This study intends to evaluate visual preference and image for 10 types of forest sceneries which have own distinct characteristics without overlapping each other among 22 types of beautiful forest sceneries based on Korea National Parks. Z scale and paired comparison methods were used to analyze visual preference for forest scenery, and SD scale method was also adopted to assess visual image for forest scenery. Experiments were conducted with 3 different university students groups. The results of this study can be summarized as follows. First, the evaluation results of Z scale (N=70) and paired comparison (N=64) methods show similar visual preference for different types of forest scenery. 'Scenery inside forests' and 'valley and rock' sceneries have the highest level of preference, and 'panorama of ridges', 'ridge of curious rock peaks', and 'waterfall and cliff' also have relatively higher preference level than others. However, 'community of dead trees' has the lowest preference in forest sceneries. Second, the factor analysis outputs of the image scores for beautiful forest scenery types by SD scale (N=66) show 3 factors of 'mysterious charm', 'colorful sense', and 'vividness/variety'. Examined the variables of forest scenery types for each factor, the image of 'mysterious charm' is based on the sceneries of mountain ridges, the image of 'colorful sense' is focused on the sceneries of color-expressed sense of the season, and the image of 'vividness/variety' is based on the sceneries of waterscape and curious rock peaks.
This study, focusing on process of online Word-of-Mouth(oWOM) adoption in applications market which is a major issue of recent mobile industry, tried to empirically analyze how main characteristics of oWOM affect trust and process of oWOM adoption. To do this, based on understanding about applications market and precedent studies on online communication and Elaboration Likelihood Model(ELM), I developed the research model and proposed seven hypotheses. The subjects were smart phone users who ever used review in mobile applications market. The study method was questionnaire survey. As a result, trust in review was suggested as prerequisite for consumers to accept on-line review in mobile applications market. And it was empirically proved that for the customers to feel trust, these are necessary - positive assessment on argument quality, vividness of delivered explanation, and neutrality of message. The theoretical implications of this study are that based on studies on oWOM, factors affecting trust in review were explored in the environment of mobile applications market with less judgement clues for decision making compared to other on-line media and then, these factors were conceptualized. From the practical view, this study suggested implication on what attributes companies or developers can strategically utilize while investigating prerequisites of oWOM adoption.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.14
no.2
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pp.199-209
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2019
With the rapid development of mobile communication tools, customers are using SNS as a major information tool. SNS can provide information to a small number of customers as well as people around them, with information about a product or service that a small number of customers know through experience. With these characteristics, dessert cafes are being used as a major marketing tool for online websites and mobile phones using SNS. Therefore, in this study, theoretical considerations about e-WOM quality, perceived value, and visit intention were performed. The effect of e-WOM quality of dessert cafe on perceived value was analyzed and the effect of perceived value on visit intention was analyzed. Based on these results, I would like to suggest theoretical implications and practical implications for online marketing of dessert cafes. This study was conducted to survey the customers who have visited dessert cafe through oral communication within the last 6 months. The survey was conducted from September 4, 2018 to September 18, 2018, and was used for the analysis of 317 additional items. The research hypotheses between the e-WOM quality of the dessert cafe and the utilitarian value, hedonic value, and visiting intention were used the structural equation model(SEM). First, neutrality and interactivity have a significant effect on utilitarian value, but consensus and vividness have not significant effect. Second, It was found that the consensus, vividness, and neutrality had a significant effect on the hedonic value but interactivity was not found to have a significant effect. Third, hedonic value has a significant effect on visit intention, but utilitarian value has not significant effect. As a result, online e-WOM quality management is important.
This study aims to examine visitors' usage intention of the mobile AR(Augmented reality) application for tourism in Korea. For this purpose, the study analyzed how three attributes of AR tourguide app such as interactivity, vividness, and novelty have influenced on the tourist in terms of three realms of their flow, their experience (education, entertainment, esthetics, and escapism), and their usage intention for the future. It conducted an online survey from 20 to 30 year-old 291 participants and used a structural equation modeling. Survey findings show that first, novelty has a positive influence on the state of flow in AR application after vividness; Interactivity does not any significant effect on the tourists' flow. Second, when tourists explore the flow in the AR tourguide app, it affects all realms of experience economy of education, entertainment, esthetics, and escapism. Third, when using AR tour guide app in the context of historical heritage site, the two dimensions of entertainment and education influence the usage intention but the other two of esthetics and escapism does not. This study has presented a theoretical contribution that it focuses on historical sites as one type of tourist attractions and suggests a new modeling integrating AR attributes, flow, experience, and usage intention. In addition, it can be used to become a practical reference for revising an user-oriented AR application and customer-tailored AR tourism.
The rapid development of mobile technology and the improvement of network speed are providing convenience to various services, and mobile shopping malls are no exception. Although efforts are being made to promote sales by combining various technologies such as customized recommendations using big data and specialized personalization services based on artificial intelligence, most mobile shopping malls have the same detailed page information structure including detailed product information. In this context, in this study, it was determined that the content layout of the product detail page and the mobile product detail page layout tailored to the consumer's preference should be presented according to the consumer's preference. Based on Higgins' Regulatory Focus Theory, a study of consumer propensity revealed that the content layout arrangement on a product detail page, when presented in an F-shape, informs the consumer that it is organized. If presented in a Z-shape, vivid information was recognized, and it was examined whether the product attitude and purchase intention were affected. As a result, when the content layout composition was presented as a layout arrangement in the form of a sense of unity and organization, prevention-focused consumers were positively affected by product attitudes and purchase intentions, and promotion-oriented consumers felt freedom. When presented in an arrangement, it was confirmed that the product attitude and purchase intention were affected.
