last six years(2009~2014) and analysis of research cases, the writer grasps the problems that needs to be improved and suggests the strategies. In the future, 'Correctional Industry Works Exhibition' will be a festival for convicts and prison officers that communicates with the public and will vitalize the works in prison that will produce good products. Moreover, it can be expected to support the social reintegration of prisoners and repeated crime after released from prison.
Although past design developments that emphasized only the outer appearances of products were mostly concentrated on the areas of forms and colors in an attempt to satisfy humans' visual needs, it is expected that future designs to come will go in the direction to stimulate more diversified human senses. This means expansions to the five senses including the auditory sense, the sense of smell, the tactile sense and the taste and even to the area of synesthesia where two or more senses are stimulated or coexist. Although the dictionary definition of synesthesia is a concept of arousing another sense through a sense, studies of synesthesia in design go one step further from here to mean compound senses, that is, the synesthesia in an expanded meaning to feel an object (thing) through many sensory organs simultaneously. The synesthesia in the expanded meaning is applying multiple senses simultaneously in recognizing one thing to comprehensively judge and feel the thing. Recent design trends are going in a direction to basically satisfy humans' visual needs through controlled forms and colors while inducing another new feeling through expressions of diverse feels of materials within existing forms. In this change of the times, studies on furniture designs are conducted through factors of in synesthesia linked with other senses and have an important meaning that can enhance the value of designs.
As exchange and cooperation have increased in each country or region and a variety of NGOs are getting increasingly active in the 21st century, environments for the industry of international conventions have continued to improve. However, since the industry is in the starting stage, facilities for international conventions and professional management personnel are deficient. In this study, furniture design that shows the cultural identity of Korea from the invention facilities is focused and efforts are made in order to make the shape that has functionality and meaning based on the analysis of space. Participants of diverse nationalities, who use international convention facilities, feel Korea through furniture and remember its image; thus, this study focuses on the furniture design that has the identity of Korea. The concept of furniture design has been derived based on the traditional aesthetic consciousness in the symbolic, cultural, and emotional light. The identity of design does not depend on the partial characteristics of the traditional society but modernity and internationality shall coexist along with traditionality. Modernity and globalism are reflected along with the traditional elements in furniture.
Even though, a quality of the daily goods and furniture are improving as increasing living standard, the neglected people have been left behind as ever. However, tools and furniture of everyday life a certain class that are alienated are left to the inconvenience of everyday life such as the difficulty of purchase route or incongruity with the surround living space. The design that can solve this problem is the inclusive design. When we look closely the previous researches on the inclusive design, we can find that researches on public facilities and industrial products are actively carried out based on the principles and features of the inclusive design, but studies in the field of furniture design are very insufficient. In this paper, we try to study the furniture design incorporating the inclusive design and to include specific stratum without alienating it. The research method is centered on product case analysis and suggested furniture design that 'everyone can use together'. This helps designs in realizing their social values by giving everyone the right to live an equal life.
In the modern society, social activities of married women are increasing along with the economic growth, which leads to low birth rates of the situation where most people give birth to only one or two children. Korea in particular records one of the lowest birth rates among many other nations of the world. Despite the situation where overall industrial consumer economy is not good, baby goods market is becoming more luxurious and diversified, and its scale is also growing. Desires of young parents in their 20s and 30s for their children leads to consumption desires of luxurious baby goods, and despite the fact that their taste level rises by easily gaining access to immense baby information via the Internet, our nation's baby furniture market is unreasonably lacking the ability to satisfy the needs of such consumers. Furniture culture of our nation today is based on the stand-up culture of the West. However, analyzing the life culture inside our homes, stand-up and sit-down cultures of the West and the East are coexisting complexly. Such life pattern can be more easily found in households with babies. As such, baby furniture that satisfies our unique life culture and has quality, design and price competitiveness is desperately needed. In such market state, this study is expected to make economic and cultural accomplishments by focusing on the newly embossing baby furniture market and developing products, delivering them to consumers to open new markets and developing into an industry.
The most widely used material in furniture is wood. It is not only because it has good machinability and can be easily accessed, but also it is eco-friendly and human-friendly. Such material has been continuously being used for furniture and its machining method has been being actively researched and developed. Lumber has and has developed its own machining method. The conventional lumber machining method is difficult to make various types of furniture because it focuses on solving lumber's own modification problem due to the swelling and shrinking, and durability. Considering such characteristic of the material, a method to make it light and durable has been being researched and possibilities were found in wooden ships. Wooden ships are ships made of lumber, and are light and strong to be used in water. Also, in order to reduce the water resistance, it has streamlined curves so is formatively beautiful. The elegant curves and light and strong structure showed sufficient possibility to be used in furniture. Thus, the purpose of this study is to find a method to make various shapes of lumber lightly and strongly, using the production method of wooden ships, and to use this production method in designing furniture to propose a new form and structure of bench design, differentiating from conventional monotypic furniture.
Recently, the aspect of consumers' preference for design has been changed to a pattern of respect for personality, based on 'personal value of passion'. The differentiated personal passion of modern people does not allow them to select mass-produced industrial product, and leads them to choose life style different from others. Specially, consumers want to express. their differentiated personality by preferring and possessing the originally designed products. Therefore, the originally designed products that are clearly identifiable become the object of consumers' consideration, and stimulate the consumers' desire to purchase. According to new needs of consumers, it is required to reconsider the old design pattern of furniture based on simplicity and propose new design for furniture to meet the needs of consumers. Mass production has resulted in a strong focus on simplicity rather than difficulty and complexity of the production process. This tendency shows the design pattern that leans toward one side excluding the expression of correlative concept among design elements. This one sided design leads modern people to have no personality, and shows only simple and uniform expression of passion. Therefore, this paper is purposed to develop furniture with more personality by applying correlative concept that has been taken less seriously in the field of design to furniture design.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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