Objective: This study aims to survey visual search performance models to assess and predict individual's visual tasks in everyday life and industrial sites. Background: Visual search is one of the most frequently performed and critical activities in everyday life and works. Visual search performance models are needed when designing or assessing the visual tasks. Method: This study was mainly based on survey of literatures related to ergonomics relevant journals and web surfing. In the survey, the keywords of visual search, visual search performance, visual search model, etc. were used. Results: On the basis of the purposes, developing methods and results of the models, this study categorized visual search performance models into six groups: probability-based models, SATO models, visual lobe-based models, computer vision models, neutral network-based models and detection time models. Major models by the categories were presented with their advantages and disadvantages. More models adopted the accuracy among two factors of accuracy and speed characterizing visual tasks as dependent variables. Conclusion: This study reviewed and summarized various visual search performance models. Application: The results would be used as a reference or tool when assessing the visual tasks.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.8
no.2
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pp.165-175
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2020
The purpose of this study is to examine whether the visual materials presented in the science textbooks coincide with those visual materials that are preferred the most by students. After analyzing the visual materials presented in the unit "Molecular Motion and Change of State" of science textbooks for the first grade of middle school, questionnaires by teaching-learning process are made. Thereafter, students are requested to select those types of visual materials that were preferred by them by process and describe their reasons for the selection. According to the results of the survey of students' perception, students at the high science achievement level prefer those visual materials that were presented conceptually and implicatively, while students at the low science achievement level prefer concrete and detailed visual materials. Except for the learning motivation process, the proportion of non-preferred visual materials is higher in the remaining processes and those visual materials that were presented in the science textbooks are much different from those visual materials that were preferred by students.
Purpose: To identify the factors associated with poor self-rated health in individuals with acquired visual impairment through classification of such individuals into severe and mild visual impairment groups. Methods: This descriptive, cross-sectional, survey-based study analyzed data from 563 individuals with visual impairment due to acquired causes who had been recruited in the 2017 Korean National Survey on Persons with Disabilities. Results: Individuals with severe visual impairment reported poorer self-rated health. Mild depression (p=.003), and low smartphone use (p=.045) were associated with poorer self-rated health in those with severe visual impairment. The factors associated with poor self-rated health in those with mild visual impairment were comorbidities, low smartphone use (p=.006), needed health information (p=.020), unbalanced diet (p<.001), low weight (p=.024), and lack of health checkups (p=.001). Conclusion: Depression was found to be a predictor of poor self-rated health in individuals with severe visual impairment, which highlights the need for nursing and related healthcare intervention to lower depression in this specific population. Further, promoting social network building and providing health information using smartphones may serve to encourage appropriate health behavior in people with severe visual impairment who have reduced mobility and health literacy.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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1994.04a
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pp.112-121
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1994
Studies on visual fatigues were activated after VDTs were rapidly introduced into the office works in 1980s. Various measurement methods and its measures were developed from those studies. Early studies frequently used simple measures such as near point of accommodation, near point of vergence, and CFF. Current researches focus on dark focus, dark vergence, and VEP which have a good relevance to the visual fatigues. In spite of the merit they also have some limits and disagreements. This survey summarizes the measures, measurement methods and relevant researches. Finally several topics are proposed for the future researches in Korea.
In the modern society, GIS-based decision support system has been used in evaluating environmental issues and changes due to spatial and temporal analysis capabilities of the GIS. However without proper manual of these systems, its desired goals could not be achieved. In this study, audio-visual SWAT tutorial system was developed to evaluate its effectives in learning the SWAT model. Learning effects was analyzed after in-class demonstration and survey. The survey was conducted for $3^{rd}$ grade students with/without audio-visual materials using 30 questionnaires, composed of 3 items for trend of respondent, 5 items for effects of audio-visual materials, and 12 items for effects of with/without manual in learning the model. For group without audio-visual manual, 2.98 out of 5 was obtained and 4.05 out of 5 was obtained for group with audio-visual manual, indicating higher content delivery with audio-visual learning effects. As shown in this study, the audio-visual learning material should be developed and used in various computer-based modeling system.
