A quality of a refrigeration cycle and a reliability of a compressor can be reduced if a refrigerant including excessive lubricating oil is exhausted from the compressor. Thus, the analysis of the oil behavior inside the compressor is required to prevent the problem. A tested rotary compressor with visualization windows has been manufactured in this study to investigate the oil behavior using developed visualization techniques. The oil behaviors at various operating conditions have been quantified to obtain the relationship with the outlet pressure inside the compressor. Also, the effect of the operating conditions on the quantity of the exhausted oil from the rotary compressor has been investigated using the visualization technique.
An efficiency of a refrigeration cycle and a reliability of a compressor can be reduced if a refrigerant including excessive lubricating oil is exhausted from a rotary compressor. Thus, the oil behavior inside the compressor should be analyzed to improve the efficiency. A tested rotary compressor has been manufactured with visualization windows at upper parts in this study to investigate the oil behavior using developed visualization techniques. Discharge pipe with level gage has been visualized to investigate discharged oil amount. The oil behaviors inside the compressor and discharging pipe at various operating conditions have been analyzed. The results of the visualization for the discharging pipe have been compared with those of the upper part to confirm the accuracy.
최근 들어 가상현실 기술을 이용한 제품과 컨텐츠들이 급속히 확산되고 있다. 가상현실 기술을 이용한 시각화는 사용자에게 극대화 된 몰입감을 제공함으로써 기존의 시각화 기법과는 차별화 된 경험을 제공한다. 본 논문에서는 가상현실 기술을 이용한 새로운 입체영상의 시각화 기법을 제안하고, 이에 대한 활용가능성에 대해 논의한다. 시각화 기법은 사용자에게 최대한의 몰입감을 제공할 수 있도록 두 개 이상의 스크린으로 구성된 멀티스크린 환경의 후면투사방식을 지원하는 입체 영상 구현시스템으로 구성하였다. 이를 통해 사용자들은 더욱 높은 수준의 몰입감을 느끼며, 가상현실을 경험할 수 있을 것이다. 또한 본 연구에서 제안한 시스템은 가상현실 전시, 공연, 게임, 교육훈련 등 다양한 산업분야에서 활용될 수 있을 것이다.
In the paper the authors describe the development of ITIS(Intelligent Tunneling Information System) for the Purpose of applying the 3D visualization technique, GIS, AI(Artificial Intelligence) to tunnel design and construction. VR(Virtual Reality) and 3D visualization techniques are applied in order to develope the 3D model of characteristics and structures of ground and rock mass. Database for all the materials related to site investigation and tunnel construction is developed using GIS technique. AI technique such as fuzzy theory and neural network is applied to predict ground settlement, decide tunnel support method and estimate ground and rock mass properties according to tunnel excavation steps. ITIS can help to inform various necessary tunnel information to engineers quickly and manage tunnel using acquired information based on D/B.
유동 가시화란 가시화 기술의 한 영역으로, 벡터 데이터를 2차원 또는 3차원의 형태로 시각적으로 표출하는 것을 말한다. 즉, 일반적으로 벡터 데이터는 (x, y, z)의 형식으로 이루어져 있는 수열의 집합인데, 이를 사람이 그 특징을 쉽게 인지할 수 있도록 그림 또는 애니메이션으로 표시하는 것을 말한다. 유동 가시화는 가시화 기법, 대상 데이터의 차원, 대상 유동의 종류 등 여러 가지 기준으로 분류가 가능하다. 가시화 기법은 크게 직접 기법, 인티그레이션(integration) 기법, 파생 데이터 기반 기법 등으로 나눌 수 있고, 데이터의 차원은 2차원, 2.5차원, 3차원 등으로 구분할 수 있으며, 유동의 종류는 일정한(steady) 유동과 불규칙한(unsteady) 유동으로 나눌 수 있다. 이러한 유동 가시화는 그 종류가 매우 많고 다양한데, 본 논문에서는 대표적인 인티그레이션 기법인 LIC 기법에 초점을 맞추고 각 기법들을 데이터의 차원으로 분류하고 각 기법의 장단점을 논하고자 한다.
구조적 생물 정보학 분야는 단백질의 3차원 구조를 대상으로 단백질을 연구하는 분야이며, 구조적생물 정보학의 중요한 분야 중의 하나는 단백질 3차원 구조 가시화이다. 단백질의 3차원 구조를 규명하는 장비의 발달로, 규명되는 단백질의 크기와 개수가 증가함에 따라, 고성능의 단백질 가시화 시스템의 필요성도 크게 증가하였으나, 기존의 단백질 구조 가시화 시스템은 3차원 그래픽 하드웨어에 최적화 되지 못하여, 거대 단백질의 가시화에 충분한 성능을 가지지 못하였다. 본 논문에서 제안하는 단백질 3차원 구조 가시화 시스템은 거대 단백질의 가시화 하기 위하여, 3차원 그래픽 하드웨어의 최적화 기법중의 하나인 기하 인스턴싱 기법을 사용하여 빠르게 거대 단백질을 렌더링 한다. 성능 실험에서 7종의 다른 크기의 단백질을 대상으로, 4가지 가시화 방법에 대하여, 제안하는 시스템과 기존의 시스템과의 단백질 렌더링 성능 비교 실험을 하여, 대부분의 경우 우수한 성능을 보였다.
