• 제목/요약/키워드: watercolor painting system

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Efficient Watercolor Painting on Mobile Devices

  • Oh, Junkyu;Maeng, SeungRol;Park, Jinho
    • International Journal of Contents
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    • 제8권4호
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    • pp.36-41
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    • 2012
  • We present a novel watercolor painting drawing system which can work even on low powered computing machine such as tablet PC. Most digital watercolor systems are generated to perform on desktop, not low powered mobile computing system such as iPad. Our system can be utilized for art education besides professional painters. Our system is not a naïve imitation of real watercolor painting, but handles with properties of watercolor such as diffusion, boundary salience, and mixing of water and pigment.

모델 기반의 동양화 생성 시스템 (A Model-Based Oriental Painting System)

  • 유영중;이영복;조환규;이도훈
    • 한국컴퓨터그래픽스학회논문지
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    • 제7권4호
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    • pp.9-18
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    • 2001
  • 회화에서 사용되는 효과들을 컴퓨터 화면상에 재현하고자 하는 많은 연구가 있었다. 수채화나 유화와 같은 서양화의 경우는 주로 사진 이미지를 수채화나 유하 효과를 가지는 이미지로 변환하는 기법이 연구되었다. 그러나 동양화의 경우는 서양화와는 달리 사물의 특징을 나타낼 수 있는 몇 개의 스트록(Stroke)만을 사용해서 그려지기 때문에, 변환 기법이 서양화에서처럼 용이하지 않다. 따라서 동양화에서는 주로 그림을 그리는 도구들의 모델링(Modeling)을 통해 결과 이미지를 생성하는 방법이 사용되었다. 본 논문에서는 동양화를 생성할 때, 중요한 요소인 번짐효과를 표현하기 위한 모델을 제안한다. 이것을 위해 스트록의 물 함유 상태를 구분하기 위한 방법으로 계층 모델에 대해 설명하고, 물과 잉크가 종이의 각 셀 사이로 이동하기 위한 모델로 지역 평형 모델을 제안한다. 지역 평형 모델은 빠른 시간안에 효과적으로 잉크와 물의 이동을 계산할 수 있는 한가지 방법을 제공하는 모델이다. 또한 동양화적인 붓의 표현을 위해 붓에서의 잉크 감소 모델에 대해 설명한다. 마지막으로 각 모델들의 모델링 결과로 생성되는 몇가지 효과들과 그려진 동양화 결과를 보여준다.

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한 장의 2차원 이미지를 이용한 동양화적 비사실적 랜더링 (Oriental Painting non-photorealistic Rendering by using a Single 2-D Image)

  • 방승주;박경주
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제16권3호
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    • pp.366-370
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    • 2010
  • 본 논문에서는 한 장의 2-D 이미지를 입력으로 받아 자동적으로 동양화처럼 보이는 그림으로 바꾸어 주는 비 사실적 랜더링(NPR) 시스템을 제안한다. 동양화의 선은 두께가 다양하고 끝이 갈라지는 특성이 있고, 농담의 변화를 주어 대상 물체의 입체감을 표현하는 경향이 있다. 본 논문에서는 이미지의 외곽선 추출을 바탕으로 curvature를 사용하여 선을 따라 변하는 두께를 가진 선을 생성한다. 또한 기존에 수채화 스타일에서 제안된 농담 표현방법과는 반대로 지역적인 세부표현을 증가시키고 광역적인 농담을 줄여준다. 본 논문은 외곽선 추출, 선 그리기를 통하여 다양한 두께의 선을 표현해 주는 방법과, 이미지의 필터링과 intensity 변환을 통한 농담을 표현하는 일련의 연속적인 방법을 제안하다.