The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.8
no.12
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pp.1917-1922
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2013
The objective of this study is developing urban farm management system based on USN for remote monitoring and control. This system makes it easy to manage urban farm and make the database of collected information for to build the best environment for growing crops. For this, we build a green house and installed several types of sensors and camera through which the remote sensing information collected. In addition, building a web page for user convenience and information in real time to enable control. We confirmed experimentally all functions related to stability for a long period of time through field tests such as collection and transfer of information, environmental control in green house. It will be convenient for farmers to grow crops by providing the time and space constraints and a lot of flexibility. In addition, factory, office, home like environment, including facilities for it will be possible to extend.
Recently, large scale natural disasters such as floods and typhoons due to climate change have been occurring all over the world causing severe damages. Among the various efforts to reduce and recover damages, recently, advanced information technology and remote sensing techniques are applied in disaster management. In this study, a real-time automated damage estimation system using information technology and spatial imagery was developed to accomplish prompt and accurate disaster damage estimation. This system is able to estimate the damage amounts of public facilities such as roads, rivers, bridges automatically through spatial imageries including ground based digital images, aerial photos, satellite images of disaster sites. Based on these spatial imageries, the damage amounts are analyzed in the Web-GIS based analysis system. Consequently, the digital damage reports such as digital disaster information sheets and damage maps can be made promptly and accurately. This system can be a useful tool to carry out prompt disaster damage estimation and efficient disaster recovery.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.5
no.7
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pp.1346-1367
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2011
As the size of camera modules is decreasing and as the computing performance of portable devices is improving, taking photos has become a part of daily life. However, existing photo management programs and products that manage such photos still require extensive user effort to facilitate the sharing and browsing of images. It is especially difficult for novice users to manage and share photos. In this paper, we develop a round-robin concept-driven user preference feedback mechanism for achieving direct photo sharing, instant display, and easy management using optimized user controls and user preference-driven classification. Compared with commercial photo management systems, our proposed solution provides new features: optimized user controls, direct sharing and instant display, and user preference feedback driven classification. These new features boost the round-robin concept-driven user preference feedback. This paper proposes a photo finder that automatically searches for photos in storage spaces or cameras. The proposed photo finder relies on user preference feedback to share photos by leveraging user preferences, and the round-robin connection transmits photos to the family's digital photo frame or web album by arbiter. The proposed method saves time and spares users the effort required for photo management. Moreover, this method does not merely direct photo sharing and simple photo management, but it also increases the satisfaction level of users viewing the photos.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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autumn
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pp.486-489
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2002
Construction management has been a target of the result and the index which were decided by whether the resourecs(time, cost and progress...etc) were used. but this has been serious problems in time and cost because of the shortage of storage space, the incident, lowering of efficiency for works, working impossible of between work categories and the demage of finished products. Therefore I noticed that more correct and more objective establish of data collecting system was necessary. it was through the diversification of information for exchange and communication between the construction site and participants. DVR(Digital Video Recorder) and internet technology were suggested for a solution to this problem. the collected information by DVR was divided to 3 steps as how long it used and how much it processed for improving efficiency of using and storage of information. and then it was verified through applying to cases at construction site.
The release of iPhone by Apple in 2009 has changed the life pattern of an individual tremendously. That is, with the emergence of a smart phone, various services including voice/video call, camera, receiving and sending of e-mail, and web browsing have been realized. However, the broader the scope of the use of a smart phone has become, the greater the need for companies to introduce an MDM solution for protecting important documents has become. However the MDM solution may have a problem in that all data such as contacts, pictures, and memos saved in the smart phone can be accessed unlimitedly. For this reason, there is a risk that unwanted violation of privacy may happen to smart phone users. This paper proposed a plan to protect a personal privacy file of smart phone users, which disables access by others except for related smart phone users by enabling a person in charge of security or an MDM manager in a company to have access only to the file which was allowed by smart phone users to be disclosed and by saving non-disclosed files in a virtual disk.
This study was conducted to evaluate the usability of augmented reality (AR) picture book for young children. The participants of this study were 17 five-year-olds attending to M kindergarten in Korea. The measurement of the usability was conducted by observation and interviews during and after children's AR picture book reading 1) usability test score such as task completed that is, reading the AR picturebook successfully, 2) children's behaviors in the process of reading the book, 3) children's response to the questions asking the level of satisfaction with the AR picture book. The result of study showed that most of children could read the AR successfully adjusting the distance and angle of AR picture book to web-camera's location. And children showed verbal and nonverbal expression such as surprise, joy, questions and frustration in reading the book. Children told that AR picture book is fun and easy to read. This study would provide the implications for the interface development and adult-child book reading of AR picture books.
A lot of efforts have been made to develop a new technology for efficient distance education based on a powerful Internet service like World Wide Web. By developed distance education systems, we can study something we want at anytime and anywhere. However in spite of the excellent achievements we have made, something insufficient still is remained. Distance education methods only depending on static homepages or voices and simple drawings may be insufficient to support as much effects as in real class. So it is necessary to develop a new method for teaching students more feasibly and efficiently In this paper, we try to design and implement a lecture authoring system that offers effective distance education with voices, animations, camera images, drawings and etc.. We can expect the designed system can give more efficient education effects like a face-to-face lecture in real class. The enclosed function of intense compression enables to transmit the lectures more speedily. Besides it has caption processing function to serve additional informations to students with caption texts, messages and hyperlinks.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.13
no.11
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pp.2273-2276
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2009
As parents are interested in music education for infants in these days, they require systems to help these infants to actively play music. In this paper, we propose a keyboard solo system using a real time hand recognition method. In order to enable the infants to use the system easily, the proposed system plays some sounds whenever the infants move their fingers on a paper piano. For the purpose of minimizing cost to play music, the proposed system utilizes a general PC with only a paper piano, a web camera, and a speaker. With the aim of precisely and efficiently recognizing both a hand and each key on keyboard, the proposed system divides a recognition step into a hand recognition step and a keyboard recognition step. Also, the hand recognition step considers only skin color, and the keyboard recognition step considers only black and white without other colors.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.21
no.3
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pp.636-642
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2017
In this paper, We proposed a novel hand-gesture recognition algorithm using concentric-circle expanding and tracing. The proposed algorithm determines region of interest of hand image through preprocessing the original image acquired by web-camera and extracts the feature of hand gesture such as the number of stretched fingers, finger tips and finger bases, angle between the fingers which can be used as intuitive method for of human computer interaction. The proposed algorithm also reduces computational complexity compared with raster scan method through referencing only pixels of concentric-circles. The experimental result shows that the 9 hand gestures can be recognized with an average accuracy of 90.7% and an average algorithm execution time is 78ms. The algorithm is confirmed as a feasible way to a useful input method for virtual reality, augmented reality, mixed reality and perceptual interfaces of human computer interaction.
An advantage of parallax barrier displays is that they can also display 2D and 3D contents and can be automatically switched between the two types. But, as the viewer changes position, different views of the scene will be directed by the barrier to the visual system. Moving horizontally beyond a certain point will produce "image flipping" of the different views of the scene. These limitations make unavoidable the use of another autostereoscopic display solutions like eye tracking or increasing the number of views. In this paper, a method of the moving parallax barrier design is introduced to supplement a disadvantage of the fixed parallax barrier that provides observation at specific locations. For making the moving parallax barrier, the cross connector with 640 lines FPC is designed. A commercially available web camera is utilized to implement eye-tracking system and shows the experimental result.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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