There are two general categories of lateral osteotomy techniques-the external perforating method and the internal continuous method. Regardless of which technique is used, procedural effectiveness is hampered by limited visualization in the surgical field. Considering this point, we devised a new technique that involves using a wide subperiosteal dissection and internal perforation under direct visualization. Using an intranasal approach, whereby the visibility of the intended fracture line was maintained, enabled a greater degree of control, and in turn, results that were more precise, and thus predictable and reproducible. Traditionally, it has been taken as dogma that the periosteum must be preserved, considering the potential for dead space and bony instability; however, under sufficient visualization of the surgical field with an internal perforating method, complete osteotomy with fully preserved intranasal mucosa could be conducted exactly as intended. This intact mucosal lining compensates for the elevated periosteum. Compressive dressing and drainage through a Silastic angio-needle catheter enabled the elimination of dead space. Therefore, precise, reproducible, and predictable osteotomy minimizing the potential for associated complications such as ecchymosis, that is, bruising owing to hemorrhage, could be performed. In this article, we introduce a novel technique for lateral osteotomy with improved visualization.
Kim, Eui Hyun;Park, Soo Jeong;Na, Minkyun;Moon, Ju Hyung;Kim, Sun Ho
Journal of Korean Neurosurgical Society
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제65권4호
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pp.591-597
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2022
Objective : Pituitary adenomas frequently extend into the suprasellar space. After a suprasellar tumor is removed, the superiorly extended arachnoid becomes redundant and sinks down into the intrasellar space which often hiders visualization and accessibility to the hidden space behind the evaginated arachnoid. We introduced arachnoid remodeling by clipping technique, and evaluated its usefulness and safety during TSS. Methods : Total 223 patients who underwent arachnoid remodeling with our new clipping technique were included. Redundant arachnoid was clipped along the dural edge with multiple 2.6-mm titanium clips until the redundant arachnoid membrane no longer blocked the surgical route. To check for possible deterioration of hormonal function by this technique, we assessed anterior pituitary function of 166 patients who underwent arachnoid remodeling by clipping and compared this with those of other 429 control patients. Results : Our technique greatly enhanced the accessibility and visualization of intrasellar and parasellar spaces, both of which are generally hindered by redundant arachnoid during transsphenoidal surgery (TSS). We found no difference in anterior pituitary function between a clip-assisted arachnoid remodeling group and the control group, implying that this technique does not result in hypopituitarism. Conclusion : During TSS for pituitary adenomas with suprasellar extension, arachnoid remodeling by clipping technique is very useful and convenient for the management of the redundant arachnoid membrane to enhance visualization and surgical accessibility.
두 가지의 비표면 가시화 기법과 이들 기법의 와류 적용 예를 기술한다. 두 가지 가시화 기법 중 하나는 전통적인 연기선 기법이고, 또 다른 하나는 가정용 초음파 가습기에서 발생하는 미세 수적을 사용하는 기법이다. 연기선 기법은 공기 흐름 속도에 제한이 있으며(0.07 mm 지름의 연기선의 경우 약 5 m/sec), 오염의 문제점이 있지만 매우 정교하고 선명한 연기 유맥선 시트를 발생시킬 수 있다. 이 기법은 3차원 날개의 날개 끝 와류의 가시화에 적용되었다. 초음파 가습기 미세 수적 기법은 연기선 기법에 비하여 공기 흐름 속도를 보다 크게 할 수 있으며(10 m/sec 이상), 독성과 오염의 문제를 해결할 수 있다. 초음파 가습기 미세 수적 기법은 정점 스트레이크를 가지는 이중 삼각날개에서 발생하는 복잡한 와류 시스템의 가시화에 성공적으로 적용되었다.
International journal of advanced smart convergence
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제9권4호
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pp.149-155
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2020
In the software industry of Korean Small and Medium-sized Enterprise(SME)s, the development process is often not mature. This may lead to failures in quality control and output management. As a result, the quality of the software can be degraded. To solve the problem, the software visualization technique, which is from the National IT Industry Promotion Agency Software Engineering Center can be applied. We have experienced with mentoring not only the visualization of software development process, but also various visualization process of SMEs. However, the existing software visualization method was difficult to install environment and its time cost was high. This paper proposes a software visualization environment through a cloud service along with a case of building a software visualization environment. We expect that this method will make it easier to build a visualization environment and improve the quality of SME software.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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