Transactions of the Korean Society of Automotive Engineers
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v.19
no.1
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pp.32-37
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2011
In car refinishing, the paint film characteristics of clear coat play an important role in appearance quality. Thus, Primarily in this research, the variance of brightness with the change of the thickness of paint film is investigated. Besides, as changing the thickness of paint film, the correlation between surface leveling(which is one of appearance characteristics) is investigated in this research. Throughout this investigation, we come to know that the increase of clear coat paint film thickness leads the improvement of appearance characteristics within specific range of thickness. Furthermore, the fact that too thick paint film does not increase the brightness or appearance characteristic any more is known. The optimum thickness of clear coat film for the best and appearance characteristics is derived from this research and more efficient way of determining optimum thickness of paint film is found. Particularly, haze value and waviness have more influence on vividness than brightness. Throughout all experiments, the appearance characteristics are much better at painted horizontally than vertically. These results are derived due to the facts that to obtain the same paint film thickness at painted vertically with painted horizontally is difficult and the way of vertical painting is different from horizontal painting. Therefore, the improvement of vertical painting and horizontal painting are required.
The purpose of this research is to study the influence over confidence and Word-Of-Mouth (WOM) effect in the acceptance process of WOM by information characteristics(consensus, vividness, and message neutrality) of individual cosmetic blog, reflecting that it is widely spreading over the public. Online survey for the consumers using such blogs was performed to collect data(N=200), and credibility analysis through Cronbach-${\alpha}$ and Structural Equation Model(SEM) analysis using AMOS 18.0 were performed. The analysis results are as follows; First, vivid information and neutral message increase WOM effect through the improvement of consumers' credibility whereas information consensus doesn't positively influence over credibility. Second, the examination of a moderating effect by type of cosmetics demonstrated that the consumers of basic cosmetics have most confidence in vivid information, and those of color cosmetics do more confidence in neutral message. Therefore, there is a difference in the credibility factor of online WOM depending on the type of cosmetics consumption so that differentiated information provision strategies for cosmetics groups should be established based on it.
Purpose - This study analyzes effects of word of mouth intention of restaurant product via SNS on trust of products, purchase intention, and word of mouth intention targeting restaurant customers. Research design, data, and methodology - Targeting restaurant customers, 500 surveys were distributed in restaurants located in Seoul (where restaurants are clustered, such as Myeongdong, Dongdaemoon Station Shopping Center, and Sadangdong) between July 1st, 2016 and July 30th, 2016. Among those, 490 were collected, and 478 were used for analysis excluding those with no answer or insincere answers. Results - SNS word of mouth information characteristics had significant effects on trust of restaurant product in the order of vividness, neutrality, and timing. Trust on restaurant product has significant effect on perceived risks (-) and perceived benefits (+) by SNS. While perceived benefits of restaurant product on SNS has effect on purchase intention, perceived risks of restaurant product on SNS does not affect purchase intention. Perceived benefits of restaurant product on SNS has significant effect on word of mouth intention, whereas perceived risks of restaurant product on SNS does not have significant effect on word of mouth intention. Conclusions - As marketing through SNS can bring about a huge reduction effect in terms of marking cost, it can be utilized as an effective promotion by not only large restaurant corporations, but also small restaurants.
Purpose : Today's retailers are integrating new VR technology into their new marketing strategies. Thus, this research aims to understand the role of virtual experiences in the circumstance of sales channels. Research design, data and methodology : Our model hypothesizes that five key factors determine the consumer experience of VR in the virtual retailing context: smartness, vividness, interactivity, playfulness, escape. Information access and flow are mediating variables that connect key drivers and VR satisfaction. Information access and flow then give influence to satisfaction towards VR. Satisfaction serves as a mediator that determines changes in consumer's dual intention: intention to revisit VR and intention to visit the real site. Results : According to the test results, every path except the relationship between information access and satisfaction of VR is accepted as expected at the significance level of 0.05. Conclusions : This research emphasizes the potential importance of VR and continue VR marketing research as an advent research area. Through the dual-path model, this study found that the primary function of VR is information access and flow experience. This result shows that most VR users value emotional benefits rather than rational benefits provided by VR. Finally, the satisfaction of VR can stimulate both the intention to use the VR and the intention to visit real mall.
Recently, many TV restaurant programs become popular, and TV restaurant programs have a big impact on Korean restaurant consumers. The purpose of this study was to understand the effects of information attributes in Korean TV restaurant review programs food service customer's empathy, attitudes and visit intention. Based on a total of 254 samples obtained from the empirical research, this study reviewed the reliability and fitness of the research model using the Amos program. The hypothesized relationships in the model were tested simultaneously by using structural equation model (SEM). SEM showed that the beneficialness (${\beta}=.187$, p<.01), amusement (${\beta}=.427$, p<.001) and vividness (${\beta}=.243$, p<.01) showed positive significant effects on customer's empathy. Customer's empathy had a positive significant effect on attitudes (${\beta}=.645$, p<.001) and visit intentions (${\beta}=.157$, p<.001). The information attributes of TV restaurant programs and the causal relationship between empathy of consumers were examined. We also verified that empathy positively affects attitudes toward intentions to visit restaurants introduced on TV restaurant programs. Limitations and future research directions are also discussed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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