Gossain Hrishikesh;Anand Kumar;Cordeiro Carlos;Agrawal Dharma P.
Journal of Communications and Networks
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v.7
no.3
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pp.294-306
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2005
Group oriented multicast applications are becoming increasingly popular in mobile ad hoc networks (MANETs). Due to dynamic topology of MANETs, stateless multicast protocols are finding increased acceptance since they do not require maintenance of state information at intermediate nodes. Recently, several multicast schemes have been proposed which scale better' with the number of multicast sessions than traditional multicast strategies. These schemes are also known as explicit multicast (Xcast; explicit list of destinations in the packet header) or small group multicast (SGM). In this paper, we propose a new scheme for small group' multicast in MANETs named extended explicit multicast (E2M), which is implemented on top of Xcast and introduces mechanisms to make it scalable with number of group members for a given multicast session. Unlike other schemes, E2M does not make any assumptions related to network topology or node location. It is based on the novel concept of dynamic selection of Xcast forwarders (XFs) between a source and its potential destinations. The XF selection is based on group membership and the processing overhead involved in supporting the Xcast protocol at a given node. If the number of members in a given session is small, E2M behaves just like the basic Xcast scheme with no intermediate XFs. As group membership increases, nodes may dynamically decide to become an XF. This scheme, which can work with few E2M aware nodes in the network, provides transparency of stateless multicast, reduces header processing overhead, minimizes Xcast control traffic, and makes Xcast scalable with the number of group members.
The LED technology advancement introduce cuttingedge technology on Internet of Things (IoT) to connect the physical world to the digital realm, using digital smart lighting infrastructure called Internet of light (IoL). This paper proposes an Integrated IoT agent on networked smart LED lighting controller called IoL Filed Gateway using lighting infrastructure in which a lighting system that can connect to a network and can be monitored and controlled from a centralized system or via the cloud. The IoL Field Gateway defines new world of smart connected intelligence, lighting can become an integral and responsive part of everyday human life environments. The proposed connected lighting gateway uses the concept of multi-hop ad hoc network using visible light communication (VLC) with RF wireless technologies and Wired PLC (Power Line Communication). This connectivity and intelligence integrated into LED-based luminaires form the backbone of smart buildings and cities and make the Internet of Things (IoT) vision feasible and enables the lighting administrator can control numerous lightings easily and visitors can get visual information from the lightings with their smart devices. The proposed IoL gateway design is emulated on Arduino based HW platform with VLC, RF, and PLC connectivity and evaluated with four sensor interface.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.6
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pp.2095-2110
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2015
This paper presents a design for a throughput-efficient online relay selection scheme for dual-hop multi-relay cooperative networks. Problems arise with these networks due to unpredictability of the relaying link quality and high time-consumption to probe the dual-hop link. In this paper, we firstly propose a novel probing and relaying protocol, which greatly reduces the overhead of the dual-hop link estimation by leveraging the wireless broadcasting nature of the network. We then formulate an opportunistic relay selection process for the online decision-making, which uses a tradeoff between obtaining more link information to establish better cooperative relaying and minimizing the time cost for dual-hop link estimation to achieve higher throughput. Dynamic programming is used to construct the throughput-optimal control policy for a typically heterogeneous Rayleigh fading environment, and determines which relay to probe and when to transmit the data. Additionally, we extend the main results to mixed Rayleigh/Rician link scenarios, i.e., where one side of the relaying link experiences Rayleigh fading while the other has Rician distribution. Numerical results validate the effectiveness and superiority of our proposed relaying scheme, e.g., it achieves at least 107% throughput gain compared with the state of the art solution.
In wireless network, energy efficiency is an important design consideration for continuous multimedia streaming service. This paper proposes a new streaming system, called BACASS (Buffer-Aware and Content-Aware Streaming System) that working on the 802.11e U-APSD (Unscheduled Automatic Power Save). The BACASS leads the DP (Doze Period) of U-APSD for improving energy efficiency by utilizing the PSNR based on content-aware and client buffer occupancy that is hinged on a network-aware streaming system using SVC. The simulation results demonstrate the effectiveness of the proposed streaming system.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.12B
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pp.811-817
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2005
Efficient bandwidth management is necessary in order to provide high quality service to users in a multimedia wireless/mobile network. In this paper, I propose an on-line load balancing algorithm with preemption. This technique is able to balance the traffic load among cells accommodating heterogeneous multimedia services while ensuring efficient bandwidth utilization. The most important features of my algorithm are its adaptability, flexibility and responsiveness to current network conditions. In addition, my online scheme to control bandwidth adaptively is a cell-oriented approach. This approach has low complexity making it practical for real cellular networks. Simulation results indicate the superior performance of my algorithm.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.4
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pp.1217-1226
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2000
Traditionally, Mobile Teletraffic model consists of two sub-models, i.e. the network traffic model and the traffic source model. In this paper, we present the traffic source model by developing MobCall (Mobile Call Simulator) which analyses various mobile wireless environments based on regional characteristics that the base stations are located. User mobility is presented by regional average vehicle speeds and the transportation share rate. Moreover, the user mobility on subway, which is increasing in urban area, is considered in MobCall. And also, user's movements on highway are considered in MobCall. The object-oriented simulation platform, C++SIM, is used to implement MobCall. Using MobCall, the accumulated number of calls in residential and commercial regions, the handoff rate with respect to traffic sources of Seoul, the handoff rate on highway, and the handoff rate according to the call duration are presented. MobCall enables the simulation of dynamic handoff buffering and functional entity control of one base station according to the changes in user's calling pattern at the design phase. Also, when a new town is under construction by a detailed plan, MobCall is used to design the mobile network with regional characteristics and user mobility considered.