Transactions of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering
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v.21
no.7
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pp.629-636
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2011
In this study, survey experiment and EEG test was carried out to know the effect of visual images on EEG for evaluating words of soundscape sound source with 18 subjects. Analysis on the EEG were executed to know the difference according to with and without visual images. Followings are results of this study. 1) There is no big difference with visual images in soundscape sound evaluating adjectives such as "Full", "Clear", "Enjoyable" whereas there is a big difference in soundscape sound evaluating adjectives such as "Pleasant", "Comfortable", "Gentle", "Sonorous". 2) There is a tendency that soundscape sound source which is consist of single sound source shows + 1 above increase in survey test when visual image is suggested whereas soundscape sound source which is consist of one more sound source shows - 1 below decrease in survey test. 3) Statistical analysis was used to know considerable probability. ${\alpha}$-wave has a considerable probability and Maximum level difference occurring brain spots were number 1 and 2.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.19
no.1
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pp.91-105
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2017
A literature review and survey were conducted regarding the silhouette changes in bell bottom pants and the overall visual evaluation in accordance with the changes. The survey was disseminated from December 2015 to January 2016 to 245 women in their 20s living in Busan. The variables used for the silhouette changes in bell bottom pants were the volume of flare and the flare's starting point, and 20 pairs of terms were selected for visual evaluation. The results of the study are as follows: 1. Visual evaluations according to the volume of flare in bell bottoms indicated that females in their 20s appraised pants with a flare volume of 54 cm close to a straight silhouette and flare volume of 62 cm (recognized clearly as characteristic of bell bottom pants) to be more attractive and sophisticated than pants with flare volumes of 70 cm and 78 cm. 2.Visual evaluations according to the starting point of the flare in bell bottom pants showed that women appraised their legs as looking thinner when the flare started near the thighs. In a vertical visual evaluation, women appraised that their legs looked longer when the flare started near the knees and pants fit tightly around them. 3.The analysis of silhouette factors affecting the visual evaluation of bell bottom pants indicated that the volume of flare has more effect visually than the starting point of the flare.
This paper surveys the various methodologies for the objective measurement of visual fatigue. Visual fatigue is a psychophysiological symtom caused by the excessive use of eyes and it can be used as an important measure of the effectiveness and the safety of visual displays. The purpose of this paper is to compare the various visual fatigue measurement methodologies in a sense of the suitability for the ergonomic research. The measurement methodologies based on accommodation, convergence, visual evoked potential, eye movement, eye blinking, and flicker fusion were discussed and compared.
Lee, Yee Eun;Lee, Hyun Jung;Kim, Minsu;Yoon, Ji Won;Ryu, Minkyung;Jo, Cheorun
Journal of Animal Science and Technology
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v.63
no.3
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pp.614-625
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2021
This study investigates how visual appearance of pork cuts affects consumer preference. Images of pork belly, Boston butt, and loin were chosen on the basis of visible fattiness and used to analyze consumers' perception of the appearance of each pork cut. Meat color and visible fat proportion of images of pork cuts were analyzed by the researchers before conducting the survey. A total of 211 pork eaters evaluated the pork cuts based on appearance (lightness of color, redness, visible fat proportion, and fat distribution), preferability, and overall acceptability. Also, muscle pieces from different pork cuts were taken and the relative area composition of muscle fibers was measured. Based on survey results, correlation between visual traits and preferences of each pork cut was analyzed. The survey results showed that preferred pork appearance varied as per each individual's favorite pork cut. Also, the respondents evaluated visual characteristics and preference for each pork cut differently possibly due to the different visual characteristics of each cut. Correlation analysis between visual traits and preference indicated that overall acceptability of pork cuts was mainly influenced by fat preference, followed by color preference. Fat and color preferences for each pork cut were affected by various visual attributes including redness, lightness of color, visible fat proportion, and fat distribution, but their effects were considerably varied among different pork cuts. Thus, Korean consumers perceived and assessed pork appearance using various quality cues but the evaluation depended on which cut was being observed.
The purpose of this study is to develop semantic differential scales which are necessary to evaluate visual image and effect of flare skirt. As a result of the first survey of 362 female college students, the most effective factors for shape of flare skirt are silhouette, volume of flare, and skirt length. Based on this result, we made flare skirt simulation for visual evaluation with using I-Designer program. 4 kinds of volume of flare($90^{\circ},\;180^{\circ},\;270^{\circ},\;360^{\circ}$) and 3 kinds of skirt length(48cm, 58cm, 68cm) are combined as variables for flare skirt of visual evaluation. For the second survey of 362 female college students, we asked to write suggested adjectives freely. As a result, we could draw out 210 adjectives. 'Feminine' was most frequently used word for flare skirt, and then, 'vivid', 'rhythmic', 'cute', 'soft', 'fat', and 'comfortable' in this order. With considering frequently used words in the preceding study, we selected 41 adjectives. Antonyms were selected from the resulted frequency of this study and preceding study, and the rest of words were found from dictionary. From these process, we developed semantic differential scales for visual image and effect of flare skirt.
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