With the proliferation of advanced wireless network and sensor technologies, smart devices under USN(ubiquitous sensor network) environment are capable of collecting context information such as temperature, humidity, weight, and location about objects at real time. Therefore, applications must be able to analyze collected information and notify useful information to wanted users timely. This service can be realized by implementing an event-based middleware. In the middleware, event messages collected from physical environment will be filtered according to profiles that users define in advance and the result will be sent to the interested users. In this paper, we present XML-based event model, ECA-based profile model, and the architecture of an event-based middleware suitable to USN environment. We will also model and describe them using the examples of logistics area. By implementing the system based on the design above, the middleware enable applications or users to easily access to physical sources. The proposed middleware can also apply to not only logistics area but also other various areas under USN environment such as intelligent traffic control system, national disaster management system and u-medical system.
Sheikh, Sajid M.;Wolhuter, Riaan;Engelbrecht, Herman A.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.11
no.5
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pp.2499-2522
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2017
Multi-hop networks are a low-setup-cost solution for enlarging an area of network coverage through multi-hop routing. Carrier sense multiple access with collision avoidance (CSMA/CA) is frequently used in multi-hop networks. Multi-hop networks face multiple problems, such as a rise in contention for the medium, and packet loss under heavy-load, saturated conditions, which consumes more bandwidth due to re-transmissions. The number of re-transmissions carried out in a multi-hop network plays a major role in the achievable quality of service (QoS). This paper presents a statistical, analytical model for the end-to-end delay of contention-based medium access control (MAC) strategies. These strategies schedule a packet before performing the back-off contention for both differentiated heterogeneous data and homogeneous data under saturation conditions. The analytical model is an application of Markov chain theory and queuing theory. The M/M/1 model is used to derive access queue waiting times, and an absorbing Markov chain is used to determine the expected number of re-transmissions in a multi-hop scenario. This is then used to calculate the expected end-to-end delay. The prediction by the proposed model is compared to the simulation results, and shows close correlation for the different test cases with different arrival rates.
Park, Chang-Un;Kim, Tae-Kon;Lim, Man-Yeob;Lee, Youn-Jeong;Kim, Ho
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.11B
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pp.1640-1650
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2010
To prepare for the network centric warfare, Korea Joint Tactical Data Link System(KJTDLS) has been developed by the South Korean military recently and its development is divided into two phases: basic and complete ones. Due to the limited bandwidth and low transmission efficiency of the developing KJTDLS (basic), lots of problems could be occurred when the TDMA protocol in Link-16 is applied. In this paper, a new dynamic TDMA frame structure for KJTDLS(basic) is proposed and the performance of the proposed is evaluated through the implementation of simulation.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.9
no.3
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pp.9-17
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2009
A Mobile Ad hoc network(MANET) is a network consisting of a set of wireless mobile nodes, which communicate with each other without centralized control or established infrastructure. In this paper, to obtain a better understanding of AODV(Ad hoc On-Demand Distance Vector Routing Protocol)and OLSR(Optimized Link State Routing Protocol) routing protocols, different performances are simulated and analyzed using OPNET modeler 14.5 with the various performance metrics, such as packet delivery ratio, end-to-end delay and routing overhead. As a conclusion, in static analysis, the routing overhead of OLSR is affected by the number of nodes, but not data traffic. In AODV case, it is affected by both data traffic and number of nodes. In mobility analysis, routing overhead is not greatly affected by mobility speed in AODV and OLSR, and the PDR(Packet Delivery Ration) of OLSR is decreased as the node speed increased, while AODV is not changed. AS to delay, AODV is always higher than OLSR in both static and nobility cases.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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